Deep Shadows и GSC Gameworld раньше были одной коммандой. Когда они распались первые приступили к разработке XENUS'a, а вторые STALKER'a. Xenus не претендовал на революционный проэкт и таким и оказался(но багов бесспорно была куча). GSC представили народу STALKER как революционный мегопроэкт, рассказывали о таких фичах и идеях, которые геймерам даже не снились. И что же теперь? Судя по сингл бете (по рассказам журналистов на различных форумах) мы получаем нечто вроде Xenus'a, только с меленькой картой, отсутствующим транспортом и сильно урезаной тоже "заведомо революционной" системой A-Life.