Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

rts StarCraft 1-2

Рекомендованные сообщения

StarCraft 2: Terrans - Wings of Liberty

Жанр: Strategy (RTS) / 3D

Платформы: PC MAC

Разработчик: Blizzard Entertainment

Издатель: Blizzard Entertainment

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода на PC: 27 июля 2010 года (США / Европа / Россия)

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

Вот, что нам предоставляет АГ:

"На саммите Worldwide Invitational, который открылся сегодня в южнокорейской столице, Blizzard официально анонсировала StarCraft 2, продолжение культовой real-time стратегии, первая часть которой вышла в 1997 году. В ходе презентации были показан рабочий билд игры. Землянам вновь предстоит сойтись в битве с двумя инопланетными расами — протоссами и зергами. Не изменятся и два столпа местной экономики — кристаллы и газ.

Как и положено во всяком приличном сиквеле, знакомые вооющие стороны разживутся новыми юнитами, а старые герои откроют в себе дополнительные таланты. Например, zealots научились быстро приближаться к жертве, не давая ей шанс опомниться, хотя куда интереснее выглядит новый боец — immortal, включающий защитные щиты каждый раз, когда его хотят очень сильно обидеть. Ему не страшны даже осадные танки землян! Видимо, поэтому выходцы с третьей планеты от Солнца выпускают отряды reapers — десантников с реактивными ранцами, вооруженных двумя типами маломощных пистолетов.

За время, прошедшее после выхода StarCraft: Brood War , протоссы лучше освоили телепортацию. Теперь их армии могут материализовываться в любой точке карты, лишь бы там неподалеку стоял пилон. Новый юнит — сталкер — способен перемещаться "скачками" из одной точки в другую. Защитные барьеры так и вовсе лишены ограничений по местности — возводи, где хочешь. Ответ зергов на подобные фокусы — дешевый терроризм: склизкие твари превращаются в живые бомбы, быстро несущиеся по земле, и взрываются под носом у неприятеля.

Впрочем, протоссы верят не только в технологические хитрости. Их колоссы — огромные длинноногие создания, лихо испепеляющие толпы (до полсотни за раз!) зергов из сдвоенных лазерных пушек. Одно плохо: выпустив такого гиганта на прогулку, придется прикрывать его с воздуха, ведь колоссы уязвимы против авиаударов. Эта задача вполне по плечу фениксам — штурмовикам, умеющим выплевывать по несколько снарядов за раз в обмен на временную небоеспособность. Правда, для борьбы с земными крейсерами нужно что-то покруче, скажем, warprey — чем дольше работает лазер этого корабля, тем больнее он "жалит" врага. Главное — не угодить под обстрел обычной пехоты, чьи автоматы быстро превращают дорогую посудину в груду трухи (падающей, между прочим, сообразно законам физики).

Когда заканчиваются все аргументы, на сцену выползает Protoss Mothership — гигантская летучая база, существующая в единственном экземпляре. Эта дорогая игрушка плюется бомбами, замедляющими ход времени вокруг себя, и создает миниатюрные черные дыры. В ходе презентации одна такая воронка втянула в себя четыре земных крейсера за какие-то 10 секунд.

Физика и современная графика — не единственные коньки движка StarCraft 2. Даже в ее нынешем, далеком от альфа-версии, состоянии, игра без труда вываливает на экран до сотни юнитов, не теряя при этом в скорости (хотя, кто знает, какой чудо-компьютер Blizzard заготовила для шоу в Сеуле?). В остальном же SC 2 копирует свою предшественницу — разработчики сохранили интерфейс, графический стиль и пропорции юнитов."

Правда ли все это и переделают что-нибудь разрабы, и добавят ли они еще одну расу? Будем ждать ответов на эти вопросы

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные требования:

Видеокарта: GeForce 7/8 Series or Radeon 1000/2000 with 256 MB RAM

Процессор: Pentium 4

Оперативная память: 1 GB

Интернет: ADSL 1 Mbit

Рекомендуемые требования:

Видеокарта: GeForce 8000 or Radeon 2000 series with 512 MB RAM

Процессор: Core 2 Duo or Athlon X2.

