Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

Мрачный фэнтези-экшен Witchfire увидит свет в сентябре текущего года

Recommended Posts

223727-%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0

Напомним, что проект был анонсирован еще в 2017 году. Авторы изначально заявляли, что свое детище будут создавать очень долго, и с публикой подробностями делиться не торопились.


Независимая студия The Astronauts, состоящая из бывших авторов Painkiller и Bulletstorm, в ходе прошедшего Summer Game Fest объявила дату релиза ожидаемого многими экшен-рогалика Witchfire.

Игра выйдет в ранний доступ Epic Store 20 сентября. 

Напомним, что проект был анонсирован еще в 2017 году. Авторы изначально заявляли, что свое детище будут создавать очень долго, и с публикой подробностями делиться не торопились.

Скрытый текст

9.jpg

13.jpg

12.jpg

11.jpg

10.jpg

 

Share this post


Link to post

58 минут назад, ЛамповыйЭх сказал:

Блин как раз сейчас есть возможность купить в 1с интерес диск на PS5 за 2 к всего

Я я в стиме предзаказал, так что ценник соответствующий был, но нисколько не пожалел.

3 часа назад, romka сказал:

Опять всю малину портишь. Дай побубнить, жизнь полна разочарований. А ты тут надеждами разбрасываешься направо и налево :D . 

Извиняй, написал как есть )

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Guest ЛамповыйЭх
2 минуты назад, piton4 сказал:

Я я в стиме предзаказал, так что ценник соответствующий был, но нисколько не пожалел.

Заказал диск на PS5 в 1с интереc , наиграюсь , еще и продам потом :D

Share this post


Link to post
2 минуты назад, ЛамповыйЭх сказал:

Заказал диск на PS5 в 1с интереc , наиграюсь , еще и продам потом :D

Я кстати тоже, диски только в “интересе” покупал.   Кстати, не знаю как плойке будет (наверно также) а на пк, сохранения были по принципу Dark souls, что очень нравилось.

И музыка там офигенная, когда к 4-му боссу подходишь, аж мурашки по коже.

Неожиданно, но там и вполне хороший сюжет есть, который можно интерпретировать, и лор обширный, и более-менее внятная концовка, в отличии от большинства.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Напомним, что проект был анонсирован еще в 2017 году. Авторы изначально заявляли, что свое детище будут создавать очень долго, и с публикой подробностями делиться не торопились.

Можно ничего и не ожидать от такого тугорождения — потухнет в ЕА год-два и тихо загнется.

Share this post


Link to post
Posted (edited)
14 hours ago, piton4 said:

Cамый крутой рогалик, в который я играл — Returnal.

Только это bullet hell шутер, от рогалика там только сброс прогресса, даже генерация там не случайная. А вообще такой тип игр называется roguelike-like, то подобные rogue подобным. Так, вы в не самый крутой рогалик играли вы играли в самый дорогой булет хелл с элементами рогалика.

Edited by Deadoutx

Share this post


Link to post
2 минуты назад, Deadoutx сказал:

А вообще такой тип игр называется roguelike-like, то подобные rogue подобным.

што-што?

Share this post


Link to post
47 минут назад, Deadoutx сказал:

Так, вы в не самый крутой рогалик играли вы играли в самый дорогой булет хелл с элементами рогалика.

Для меня рогалик — это если после смерти игра начинается с начала, локации меняются, предметы и враги тоже.  Естественно, схем всего несколько, но всё же это рогалик, как ни посмотри.

Share this post


Link to post
Posted (edited)
3 hours ago, SerGEAnt said:

што-што?

Rogue-like это жанр, такой же как rpg. Приведете примеры игр в жанре rpg в которых нет развития персонажа или исследования мира? Так почему Returnal вдруг по вашему стал рогаликом? Термин roguelike-like или rogue-lite стал применяться к играм с признаками жанра рогалика после релиза FTL. 

3 hours ago, piton4 said:

Для меня рогалик — это если после смерти игра начинается с начала, локации меняются, предметы и враги тоже.  Естественно, схем всего несколько, но всё же это рогалик, как ни посмотри.

Нет рогалик это жанр такой же как жанр рпг. Вы видели хоть одну RPG игру без развития персонажа? Вы видели soulslike с аркадной боевкой которую может освоить 5й ребенок? 

Edited by Deadoutx

Share this post


Link to post
41 минуту назад, Deadoutx сказал:

 

Нет рогалик это жанр такой же как жанр рпг. Вы видели хоть одну RPG игру без развития персонажа? Вы видели soulslike с аркадной боевкой которую может освоить 5й ребенок? 

