Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

FangeR

Пользователи
  • Публикации

    307
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем FangeR


  1. Мои впечатления (сорри за весь нижеследующий текст, ибо говорю 1000 и 1 раз сказанное в 1002 раз...) :rolleyes:

    А как всё хорошо начиналось (24 марта 2007 год):

    01df20521951dce139084b09dc75f627.jpg

    Я прошёл сталкера, проходил долго, даже очень 2 недели с 24 марта и по вчерашний вечер...

    Старался играть в сталкера ни как в линейный шутер а как в тот самый сталкер. Ходил за артефактами, играл на макс. сложности с реалистик модом, вобщем так чтобы жизнь мёдом не казалась.

    До бармена всё было в шоколаде я получил практически то, что ждал. А вот после бармена начались проблемы...

    Начали открываться косяки: невозможность вступить в кланы, тотальнейшая заскриптованность, абсолютная "ненужность" денег, тупой баланс (вернее его отсутствие). Однако я играл, превознимогал все косяки как и раньше ходил на вылазки пытался создать какую-никакую искусственную свободу...

    Проходил все квесты, искал уникальные артефакты и уникальное оружие. Но надежды рухнули после того как я зачистил базу свободы, разжился g36 кучей патронов и читерским Вал-ом. Я стал убер Сталкером, крошившим сасунков с сиг-300. Игра превратилась в сплошной фарс. Долговцы отправляли меня к повару за бульдогом-6, чтобы я втёрся в доверие, к кому? Меня не доверяли Долговцы считали меня шпионом свободы, и им плевать что я их всех вынес ещё на прошлой игровой неделе...

    Окончательно же меня добил "коридор" с кучей монолитовцев с бесконечными ракетами к РПГ-7 и кучей радиоактивных бтр-ов ведущий к выжигателю мозгов, такого тупого каридорного экшена я не видел давно, просто потому что в подобный треш не играл из эстетических соображений... Про вертолёты на ЧАЭС-ом и парнях в экзоскелетах с бесконечными патронами в гаус ганах я лучше промолчу, как и про каридор в "Припяти"(ох как я мечтал по ней погулять)...

    P.s: Но Сталкер - не провал, это довольно неплохой гейм. С учётом всех его недостатков я могу поставить ему 7,5-8,0/10 балов, просто это не СТАЛКЕР это что-то иное, ИМХО гадкий утёнок made in THQ...

    P.s.s: Всё я выговорился... :rtfm:


  2. Werwulf

    Rosss

    Ребят, опубликуйте ваши настройки с динамическим освещением обьектов,

    Конфа в профиле... Динамическое освещение, кач. текстур 3/4, фильтрация 3/4, плотность травы 1/4, тени 1/4, дальность освещения 1/2, тенией "от солнца" и от травы нет, кол-во деталей 3/4, сглаживания - нет.

    Итого 27-35fps стабильно, возможно я что-то делаю не так? :) Если пересесть на статику то вме настройки на максимум - 50fps.

    Вот так вот...


  3. Как можно не купить СТАЛКЕР-а? Это же не игра это легенда... Гамез проходит через всю мою геймерскую жизнь, пока я его ждал я успел закончить школу и колледж. И вот он наконец выходит, куплю коллекционку и поставлю на полочку обязательно...

    P.s: завтра день Д час Ч - я ждал его 6 лет...


  4. 2Парень_у_которого_все_ламеры:Привет о великий Линуксоид! Да здравствуют пингвины! :D :D :D Скока тебе лет интересно? Попробуй поднять сетку в каком-нибудь маленьком коммерческом офисе хотя бы из 20 машин на линухе и обучить юзеров на ней работать, а потом кричи чушь на весь форум! Форточки - юзерская ось и в этом их прелесть! (Простите за оффтоп :russian_roulette: )

     i Уведомление:

    Он тебе не ответит. Я его отправил в баню навечно. :D

    По сабжу: на Висту пока переходить не собираюсь, вспоминаю историю с xp, когда я до 2003 года сидел под 2000... :D


  5. Здравствуйте камрады! Ко мне в руки попала замечательная гама Onimusha Warlords. Дак вот проблема в следующем при запуске игрушка загружает проц (в профиле) на 100%, играть как вы сами понимаете не реально! Помогите решить проблему, наверняко кто-то сталкивался с подобной траблой...


  6. Вобщем так будте добры не посылайте меня а помогите.

    У меня комп щас такой 2.66GHz, 512 апиративы , 64 видюхи.

    Я хочу продать за 15 штук. или за семнадцать как вам такая цена.

    Нереальная цена, я свой(конфа в профиле) за 15 с монитором отдаю и то по редкой удаче ИМХО.