Оперативная память: 2 GB

Интернет: ADSL 3 Mbit

Оптимальные требования:

Видеокарта: Geforce 9000 or Radeon 3000 Series

Процессор: Core 2 Duo 3 GHz or Athlon X2

Оперативная память: 2GB with DualChannel mode

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да хорошо бы конец года...Близы любят тянуть время, почему и выдают на гора такие шикарные проекты. В инете где то читал, программер близардовский отозвался так о задержке проектов их: "Начальство сказало, пока нам самим игра до одури не поннравится, мы ее не выпустим"...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А тем временем открылся раздел зергов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

IoG

тока не очень то он содержателен, и то все юниты то старые, только фишки новые у них. )))

и всё таки поразительная схожесть с оригиналом несмотря на 3D, и мне это нравиться! как счас помню как мочу всех протоссовским мега юнитом, он ещё в куполе типа таком, если мне конечно память не изменяет. )) всё таки лет 7-8 уже прошло. а ёщё я помню роботов похожих на лягушку, танки с огромным квадратным стволом, кристалики синенькие, мотоцыклики, зергов в землю зарывавшихся, и ... ладно чё то я загнал. P.S.: нелюблю я всё таки этих зергов!!! ))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потому что он только открылся недавно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Данные испанского журнала Micromania, которые якобы побывали в офисе Blizzard.

Больше похоже на слух, чем на новость - поэтому сюда:

Minumum Requirements

GFX: GeForce 7/8 Series or Radeon 1000/2000 with 256 MB RAM

CPU: Pentium 4

RAM: 1 GB

Internet: ADSL 1 Mbit

Recommended Requirements

GFX: GeForce 8000 or Radeon 2000 series with 512 MB RAM

CPU: Core 2 Duo or Athlon X2.

RAM: 2 GB

Internet: ADSL 3 Mbit

Optimal Requirements

GFX: Geforce 9000er or Radeon 3000er Series

CPU: Core 2 Duo 3 GHz or Athlon X2

RAM: 2GB with DualChannel mode

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Некисло =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

фейк, игра делаеться на движке варика 3-фрозен трон, зачем там такие требования??? тем более близарды славяться своей оптимизацией

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Blizzard Denies Rumored StarCraft 2 System Specs

Отбой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отбой.

Ой ну и слава богу :rolleyes: а то они что-то разогнались

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а мне вот хочется знать хотябы приблизительные сроки выхода игрулины :)

ковырял инет, может плохо искал, но так и не нашёл :(

Надеюсь хотя бы к лету выйдет :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашел интересную информацию:

"В рамках выставки "ИгроМир 2009" продюсер StarCraft 2 Крис Сигати (Chris Sigaty) сообщил, что бета-тестирование стратегии стартует в начале следующего года.

Помимо этого, Крис обнародовал дату выхода первого из трех эпизодов - Wings of Liberty. Проект поступит в продажу в промежутке между апрелем и июнем 2010 года."

Источник:

А нормальной темы Старика 2 нету ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слов нету, одни маты! Аля Disciples 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кому интересно - сейчас проходит ЗБТ (закрытое бета-тестирование) SC2, даже идет прямая трансляция геймлея с комментариями на русском здесь. Вчера чисто случайно наткнулся. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра не за горами. И некоторые люди уже опробовали ее бету.

Блазоровцы выпустят игру сразу с поддержкой русского языка.

Фризз, не расстраивайся! ))

Оригинал можно будет скачать с учетки Батллнет.

Музыка в игре оставляет желать лучшего. Ничем не лучше первой части.

Многие мои знакомые вообще удивлялись, когда узнавали, что там вообще есть музыка. Лучше бы я тоже не знал!

Игровые модельки поддерживают текстуры разрешением 1024х1024.

Очень чувствуется дыхание художников WoW.

И еще, я увидел, что в игре будут рекламные стенды а текстуры к ним находятся отдельно, возможно мы увидим нечто похожее что и в CS1.6. (РЕКЛАМУ ПРОДУКЦИИ).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×