Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Milisk

Пользователи
  • Публикации

    682
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Milisk

  1. action Alan Wake

    ну как бы уже выше было обсуждение, что на пиар таки не было затрат - вся волна хайпа работала по принципу сарафанново радио
  2. adventure Heavy Rain

    Ну потому что Сони некуда отдавать свои экзы, второй платформой у них является только ПСП сейчас, увы, он не потянет Хевик))
  3. action Alan Wake

    ну если на боксе не покупают, с чего это благородные пираты на пк будут оплачивать свои копии? если принять, что с игры издатель получает 40 баксов, продано 290к копий, то где то 11 лямов они уже отбили думаю сама игра не стоила дороже 20 лямов, если не все 15
  4. shooter Killzone 3 (PlayStation 3)

    ну меня это в любой игре раздражает, не только в кз, особенно тупо было в КОД6 я как бы имел ввиду, что мне хотелось бы увидеть тотал дестракшен по физике на крупном уровне, но понимал, возможности железа не безграничны
  5. shooter Killzone 3 (PlayStation 3)

    мне показалось, или перестрелки и правда медленные? просто вот недавно поиграл в КОД4, разница ощутимая разрушений вообще не увидел, увы, чуда не вышло, хотя и сомневался, что такое возможно на крупных уровнях при сильной графике сами уровни выглядят хорошо, радуют масштабы а вот что кровь и пыль закрывают обзор, мне не нравится
  6. action Alan Wake

    пока Майкрософт не заявляла о порте. Ту Хьюман - неуспешная РПГ, так и не был портирована на ПК, как и Банжо Казуи
  7. shooter Halo: Reach

    http://www.360zone.net/halo-reach/1861-new...o.html#post3572 фич лист из вскрытой беты, много всего, выделю наиболее интересное: имена остальных разработчиков увы не знаю Возможно это режим, где можно будет создавать свои миссии, не питаю особых надежд на это, но верить буду до последнего Сержант Негр, один из символов серии
  8. а разве физ-икс там не опционален? можно просто не включать
  9. action Alan Wake

    ты просто не понимаешь суть вопроса, если продажи у игры будут недостаточными, то в следующий раз мы увидим Ремеди за работой, если появиться желание купить хот-дог на улице)))
  10. Crackdown 2 (Xbox 360)

    я бы с удовольствием поиграл в игру, но скорее всего в этом году просто не смогу...
  11. action Alan Wake

    http://microsoft-media.ru/news/2010/0527/press.html#block2 рейтинг продаж в РФ, Алан занимает две первые позиции, это хорошо, но нет цифр, наверняка исчисляются продажи парой-тройкой тысяч то есть капком заявила, что у ЛП2 именно в британии 250к копий? Если ситуация про низкий бюджет Алана это правда, то меня как миниум раздражает политика Майкрософт, которая вбухивает больше денег в мультиплерные игры, а другие под расход собсна, и иксбокс я покупал ради Хало3, то есть по факту ради Банжи, и мне важнее их успех чем успех Майкрософт по этому их уход к Активижен не вызвал во мне гнева или недоумения
  12. action Alan Wake

    в одном из роликов, до выхода игры, в котором Алан разговаривал с Барри, стоя напротив окна, мимика была замечательная одна проблема этого ролика в самой игре не оказалось хотя я считаю что в кат сценах ничего анимации, но местами чувствуется бюджетность, порой сильно чувствуется будет не патч, просто в первом ДЛЦ Сигнал мимика будет уже лучше, чем в оригинальной игре К слову, Майкрософт когда то купили Банжи благодаря тому, что у них были сильные финансовые проблемы, и по факту их спасли от банкротства зато им пришлось 7 лет плясать под дудку вот когда они уже выкупились у Майкрософта в 2007ом, им уже никто не указывал, и Хало Рич, я считаю, они делают уже без давления и так, как надо
  13. action Alan Wake

    ну ты сам говорил не раз, что у игры не хватает бюджета не думаю, что Ремеди настолько бездари,что только по их вине игра вышла однообразной и с плохой анимацией я не понимаю, почему в такой проект, который метил в потенциальные хиты, вложили недостаточно денег для того уровня, которого могла достичь игра по какому факту?
  14. action Alan Wake

    если правда про отсутствие Пиара, то гнусяво, видимо у игры никакой бюджет игру похоже покупают только горстка фанатов, которые активно следят за ней то то же думаю, почему это Ремеди такие трейлеры выпускает, где старается привлечь количеством фишек или показать нарезку из лучших кадров игры
  15. shooter Killzone 3 (PlayStation 3)

