Рафаэль Колантонио, геймдиректор экшена Prey, рассказал в интервью Kotaku о последнем акте проекта.
Рафаэль Колантонио, геймдиректор экшена Prey, рассказал в интервью Kotaku о последнем акте проекта.
Финал игры многими подвергся критике за излишнюю затянутость и присутствие слишком большого числа ботов безопасности. По словам Колантонио, последних «и правда было слишком много, финал был слишком интенсивным, и там было слишком много не только ботов безопасности, но и кое-чего еще. В общем, мне кажется, там было слишком много всего, мы пытались заставить игроков вернуться и сделать кое-что. Слишком много всего было. Надо было сократить все это».