Несколько минут назад спало эмбарго на публикацию рецензий на Death Stranding! Игры Хидэо Кодзимы всегда оценивались не просто высоко, а очень высоко: среди последних Metal Gear Solid нет ни одной, оцененной ниже, чем 90/100. Но Death Stranding до них точно не дотянуться. Несколько минут назад спало эмбарго на публикацию рецензий на Death Stranding! Игры Хидэо Кодзимы всегда оценивались не просто высоко, а очень высоко: среди последних Metal Gear Solid нет ни одной, оцененной ниже, чем 90/100. Но Death Stranding до них точно не дотянуться. На Metacritic средний балл на данный момент составляет 81 из 100 на основе 36 материалов.  Абсолютное большинство рецензий положительные, и практически все обозреватели хвалят техническую сторону проекта. Игра работает практически идеально, а создаваемая артом и звуком атмосфера буквально обволакивает вас. А вот с более приземленными вещами все не так очевидно. Death Stranding страдает от геймплейных рудиментов: в ней очень много пустой ходьбы и постоянно повторения одних и тех же механик, которые накладываются на некую статичность игрового мира. А еще в ней не чувствуешь угрозы: даже редкие битвы с «боссами» впечатляют скорее визуально. Из крупных изданий отличился IGN, поставивший очень низкую для ААА-игры оценку 68/100. По мнению обозревателя, у Death Stranding большие проблемы с тем, как геймплей поддерживает действительно новаторский подход к лору. Забавно, что во многих других материалах эта претензия тоже возникает, но на оценку почему-то не влияет. VG247 — 3/5 Eurogamer — Recommended USgamer — 3.5/5 The Guardian — 4/5 IGN — 6.8 Gamespot — 9 EGM — 5/5 Game Informer — 7 VGC — 3/5 Shack News — 9 Press Start — 8 Gamesradar — 3.5/5 Videogamer — 8 COGconnected — 93/100 Screen Rant — 5/5