Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Вышла новая локализация Black Mesa от GamesVoice

Recommended Posts

073309-maxresdefault.jpg


Команда GamesVoice выпустила новую локализацию Black Mesa — эта игра в свое время была одной из первых, за которую они взялись.

Основная команда:

  • Виталий Красновид: куратор проекта, создание лок-кита, перевод и редактура текста, кастинг
  • Сергей Хогарт: режиссёр озвучания и звукозаписи
  • Ярослав Егоров: звукорежиссёр
  • Андрей Вайдорра: звукорежиссёр
  • Евгений Сухарев: помощь в переводе
  • Александр Киселев: распаковка и запаковка ресурсов, инсталлятор
  • Филипп Робозёров: помощь в организационных вопросах
  • Виктор Ворон: организатор студийной звукозаписи

Актёры озвучания:

  • Константин Карасик — Учёные
  • Антон Савенков — Сотрудники СБ
  • Максим Лукин — Военные (HECU)
  • Наталья Грачёва — Интерком «Чёрной Мезы»
  • Елена Харитонова — Учёные
  • Радик Мухаметзянов — Интерком военных (VOX)
  • Кирилл Радциг — Радиосообщения
  • Дмитрий Филимонов — Барни Калхун
  • Григорий Перель — Нихилант
  • Никита Прозоровский — G-Man
  • Ольга Кузнецова — HEV-костюм
  • Дмитрий Полонский — Айзек Кляйнер
  • Александр Груздев — Илай Вэнс
  • Владислав Копп — Учёный в аппаратной исп. камеры
  • Вадим Максимов — Учёный в камере телепортации
  • Алексей Войтюк — Учёный в туалете
  • Артур Иванов — Военные (по рации)
  • Борис Токарев — Учёный у входа в исп. камеру
  • Михаил Мартьянов — Учёный, делающий СЛР
  • Сергей Чихачёв — Комментатор в мультиплеере
  • Василий Дахненко — Начальник охраны
  • Кристина Шерман — Учёная в лифте
  • Александр Мингелевич — Сотрудник СБ Сизен
  • Like (+1) 3

Share this post


Link to post

Реклама, ООО «ВК», ИНН 7743001840, erid: 2VtzqvkJE2K

Реклама, ООО «ВК», ИНН 7743001840, erid: 2VtzqvkJE2K

Отлично уже играю)

Share this post


Link to post

Это ж надо было перевести “your future depends on it” как “на кону ваше будущее”.

Share this post


Link to post
В 23.09.2023 в 08:56, AlexTrash404 сказал:

в ремейк RE4 после одного прохождения на хардкоре совсем не хочется, а оригинал “перепрохожу” стабильно раз в полгод

фанатизмом попахивает =) а вообще ты сравнил игры с разницей в 6 лет, для игр это огромный срок!

В 23.09.2023 в 10:22, Ленивый сказал:

Технически устарел и морально

если ты про первый ДУМ, то он устарел и так и так, как и первый Хало, как и первая ХЛ, как и многие другие игры который вышли много лет назад. но, да, есть те кто в них играет и делает моды… но это не значит, что игра подойдет для всех. играть в оригинал будет просто очень скучно… и именно моды, пытаются вдохнуть жизнь.

скажу за себя, сколько я не пробовал играть в “поделки” ДУМа, на современный лад, закидывал через пол часа. в них просто не интересно играть. как к примеру недавняя игра по Вахе.

В 23.09.2023 в 10:22, Ленивый сказал:

причём здесь моральное устаревание

в том, что это игра по старым лекалам, которые не актуальны от слова вообще. эти игры тянут только имена

Share this post


Link to post
8 минут назад, h1pp0 сказал:

в том, что это игра по старым лекалам, которые не актуальны от слова вообще.

Ну играй в актуальные, мне да и многим нравятся интересные:) ещё раз причём здесь моральное устаревание? Как пример ремастер Диабло2 — по старым лекалом, старей некуда — но сделали ремастер, вероятно были не в курсе что это не актуально..

