Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Я от своих слов выше не отказываюсь и прежнему очень бы хотела сделать качественную локализацию игры. На данный момент мне осталось только добить трофей с сигилами. Но, без сторонней помощи (а именно: удаление англ. текста с ассетов игры, создание хотя бы полуавтоматизированного метода для их замены и возможности быстрого тестирования текстур/шрифта), считаю такую работу непосильной для меня, т.к. не хватает знаний/желания разбираться в графических редакторах. 

Насчёт привнесения очевидности соглашусь, но идеи как этого, где возможно, избежать имеются.

Imk3UwE.jpeg

 

Изменено пользователем Nitablade
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как решен вопрос с головоломками картинами? например 2 картины. на них поезд и дождь. на английском это Train и Rain. “T” лишняя идет в пазл. На русском так не сделать же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, Dusker сказал:

А как решен вопрос с головоломками картинами? например 2 картины. на них поезд и дождь. на английском это Train и Rain. “T” лишняя идет в пазл. На русском так не сделать же.

Если своими силами — то подобрать перевод для предложения из 44 букв (сложно, но не невозможно), с помощью AI сгенерировать изображения в той же стилистике для чёрно-белых картин с соответствующими буквами, заменить файлы. Нет только идеи, как адаптировать игру слов

Скрытый текст

gates — gaits.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Nitablade можем объединить усилия. На днях подбирал шрифты, перерисовал некоторые текстуры.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, k0rre0n сказал:

@Nitablade можем объединить усилия. На днях подбирал шрифты, перерисовал некоторые текстуры.

 

Красиво, но Closet, конечно, пример редактирования такой себе) Давай спишемся (Discord: nitablade)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.04.2025 в 00:37, Ilya34Rus сказал:

Я вообще не специалист. Но так как вижу, что в файлах бардак с текстом, что осложняет стандартный перевод. Нельзя ли сделать как Llyne, который сделал машинный перевод, только на более лучшем переводчике чем выбрал он? Прошу не судить строго.

P.S. Ознакомился с его пояснениями в обсуждениях Steam и ответил на свой вопрос. Его вариант самый стабильный и доступный(

Чел, лучшее переводить вручную или хотя бы с помощью других и немного переводчика,да и то,ПОЛНЫЙ перевод игры невозможен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

если эта головоломка и в ней очень важен смысл в тексте, лучше конечно вручную

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

 

В 20.05.2025 в 14:00, Nitablade сказал:

Если своими силами — то подобрать перевод для предложения из 44 букв (сложно, но не невозможно), с помощью AI сгенерировать изображения в той же стилистике для чёрно-белых картин с соответствующими буквами, заменить файлы

Вам бы пройти целиком игру, чтобы понять, что можно переводить, а что нельзя. 

Перевод ради перевода здесь не работает, только загубите прохождение людям. Gates- gaits это только вершина айсберга, тут ответы на подсказки являются шифром для других подсказок, более того, даже текст в книгах участвует в подсказках, когда из определённых слов на определённых страницах собирается фраза. 

Про комнаты уже упоминали — их название по первым буквам является шифром к паролю к компу. И даже в описании к комнатам спрятаны подсказки к загадке в Галерее, в частности. 

Также очень много стилизованного текста, написанного от руки, который читается только под лупой — его тоже по-русски надо прописывать от руки.

Разработчик не ленивый, что не сделал перевод на другие языки, просто такую глобальную игрe-ребус, где всё друг с другом связано, в лоб не перевести, проще с нуля создать на новом языке.

Чтобы понять, насколько всё запутанно, рекомендую гайд по прохождению почитать, даже в том же Стиме https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=russian&id=3465565584

Изменено пользователем kortique

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@kortique Интересно на основании чего сделаны выводы о степени моего прохождения игры…

Ничего нового из сообщения не узнала. Прозвучало так, будто мы принудительно и официально собираемся всем впихнуть локализацию в Steam.

Скажу так, мы тоже не ленивые, за прогрессом можете последить сами. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Nitablade если вы действительно прошли от и до, встретив все пересекающиеся подсказки, и при этом уверены до сих пор, что сможете локализовать её без потери логики загадок и скрытых отсылок — вам памятник при жизни можно ставить за гениальность. Но моё мнение — этого сделать нельзя, если только частично. В частности, что делать с загадкой CASTLE; с названиями к картинам в Галерее; с подсказкой в таблице Менделеева; оставлять ли названия комнат на оригинале — ведь в них скрыт пароль к терминалу безопасности; пароли к терминалу в бункере, привязанные к имени на английском языке; переводить ли эраджанский язык на русский; что делать с книгой А New Clue — которая чуть более чем полностью натыкана шарадами включая анаграммы, да ещё и в двух вариантах, и много-много чего ещё.

