NVIDIA основательно подготовилась к GDC 2019 и совместно с самыми разными студиями показала несколько трейлеров игр, поддерживающих ее технологию RTX. Это Control от Remedy, китайская MMO Dragon Hound и — внезапно — Quake 2. А еще трассировке лучей скоро обучат серию видеокарт GTX 1xxx. NVIDIA основательно подготовилась к GDC 2019 и совместно с самыми разными студиями показала несколько трейлеров игр, поддерживающих ее технологию RTX. Это Control от Remedy, китайская MMO Dragon Hound и — внезапно — Quake 2. Самым впечатляющим роликом, наверное, стоит признать геймплей Control. Хотя классная реализация эффектов частиц была сильной стороной Quantum Break без всякого RTX. Китайский гигант Nexon работает над MMORPG Dragon Hound про охоту на драконов. И в ней тоже будет поддержка трассировки лучей, правда в ролике не потрудились показать разницу «до/после». Про Quake 2 мы уже писали. NVIDIA сама связалась с разработчиками модифицированной версии, чтобы помочь им сделать все как надо. Ниже вы найдете скриншоты: слева RTX-версия, справа обычная.   Еще NVIDIA показала третью часть демки Project Sol, созданной для демонстрации технологии RTX. Наконец, NVIDIA анонсировала программную поддержку API DirectX Ray Tracing (DXR) в предыдущем поколении видеокарт, начиная с модели GTX 1060 6GB. Полный список видеокарт выглядит так: GTX 1060 (6 ГБ) GTX 1070 и GTX 1070 Ti GTX 1080 и GTX 1080 Ti GTX 1660 и GTX 1660 Ti Titan X, Titan XP, Titan V Правда, компания настойчиво советует поумерить аппетиты. Согласно выложенным графикам, даже пара Intel Core i9-7900X / GTX 1080 Ti демонстрирует чудовищную производительность в Metro: Exodus и Shadow of the Tomb Raider. А вот в Battlefield 5 ситуация обстоит чуть лучше. Поддержка трассировки лучей в старых видеокартах появится уже в апреле.