9 минут назад, h1pp0 сказал:

если ты про первый ДУМ, то он устарел и так и так, как и первый Хало, как и первая ХЛ, как и многие другие игры который вышли много лет назад. но, да, есть те кто в них играет и делает моды… но это не значит, что игра подойдет для всех. играть в оригинал будет просто очень скучно…

 Если игра вся из себя свежая, модная и актуальная это тоже не значит что она подойдёт всем. Моральное устаревание и мне не интересно — это эбсалютно разные вещи и ты их путаешь.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
36 минут назад, h1pp0 сказал:

в том, что это игра по старым лекалам, которые не актуальны от слова вообще

а в чем “неактуальность”, кроме графики? Геймплей даже по современным меркам вполне неплох.

Edited by Freeman665

Share this post


Link to post
2 часа назад, h1pp0 сказал:

в том, что это игра по старым лекалам, которые не актуальны от слова вообще. эти игры тянут только имена

Весьма странное заявление. Кто именно определяет, и чем именно, что геймплей Half- Life неактуальный, сегодня? А какой именно геймплей актуален, тогда? В чём будет принципиальная разница? В Half- Life есть всё, на мой взгляд, для именно актуального геймплея: вполне себе добротный сюжет, с хорошей завязкой, развитие событий, и качественный экшен, с умными врагами (особенно, для года его выпуска). 
Я тут такое старьё проходил, на днях, к слову, как Unreal, и просто получил массу положительных эмоций, как в первый раз, когда её проходил, в 1999ом году — ну ни устарела, ни разу, если не брать в расчёт, конечно же графику, сегодня. Но с учётом того времени… просто Бомба, как и Half — Life, даже сегодня, по геймплю.

Share this post


Link to post
18 часов назад, Ленивый сказал:

Ну играй в актуальные, мне да и многим нравятся интересные

играй, играй, кто против? я только своим мнением поделился и только

18 часов назад, Ленивый сказал:

Как пример ремастер Диабло2

в свое время затер ее до дыр… тут на волне ностальгии решил поиграть… еле пол часа осилил. как-то так

18 часов назад, Ленивый сказал:

Если игра вся из себя свежая, модная и актуальная это тоже не значит что она подойдёт всем

просто перевернуть с ног на голову, браво. ок

18 часов назад, Ленивый сказал:

Моральное устаревание и мне не интересно — это эбсалютно разные вещи и ты их путаешь

мне не интересны и многие новые игры. при чем тут это? но когда игра сделана 20 лет назад, по актуальным для тех лет требованиям, это вот ни разу не интересно играть сейчас. когда вся игровая индустрия сделала не один шаг вперед… я не говорю, что старые игры это плохо, нет. я говорю, что старые игры, какие бы они не были крутые в момент выхода, не значит что они будут так же круто и свежо играть сейчас.

я много пробовал для себя вернутся в старые игры, и почти всегда это был провал. молодцом держатся 3 герои (и то под тонной модов), кармаггедон (на смартфоне прошел), самый первый Деус (опять с кучей модов), ну и несколько других проектов… а всякие ДУМоподобные шутаны, даже с декалитрами крови и тонной кишок (что мне нравится в шутерах), кроме как зевоты не вызывают.

17 часов назад, Freeman665 сказал:

Геймплей даже по современным меркам вполне неплох

он “плоский”, скучный... и графике претензий нет, она там вполне не плохая. хотя некоторые локации были… странные

15 часов назад, A Free Man сказал:

Кто именно определяет, и чем именно, что геймплей Half- Life неактуальный, сегодня

я для себя. еще раз — я поделился своим мнением. и вместо того что бы просто сказать — ну хз, чел, а мне нравится. (на этом бы мы и закончили), все мне пытаются доказать, что я не правильный. что там все супер, и что всем нравится…

15 часов назад, A Free Man сказал:

вполне себе добротный сюжет

какой? он там заканчивается, не успев начаться! а потом мы просто бежим на выход

15 часов назад, A Free Man сказал:

качественный экшен, с умными врагами (особенно, для года его выпуска)

обычный шутер тех лет, как и ИИ. все что отличает HL от почти всех шутеров тех лет, что там была завязка сюжета… а не просто — вот ты, вот шотган, вот враги. вперед!

