Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

У видеокарт RTX 30 и 40 от Gigabyte обнаружена массовая проблема трескающегося текстолита

Рекомендованные сообщения

133443-GIGABYTE-RTX30-40-PCB-CRACKING-WA

Подобные повреждения не являются гарантийными, и в таком случае ремонтировать карту придется самостоятельно.


Англоязычные блогеры активно подсвечивают серьезную проблему, затрагивающую все модели видеокарт RTX 30/40 от Gigabyte.

Дело в том, что в сети насчитываются десятки случаев повреждения текстолита недалеко от разъема PCI-E. Он трескается в районе выреза.

Однажды у покупателя неожиданно перестает работать видеокарта, он отдает ее в сервис и вскоре получает карту обратно с красным стикером, указывающим на трещину. Подобные повреждения не являются гарантийными, и в таком случае ремонтировать карту придется самостоятельно.

133443-GIGABYTE-RTX30-40-PCB-CRACKING-WA

В этом месте как раз проходит соединение интерфейса PCI-E, которое обрывается из-за трещины.

133443-PCB-CRACK-GIGABYTE.jpg

Блогер Louis Rossmann в своем видео отмечает, что эта поломка не является критичной, и после ремонта карта продолжит работать. Однако, покупать такие карты с рук не рекомендуется, так как под воздействием высоких температур и тяжести текстолит продолжит трескаться.

133443-PCB-CRACK-GIGABYTE-FIX.jpg

Пример ремонта такой видеокарты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

30-ой серии уже 3 год идёт, а только сейчас заметили проблему. Или это какие-то свежие партии с экономией на материалах.

Изменено пользователем Sciminok
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Sciminok сказал:

30-ой серии уже 3 год идёт, а только сейчас заметили проблему. Или это какие-то свежие партии с экономией на материалах.

Просто Говнобайт вспомнить своё стрёмное прошлое решил)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так ещё в сентябре nvidia вроде начала снимать с производства 30-ую, так что странно, что это и у 40-ой и у 30-ой…  — в смысле, что проявилось одновременно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну так они ножкой не пользуются, а карты вообще то тяжелые. Провисают и из-за этого идут трещины. Естественно это механическое повреждение и по всем законам из-за нарушения эксплуатации виноват потребитель будет. Вот это новости, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот, искусственный износ теперь делают и на видеокартах. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Dusker сказал:

Ну так они ножкой не пользуются, а карты вообще то тяжелые. Провисают и из-за этого идут трещины. Естественно это механическое повреждение и по всем законам из-за нарушения эксплуатации виноват потребитель будет. Вот это новости, да.

Скорее всего без держателя, который препятствует провисанию видеокарты, пользовались.

P.S. Стоит он недорого. :ohmy: Но кто признается. :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Alex Po Quest сказал:

Скорее всего без держателя, который препятствует провисанию видеокарты, пользовались.

P.S. Стоит он недорого. :ohmy: Но кто признается. 

Ну так и я об этом. Просто не понятно, зачем постить эту полуправду. Люди ведь читают, верят, начинают хейтить гигабайт, верить что все дело в экономии на чем то.

Изменено пользователем Dusker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новость высосанная из пальца, ради кликбейта: “насчитываются десятки случаев” и это при выпуске миллионов штук. 
Карта тяжелая, подпорка решает. Плюс запрещено перевозить системник с установленной видеокартой. 
Гораздо больше типовых дефектов у видеокарт, чем “десятки случаев треснутого текстолита”. Если уж до гиги докапываться решили, то лучше бы указали на прогары в районе сдвоенного мосфета по восьмой фазе питания — вот уж где у гиги проблема и тоже не гарантийный случай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
1 час назад, Dusker сказал:

Ну так они ножкой не пользуются, а карты вообще то тяжелые. Провисают и из-за этого идут трещины. Естественно это механическое повреждение и по всем законам из-за нарушения эксплуатации виноват потребитель будет. Вот это новости, да.

Хмммм , интересно , а я уже хотел написать что то про гнилобайт :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Alex Po Quest @Dusker так а почему тогда только гигабайт? Или те кто покупает гигу, единственные из всех настолько тупые, что не используют держатель? (шутка). Я до до 40-ой серии вообще держатель не использовал и всё было норм, так что сомневаюсь, что дело в этом, по крайней мере не на прямую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
4 минуты назад, piton4 сказал:

@Alex Po Quest @Dusker так а почему тогда только гигабайт? Или те кто покупает гигу, единственные из всех настолько тупые, что не используют держатель? (шутка). Я до до 40-ой серии вообще держатель не использовал и всё было норм, так что сомневаюсь, что дело в этом, по крайней мере не на прямую.

Хммм , тоже интересно !!! :angry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Alex Po Quest сказал:

Скорее всего без держателя, который препятствует провисанию видеокарты, пользовались.

К старым моделям держатели не прилагались. Например G1 Gaming 970-я — тяжеленькая. Я ее подвешивал на “резинку” чтоб слишком жоского крепления не было (чтоб амортизировать работу охлаждения и чтоб не было вибрации (от других компонентов системника, к примеру от НДД, на всякий)). Без “подвески” карточка начинает провисать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нормальный текстолит от провисания не трескается, как бы возможность гнуться это его свойство.

Изменено пользователем HighTemplar
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Star_Wiking сказал:

К старым моделям держатели не прилагались. Например G1 Gaming 970-я — тяжеленькая. Я ее подвешивал на “резинку” чтоб слишком жоского крепления не было (чтоб амортизировать работу охлаждения и чтоб не было вибрации (от других компонентов системника, к примеру от НДД, на всякий)). Без “подвески” карточка начинает провисать.

К новы, последним, тоже.

P.S. Только у редких моделей, есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.
      Благодаря тайваньскому СМИ Money UDN стало известно, что NVIDIA вовсю трудится над следующим поколением своих видеокарт, самые мощные из которых наверняка получат название RTX 5090 и RTX 5080.

      Эти модели якобы должны выйти до конца 2024 года, и это логично — прошлому поколению как раз исполнится два года.
      Западные СМИ уже испугались, что новое поколение будет дороже предыдущего, но в источнике указано только то, что производители ожидают увеличения средней стоимости видеокарт в момент релиза нового поколения, что очевидно.
      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
    • Дружище, спасибо тебе огромное. Я уже несколько лет жду нормальный перевод этого квеста, и вот, наконец — дождался! Принципиально не хотел проходить с озвучкой от Фаргуса, хоть там и родные голоса, но там актёров дубляжа заставили озвучить перевод по ПРОМТу после середины игры…
      Буду пробовать твою бетку. Жаль конечно что не подойдёт для классической версии, уж больно Enhanced Edition выглядит всрато с её шрифтами, но я так долго ждал что уже и на это готов.
    • Ага. Я закончил. Пока бета, по мере прохождения буду выявлять неточности, и ошибки но перевод завершен. Более подробно тут:
      https://dzen.ru/a/Zil5vU7up0tTtpcR
    • Да, есть такое. Затягивают иногда, немного. Я тоже. Мелким издателям, у которых только одна игра, перестал доверять.
    • Это печально. Я как-то давно уже стал негативно к этому раннему доступу относиться. Ощущение, что он нифига не помогает — игры в раннем доступе годами пылятся. А не было бы его — кажется, что многие бы выходили раньше и быстрее.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×