-
Публикации
526 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Backs
-
Экспресс: EA Sports, Warhammer 40.000 Online, World in Conflict: Soviet Assault
Backs ответил в тему пользователя Backs в Игровые новости
Skeletosha Ничего нового, собственно. Новость с GamePlay'я? -
Stas20()7 Да, сильно она сериалы помяла. Третий сезон "Побега из тюрьмы" вообще обрезали на половину. Skeletosha Там тоже это было. Эффект бабочки, можно сказать.
-
Собственно, я тоже. Пока только он и "выпадает". P.S. Очень трудно не спойлерить. Очень.
-
Такие фишки были еще в третьем сезоне, насколько я помню...
-
Мне кажется иронизировать по поводу Fallout 3 излишне. Видно что Bethesda старается. Они хотят сделать правильную и актуальную игру. Ведь от этого, в конце-концов, зависит их заработок. Делать олдскул с молодым лицом - вещь рискованная. Тот же Lost Odyssey для Xbox 360, это прекрасно показал. Люди запускали игру, говорили что-то вроде "класс, как в старые-добрые времена", выключали и тянулись за диском с Mass Effect.
-
Skeletosha Конечно бред, потому я об этом и не писал. Но то, что количество концов у Fallout 3 будет зашкаливать - факт. Радиация, ничего не попишешь. npu3pak Было дело. Именно за этот ролик большинство и не любят Беседку.
-
MANBOY 80 часов, это с учетом всех сайд-квестов, должно быть. А по поводу концовок - сейчас на некоторых сайтах проскакивала цифра 500.
-
Да вроде и не планировался. Или я что-то пропустил?
-
Все так же и даже лучше. Vegas 2 - это по большому счету просто здорово перелопаченный оригинал. То есть все гайки на плюсах затянуты, все минусы отправлены в утиль, а все идейные заготовки развиты, по мере востребованности. Озвучка - дело субъективное, кому-то понравится, а кому-то нет. Нужно самому смотреть. А вот управление практически не изменилось.
-
Фильм хороший, но ожидал большего. Согласен с мнением о том, что в неудачном старте "Телепорта" виноват куцый сюжет, принесенный в жертву далекой трилогии. Так же от этого продукта жизнедеятельности Голливуда тянет подростковым кино. К чему это - не понятно. Уже даже всякие кино-комиксы научились избегать (в большинстве своем) подобных штампов. В общем 7.5/10 P.S. В X-Men 2 "прыгун" был лучше...
-
yokii Геймпада от X360, к сожалению, нет. Но есть RumblePad 2 от Logitech, так что могу проверить. upd: Попрыгал, побегал, подрался - вибрации не было.
-
MANBOY Нет, это одна и та же игра. Имя которой... Yes!
-
SimaN Было уже. Нет. Подсказка:
-
И после всех логических пируэтов MANBOY снова промахнулся
-
Все остается в силе...
-
MANBOY нет Skeletosha и нет
-
Чисто в качестве оживления:
-
Нащупал западный "полный" релиз: 1. Игра меньше тормозит. 2. Проблемы со звуком остались. 3. Желания игра - почти нет.
-
Mass Effect был официально анонсирован в начале февраля 2008 года. Все разговоры о портировании до этого - являются слухами.
-
Ты что в пихту ударился? Какая еще непоследовательность? Microsoft не анонсировала порт до последнего, по одной лишь причине - чтобы продавать свою консоль. Это более чем логично и определенно. Разработчики же молчали, потому что им нельзя было ничего говорить. Договор о неразглашении, знаете ли, вещь обязывающая.
-
ST GT А почему это не заслуженно? Игра полностью оправдывает себя в жанре и все чем нас дразнили разработчики на протяжении PR-компании оказалось правдой. Gears of War длится дольше положенного современным блокбастерам? Ну извините, что вас это пугает. Игра вышла еще ноябре прошлого года, на X360. И PC-версия, кроме видоизмененного интерфейса, отличий никаких не имеет. То есть все положительные эпитеты касательно Mass Effect для бокса - почувствуют и пользователи персоналок. И я уверен, что это выльется в высокие оценки и просто-напросто классную игру. P.S. И при чем тут "жанр не для всех"? Такие вещи, как принадлежность к какому-либо жанру, никакими устрицами не влияют на качество игры.
-
Глупое и безосновательное мнение.
-
Gears of War 2 в майском номере Game Informer
Backs ответил в тему пользователя Backs в Игровые новости
Конечно выйдет, дай только срок. Правда, раньше 2009 год заикаться и стоит. -
Компания Obsidian Entertainment, известная по разработкам сиквелов к проектам BioWare, опубликовала первые скриншоты своей новой шпионской RPG Alpha Protocol: На этот раз мы увидим оригинальный IP. Сюжет игры повествует о нелегких буднях агента Майкла Зортона, который, как и положено, является единственным человеком, способным остановить надвигающуюся международную катастрофу. Кроме отличной графики нам обещают экшен-боевую систему с пальбой и укрытиями (привет, Mass Effect!) и стандартный набор ролевых слоганов о важности выбора игрока. Под издательством SEGA, игра поступит в продажу в начале 2009 года.
-
Студия Pandemic наконец-то определилась с датой выхода своего нового боевика Mercenaries 2: The World in Flames. Так, американский релиз назначен на 31 августа сего года. А Европа, и Россия в частности, увидят игру несколькими днями позже — 5 сентября. К слову, отечественным дистрибьютором проекта по-прежнему значится компания «Софт Клаб». Mercenaries 2: The World in Flames рассказывает историю трех харизматичных наемников, которые прибыли в солнечную Венесуэлу с целью свержения очередного диктаторского режима. Разработчики обещают славную «песочницу» и тотальную разрушаемость всего, что только возможно.