Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

30 минут геймплея S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Recommended Posts

214107-(1)%20S.T.A.L.K.E.R.%202%20%D0%A1

Открытый мир полностью бесшовен, что отразилось на ограничениях технического плана. Однако, как минимум сюжетная составляющая будет богата на заранее срежиссированные неинтерактивные сцены.


Сегодня чешская студия GSC Game World провела получасовую трансляцию с геймплеем ожидаемого шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of ChornobylS.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля»).

Видео ценно тем, что на фоне рассказов разработчиков (Евгений Григорович, Мария Григорович, Ингвар Довготелес) показывают ранее не демонстрировавшийся геймплей. В частности, можно увидеть и старые локации и места, которые были недоступны в оригинальной трилогии, так и совершенно новые. Всего в игре будет 20 регионов.

Открытый мир полностью бесшовен, что отразилось на ограничениях технического плана. Однако, как минимум сюжетная составляющая будет богата на заранее срежиссированные неинтерактивные сцены. Также игра будет предупреждать, если вы столкнетесь с каким-то противником впервые.

Геймплейно Heart of Chornobyl делали с мыслью, чтобы играть было «некомфортно». Григорович отметил, что Зона — место смертельно опасно, и игрок должен понимать, что любая ошибка должна стоить ему жизни.

А еще в игре не будет прокачки в ее классическом понимании — придется ограничиться более навороченными гаджетами и пушками.

Ролик записан на украинском языке, так что пользуйтесь субтитрами.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Кого наняли, чтобы этот “трейлер” сделать? Китайцев?

С 20 ноября насколько перенесут: на три месяца или сразу на полгода?

  • Downvote 1

Share this post


Link to post
1 час назад, poluyan сказал:

Метро или Шерлоков тоже в политику ударились однако игры сделать все равно могут.

И по твоему это нормально. Мешать политоту и развлечение? Особенно когда придумано в 3 короба и прочая брехня. 

Share this post


Link to post
51 минуту назад, Dendy1693 сказал:

Почему интервью на украинском?

В догонку могу еще вопросик подкинуть: почему интервью на украинском, а диалоги в игре на английском? Не порядок! :D

Share this post


Link to post
Posted (edited)
8 минут назад, shingo3 сказал:

И по твоему это нормально. Мешать политоту и развлечение? Особенно когда придумано в 3 короба и прочая брехня. 

Я не говорил, что нормально, только политика все равно влияет на все сферы жизни  игры не исключение увы один запрет продажи игр и отказа от локализаций чего стоит.

Edited by poluyan
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

@poluyan так для кого эта игра, если на украинском играть будет некому, а русский они вырезали?)

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)
23 минуты назад, Freeman665 сказал:

так для кого эта игра, если на украинском играть будет некому, а русский они вырезали?)

Да почему ты думаешь что в сталкера 2 могут играть только либо украинцы либо русские? Че в мире больше никого нету что ли игроков?

Edited by Dusker

Share this post


Link to post

@Dusker потому что остальным он будет не интересен. Как шутер — ничего особенного. Сеттинг — тоже не самый популярный на Западе или в Азии.

  • Like (+1) 1
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
54 минуты назад, Freeman665 сказал:

@poluyan так для кого эта игра, если на украинском играть будет некому, а русский они вырезали?)

Думаю для англоязычной аудитории всякий пост апокалипсис у них вроде цениться, а если картинка красивая, стрельба нормальная и постановочные моменты годные должна зайти.

  • Downvote 1

Share this post


Link to post
1 час назад, poluyan сказал:

Я не говорил, что нормально, только политика все равно влияет на все сферы жизни  игры не исключение увы один запрет продажи игр и отказа от локализаций чего стоит.

Можно показать политическое настроение во вселенной игры. Но сделать это не так радикально и без оскорблений других.

Как например недавний шутер “Брутальный Владик.” Сделанный одним человеком. Его называют отечественным HL.

Там все происходит в выдуманной стране, восточной европы. То есть мужик как-то подумал о других. 

Создатели сталкер аж пыжутся, пытаясь показать какие они особенные.Ну а по факту, плюют на потенциальных покупателей.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
1 час назад, poluyan сказал:

Думаю для англоязычной аудитории всякий пост апокалипсис у них вроде цениться

сабж на фоне прочих ничем не выделяется.

Share this post


Link to post

В перемотке посмотрел, очень сильно похоже на последнюю часть Метро по всем параметрам.

Share this post


Link to post

Графика хуже ремастера Метро 2 или мне так показалось? Да, открытый мир, ну и хрен бы с ним. Да и вообще скукота какая-то на данный момент. 

Share this post


Link to post

 

4 часа назад, Guru-Sun сказал:

на свинячем языке звучит хреново.

И вот такие люди называют украинцев нацистами

  • Downvote 1

Share this post


Link to post
21 час назад, DimichZ сказал:

Креативный директор нового Сталкера - баба. Это всё что вам нужно знать о новом Сталкере.

