Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

Состоялся релиз автомобильного экшена в антураже постапокалиптического Советского Союза Ashes of the Union

Recommended Posts

201121-image_123650291.JPG

В середине 20 века, на пике технологических открытий, СССР столкнулся с невиданным ранее испытанием. Тектонический апокалипсис, произошедший в 60-70-е годы, разрушил привычный мир. Земля разверзлась, и из ее недр вырвалась неудержимая сила, уничтожая общества и приводя к разрушению цивилизации.


Отечественная студия 700 GAMES объявила о релизе автомобильного экшена с элементами рогалика «Пепел Союза».

Действие игры происходит в альтернативной вселенной, после тектонического апокалипсиса, на территории Советского Союза. 

В середине 20 века, на пике технологических открытий, СССР столкнулся с невиданным ранее испытанием. Тектонический апокалипсис, произошедший в 60-70-е годы, разрушил привычный мир. Земля разверзлась, и из ее недр вырвалась неудержимая сила, уничтожая общества и приводя к разрушению цивилизации.

В новых биомах, созданных этим катаклизмом, обитают агрессивные хищники, быстро адаптировавшиеся к суровым условиям. Эти опасные существа обосновались в пустошах и разломах, превращая их в свои охотничьи угодья. В тектонически стабильных регионах были построены подземные автономные бункеры — последние бастионы надежды человечества. Здесь часть населения нашла убежище, сохранив немного промышленности и продолжая бороться за жизнь.

Игрокам предлагается вжиться в роль одного из выживших, цель которого — исследовать разрушенные советские села и города на вооруженной до зубов технике в поисках полезных ресурсов и информации. Помимо этого, геймерам придется уничтожать насекомых-мутантов, встречающихся на пути, а также преодолевать различные сложные ландшафты и препятствия.

Цитата

 

Особенности игры:

Советский постапокалипсис: Погрузитесь в атмосферу разрушенного мира, где знакомая эстетика Советского Союза сочетается с новыми опасностями.

Борьба с агрессивными монстрами: Сражайтесь с ордами мутировавших насекомых, которые обжили пустоши и разломы.

Оснащение автомобиля различным вооружением: Настраивайте свои транспортные средства, превращая их в неприступные крепости на колесах.

Исследование карты и поиск ресурсов: Открывайте для себя разоренные земли, добывайте ценные ресурсы и собирайте информацию для выживания.

Модели советской техники: Используйте разнообразные транспортные средства, вдохновленные советской инженерией.

Развитие технологий: Подбирайте нужные ингредиенты для улучшения своих технологий и увеличения шансов на выживание.

 

 

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

какой-то кросс аут

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By james_sun

      В игре присутствует русская озвучка, которой занималась студия GamesVoice.
      Болгарская студия Admiral Games сообщила о выходе в ранний доступ «action/RPG beat ’em up» Immortal Hunters, действие которого происходит «во вселенной, где Церковь убила Бога и захватила мир».
      В игре присутствует русская озвучка, которой занималась студия GamesVoice.
    • By james_sun

      12 сентября проект также появится на Nintendo Switch, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
      Maximum Entertainment и Goodwin Games сообщили о выходе атмосферного приключения Selfloss, основанного на славянском фольклоре. 
      12 сентября проект также появится на Nintendo Switch, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • @iWaNN  Говоря про кооп, я сюжетку имею в виду.  Кстати, прогресс запоминается, только у того, кто главный в отряде, кто приглашение кидает. Ещё интересно, запоминается ли контрольная точка в коопе, если просто взять и выйти из миссии. В соло запоминается, а вот в коопе хз.
    • Так есть же перевод на пс3, осталось понять как его вытащить 
    • Проблемы есть. Но они не фундаментальные и, надеюсь, много поправят и грамотно отбалансят. У белорусов были проблемы с сервером, в первую очередь, плюс там еще долгие загрузки на каждом этапе коопа. Тут реально есть вопросы, как оно так криво все сделано — просто зайти в игру и начать кооп, реально минут 5 может пройти. Сходу не поиграть. Во время миссии можно зайти в игру. Это как раз работает, белорусы либо тут чето недопоняли либо что то другое имели ввиду. Хотя, это я проверял тока в кооп-операциях, не в сюжетке. Может сюжетка не разрешает А вот смена сложности да, она требует полностью выйти из миссии. И я, честно говоря, не встречал такого, что есть чекпойнты. Хотя специально не проверял. Тож кажется, что все полностью заново заставляют перепроходить. Или, может быть если снижать сложность — тогда да, есть чекпойнты, а если поднять — то тока полностью заново.
    • ждем когда переведут 
    • @kuziara Крутяк, если кто-то возьмётся за порт перевода. Наконец сыграю в ещё один эксклюзив PS3. Спустя 12 лет. Я так ждал этого в азкабане.
    • внутриигровой текст как обычно  а вот все меню с распаковкой ресурсов проблем нет.  
    • Ты не путай оптимизацию РС и консолей. На РС порой она вообще отсутствует, от того и 3600х не вывозит. Когда ты играешь в игру, проц грузится на процентов 20-30%, а карта при этом грузится на процентов 70-80%, да ещё случаются просадки. Это не процессор плохой, это оптимизация говно. На ПС5 вряд ли такие проблемы есть с оптимизацией.  
    • Сегодня у нас крупный релиз порта текстового перевода с японского языка Sonic Adventure 2 сразу на 4 платформы - на PS3, Xbox 360, GameCube и ВПЕРВЫЕ - на Dreamcast. Теперь эта грань стёрта и можно спокойно поиграть в версию Dreamcast на русском языке не только на эмуляторах ПК и смартфонах, но и на самой консоли в двух вариантах - как через обычную записанную болванку формата CDI, так и через эмулятор привода GDEmu формата GDI.
      Принимаем поздравления от всех, кто терпеливо ждал нашего релиза на консоли и будем вам благодарны, если сможете нас отблагодарить добровольными донатами, а также распространить новость друзьям и всем знакомым, кто неравнодушен к данной игре. Ещё мы открыли свой Boosty, где вы также можете нас поддержать! А пока перечислим, какие улучшения внесли в каждой версии: - во всех версиях в катсценах отредактированы тайминги английской и японской озвучки, а также субтитров
      - во всех версиях захардсаблены субтитры в CGI роликах
      - во всех версиях отредактирована разметка в текстурах названий меню и трикпоинтов
      - восстановлены элементы отображения информации на мониторах в катсценах с помощью файлов из мода Cutscene revamp для версии GameCube
      - исправлен скос влево в управлении на Dreamcast через мод от OnVar.
      - в версии Dreamcast переведён текст в DLC для Гонок на картах (скачиваются и устанавливаются отдельно)
      - в версии PS3 и Xbox 360 переведены на русский язык трофеи и достижения (в версии PS3 работает только на эмуляторе)
      - в версии PS3 добавлены анимированные иконки в меню К игре планируется новая озвучка на основе этого перевода и физические обложки с мануалами на Dreamcast и GameCube в ограниченном количестве! Следите за новостями! Скачать нужную версию можно в обсуждении группы "Наши переводы" или в виджете меню группы!  
    • Ага и обязательно еще значок “я не лох”. Кстати я недоумеваю почему такой значок не идет в комплекте с ПС5 про  
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×