  7. BogratiON

    А ТЫ наверное гений-программист, убер-дизайнер и сверх грамотный девелопер в одном лице, ты же за месяц сможешь сделать лучше и в 100 раз круче! Правда? ВСЕГДА ставь IMHO, после той дурости что ТЫ говоришь... АРМА ни чем не хуче Флешпоинта, или ты судишь по сингл компании? Тогда да флеш лучше для таких казуальных вояк как ТЫ. Игры от Bohemia становились популярными силами фанатов и боях в мультиплеере! За красивой графикой и навороченной физкой иди играй в екшены, или жди Крайзис там твои мечты обретут жизнь! А здесь ВОЙНА, и таким как ТЫ на этой войне не место. Я выговорился. ИМХО.


  8. В финальной версии все это можно будет включать и выключать независимо от того что ты включил. И кстате за две недели до финала будет еще одна публичная мульти бета версия, сингла беты не будет. :rolleyes:

    спс. Кстати сёдня читал где-то что эта бета была выложена по недосмотру а реально должны были выложить другую с 5 мапами...


  9. Буквально несколько часов назад ко мне в руки попала мультиплеерная бета о которой говорил Суслик. Поиграл, прикольно... Что интересно можно играть в версию dx8 и dx9. На dx8 мы видим графику "старого" сталкера образца 2004 года, никаких тормозов есно не наблюдается... В dx9 всё заблуривается, появляется какое-то неприлично большое кол-во динамических теней, поверхности прикольно бликуют. Однако на dx9 при средних настройках и динамических тенях статичных объектов моя машина выжимала 20 fps... При высоких или максимальных ~ 10 fps. Если же спускаться ниже средних, то смысл dx9 пропадает...

    Интересно, что крутые динамические тени блокирую пункты меню: солнечные тени и тени от травы. Так что приходится выбирать что важнее красивый динамический свет или тени... Хотя есть мнение что при высоких значениях динам. освещения - тени вкл. автоматически.


  10. У гамы появился "сайт" www.jazz.russobit-m.ru. От тех реализации сайта я находился в культкрном шоке минут 5... После того как открыл раздел оружие и увидел что иконки оружия взяты из Альфа: Антитеррор, я понял что когда выйдет сабж впору будет переименовать его из ДЖАЗ-а в Танцы с бубном...


  11. Расскажу как я поднял производительность Армы. У меня лиценз от Акеллы, поэтому мучался долго и соответственно подключал соображалку для решения трабл.

    Дак вот методом проб и ошибок мне стало ясно что самое узкое место в моей конфе(в профиле) кол-во видеопамяти, решил просто - увеличил апертуру до 256мб, сразу пропали траблы с недозагрузкой текстур и +5фпс. Далее пошаманил с настройками: ландшафт-низко; текстуры,шейдеры,объекты-норм;тени-выкл;анизотропка&антианалисинг-выкл; постобработка-по вкусу, можно вырубить через конфиг(+нехилый фпс), поставить низкие(картинка так себе), высокие(у меня именно такая правда проседает прибольшом кол-ве пехоты, зато оч. красиво ИМХО).

    Далее стандартные для всех фанатов процедуры, типа прописи в ярлыке следующих параметров -maxmem=(3/4 оперативы) -nomap(откл подзагрузки всей мапы) -nosplash(откл нач. заставки).

    В итоге я имею Арму с приличной картинкой и ~ 30-25 фпс, с редкими проседениями до 20 (в крупных городах), без недозагружаемых текстур и прочих бесящих всех артефактов...

    ps: патч ещё не качал, но с ним производительность должна подрасти...


  12. CPU PENTIUM 4 820 2x(2800MHz-800 1024Kb) LGA775

    Cooler (Socket 775) Titan TTC-NK34TZ Copper up to 3.4Ghz

    Gigabyte GA-965P-S3 (P965) S775 PCI-E 4xDDR2 6xSATA2-RAID 1xIDE GLAN SOUND ATX RTL

    DIMM DDR2 512Mb PC2-5400 667MHz Corsair RTL (BOX)

    DIMM DDR2 512Mb PC2-5400 667MHz Corsair RTL (BOX)

    SVGA 256MB Gigabite GV-NX76T256DB-RH GeForce GF7600GT PCI-E DDR3 128bit DVI+TV-out RTL

    HDD 250 Gb Seagate Вarracuda 7200.10 ST3250620AS SATA2 7200rpm 16Mb кэш NCQ

    Дисковод FDD 3.5" 1.44Mb ALPS

    DVD+/-RW 48/32/48СD 16/8/16DVD +16/5x-DVD-RAM Nec AD5170A-01 (3570) Dual Layer IDE OEM

    Корпус ATX P4 MidiTower InWin J508 430W+ FAN

    Ну вот такую конфу я накидал из прайса одной из нашей местных фирм, по моему сейчас имея на руках 700 убитых/енотов(маловато,мля!!!) достаточно логично взять нормальную мать под 775, вставить в неё как заглушку 820, разогнать его до нельзя, а потом со временем воткунь conroe, как раз скоро подоспеют модельки по бюджетнее...

