Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Первый трейлер шутера Doom: The Dark Ages

Recommended Posts

201146-maxresdefault.jpg

Игра выйдет в 2025 году на ПК и Xbox.


id Software и Bethesda анонсировали шутер Doom: The Dark Ages.

Игра выйдет в 2025 году на ПК и Xbox.

  • Like (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

@Doom_rulit зачем выцеплять отдельные моменты? Сразу же видно, что она в более мрачной стилистике сделан. Думаю, там не будет такой трешатины с цветными патрончиками.  Я в Et на 5-ку скручивал “насыщенность” боеприпасов, они почти прозрачными становились, так что норм было, и рендер я “реалистичный” ставил.  Так намного лучше всё это выглядело.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Офигенно. Только вот одно пока смущает — полёт на драконе.

  • Like (+1) 1
  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)
50 минут назад, Ux-ty сказал:

Офигенно. Только вот одно пока смущает — полёт на драконе.

 Это и еще то ли я проглядел то ли вся игра в открытых пространствах, я чего то не заметил гемплея в нутри мрачных коридоров готических замков, кровавых подвалах инквизиции или заброшенных но все еще прекрасных и величественных залах монастырей и соборов. Как бы название The Dark Ages у меня вызывает именно такие образы)  

Edited by \miroslav\

Share this post


Link to post
Posted (edited)
6 часов назад, Ux-ty сказал:

Офигенно. Только вот одно пока смущает — полёт на драконе.

А чем тебе Денвер местный не зашёл? :tommy:

Edited by shingo3

Share this post


Link to post
Posted (edited)
16 минут назад, shingo3 сказал:

А чем тебе Денвер местный не зашёл? :tommy:

Тут скорее вопрос, что они вкладывают в этот полет — если это катсцена или кусок уровня, где ты тупо отстреливаешься, сидя на драконе — то норм, а если это часть геймплея в открытом мире и ты так будешь “ездить” от входа к входу тооо… все мы видели, как можно извратить идею крутого DooM 2016 в Этернале (превратили всю игру с сборник тупых аренок, дота-геймплея и супер-марио бех какого-либо смысла) — потому любые неоднозначно трактуемые нововведения вызывают сомнения :D

Edited by iWaNN

Share this post


Link to post
2 часа назад, iWaNN сказал:

Тут скорее вопрос, что они вкладывают в этот полет — если это катсцена или кусок уровня, где ты тупо отстреливаешься, сидя на драконе — то норм, а если это часть геймплея в открытом мире и ты так будешь “ездить” от входа к входу тооо… все мы видели, как можно извратить идею крутого DooM 2016 в Этернале (превратили всю игру с сборник тупых аренок, дота-геймплея и супер-марио бех какого-либо смысла) — потому любые неоднозначно трактуемые нововведения вызывают сомнения :D

Насколько я понял. Это будут именно уровни с полётом. С временными остановками. 

Share this post


Link to post

Отлично ! Брутально! Жаль ещё год ждать ..

Share this post


Link to post
Posted (edited)

Я тут подумал в дум и диабло сетинг совсем похожий теперь, может в длц дум гая забросить в тристрам оставив весь сюжет диабловский но геймплей и графу думовскими). Как тебе такое Илон Маск?

Edited by \miroslav\
  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
1 час назад, shingo3 сказал:

Насколько я понял. Это будут именно уровни с полётом. С временными остановками. 

Ну вот пока непонятно (или уже гдет есть интервью с разрабами?)

7 минут назад, \miroslav\ сказал:

Я тут подумал в дум и диабло сетинг совсем похожий теперь, может в длц дум гая забросить в тристрам оставив весь сюжет диабловский но геймплей и графу думовскими). Как тебе такое Илон Маск?

Ну тут явно подмешан первый Квейк, котрый изначально в таком сеттинге и был) Так что они давно родня :D И я чет ща подумал — в трейлере не коломет, это нейлган из Квейк :D

Share this post


Link to post

хз, чего так многие Етернал ругают за эти цветные обозначения, как по мне очень даже удачное решение, если ты играешь на высокой сложности. очень легко беглым взглядом выцепить то что тебе нужно прямо сейчас. через несколько часов игры уже и не замечаешь этой “цветастости”  в бешеном ритме игры

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)
6 минут назад, h1pp0 сказал:

хз, чего так многие Етернал ругают за эти цветные обозначения, как по мне очень даже удачное решение, если ты играешь на высокой сложности. очень легко беглым взглядом выцепить то что тебе нужно прямо сейчас. через несколько часов игры уже и не замечаешь этой “цветастости”  в бешеном ритме игры

В етернал реально грамотно сделанная цветастость . Я тоже думал , что парить будет это , а наоборот оказалось . И в настройках по-моему это при желании убирается .

Edited by Den110
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)
1 час назад, iWaNN сказал:

Ну вот пока непонятно (или уже гдет есть интервью с разрабами?)

Просто мысли, от просмотра видоса. Может будет  как Necrovision. Полёты на драконе, как целая локация. 

Edited by shingo3

Share this post


Link to post
Posted (edited)

Пофиг на цветовые эффекты. Они были адово уместны для акцентирования внимания в моменты адового мяса. А Дум Этернел прям адово хардкорен даже на казуале ближе к финалу. 

Вопрос для меня в другом. Надеюсь они вернутся к концепции Шутера, каким был Дум 2016, что бы я мог пройти ее используя только любимые виды оружия и строго на свое усмотрение. А то Этернал физически принуждал жонглировать оружием и его обвесами, был адово не сбалансирован в приличном количестве арен и вообще был скорее для любителей Гитар Хироу в скине Дума, а не полноценным Думом. 

Edited by Bkmz
  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Ну то скорее Пейнкиллер ,но всё равно в кои то веки интересно будет ждать выхода.

Share this post


Link to post
2 часа назад, Bkmz сказал:

Надеюсь они вернутся к концепции Шутера, каким был Дум 2016, что бы я мог пройти ее используя только любимые виды оружия и строго на свое усмотрение. А то Этернал физически принуждал жонглировать оружием и его обвесами, был адово не сбалансирован в приличном количестве арен и вообще был скорее для любителей Гитар Хироу в скине Дума, а не полноценным Думом.

етернал так и можно пройти, только сложнее будет. куда эффектнее и быстрее использовать связки оружия. это вполне логичное развитие концепции каждая пушка в игре имеет свою ценность и актуальность. там и так бОльшую часть все выносится из дробовика.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By james_sun

      На компьютерах игра должна выйти 4 октября.
      Sony обнародовала новый трейлер грядущей PC-версии хоррора Until Dawn и системные требования проекта.
      На компьютерах игра должна выйти 4 октября.
       
    • By james_sun

      В игре присутствует русская озвучка, которой занималась студия GamesVoice.
      Болгарская студия Admiral Games сообщила о выходе в ранний доступ «action/RPG beat ’em up» Immortal Hunters, действие которого происходит «во вселенной, где Церковь убила Бога и захватила мир».
      В игре присутствует русская озвучка, которой занималась студия GamesVoice.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×