-
Публикации
4 954 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя DRON13
-
-думаю, что никак. Это временный момент. То чисто, то нет. Плюс смена его внешнего вида в настройках. По игре. Невероятно рад, что купил всё же игру, и доволен по сей день абсолютно всем. Кучей мелочей, что встречаю из раза в раз. Сеттенг просто "зе бест". Бешеных размеров территории, везде всё по-разному, хочется куда-то поехать проверить, поискать. Прокачка Макса, машины, миссии, всевозможные нападения. Очень много заложено во весь этот мир, что никакого надоедания нет и в помине.
-
action Batman: Arkham Knight / Batman: Рыцарь Аркхэма
DRON13 ответил в тему пользователя ArtemArt в Игры
Что хотелось бы сказать про последнюю часть о Бэтмане. При всём ожидании, что будет то же самое, разработчикам удалось оживить всё в этом заезженном сеттинге. Всё тут под словом хай тек. Графически, машина ГГ, его костюм, гаджеты, противники, их техника. На первых порах это сильно цепляет глаз - кинематографично и круто. Город чувствуется иначе, по-другому, и виной тому, что его явно подстроили под геймплей на бэтмобиле. Ездить на нём в кайф, много возможностей, взаимодействие (в игре+загадки). В одних миссиях был перебор с бэтмобилем, в других миссиях как надо. Боёвка хоть и осталась по сути долбиловкой кнопки "икс", но вышла доработанной, эффектной, с элементами быстрых добиваний, взаимодействие с объектами. Переключение между двух персонажей оказалось интересной нововведением. Упущением считаю то, что действительно нет боссов. Вроде как и есть, но ... Сюжет со всей этой кучей героев ничем особенным не зацепил, просто было интересно моментами. Так им (разработчикам) не хотелось расставаться с одним персонажем, что они показали нам это ТАК. Финал понятен, но осталось засадить за решётку оставшихся негодяев и увидим, как Бэтман запустит какой-то "протокол" (игра пройдена на 73%). Общая оценка - 9 баллов. За технический косячище вторая оценка - 8 баллов. Патч хоть и позволил комфортно играть, но где-то после часов двух оперативка опять забивалась. В заключении хочется сказать, что лучшей для меня остаётся 2 часть - во всём вообще. -
Руководитель проекта Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) рассказал изданию Game Informer о некоторых особенностях Dark Souls 3. В ней снова будет система быстрого перемещения. Игроки по-прежнему смогут изменить билд без создания нового персонажа. В повторном прохождении (New Game+) игроков ждет новое оружие. В нем монстрам поменяют позиции, чтобы сохранить элемент неожиданности. В Dark Souls 3 Миядзаки хочет найти баланс скорости поломки оружия. Цель этой механики - заставить игроков использовать разные вещи. По его мнению, в первой части оружие изнашивалось слишком медленно, а во второй - слишком быстро. Система призыва и вторжений будет такой же, как в Dark Souls и Dark Souls 2. Игроки будут подбираться на основе уровня души (soul level), а не по памяти души (soul memory). Теперь не придется для вторжения в чужие миры пополнять запасы необходимых предметов. В Dark Souls 3 вы сможете найти иллюзорные стены. Чтобы их развеять, придется по ним бить, как в первой части. Так есть вероятность, что вы их случайно обнаружите во время боя или расстреливая врагов с расстояния.
-
Студия DICE поделилась подробностями реализации системы передвижения в Mirror's Edge Catalyst. По словам ведущего дизайнера геймплея Рикарда Антройя (Rickard Antroia), главное в ней - интуитивность. В игре нет отдельной кнопки для прыжков. Нажав левый бампер (или соответствующую кнопку клавиатуры), вы передадите намерение прыгнуть. Эта же кнопка (ее назвали "Вверх") даст игре понять, что вы хотите пробежать по стене или вскарабкаться на препятствие. Если она нажата при подходе к уступу, Фейт прыгнет. К правому триггеру привязана функция "Смещение", которая делает плавнее сражения и бег, управляя инерцией. С ней героиня сможет быстрее набрать скорость в любом направлении, даже назад. Включение Смешения при крутых поворотах, сгладит их. Еще функция не даст свалиться с края. В Mirror's Edge Catalyst будут настройки управления. Опытные игроки смогут с помощью доступного набора умений использовать различные тактики. Например, новичок может для прыжка на другую сторону во время пробежки по стене сделать быстрый разворот, а опытный - задать точное направление прыжка мышью или стиком. DICE сделала систему передвижений легкой для освоения. При этом, чтобы овладеть ею в совершенстве, уйдут месяцы. В ней есть много других особенностей и секретов.
-
Это место точно проходится без проблем. Или взрывом или вручную. Но он опустится.
-
action Batman: Arkham Knight / Batman: Рыцарь Аркхэма
DRON13 ответил в тему пользователя ArtemArt в Игры
Обновился и в этот раз вылетов не стало. Выставил всё на макс - ОК. Наконец с момента выхода я смог в неё поиграть, чтобы выстроить хоть какое-то мнение. Удивлён очень тем, что после того, как они накосячили с игрой, думал, негативно буду всё судить/оценивать, а игра просто увлекла. И графоном (детализация, дождь), постановкой, геймплей хоть и понимаешь, что тот же, но как-то и тут переиначили. Боёвка всё же улучшенная и того эффекта, как было по роликам, больше не ощущаю. Покатушки на Бэтмобиле пока не напрягают и загадки за счёт него тоже свежо смотрятся. Гаджеты, крутой костюм ГГ - хайтек прям. Странно, что мешало по-нормальному и с первого раза сделать???!!! И Макс понравился и в это типа "надо" играть. -
-
action Batman: Arkham Knight / Batman: Рыцарь Аркхэма
DRON13 ответил в тему пользователя ArtemArt в Игры
Такой долгожданный момент вроде был после сообщения про бета патч 2. Увидел, поставил на закачку (медленно), успел зайти в игру, заметил отличия в настройках, запустил, всё зависло. Потом типа новое обновление и стало понятно, что это старый вариант, т.к. опять всё зависло у меня. Будем считать, что он есть, но реально попал случайно. Ждём, когда рукожопы добьют его. -
ещё чуток поиграл - всё так же неплохо.
-
-
Отпишусь. Покупку я сделал в пользу этой игры. Нравится с самого первого запуска + полтора часа игры. Пока что всё отлично для меня. К графике претензий нет. Всё хорошо, не тормозит, красиво. Анимация Макса очень нравится. Бег, прыжки, карабканье, шрамы на лице при драке, хромает (если высоко было при падении), пить воду только стоя на месте, пополнять воду и бензин, следы не песке, сама пустыня на данном этапе ... и т.д. мелочи. Боёвка устраивает, апгрейд машины ПОКА тоже. Осталось следить и верить во вменяемый сюжет. PS. Удивился малому количеству оценок игре и какие они. Хм.
-
Компания Warner Bros. Interactive Entertainment официально подтвердила отмену версий Mortal Kombat X для PS3 и Xbox 360.
-
-
Electronic Arts предлагает приобрести актуальные игры за полцены
DRON13 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Отпишусь, просто так. Был вчера в МВидео, вспомнил про скидки, проверил на BF4. Полная была 790р, взял по бонусной карте за ~ 400р. Батлы у меня не было, только 3-я часть + премиум. Открыл коробку, а там ностальгия из 3 дисков и код ) . Доволен. За счёт этой новости вспомнил об этом. -
отличия совсем маленькие. Просто чётче и сглаживание. 2 и 3 часть хорошо графически получились, вот и ...