    В остальном конфа довольно сбалансированная получилась,ИМХО.

    ps: заглянул в ваш профиль, странно у меня конфа близка к вашей, мидиевал 2 нормально бегает, что-то в системе не так...


  13. Жёстко. 14 лет это уже болезнь ;) .

    Странное высказывание... :buba: КАК имея дома, на работе и на учёбе

    комп можно не играть? Ну как с утреца не разложить косынку, в перерывах между парами не сделать пару фрагах на админк в q3? Да пока будет пк и игры на нём я буду играть, другое дело что я НЕ ИГРАЮ на ПК сутками, последние 2 года 1-2 часа в день... Года 4 назад играл по 4 часа, а лет 7 назад по пол дня, но там ещё была школа-халява... :rolleyes:


  14. Самое интересное, что все отклонились от темы.

    Спрашивают ведь про лучший момент в игре!

    А тут:-первый бот в CS.

    -первый бот в Q3.

    -первый бот в UT.

    Да у Фангера похоже вся жизнь игра, и игра-лучший момент в жизни.

    Ну выбирите 1-5, но зачем же столько.!

    Ну зачем так категорично? :D Я просто не могу выбрать лучший момент! А играю действительно с 5 лет, т.е. уже 14 (!!! Во мля ужас какой :shok: ) лет. Для меня ПК и игры в частности занимают довольно значимую часть в жизни, хотя уже не ту что была раньше... :rolleyes:


  15. Куча моментов была... Постараюсь по порядку:

    -стрельба по уткам на любимом денди.

    -первый забег в контр форс вдвоём.

    -финальный уровень в чип и деил 2.

    -весь соник 3.

    -Гибель Nei из Phantasy Star 2.

    -Восторг от kings bounti, или как там звали прародителя героев?

    -Массовые зачистки в Syndicаt на последних оставшихся локациях.

    -Полёт к альфе центавре в первой циве.

    -Первый соник танк атрейдов и девастатор харконенов в Дюне 2.

    -Встреча с крисолидами в первом уфо/икском.

    -Первая зачищения база и первый пройденный террор из икс кома.

    -первый убитый монстр в думе.

    -пинок по противной свинной роже в старике дюке3d.

    -восторг от паровозиков в tt delux.

    -смертельные русские горки из theme park-a.

    -чувство свободы в 3 elite.

    -спасение Танди из лап рейдеров в первом фаллоуте.

    -поход в бониярд(свечение) в первом фаллоуте.

    -убийство мастера в первом фаллоуте.

    -ощущения какого то необычно родного мира в фаллоут 2

    -ощущение мощи мэд кэта в mech warrior 3.

    -ВЕСЬ необычайный глубокий и философский planescape torment.

    -вся необычная неповторимая hl1.

    -постройка первого земного дредноута в remember tommorow.

    -первый бот в CS.

    -первый бот в Q3.

    -первый бот в UT.

    -концовка первого макспейна, ночь, крыша, парень с м-16.

    -первая смерть в OFP.

    -первая штурмовка в ИЛ2 выполненная на клаве.

    -захват 51% рынка в ДБ2.

    -тюнинг порша тарга из nfs5.

    -просмотр заставки ra2 в пиратском переводе.

    -вселенная arcanuma, необыкновенное переплетение магии и стим-панка.

    -концовка мафии был в шоке, реально было жалко не персонажа игры а человека.

    -хаос и анархия наступившие в концовке киберпанк шедевра КДР.

    -первые обследованные руины гномов из TES3.

    -первый разрушенный до основания дом из SS2.

    -первый взломанный сервера в uplink.

    -начальная заставка nfs:u.

    -взгляд на полигональную морду комбайна из hl2, чувство стыда за свой radeon9200.

    -неподражаемы шарм vampires:blodlines mascuerad

    -самое первое прямое управление пт орудия из ВТВ-1.

    -ВЕСЬ неповторимый Fahrenheit.

    -3 последних эпизода F.E.A.R.

    -1/3 похождений в call of cthulhu.

    -первая сожженая в ядерном пепелище Америка в Defcon.

    -последние 2 эпизода в call of juarez.

    P.s: описал только те моменты, которые реально запомнились на всю жизнь, если писать менее значимые, то придётся помножить список на 3... :rolleyes:


  16. 1) Call of Juarez (Call of Juarez: Сокровища Ацтеков) - хз, но меня ни один экшн со времён Мафии так не цеплял...

    2) Лысый, просто обожаю этот сеттинг.

    3) Ктхулху - играл с диким интересом 2/3 игры, за это спс.

    4)TES4 и G3 равноценно не вдохновили, но прошёл не без удовольствия.

    Вот так вот :cool:

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×