В общем желаю вам удачи, но Blue Prince это не про перевод на русский, только если не ограничиться аккуратным переводом записок с книгами, постаравшись случайно не удалив подсказки в них.

Изменено пользователем kortique

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, kortique сказал:

@Nitablade если вы действительно прошли от и до, встретив все пересекающиеся подсказки, и при этом уверены до сих пор, что сможете локализовать её без потери логики загадок и скрытых отсылок — вам памятник при жизни можно ставить за гениальность. Но моё мнение — этого сделать нельзя, если только частично. В частности, что делать с загадкой CASTLE; с названиями к картинам в Галерее; с подсказкой в таблице Менделеева; оставлять ли названия комнат на оригинале — ведь в них скрыт пароль к терминалу безопасности; пароли к терминалу в бункере, привязанные к имени на английском языке; переводить ли эраджанский язык на русский; что делать с книгой А New Clue — которая чуть более чем полностью натыкана шарадами включая анаграммы, да ещё и в двух вариантах, и много-много чего ещё.

В общем желаю вам удачи, но Blue Prince это не про перевод на русский, только если не ограничиться аккуратным переводом записок с книгами, постаравшись случайно не удалив подсказки в них.

Как указано в нашем документе: изначально запланирован перевод всего важного для комфортного достижения Комнаты 46. Далее, насколько это вообще возможно, весь эндгейм (и здесь я, в том числе, надеюсь на помощь комьюнити). Некоторые из перечисленных вами пазлов уже адаптированы мной, для многих имеются идеи. 

Из того, к чему я пока что не имею понятия как подобраться, есть следующее: 

1) A New Clue (соблюсти всё - в теории возможно, допускать потерю подсказок не хотелось бы, хоть и для многих из них есть как минимум по 2 решения в разных местах)

2) Всё, что касается анаграмм

3) Картины в галерее

4) Стихи в комнате 8, в теории можно заменить на более длинные строки 

5) Erajan - имхо логичнее всего оставить на английском, но тут глубоко ещё не копала

6) Ателье (ну тут тихий ужас, что сказать)

Наверняка что-то забыла, но в целом ко всему остальному можно найти подход. Любые идеи по адаптации пазлов - приветствуются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Nitablade сказал:

2) Всё, что касается анаграмм

Тут могу попробовать помочь. Не идеальный вариант, но хоть так:


Пыл Нарций  →  Алый принц

Хмурый Нарн → Рунный Храм

Явка у Лиона → Новая улика

Атлас Хитрий → Тихий астрал

Над остальным надо думать. Ну и любопытно будет посмотреть, когда перевод выйдет, как будут решены вышеперечисленные задачи.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 16.06.2025 в 18:36, Nitablade сказал:

- уже адаптирована небольшая часть паззлов (первоначально планировалось поработать только над самыми базовыми, но теперь замахнулись на вообще все, кроме двух-трёх в самом финале игры)

По тексту вообще всё нравится, даже рваные страницы смотрятся органично.

С нетерпением жду релиза, чтобы оценить смекалку по локализации загадок. Сложность перевода этой игры вряд ли что-то переплюнет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Evil_Finalist

      Star Ocean: Second Evolution
      Звёздный океан: Вторая эволюция
      スターオーシャン2 セカンドエヴォリューション ДАТА ВЫХОДА: 19 января 2009 (сша)                         ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: PlayStation Portable                ИЗДАТЕЛЬ: Square Enix
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                               РАЗРАБОТЧИК: tri-Ace
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Английский, Японский                      БОЕВАЯ СИСТЕМА: Real-Time Battle System

      (1) Технический план:                         (2) Текстовый план (диалоги):        (3) Текстовый план (меню):
      100% Разбор ресурсов                      010% Сюжет                                         033% Предметы
      005% Текстуры                                    010% НИПы                                          020% Приёмы
      000% Видеоролики                             005% Экстра-сценки                          090% Навыки
      010% Вставка контента                     000% Квесты                                        005% Бестиарий
      010% Редактирование                       010% Глоссарий                                   010% Путевые диалоги
      010% Тестирование                                                                                         090% Руководство
                                                                                                                                            050% Настройки
                                                                                                                                            005% Титры
        УЧАСТНИКИ:
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, работа с текстурами и видео, вставка контента
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): перевод (сюжет, экстра-сценки, квесты, НИПы и меню), редактирование
      LinkOFF: хакинг, разбор ресурсов, работа с шрифтами (PC, Switch, PS4-версии)
      Riku_KH3: хакинг, разбор ресурсов, работа с шрифтами (PSP-версия)
      Polka (Динара Овчинникова): русский логотип УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v0.10:
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): тестирование на эмуляторе PPSSPP
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на консоли PlayStation Portable
                  Начало проекта: 18.06.2024
      Демоперевод v0.10: Q1-2 2025
      Завершение перевода: ???
      Дата релиза: ??? Страница перевода на сайте: https://temple-tales.ru/translations_so2_psp.html
      Группа в ВК: ВК https://vk.com/temple_of_tales_translations
      Канал Ютуба: https://www.youtube.com/@temple-tales
       