15 часов назад, A Free Man сказал:

Я тут такое старьё проходил, на днях, к слову, как Unreal, и просто получил массу положительных эмоций

да ради бога! пожалуйста! играй, кто против? я же не говорю тебе — да как ты смеешь в нее играть! (как мне тут некоторые говорят про другие игры)

это мое мнение на счет старых игры и только!

Share this post


Link to post
4 минуты назад, h1pp0 сказал:

я для себя. еще раз — я поделился своим мнением. и вместо того что бы просто сказать — ну хз, чел, а мне нравится. (на этом бы мы и закончили), все мне пытаются доказать, что я не правильный. что там все супер, и что всем нравится…

Да не вопрос, я ровно также высказал своё мнение, не более того — никаких навязываний, естественно, всё на вкус и цвет, как говорится:)

Share this post


Link to post
4 минуты назад, h1pp0 сказал:

просто перевернуть с ног на голову, браво. ок

Разве не ты так сделал и из-за этого такой диалог?

Скажи ты что тебе не нравится старые игры и вопросов бы ни у кого не возникло — дело вкуса, все разные. Но ты говоришь что они морально устарели и как доказательство — тебе скучно… рука/лицо

По кругу уже всё пощёл разговор. Ещё раЗ, второй или третий:

18 часов назад, Ленивый сказал:

Моральное устаревание и мне не интересно — это эбсалютно разные вещи и ты их путаешь.

 

Share this post


Link to post

@h1pp0 @Freeman665 @Ленивый короче. я вас сейчас рассужу или рассудю, или как-то так. По мнени. @h1pp0 Халва и Блэк меза морально устарели. Ар мнению @Ленивый и @Freeman665 она морально еще о-го-го. Я лично тоже ничего особо морально устаревшего в геймплее не ощутил. Но это дело  каждого. У каждого своя мораль и свои представления об устаревании. Какого-то  объективного мерила не найти.

Share this post


Link to post
27 минут назад, h1pp0 сказал:

он “плоский”, скучный

это слишком общие фразы, ничего толком не объясняющие.

@Сильвер_79 да, но лично мне непонятно, по каким критериям они устарели, да еще “морально”. Тем более когда добрая половина современных шутеров сложена по тем же лекалам, но при этом “морально устаревшими” они не считаются.)

И вообще, можно было написать “мне эти шутеры неинтересны” — и сразу понятно, что вкусовщина, а когда пишешь про “устаревание” — это попытка свою вкусовщину выдать за некий тренд, что изначально несет ложный посыл. Отсюда и вопросы.

Edited by Freeman665

Share this post


Link to post
23 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

Какого-то  объективного мерила не найти.

Найти. Попробуй поиграть в игры с Атари 2600 ну или первые Ultima:D и вопрос не в графоне, а как раз в гемплее.

Как такой интересный пример: Star Wars: Rebel Assault ваще отличная игра, но морально устарела если сравнить например с  Star Wars Squadrons. Или первый NFS — легенда, все дела без вопросов — но играть в неё будет просто физически больно:D

Вот шутанам и например платформёрам устареть морально очень сложно ( ну не меняется гемплей кардинально)– ну если тока изначально омно было, но это другой вопрос.

Объективно? Просто утомило уже это переливание. Выше вон Синдикат 1993 приводил в пример.

Edited by Ленивый

Share this post


Link to post
9 минут назад, Ленивый сказал:

Найти. Попробуй поиграть в игры с Атари 2600 ну или первые Ultima:D и вопрос не в графоне, а как раз в гемплее.

