Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

30 минут геймплея S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Recommended Posts

214107-(1)%20S.T.A.L.K.E.R.%202%20%D0%A1

Открытый мир полностью бесшовен, что отразилось на ограничениях технического плана. Однако, как минимум сюжетная составляющая будет богата на заранее срежиссированные неинтерактивные сцены.


Сегодня чешская студия GSC Game World провела получасовую трансляцию с геймплеем ожидаемого шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of ChornobylS.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля»).

Видео ценно тем, что на фоне рассказов разработчиков (Евгений Григорович, Мария Григорович, Ингвар Довготелес) показывают ранее не демонстрировавшийся геймплей. В частности, можно увидеть и старые локации и места, которые были недоступны в оригинальной трилогии, так и совершенно новые. Всего в игре будет 20 регионов.

Открытый мир полностью бесшовен, что отразилось на ограничениях технического плана. Однако, как минимум сюжетная составляющая будет богата на заранее срежиссированные неинтерактивные сцены. Также игра будет предупреждать, если вы столкнетесь с каким-то противником впервые.

Геймплейно Heart of Chornobyl делали с мыслью, чтобы играть было «некомфортно». Григорович отметил, что Зона — место смертельно опасно, и игрок должен понимать, что любая ошибка должна стоить ему жизни.

А еще в игре не будет прокачки в ее классическом понимании — придется ограничиться более навороченными гаджетами и пушками.

Ролик записан на украинском языке, так что пользуйтесь субтитрами.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
9 часов назад, Freeman665 сказал:

особенно заметна объективность во фразе “большой поклонник серии игр”.:lol:

Большие поклонники наоборот часто критичны.

Share this post


Link to post

@poluyan и при этом часто закрывают глаза на реальные недостатки.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Я так понимаю для небратьев главная радость не потому что игру показали а потому что у “москалей подгорело” ) Как мало надо для счастья )

Share this post


Link to post

Свобода, свобода, игра про свободу… ясно, понятно. Делать там нечего. Все такой же открытый мир, ничем особо не наполненный. “Выдали пистолет и крутись как хочешь”

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By james_sun

      12 сентября проект также появится на Nintendo Switch, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
      Maximum Entertainment и Goodwin Games сообщили о выходе атмосферного приключения Selfloss, основанного на славянском фольклоре. 
      12 сентября проект также появится на Nintendo Switch, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
    • By james_sun

      Сообщается, что отныне исследовать удивительный мир можно будет в кооперативном режиме. С собой в приключения можно будет взять до 4-х человек, при этом игра подстроит сложность под каждого компаньона. 
      Разработчик Олег Казаков представил новый трейлер ролевой игры Gedonia 2, а также поделился новыми подробностями предстоящего проекта.
      Сообщается, что отныне исследовать удивительный мир можно будет в кооперативном режиме. С собой в приключения можно будет взять до 4-х человек, при этом игра подстроит сложность под каждого компаньона. 
      Также игроки смогут оценить множество кооперативных механик: опробовать совместную езду на верховых животных, помочь товарищам по команде с помощью различных улучшений или поддерживать союзников подходящими заклинаниями.
      Для любителей одиночных кампаний сохранится возможность пройти все испытания самостоятельно. Тем более, что цепочки заданий стали еще более продуманными и разветвленными.
      Решения, принятые во время сюжетной кампании и во время битв фракций, повлияют на целые локации. Например, игроки смогут взорвать плотину и затопить половину территорий, забрать источник воды в пустыне у целого города, обрекая его на неминуемую гибель или поднять древний храм из глубин океана, чтобы из него полезли монстры. 
      Редактор создания персонажа стал гораздо более продвинутым. Теперь можно будет выбрать происхождение персонажа, что повлияет на выбор в заданиях, а у каждого умения будет несколько альтернативных вариаций, таким образом увеличивая их общее количество до 80.
      Проект должен выйти в следующем году. 


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×