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Идёт сбор средств на оплату услуг программистов и переводчика японского
      Star Ocean 2: The Second Story R + Star Ocean 2: Second Evolution:
      Собрано: 117 064,66 / 350 000
      последнее обновление от 28.11.2025
      Карта Сбербанка: 5469 9802 0654 4716
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402
      Список донатеров: https://temple-tales.ru/donations_so2.txt

      Перевод планируется выпускать: БЕСПЛАТНО
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    • Автор: Evil_Finalist

      Star Ocean: The Second Story R
      Звёздный океан: История вторая Р
      スターオーシャン セカンドストーリーR ДАТА ВЫХОДА: 2 ноября 2023                                                            ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: Steam, PlayStation 4-5, Nintendo Switch   ИЗДАТЕЛЬ: Square Enix
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                                                    РАЗРАБОТЧИК: Gemdrops, Inc.
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Английский, Японский                                            БОЕВАЯ СИСТЕМА: Real-Time Battle System

      (1) Технический план:                         (2) Текстовый план (диалоги):        (3) Текстовый план (меню):
      100% Разбор ресурсов                      010% Сюжет                                         033% Предметы
      005% Текстуры                                    010% НИПы                                          020% Приёмы
      000% Видеоролики                             005% Экстра-сценки                          090% Навыки
      010% Вставка контента                     000% Квесты                                        005% Бестиарий
      010% Редактирование                       010% Глоссарий                                   010% Путевые диалоги
      010% Тестирование                                                                                         090% Руководство
                                                                                                                                            050% Настройки
                                                                                                                                            005% Титры
        УЧАСТНИКИ:
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, работа с текстурами и видео, вставка контента
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): перевод (сюжет, экстра-сценки, квесты, НИПы и меню), редактирование
      LinkOFF: хакинг, разбор ресурсов, работа с шрифтами (PC, Switch, PS4-версии)
      Riku_KH3: хакинг, разбор ресурсов, работа с шрифтами (PSP-версия)
      Polka (Динара Овчинникова): русский логотип УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v0.10:
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): тестирование Steam-версии на PC
      ijnmyoko: тестирование на консоли PlayStation 4
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на консоли Nintendo Switch
                  Начало проекта: 18.06.2024
      Демоперевод v0.10: 18.12.2024
      Завершение перевода: ???
      Дата релиза: ???     ССЫЛКИ НА РУСИФИКАТОРЫ:

      Демоперевод v0.10 для платформы PC (Steam):
      https://www.zoneofgames.ru/games/star_ocean_the_second_story_r/files/9532.html
      Демоперевод v0.10 для платформы Nintendo Switch:
      https://www.zoneofgames.ru/games/star_ocean_the_second_story_r/files/9531.html
      Демоперевод v0.10 для платформы PlayStation 4:
      https://www.zoneofgames.ru/games/star_ocean_the_second_story_r/files/9530.html Страница перевода на сайте: https://temple-tales.ru/translations_so2r_pc.html
      Группа в ВК: ВК https://vk.com/temple_of_tales_translations
      Канал Ютуба: https://www.youtube.com/@temple-tales
       
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Идёт сбор средств на оплату услуг программистов и переводчика японского
      Star Ocean 2: The Second Story R + Star Ocean 2: Second Evolution:
      Собрано: 117 064,66 / 350 000
      последнее обновление от 28.11.2025
      Карта Сбербанка: 5469 9802 0654 4716
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402
      Список донатеров: https://temple-tales.ru/donations_so2.txt

