Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Вышел машинный перевод Immortality

Recommended Posts

234933-2.jpg

Способ не самый лучший: многие фразы переведены кривовато, шрифт всего один (в оригинале их несколько), но если вы заждались хоть какого-то перевода, то сойдет.


Товарищ @Arklight смастерил машинный перевод прошлогодней адвенчуры Immortality с использованием XUnity.AutoTranslator.

Способ не самый лучший: многие фразы переведены кривовато, шрифт всего один (в оригинале их несколько), но если вы заждались хоть какого-то перевода, то сойдет.

232639-_4724e0117aa7877924305fca610478a7

232639-_7526c03851d784d41c4ffa27c0df057b

Share this post


Link to post

@SerGEAnt

Перевод сделан не мной, а @MrLeo, потом подкорректирован @LinkOFF . Я только собрал, потому что шрифты не работали. Шрифт из пака шрифтов от  @Doom_rulit. Кроме остального, там много строк, где ещё не выставлены переносы текста.

Edited by Arklight
  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post

Подожду еще.

Игра слишком хороша, чтобы ее в машинном переводе играть.

Share this post


Link to post

Arklight

Огромное спасибо, что сдвинули проект с места! Я его не бросаю. Перевод допилю.

  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post

Работает только с первой версией игры

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Установить можно как полную локализацию, так и только текстовую часть.
      Команда Screamcord выпустила русификатор для хоррора Showdown Bandit, вышедшего в 2019 году.
      Установить можно как полную локализацию, так и только текстовую часть.
      Донаты можно засылать сюда.
    • By SerGEAnt

      Команда Failing Forward выпустила перевод первой части платформера Solatorobo: Red the Hunter для Nintendo DS.
      Команда Failing Forward выпустила перевод первой части платформера Solatorobo: Red the Hunter для Nintendo DS.







  • Featured

  • Последние сообщения

    • Еще делает экранизацию “Алмазного” и “деревянного меча”+ игру.
    • @Dimon485 Спасибо что ответили, по неизвестной причине после 3-ей переустановке игры и установке мода. все нормализовалось.
    • Я к тому что можно смело снимать кино и не обращать внимание на GSC Game World, так как типа мы вообще по Стругацким снимаем.
    • Конечно разница в тёмных сценах огромная. После того, как поиграешь за моником с fald, на обычный ips уже не перейдёшь. Я лично считаю ips без fald, полной фигнёй касаемо изображения. Контраст отсутствует, чуть стемнеет, и более-менее чёрный превращается в какую-то белесую плёнку.  Из-за отсутствия детализации тёмных участков, можно сказать, что на обычном ips постоянный блэк краш, но так как чёронго нету, правильнее будет называть - грэй краш.) 
    • я такие игры не воспринимаю) обходит до первого DLSS, а если лучи еще включить? ах да, у амд нет доступа к трассировкам лучей...
    • Я бы сказал, что я сейчас в полном восторге. Решил протестировать другую игру, Final Fantasy VII Remake. Там самый первый уровень по себе тёмный, происходит ночью и освещение строится от куча мелких объектов по типу фонарей. Тут я начал включать и выключать Local Diming, чтобы сравнить разницу с Fald и без. И можно сказать, что я ох**л от результата. Это как будто ставил освещение/тени на низкие и высокие, на столько разительная разница между обычной LED подсветкой и с включённым Local Diming. С выключенным Local Diming, картинка как будто покрывается серой пеленой, тёмные участки превращаются в кашу, объекты там сливаются в темноте и становится почти не различимы. Картинка становится какая-то плоская, не интересная, как будто туманом покрыта. Включаешь Local Diming, пелена уходит, чёрный становится глубоким, в тёмных местах появляется детализация, объекты в них становится различимы и не смешиваются в однородную кашу. Картинка реально становится объёмной и глубокой. Это просто избиение лежачего. И даже при всех своих недостатков Mini Led-а, он обычные LED подсветку, просто уничтожает в плане картинки, особенно для тёмных сцен. Картинка сильно становится другой и серьёзно в лучшую сторону, я не думал, что получу такой эффект, но он происходит. Вернутся к обычной LED подсветке, нет никакого желания, так как глобально картинка на Mini Led заметно круче.  Конечно тут надо сделать помарочку. Что возможно не любой Mini Led покажет такой результат. Возможно это у моего монитора такой результат, так как большое количество зон затенения происходит, плюс классно откалибрована матрица с завода. Fald правильно настроен. Совокупность всех факторов даёт о себе знать. Как будто это выглядеть на других моделей, сказать не могу. Но на мониторе Сяоми результат конечно прям впечатляет, после использования мониторов с обычной LED подсветкой.  Вообще не устают, даже усталость не появляется как было у меня с одним из прошлых мониторов на VA матрице. Тут больше яркость глаза выжигает, сразу нужно понижать серьёзно. Матрица нереально яркая.  Да, я видел это видео перед покупкой и баг с уходом в красный, в режимах по типу DCI-P3 проявляется. Он кстати лечится в три секунды, единственное это надо проводить каждый раз при включении монитора. Это наверно кому-то покажется не удобным, но можно подождать новой ревизии, там скорее всего этот баг исправят, так как в первых ревизиях этого бага не было. Но я в целом не собирался использовать цветовой охват DCI-P3, так как с цветокором работать не собираюсь, мне идеально точные цвета не нужны. Сразу включил цветовой охват “натив”, там этого бага нет и всё отлично работает. 
    • Хм… а точнее? Снова ностальгия пробила ) Вот я сегодня поставил снова игру, поставил русик, добежал уже до встречи с Грампосом и пока ничего не заметил. Признаюсь, что опять играю не в гог-версию, а в retail, в которой и делал русик, но все же — а что за ошибка-то? Повторяющийся квест — очень интересно, не встречал еще.
    • @G02m0n1k Перевод был обновлен до 1.1  
    • Не, ну это совсем другое. Когда фильм был снят об играх никто и не думал. Тут то речь об игроэкранизациях.
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×