Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

У видеокарт RTX 30 и 40 от Gigabyte обнаружена массовая проблема трескающегося текстолита

Рекомендованные сообщения

133443-GIGABYTE-RTX30-40-PCB-CRACKING-WA

Подобные повреждения не являются гарантийными, и в таком случае ремонтировать карту придется самостоятельно.


Англоязычные блогеры активно подсвечивают серьезную проблему, затрагивающую все модели видеокарт RTX 30/40 от Gigabyte.

Дело в том, что в сети насчитываются десятки случаев повреждения текстолита недалеко от разъема PCI-E. Он трескается в районе выреза.

Однажды у покупателя неожиданно перестает работать видеокарта, он отдает ее в сервис и вскоре получает карту обратно с красным стикером, указывающим на трещину. Подобные повреждения не являются гарантийными, и в таком случае ремонтировать карту придется самостоятельно.

133443-GIGABYTE-RTX30-40-PCB-CRACKING-WA

В этом месте как раз проходит соединение интерфейса PCI-E, которое обрывается из-за трещины.

133443-PCB-CRACK-GIGABYTE.jpg

Блогер Louis Rossmann в своем видео отмечает, что эта поломка не является критичной, и после ремонта карта продолжит работать. Однако, покупать такие карты с рук не рекомендуется, так как под воздействием высоких температур и тяжести текстолит продолжит трескаться.

133443-PCB-CRACK-GIGABYTE-FIX.jpg

Пример ремонта такой видеокарты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

30-ой серии уже 3 год идёт, а только сейчас заметили проблему. Или это какие-то свежие партии с экономией на материалах.

Изменено пользователем Sciminok
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Sciminok сказал:

30-ой серии уже 3 год идёт, а только сейчас заметили проблему. Или это какие-то свежие партии с экономией на материалах.

Просто Говнобайт вспомнить своё стрёмное прошлое решил)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так ещё в сентябре nvidia вроде начала снимать с производства 30-ую, так что странно, что это и у 40-ой и у 30-ой…  — в смысле, что проявилось одновременно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну так они ножкой не пользуются, а карты вообще то тяжелые. Провисают и из-за этого идут трещины. Естественно это механическое повреждение и по всем законам из-за нарушения эксплуатации виноват потребитель будет. Вот это новости, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот, искусственный износ теперь делают и на видеокартах. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Dusker сказал:

Ну так они ножкой не пользуются, а карты вообще то тяжелые. Провисают и из-за этого идут трещины. Естественно это механическое повреждение и по всем законам из-за нарушения эксплуатации виноват потребитель будет. Вот это новости, да.

Скорее всего без держателя, который препятствует провисанию видеокарты, пользовались.

P.S. Стоит он недорого. :ohmy: Но кто признается. :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Alex Po Quest сказал:

Скорее всего без держателя, который препятствует провисанию видеокарты, пользовались.

P.S. Стоит он недорого. :ohmy: Но кто признается. 

Ну так и я об этом. Просто не понятно, зачем постить эту полуправду. Люди ведь читают, верят, начинают хейтить гигабайт, верить что все дело в экономии на чем то.

Изменено пользователем Dusker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новость высосанная из пальца, ради кликбейта: “насчитываются десятки случаев” и это при выпуске миллионов штук. 
Карта тяжелая, подпорка решает. Плюс запрещено перевозить системник с установленной видеокартой. 
Гораздо больше типовых дефектов у видеокарт, чем “десятки случаев треснутого текстолита”. Если уж до гиги докапываться решили, то лучше бы указали на прогары в районе сдвоенного мосфета по восьмой фазе питания — вот уж где у гиги проблема и тоже не гарантийный случай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
1 час назад, Dusker сказал:

Ну так они ножкой не пользуются, а карты вообще то тяжелые. Провисают и из-за этого идут трещины. Естественно это механическое повреждение и по всем законам из-за нарушения эксплуатации виноват потребитель будет. Вот это новости, да.

Хмммм , интересно , а я уже хотел написать что то про гнилобайт :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Alex Po Quest @Dusker так а почему тогда только гигабайт? Или те кто покупает гигу, единственные из всех настолько тупые, что не используют держатель? (шутка). Я до до 40-ой серии вообще держатель не использовал и всё было норм, так что сомневаюсь, что дело в этом, по крайней мере не на прямую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
4 минуты назад, piton4 сказал:

@Alex Po Quest @Dusker так а почему тогда только гигабайт? Или те кто покупает гигу, единственные из всех настолько тупые, что не используют держатель? (шутка). Я до до 40-ой серии вообще держатель не использовал и всё было норм, так что сомневаюсь, что дело в этом, по крайней мере не на прямую.

Хммм , тоже интересно !!! :angry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Alex Po Quest сказал:

Скорее всего без держателя, который препятствует провисанию видеокарты, пользовались.