Ну, тут вопросов нет, есть игры, которые объективно устарели. И по ним споров, думаю, нет. А вот когда есть неоднозначность какая-то, как с сабжем, тут уже чистой воды субъективизм.

11 минут назад, Ленивый сказал:

Вот шутанам и например платформёрам устареть морально очень сложно ( ну не меняется гемплей кардинально)– ну если тока изначально омно было, но это другой вопрос.

Вот об этом примерно и думал, когда писал про субъективизм. На жанровые особенности не подумал сослаться.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
53 минуты назад, Ленивый сказал:

Разве не ты так сделал и из-за этого такой диалог?

нет

54 минуты назад, Ленивый сказал:

Скажи ты что тебе не нравится старые игры и вопросов бы ни у кого не возникло — дело вкуса, все разные

ну я так и сказал =) а потом начали — почему, что тебе не нравится?!? там же все супер! все играют, и не ноют, че ты… прикинь

54 минуты назад, Ленивый сказал:

Но ты говоришь что они морально устарели и как доказательство — тебе скучно… рука/лицо

 

46 минут назад, Freeman665 сказал:

это слишком общие фразы, ничего толком не объясняющие

ок. HL BM — подача истории, сюжета, шутерные механики, пазлы, левел дизайн, ИИ… все это безнадежно устарело! так норм?

Share this post


Link to post
8 минут назад, h1pp0 сказал:

ок. HL BM — подача истории, сюжета, шутерные механики, пазлы, левел дизайн, ИИ… все это безнадежно устарело! так норм?

так хотя бы понятнее. Действительности, правда, в большинстве своем не соответствует, зато стало очевидно, что дело не в игре)

Мог просто написать “я устал от такого, больше не цепляет”, а вместо этого зачем-то напраслину на хорошие игры начал возводить.

P.S.: 95% положительных отзывов (из почти 100 тысяч) с потолка не берутся, лишнее подтверждение, что дело все-таки не в игре)

Edited by Freeman665

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Designer Team выпустила локализацию адвенчуры The Medium.
      Designer Team выпустила локализацию адвенчуры The Medium.
      Поддержать проект: https://vk.cc/c0o6jT
      Роли озвучивали:
      Марианна: Рина Рид Печаль и Лилиана: Ксения Петтай Томас: Антон Макаров Дух Томаса: Никита Жбанов Джек: Виктор Попов Генри: Глеб Утенков Монстры: Максим Алексеев Души и воспоминания:
      Валерий Тимофеев, Кирилл Кхан, Евгений "DeadlyDooo" Федяков, Василиса Цветкова, Анна Сергеева (Лашевич), Наталья Волкова, Димитрий Градов, Виктор Попов, Антон Макаров, Илья Игнатьев, Алла Платонова Техническая часть
      KASaLEX, spider91 Песня "На Безмолвной берегу"
      Перевод и адаптация песни: Юлия Уругина Вокал: Евгения Лучникова Сведение: Святослав Басок Спонсоры
      Владислав Каширин, Кирилл Надежин Особая благодарность за помощь
      Аня Бойкова , Алевтина Цыкункова, Валерий Микулич
    • By james_sun