Как хреново быть бабой в 21 веке. Как ни старайся делать свою работу хорошо — всё равно не оценят.

Share this post


Link to post

@Setekh так реально хреново звучит, как ни крути.

 

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By james_sun

      В игре присутствует русская озвучка, которой занималась студия GamesVoice.
      Болгарская студия Admiral Games сообщила о выходе в ранний доступ «action/RPG beat ’em up» Immortal Hunters, действие которого происходит «во вселенной, где Церковь убила Бога и захватила мир».
      В игре присутствует русская озвучка, которой занималась студия GamesVoice.
    • By james_sun

      12 сентября проект также появится на Nintendo Switch, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
      Maximum Entertainment и Goodwin Games сообщили о выходе атмосферного приключения Selfloss, основанного на славянском фольклоре. 
      12 сентября проект также появится на Nintendo Switch, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • @iWaNN  Говоря про кооп, я сюжетку имею в виду.  Кстати, прогресс запоминается, только у того, кто главный в отряде, кто приглашение кидает. Ещё интересно, запоминается ли контрольная точка в коопе, если просто взять и выйти из миссии. В соло запоминается, а вот в коопе хз.
    • Так есть же перевод на пс3, осталось понять как его вытащить 
    • Проблемы есть. Но они не фундаментальные и, надеюсь, много поправят и грамотно отбалансят. У белорусов были проблемы с сервером, в первую очередь, плюс там еще долгие загрузки на каждом этапе коопа. Тут реально есть вопросы, как оно так криво все сделано — просто зайти в игру и начать кооп, реально минут 5 может пройти. Сходу не поиграть. Во время миссии можно зайти в игру. Это как раз работает, белорусы либо тут чето недопоняли либо что то другое имели ввиду. Хотя, это я проверял тока в кооп-операциях, не в сюжетке. Может сюжетка не разрешает А вот смена сложности да, она требует полностью выйти из миссии. И я, честно говоря, не встречал такого, что есть чекпойнты. Хотя специально не проверял. Тож кажется, что все полностью заново заставляют перепроходить. Или, может быть если снижать сложность — тогда да, есть чекпойнты, а если поднять — то тока полностью заново.
    • ждем когда переведут 
    • @kuziara Крутяк, если кто-то возьмётся за порт перевода. Наконец сыграю в ещё один эксклюзив PS3. Спустя 12 лет. Я так ждал этого в азкабане.
    • внутриигровой текст как обычно  а вот все меню с распаковкой ресурсов проблем нет.  
    • Ты не путай оптимизацию РС и консолей. На РС порой она вообще отсутствует, от того и 3600х не вывозит. Когда ты играешь в игру, проц грузится на процентов 20-30%, а карта при этом грузится на процентов 70-80%, да ещё случаются просадки. Это не процессор плохой, это оптимизация говно. На ПС5 вряд ли такие проблемы есть с оптимизацией.  
    • Сегодня у нас крупный релиз порта текстового перевода с японского языка Sonic Adventure 2 сразу на 4 платформы - на PS3, Xbox 360, GameCube и ВПЕРВЫЕ - на Dreamcast. Теперь эта грань стёрта и можно спокойно поиграть в версию Dreamcast на русском языке не только на эмуляторах ПК и смартфонах, но и на самой консоли в двух вариантах - как через обычную записанную болванку формата CDI, так и через эмулятор привода GDEmu формата GDI.
      Принимаем поздравления от всех, кто терпеливо ждал нашего релиза на консоли и будем вам благодарны, если сможете нас отблагодарить добровольными донатами, а также распространить новость друзьям и всем знакомым, кто неравнодушен к данной игре. Ещё мы открыли свой Boosty, где вы также можете нас поддержать! А пока перечислим, какие улучшения внесли в каждой версии: - во всех версиях в катсценах отредактированы тайминги английской и японской озвучки, а также субтитров
      - во всех версиях захардсаблены субтитры в CGI роликах
      - во всех версиях отредактирована разметка в текстурах названий меню и трикпоинтов
      - восстановлены элементы отображения информации на мониторах в катсценах с помощью файлов из мода Cutscene revamp для версии GameCube
      - исправлен скос влево в управлении на Dreamcast через мод от OnVar.
      - в версии Dreamcast переведён текст в DLC для Гонок на картах (скачиваются и устанавливаются отдельно)
      - в версии PS3 и Xbox 360 переведены на русский язык трофеи и достижения (в версии PS3 работает только на эмуляторе)
      - в версии PS3 добавлены анимированные иконки в меню К игре планируется новая озвучка на основе этого перевода и физические обложки с мануалами на Dreamcast и GameCube в ограниченном количестве! Следите за новостями! Скачать нужную версию можно в обсуждении группы "Наши переводы" или в виджете меню группы!  
    • Ага и обязательно еще значок “я не лох”. Кстати я недоумеваю почему такой значок не идет в комплекте с ПС5 про  
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×