К старым моделям держатели не прилагались. Например G1 Gaming 970-я — тяжеленькая. Я ее подвешивал на “резинку” чтоб слишком жоского крепления не было (чтоб амортизировать работу охлаждения и чтоб не было вибрации (от других компонентов системника, к примеру от НДД, на всякий)). Без “подвески” карточка начинает провисать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нормальный текстолит от провисания не трескается, как бы возможность гнуться это его свойство.

Изменено пользователем HighTemplar
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Star_Wiking сказал:

К старым моделям держатели не прилагались. Например G1 Gaming 970-я — тяжеленькая. Я ее подвешивал на “резинку” чтоб слишком жоского крепления не было (чтоб амортизировать работу охлаждения и чтоб не было вибрации (от других компонентов системника, к примеру от НДД, на всякий)). Без “подвески” карточка начинает провисать.

К новы, последним, тоже.

P.S. Только у редких моделей, есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.
      Благодаря тайваньскому СМИ Money UDN стало известно, что NVIDIA вовсю трудится над следующим поколением своих видеокарт, самые мощные из которых наверняка получат название RTX 5090 и RTX 5080.

      Эти модели якобы должны выйти до конца 2024 года, и это логично — прошлому поколению как раз исполнится два года.
      Западные СМИ уже испугались, что новое поколение будет дороже предыдущего, но в источнике указано только то, что производители ожидают увеличения средней стоимости видеокарт в момент релиза нового поколения, что очевидно.
      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Информации об игре по-прежнему толком нет. После повторного анонса ее уже дважды переносили, в том числе из-за перехода на Unreal Engine 5. Разработчики The Wolf Among Us 2 поделились прогрессом разработки и показали несколько рабочих скриншотов. Информации об игре по-прежнему толком нет. После повторного анонса ее уже дважды переносили, в том числе из-за перехода на Unreal Engine 5. На данный момент игра все еще намечена к выходу в 2024 году.
    • Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории. Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории. В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой. Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно). Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили. В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю. Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.
    • Банки тупизм, согласен — там на релизе сразу-же мод вышел, устраняющий эту идиотию. А про фехтование — много среди РПГ игр, где это сделано детальнее и лучше? Потому KK и упоминается все время в этом контексте, где фехтованию уделено очень большое внимание. Не скажу, что лично мне понравился такой подход — яб хотел, чтоб было проще и понятнее, но не отдать должное разрабам за попытку хоть как-то оригинально перенести бой на мечах в игру — точно зачет. ЗЫ: Во второй части, надеюсь, бой подправят и сделают его дружелюбнее к игроку. Я, в итоге, забил на тщетные попытки крутить финты, да и работают онт тока в дуэлях, и тупо оделся в танка и перед боем с несколькими противниками жрал химию, так, что все ваншотались, а благодаря очень тяжелой броне нанести серьезный урон не успевали
    • Цены на игры в Казахстане заметно выше чем в РФ. В данном случае платить 2к за ранний доступ — это уже чересчур. Если бы игра продавалась в РФ с региональной ценой, то стоила бы дешевле, тогда можно было подумать о покупке.
      Но вообще не вижу смысла выпускать такую игру в раннем доступе. У игры есть издатель, у студии есть деньги, игра сюжетная и не ммо, так почему не подождать год-другой и не выпустить сразу готовый продукт?
    • Мы о каком именно разделе Польши говорим?  Наверное про тот который был при СССР в рамках пакта Молотова-Ривентроппа и включал расширение польских территорий за счет Латвии, Эстонии и Финляндии. Вот подели так поделили.
      Если у человека не приязнь на основании событий имевших место еще при Российской Империи, то он долбоеб. Пусть немецкий язык из игры вырежет, а то Польшу и немцы притесняли и Австрийцы делили.
    • первую так и не осилил, нудный он какой то, ваш этот чешский “реализм” с магическими банками для сохранения игры и “фехтованием” как в детском садике 
    • На следующей неделе их сменят INDUSTRIA и LISA: Definitive Edition. В Epic Games Store стартовала раздача юмористической адвенчуры The Big Con и стратегии про дедукцию Town of Salem 2. На следующей неделе их сменят INDUSTRIA и LISA: Definitive Edition.
    • Елки палки, тока ща понял что у меня и еще одна причина офигевать и радоваться второй части! В свое время был в Чехии и специально ездил в город Кутна-Гора. Там знаменитая Костница находится (церковь, состоящая из костей) и серебрянные шахты, по которым удалось даже полазить. Вчера в трелере обратил внимание, что они говорят, что центром истории станет некий Куттенберг, который был известен своим богатством из-за добычи серебра. В тот момент пожалел, что блин — лучше бы Кутна-Гору сделали! Как раз когда играл в первую часть, печалился, что город буквально рядом с картой происходящих событий, обидно, что не сделали) А тут оказывается, что Куттенберг — это как раз еще одно название Кутна-Гора, емао! В игре буду лазить по тем самым серебрянным шахтам, в которых реально был, это крутота! Итак очень нравится, что игра имеет не фентезийную а историческую базу, так тут еще и местность будет узнаваемая
    • Интересно, разрабы одумалить, будет ли игре рассовое разнообразие, и если да, то как это преподнесут? Чисто из любопытства.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×