
get_rekt
Пользователи-
Публикации
514 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя get_rekt
-
Ведущий программист Doom против бездумного использования 4K в играх
get_rekt ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Я смотрю этот "свежак" растиражировали с подачи гамага)) И всем, видимо, пофиг, что этот его твит был полгода назад, после анонса скорпио :D -
THQ Nordic приобрела права на Delta Force, Comanche, Joint Operations и другие игры Novalogic
get_rekt ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Это Nordic Games, которые купили права на бренд THQ и часть ее игровых активов. Эти товариши уже скупили столько мертвых франчайзов, что им лет на тридцать разработки хватит. Сомнительно, что хоть что-то из этого когда-нибудь выйдет в свет. -
В DSR и будут реальные 4к, ужатые до размера твоего экрана. Никакой разницы, нагрузка на вк та же будь у тебя 4к-монитор.
-
Как бы достаточно посмотреть тесты и рассеять все сомнения. Если говорить в общем? то между i5 и i7 одного поколения, работающих на одинаковой частоте, разница заметна только в очень небольшом количестве игр, в большинстве же разницы либо нет, либо она в районе статистической погрешности. В твоем случае i7 быстрее потому что у него рабочая частота выше, если разогнать 4460 на тот же уровень, то получишь такую же производительность, опять же за исключением небольшого количества потокозависимых игр, что и у i7.
-
Разница есть только в единицах игр, которые действительно используют гипертрединг, все остальное это самовнушение. Америку не открыл, что ест-но.
-
Причем тут вообще открытые пространства? Он говорит, что у него второй раз случаются фреймдропы после примерно двух часов игры. Видимо, утечки памяти, должны исправить.
-
Учитывая жадность скварешника сомнений в выходе пк-версии нет. Даже если основная команда и не станет его делать, нанять пару китайцев за три тарелки риса не слишком большая проблема, тем более что большинство пк-портов так и сделано.
-
Кому всем? Чукчам, которые не умеют выражать свои мысли правильно?
-
Абсолютная чушь написана, фреймрейт ниже, а производительность быть ниже никак не может, ибо разрешение рендера выросло в 2.7 раз.
-
А что такого экстраординарного будет в вольте? :) Ничего. Хуанг так же пострижет своих хомяков и через годик выбросит на помойку.
-
PC Gamer дает советы по оптимизации игры Dishonored 2
get_rekt ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну с opengl проблемы только у AMD, у нвидии он работает не сильно хуже чем DX11, тут просто игра сломана, вспоминая оптимизацию дума, дисхоноред просто какой-то технический выкидыш. -
Sony назвала игры, которые получат улучшенную версию для PS4 Pro на старте продаж системы
get_rekt ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Найти одну отрицательную рецензию, написанную для собирания кликов на сайте, и проигнорировать кучу положительных, молодец :) -
Разработчик игры для PS4 Pro: «Метод шахматной доски для достижения 4K никогда не заменит честное 4K»
get_rekt ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Как они могут форсить кого-то кроме своих студий? Давать рекомендации могут, но не более. Сони тоже рекомендует разработчикам использовать фреймбуфер не меньше чем 3200*1800, а с него уже апскейлить, ну а нативное разрешение это идеальный вариант, но это только рекомендация и ничего более, как и 1080 для обычной PS4. Как ты не форси разработчиков а к примеру игры DICE, которые идут на хуане в 720p, просто не смогут работать в нативных 4к, потому что отрендерить в 9 раз больше пикселей при увеличении мощности всего в 5 невозможно. Для игр, которые идут в 900p на хуане, а их довольно большое количество, тоже трудно будет добиться нативного разрешения, потому что разница в количестве пикселей в 5,76 раз, производительности скорпио хватит разве что впритык при тех же настройках графики. Остаются игры, которые работают в 1080, вот они точно пойдут в 4к, плюс какой-то запас останется на улучшение настроек графики. -
Разработчик игры для PS4 Pro: «Метод шахматной доски для достижения 4K никогда не заменит честное 4K»
get_rekt ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Какое будет разрешение в игре это выбор разработчиков, что для про, что для скорпио. Единственное что Сони предлагает разработчикам готовую технологию умного апскейла, если они не могут вытянуть нативное разрешение, что там предложит майкрософт еще неизвестно, потому что кроме бреда про "несжатые пиксели" мы о скорпио больше ничего не знаем.