      Перевод планируется выпускать: БЕСПЛАТНО
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Мне ассасин и  сайлентФ зашли, но увы. Из перечисленного пробовал экспедицию/кк2, хватило минут на 20.
    • @piton4 bloodlines 2 завершил. концовка невнятными артами как в дешёвом инди проекте и боёвка неинтересна не советую проходить только если посмотреть. я ожидал от игры другого https://youtu.be/iNl9qEvHYl4?t=16
    • А кого ты будешь судить, неизвестного который живет за границей? То что 90% мошенников давно за границей, по моему все знают, об этом заявляли все стороны, даже те кто никак друг с другом согласиться не могут. Ты хоть сам подумай, будет ли человек который обманывает людей на миллионы, сидеть в РФ. Это совсем дебилом надо быть. Я уже написал, как это работает. Но ты не понимаешь. Или не читаешь. Представь себе рпг систему. Где когда ты делаешь лвл ап, ты получаешь 1 очко характеристик. Но механика устроена так, что чтобы пробить броню, твоя атака должна быть в 3 раза больше защиты. то ты и твой опонент достигли 5 лвл. У него  5 очков брони, у тебя 5 очков атаки. И это значит что “Нет пробития”. Тебе нужно апнуть аж 15 лвл чтобы пробить. Если чел апает 15 лвл, то тебе нужен 45 лвл.  Это вот так работает. Даже небольшое недоверие или подозрительность, сильно усложняет задачу в обмане или убеждении оппонента. Поэтому повышение уровня образования, психология, и реальная картина мира, будут приносить результат. Боже мой, у тебя выводы огонь. Реклама всегда такая была и будет. Никому не нужны плохие образы рядом с рекламным продуктом. Это плохой маркетинг был бы. А в фильмах, мы хотим видеть приятные глазу внешность, не хотим видеть как зло побеждает добро. Там 100500 психологических причин почему фильмы рисуют общество лучше чем оно есть,  начиная от бегства от реальности, заканчивая примеркой образа гг. И это даже без каких то политических установок от государства.  Просто представь себе фильм, скажем Чародеи, где Иван не возвращает себе Алену в концовке. А та в итоге остается с директором, потому что у него бабок дофига. А Иван, спивается и становится алкашом. Кому нужна такая концовка? Да никому. Но в реальности, такое не редкость. И я тут сразу уточню, что такой сценарий часто разыгрывают как вступление, но никогда не как концовку.
    • параллельны, ведь ты писал про некие “шум “ и “помпу”, которые были такие “значительные”, что даже закрытие дискорда больше возмущений вызвало, пусть и ненадолго.
    • Может сделается что вместо ру можно будет писать вк   Шутка, но они из нормальной соцсети собрали такого мутанта-годзилу что тут тоже есть доля шутки.   
    • Cмотреть в будний день в 4 утра…  Нет спасибо.  Лучше вечерком в записи, а заодно и духоту перематывать будет возможность.   Проголосовал за Силксонг.
    • можно еще интернет отключить, телефон и на всякий случай всем выдать по специально обученной собаке))) я не в СПб) Все еще работает  Наверное, все дело в том, что этих частенько, легко найти, поймать и заставить тебе компенсировать) Большинство дел просто не раскрывается, по причине большого числа личных данных, даже человек которого осудили имеет право сохранения тайны до некоторой степени, поэтому мы постоянно и не слышим такие новости вот несогласен, иногда намного хуже, я вам скажу нет никакой методички, да есть определенные институты, которые стимулируют определенные вещи, но в целом авторы относительно свободны, так что тут либо вопрос к чему мы ссылаемся и кто собирал эту статистику, либо к самим авторам, которые возможно хотят, что бы так было, потому так и пишут ) никто не будет отдельно по каждому это делать, может нашли общие теги по которым можно это определять, а может у них сервера или у вас магистраль или еще чего, постоянно списывать все на РКН тоже не  на пользу, никто не отменял того, что до существования РКН что-то у кого то могло лагать и не лагать с ВПН, потому что маршрут другой или даже потому что на другой сервер отправлялся запрос.
    • С такой то крышей, еще бы…  Меня этот вопрос интересует с того момента, как узнал, что макс- детище ВК. У ВК есть свой мессенджер. Зачем еще один пилить? Допиливайте его и будет вам щастье. Единственный логичный вывод — деньги.
    • Так ВК и так под крылом правительства! Какой смысл создавать, как вы сказали, ТРЕТИЙ мессенджер, если надо было допилить один? Видать Лебедев совсем головой поехал. Что его дизайны, что его решения. Почему его до сих пор не сняли? Могли бы сами посмотреть, сколько “скрытого” контента там лежит и сколько казино-игр находится.
    • на фриланс бирже заказы видел, что мол нужно добавить телефоны в белые списки, чтобы не попадать в спам, так что желающие по всем таким вопросам уже есть, а значит и предложения найдется 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×