      Nacon и Appeal Studios напомнили о скором релизе приключенческого кооперативного экшена Gangs of Sherwood.
      Nacon и Appeal Studios напомнили о скором релизе приключенческого кооперативного экшена Gangs of Sherwood.
      А еще компании выпустили новый видеоролик, в котором «представлены угрозы, с которыми придется столкнуться группе весельчаков Робина Гуда: подлый шериф Ноттингема — не единственный их враг. Чтобы подавить сопротивление, тиран призвал на помощь могучих воинов, таких как Гай Гисборн и настоятельница Кирклиса». 
      Игра выходит через несколько часов на консолях текущего поколения и PC.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Этот гуль охотник за головами и ганфайтер,  мне почему то сильно напомнил Аргайла (Argyle) из Fallout 3, который путешествовал вместе с Хербертом Дэшвудом по прозвищу “Смельчак” (Herbert “Daring” Dashwood)! Об их истории нам рассказывал в аудио-пьесах "О приключениях Дэшвуда и Аргайла", незабвенный Тридогнайт (Three Dog) на радиостанции «Новости Галактики»(Galaxy News Radio) https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Аргайл Хотя сценаристы сериала явно сделали некий собирательный образ этих двух героев Пустоши из игры Fallout 3, в виде этакого лихого и придурковатого гуля-ковбоя…    
    • Отличный обзор и разбор трейлера, а так же интересные комментарии под ним,в сем рекомендую... Ты не угадал, это будет Убежище номер 33, именно из которого Люся и убегает в трейлере! 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1785420/Orten_Was_The_Case/ Приготовьтесь вступить в (не существующие) шаги Зигги - неожиданного героя вымышленного шведского квартала. Вместе вы возьметесь за трудную задачу раскрывания коварного заговора, который потенциально может разрушить весь мир.



      Зигги просыпается однажды с странной меткой на руке, не имея понятия, что произошло ночью. После нескольких минут, потерянных среди знакомых улиц своего пригорода, Ортен, взрыв возвращает его точно туда, где он проснулся мгновения назад... Он застрял во временной петле.





      Без обуви или воспоминаний о прошлом, он отправляется в миссию, чтобы выяснить, что, черт возьми, происходит и как избежать уничтожения его города. Это не будет легко, потому что чем больше он выискивает не там, где надо, тем больше он узнает, что его родной город скрывает много секретов. Его странные соседи становятся еще страннее, и он может полагаться только на своих друзей и на свой высоконадежный мозг.





      Если день повторяется снова и снова, то как можно продвигаться вперед? Вот в чем подвох: знание — ваш ключ к прогрессу в Ортене. Каждый цикл, который вы проходите, вы узнаете что-то новое, что позволит вам продвинуть сюжет дальше. Благодаря механике временной петли вы сохраняете подсказки, заметки и события на временной оси, в конечном итоге узнав, как вы можете изменить будущее всего за 12 минут в обычное воскресенье.





      Кто они? Полуночный Совет, я имею в виду. Кажется, они единственные, кто в одном шаге впереди вас. Что на самом деле произошло в этом городе 40 лет назад и как выбраться из временной петли и избежать смерти?



      Следуйте за уликами, решайте головоломки и исследуйте загадочный пригород Ортена в этой приключенческой игре в стиле 2.5D, выполненной вручную.

    • Знакомая игра. Делал шрифты одному человеку.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2143680/_Noctuary/ Noctuary — визуальный роман с двумя главными героями. Игроки могут сыграть роль дуэта Fancia Dream и Алины Найтсонг, которые мечтают «стать арборейнджерами, которые защищают и служат всем». Путешествуйте вдвоем по сказочному миру, переживайте их ежедневные приключения и постепенно знакомьтесь с историей жизни загадочной девушки, спустившейся с неба.

      Тем временем не забывайте сражаться с вездесущими монстрами — «Тёмными Криттерами»! Эти опасные враги постоянно угрожают жизни Просветителей. Оттачивайте свои боевые навыки, побеждайте свирепых монстров и обеспечьте мир в своем сообществе!




      Во время вашего приключения вы будете сражаться с различными врагами. Вы можете победить их с помощью каскада мощных комбо-атак!


      Два главных героя владеют разными навыками и демонстрируют разные стили боя, что позволяет вам выиграть битву любым способом, который вы выберете. Переключайтесь между двумя девушками в боях, чтобы справиться с атаками врагов и добить их с помощью мощного навыка «Переключение на поле» и синергии.




