
Ito
Пользователи-
Публикации
138 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Ito
-
Квест Dizzy на ZX Speccy.
-
Для PS3 бы добавить - "За BD". Одно время это был наиболее дешевый и качественный проигрыватель - много кто брал приставку первостепенно как проигрыватель… а «игра» шла как дополнительная вкусная плюшка.
-
Гораздо безопаснее и эффективнее: Лимонника настойка Элеутерококк
-
5:4 Всё никак не могу пересесть со своего VP930... всё что сейчас стоит приемлемых денег (килобаксы платить пока не хочется) - проигрывает в картинке уж слишком явно.
-
Diablo 3 не выйдет в этом году, зато может посетить консоли
Ito ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Я вот немного опасаюсь что у Diablo 3 будет мало отличий от Torchlight 1/2 не только в графическом плане... надеюсь "доп. время" на доводку скажется на Diablo 3 только положительно... -
Очень заманчивое предложение...
-
Вопрос к уже купившим игру (или к знающим): есть ли возможность во 2й части (PC) менять вид камеры (на вид от первого лица или как то корректировать вид от 3го)?
-
Ничем не примечательный мульт. Скучный (если не сказать нудный). Наша озвучка (дубляж) - халтура. Анимация очень(!) слабовата (нынче даже в играх движения гораздо реалистичнее). С вселенной Warhammer не знаком (потому никаких особенных чувств к ней не испытываю) - соответственно оценивал мульт для себя как нечто самостоятельное.
-
Присоединяюсь к ищущим. Не могу найти ни названия ни сам фильм по описаниям которые помню. Фильм снят на непрофессиональную (или с подобным эффектом) камеру (снят в конце 90х). К сожалению сюжет помню без деталей: женщина потеряв ребенка (при родах или он умер от чего то позднее) убегает в горе из семьи... в скитаниях она примыкает к группе умалишенных которая проживает в тихом городке. К концу фильма её находит муж и пытается её вернуть.
-
После "День независимости" была еще одна не менее достойная картина - "Война Миров"... А "Скайлайн" и в подметки не годится не одной из этих двух картин. Не заметил я его там... Впечатления от просмотра весьма не приятные... заперли в пентхаусе на 1ч40мин ничего особо не показав и не рассказав хоть какой нибудь вменяемой истории. PS: Именно так! Покупать диск или платить деньги за просмотр этого "кина" в кинотеатре я бы не рекомендовал.
-
В том то и дело, что я всего лишь 14го уровня... На карте натыкался на немалое кол-во этих самых термитников... да и благо их из далека можно распознать.. другое дело часто встречались термитники где не допрыгнуть до места где лежат яйца... в этом случае нужна лошадь?
-
Согласен с The Lucifer. Уверен, что впереди (в следующих главах) меня ждут достойные и нескучные противники, но как мне быть сейчас? Я также не доделал квесты в первой главе и на данный момент для меня нет противников вовсе (и я говорю не о павианах с носорогами... а имею ввиду пауков, скорпионов, каких-то чудиков с ракушками и т.д.) - всё убивается мгновенно... я даже из за скуки перепрофилировался в лучника, чтобы не бегать ради одного двух ударов за монстрами. Игра мне нравится и потенциал у неё большой - потому с нетерпением подожду патчей корректирующих баланс.
-
Забавная статистика из Mass Effect 2 (*спойлеры*)
Ito ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Что то не совсем здоровое... в особенности если учесть что игре меньше года. -
Если в начале, когда начал играть, ощущения были в основном крайне положительные (даже не смотря на мелкие недочеты с не очень удобным инвентарем, крайне неудачным назначением действий "использовать" и "прыжок" на одну кнопку, избытком блюра и т.д. ), то сейчас уже ощущение изменилось не в лучшую сторону... В начале (еще на первом острове) приходилось весьма избирательно и со смекалкой подходить к вопросу убиения монстров т.к. там попадались на голову а то и на две старше уровнем... от которых умираешь получив лишь один удар (с удовольствием вспоминаю те сладкие "мучения" с убиванием)... А сейчас, наиграв всего 10 часов (14 лвл) я хожу со скукой по саванне снося всех и вся без намека на сложность и удовольствие... И из-за этого зелья и алхимия становятся "...пятой ногой" - играя на среднем уровне у меня не было еще не одной необходимости выпить что либо (будь то зелье лечения или увеличения параметра). Очень надеюсь что разработчики поправят баланс в следующих патчах... а сейчас подумываю пока заморозить прохождение т.к. попросту становится скучно не смотря на красивую картинку и историю/квесты...
-
Подскажите, можно ли будет вернуться на "начальный" остров после телепорта на материк (т.е. пройденные локации доступны для свободного доступа?)? И еще один вопрос к знающим - в пещеру Аргуса вход по квесту или свободный? А то пытаюсь найти вход - безуспешно... Совсем не хочется покидать остров оставляя на нем не увиденные локации.
-
jaha40 Спасибо за наводку, странно что я пропустил нюанс с временем суток... Glebsedoy Интересное решение... попробую обязательно. Спасибо.
-
Отвести на расстрел всёравно нет возможности.
-
У виновника в похищении, в момент когда Бун на позиции, строки "пойдем что покажу..." - нет.
-
Разве есть уже патчи делающие версию игры "старше" 1.1.1.271?
-
Да, тоже не смог завершить этот квест. Его название - "Возвращение надежды"... после зачистки в Нельсоне нужно поговорить с Полатли - но ничего не происходит (новых веток в разговоре с ним тоже нет). Также проблема с квестом "Похищение": где нужно отвести на расстрел виновника в похищении жены снайпера - есть возможность отвести кого угодно, но не самого виновника. Причем в квесте этот НПС явно участвует - т.к. он отмечен маркером как и все те, кого можно отвести...
-
Всётаки портится впечатление, когда натыкаешься на некорректно работающие квесты... Нет возможности продолжить квест "Плата по счетам": на этапе, где нужно найти доказательства неких грязных дел в "Золотой лихорадке" - при нахождении доказательств квест не продолжается (пункт с "найти док-ва..." остается активным... в том, что это те самые док-ва сомнений нет - маркер на карте, плюс сам сюжет квеста нам дает понимание чего же мы должны найти). Есть ли те, кто закончил этот квест идя не по линии "Суда Линча"?
-
Мне лишь интересен список названий - чтобы на глаз оценить объем возможных интересных находок... знание этой информации уж никак не повлияет на интерес к прохождению или интерес к неожиданной находке... А на счет характеристик - тут всё очень спорно: к примеру, если вспомнить F3 - то некоторые свойства оружий совсем не были очивидны (темболее, что эти свойства небыли упомянуты в описании в самой игре). Потому, иметь более детальное описание характеристик предмета, на мой взгляд, вполне оправданно. Так что будьте аккуратны с подобными обобщениями и "округлениями" в чей либо адрес.. Ну а то, что не всё понимаете что видите или слышите - это вполне себе нормально и обычно...
-
Никто не встречал ли на просторах инета перечня (хотя бы просто названий) уникального/именного оружия? (если встречали - поделитесь ссылкой пожалуйста)