    ну незнай, меня жутко вымораживают тормоза либо убогая графика в перестрелках(либо что еще хуже, сочетание этого) в эпизодах гта на xbox360 я про то, что Ту Хьюман, Демон Соулз, Моднейшен эксклюзивы по воле случая, они не заказываются платформодержателем, а просто покупаются на них права на более поздних этапах разработки потому что там локации мелкие и далеко друг от друга не отойдешь. на боксе у меня, в РЕ5 тормозил по сплиту, как и L4D1 ну не сказать что бы как гта, но обещали крупные уровни вспомнил еще КООП по сети - Saints Row 2, но там изначально графика не верх технологий, зато открытый город разработчики говорили, что теперь игроки могут находиться на приличном расстоянии друг от друга
  16. shooter Killzone 3 (PlayStation 3)

    в хало большие пустые локации выглядели пусто(простите за тавталогию) а гта по жизни всегда сверх амбиционзна - там обрабатывается куда больше в интенсивных сценах, чем консоли могут потянуть без тормозов я не говорил что это проблема, просто после двух отрицательных способов я привел один положительный не все игры, которые вышли только на одной платформе, используют ресурсы как надо))) таким к слову будет крайзис вспомнил, Крекдаун же - крупный открытый город где можно двигаться в любом направлении, там и графика на уровне, и относительно хороший беспредел можно было устроить, и не тормозило а еще там был сюжетный кооп по лайву хотя, если вспомнить, раз всё это было возможно раньше, то и уж новый киллзон в целом потянет, если там будет кооп не по сплит скрину а только через PSN иначе резать и кромсать что-то будут я скорее это имел ввиду, что сплитскрин убивает графу, а не именно кооп я сам очень жду геймплей роликов с е3, охото посмотреть на реализацию хотя вроде в Halo: Reach добились по сплит-скрину и хорошей графики и масштабов карты
  17. shooter Killzone 3 (PlayStation 3)

    любой хало, любой гирз, любой L4D, любой Army of Two, Кейн и Линч, серия Sirous Sam среди стратегий уже тоже вошло в моду это я так навскидку вспомнил сингловые(сюжетные) коопы за последние несколько лет масштабные уровни же будут либо огромными пустынями, либо просто большой картой с кучей улиц, где весь обзор будет закрывать что-то большое - следовательно не будет тратиться ресурсов на обработку всей карты разом либо они пустят весь блюрей на хранение тысяч задников LOD, что бы создать иллюзию масштабности без потери производительности(как обзор сверху на городок в Унч2)
  18. Gears of War 3

    Я конечно понимаю, что анрил энжин может рисовать только серые пещеры, зато эти серые пещеры выглядят прелестно
  19. Prince of Persia: The Forgotten Sands

    ну отполировали бы, убрали багов, но это всё - что они смогли бы сделать до осени, а список минусов остался бы таким: вчера попробовал на пс2 Warrior Within, ппц, очень давно не играл, плюс неудобное управление, плюс то что я просто отвык от старых игр(все же Форготтен Сандс очень казуален) делали мне прохождение очень мучительным но все равно игра лучше почти во всем, чем новая часть
  20. Insomniac Games расширяет охват платформ

    осмелюсь сказать, что Mirror's Edge был еще каким платформером, и пусть вас не сбивает с толку, что там вид от первого лица и можно стрелять вот в последнем Ratchet тоже приличный арсенал средств убийства, по сути TPS
  21. Prince of Persia: The Forgotten Sands

    Если быть честным, это 6,5-7 из 10 баллов, потому что: - довольно короткая игра - никакая боевая система - простые и унылые боссы с одним рецептом приготовления, и всего два вида - большой и покрупнее - финальный забег показал, какой должна была быть вся игра - обилие глюков и недоработок - неинтересный сюжет - неинтересная музыка - нет духа того-самого-принца - прекрасная акробатика - довольно хорошая графика - уровень в обсерватории - финальный забег - это самое лучшее что заимствовали из God Of War, постановку Увы, юби все же разочаровали, хотя казалось бы, ничего сложного не было
  22. Gears of War 3

    в гирз все просто будет, как и с гирз2 вложат купон на скачку 3-5 доп мультиплеерных карт, сразу убивает всех зайцев - и лишнее место на диске, и борьба с б/у копиями и борьба с пиратками
  23. Insomniac Games расширяет охват платформ

    Герил вроде купила Сони после выхода кз1 а до этого они всякий треш клепали
  24. Gears of War 3

    Ролики были лишь для бесшовной на глаз загрузки не будет второго диска наверняка хотя небольшая тенденция на это конечно есть вон, на геймкубе не мало игр выходило на двух дисках, включая лучшую игру 2005го года - Резидент Ивл 4 но у Майкрософт своя политика
  25. Insomniac Games расширяет охват платформ

    или сони зажала бабла на их новый проект

×