      Отправляйтесь на различные миссии в Инликсаленде и станьте уникальным «Арборейнджером»! В дополнение к основной сюжетной линии, которая длится несколько десятков часов, есть также более 20 побочных маршрутов и квестов, в которых представлены разные истории и персонажи, которых нужно исследовать. Объединяйтесь с разнообразными Иллюминаторами в качестве компаньонов, развивайте отношения и зарабатывайте награды за приключения!




      Дружба и благословения, которые вы обретете в ходе путешествия, укрепят вас в бою. Не стесняйтесь комбинировать «Лепестки благословения», в которые встроены черты разных персонажей, чтобы настроить свой стиль боя. Кроме того, существует множество других хорошо продуманных систем выращивания, которые вы готовы изучить!
    • С  spr_spriteFontTest работают шрифты. Поэтому оставлю этот шрифт для вывода имён на текстбоксах и рабочем столе. Пока spr_spriteFontTest внёс только один символ для теста. Вот только символы для ввода имени у меня не получилось вывести, какая-то закралась ошибка при редактировании. Одно понятно, что нельзя один и тот же Pageitem использовать для одного шрифта, возможно в этом и кроется ошибка при выводе символа. Координаты одному и тому же Pageitem можно прописать или оставить пустыми, чтобы не делать лишнюю работу для других мододелов, или переводчиков. Которые сами смогут потом добавить нужные символы себе. Маска в spr_spriteFont похоже не работает, поскольку символ выводится на экран, то добавлять маску в этот шрифт не буду.
         
    • Hi! Assassin's Creed Nexus
    • Hello, what is the name of the game?
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1536470/A_guard_walks_into_a_tavern/ Вы — стражник, назначенный Его Величеством, который сотрудничает с бесом, чтобы назначать награды и отправлять героев расследовать странные происшествия и бороться с монстрами.

      В дополнение к вашей тяжелой работе и подработкам, чтобы сводить концы с концами, вы должны поддерживать репутацию фракций, чтобы обеспечить свое выживание, не будучи уволенным или убитым. 
      Введение ◆Это повествовательная игра-симулятор с элементами управления, в которой сюжетная линия для каждого прохождения будет случайным образом генерироваться из трех основных историй (каждая с 4 концовками) и почти сотни побочных историй.


      ◆Имитация охраны: 
      работа с наградами; Делайте выбор, когда к вам приходят люди.



      ◆Войдите в таверну:
      наймите героев; Манипулировать рынком оборудования; Поддерживайте отношения с фракциями...



      ◆Рыбалка во время работы



      ◆Поднимите свою семью и займитесь семейными делами



      ◆Исследуйте город: 
      Черный рынок; Арена; Казино; Загадочные локации в канализации...



      ◆Получите концовки; Собирайте бабочек; Разблокируйте украшения, специальные ветки и дополнительные преимущества для следующего прохождения.

    • А еще градус бредовости добавляет то, что здесь есть сатанисты, геи, лесбы, трансы, монстры, но нет психологов, хотя они-то как раз нужнее всех остальных вместе взятых.
  • Recent Status Updates

    • Денис Печатнов  »  SerGEAnt

      Подскажите, где можно почитать про добавление тэгов в тему русификаторов типо русификатор для psp/psvita
      или их можно добавить после релиза?
      · 1 reply
    • OldMan1  »  Segnetofaza

      https://steamcommunity.com/profiles/76561198017138137/screenshots/  не полный перевод, не знаю кому писать нужно
      · 0 replies
    • OldMan1  »  SerGEAnt

      https://steamcommunity.com/profiles/76561198017138137/screenshots/  не полный перевод внизу
      · 0 replies
    • Equitem87  »  Segnetofaza

      Здравствуй, можешь по русификатору подсказать
      · 0 replies
    • shingo3

      Утром встав с постели, лучше взять гантели. И тугая ноша будет тебе как пух. Нет лучше в мире полновесной гири, и в здоровом теле здоровее дух! 
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2023 | Реклама на сайте.

×