И какие ключевые моменты(особенности) данного жанра? 

Share this post


Link to post
Posted (edited)
4 hours ago, piton4 said:

И какие ключевые моменты(особенности) данного жанра? 

Процедурная генерация уникальных уровней, перманентная смерть, свобода в прохождении, пошаговость. А теперь разбираем Returnal пошаговости в ней нет, пермасмерть но пара предметов сохраняется, процедурной генерации в ней нет только различные комбинации из фрагментов биомов, она линейна так как сюжетные проходы отмечены П образными ключами на карте. Ну и какой это рогалик? 

Edited by Deadoutx

Share this post


Link to post
Guest ЛамповыйЭх

@Deadoutx А dead cells рогалик ? 

Share this post


Link to post
Posted (edited)
16 minutes ago, ЛамповыйЭх said:

@Deadoutx А dead cells рогалик ? 

rogue-lite, нет не рогалик. А Diablo 3 и path of exile рогалики? Там тоже есть псевдопроцедурная генерация биомов и перманентная смерть. А в skyrim есть легендарная сложность на которой тебя ваншотят, но soulslike это игру почему-то не делает.

Вот описание с офф сайта игры:

Dead Cells is a rogue-lite, Castlevania-inspired action-platformer, allowing you to explore a sprawling, ever-changing castle

Edited by Deadoutx

Share this post


Link to post
13 минут назад, ЛамповыйЭх сказал:

@Deadoutx А dead cells рогалик ? 

Метроидвания и рогалик в одном лице. Но это не точно.:derisive:

Share this post


Link to post
1 minute ago, Сильвер_79 said:

Метроидвания и рогалик в одном лице. Но это не точно.:derisive:

И не угадали это экшен-платформер в духе каселвании и даже сами авторы не называют его роглайком. Вы в хоть один метроид то играли?

Share this post


Link to post
Guest ЛамповыйЭх

@Deadoutx A enter the gungeon и rogue legacy рогалики ? 

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By james_sun

      Phren Games представила RC Revolution — гоночную игру, которая включает в себя «полностью настраиваемые тачки, редактор гоночных треков, несколько режимов игры (включая одиночный, кооперативный и многопользовательский), стильная графика в стиле ретро, драйвовый саундтрек — и все это со сверхнизкими системными требованиями».
      Phren Games представила RC Revolution — гоночную игру, которая включает в себя «полностью настраиваемые тачки, редактор гоночных треков, несколько режимов игры (включая одиночный, кооперативный и многопользовательский), стильная графика в стиле ретро, драйвовый саундтрек — и все это со сверхнизкими системными требованиями».
      Заявленные ключевые особенности:
      Смесь веселья и продуманного игрового процесса. Идеальное сочетание веселого симулятора и насыщенного адреналином аркадного геймплея, вобравшее лучшие элементы таких игр, как Mario Kart и Forza. Олдскульная, легкая и доступная игра — погрузитесь в графику в стиле ретро со сверхнизкими системными требованиями, обеспечивающими плавный игровой процесс на всех платформах. Кроссплатформенное кооперативное приключение. Общайтесь, соревнуйтесь и объединяйтесь с друзьями на разных платформах в различных вариантах совместного режима. Пришло время выразить себя. Создайте свою гонку с помощью конструктора треков и полностью настраиваемых автомобилей в Профессиональной лиге. Приятный саундтрек. Погрузитесь в завораживающую музыку, создающую идеальную атмосферу для расслабления. RC Revolution разрабатывается для ПК, Xbox, Nintendo Switch, а также мобильных устройств на основе iOS и Android. Премьера запланирована на четвертый квартал этого года.
    • By SerGEAnt

      Команда GamesVoice выпустила новую локализацию Black Mesa — эта игра в свое время была одной из первых, за которую они взялись.
      Основная команда:
      Виталий Красновид: куратор проекта, создание лок-кита, перевод и редактура текста, кастинг Сергей Хогарт: режиссёр озвучания и звукозаписи Ярослав Егоров: звукорежиссёр Андрей Вайдорра: звукорежиссёр Евгений Сухарев: помощь в переводе Александр Киселев: распаковка и запаковка ресурсов, инсталлятор Филипп Робозёров: помощь в организационных вопросах Виктор Ворон: организатор студийной звукозаписи Актёры озвучания:
      Константин Карасик — Учёные Антон Савенков — Сотрудники СБ Максим Лукин — Военные (HECU) Наталья Грачёва — Интерком «Чёрной Мезы» Елена Харитонова — Учёные Радик Мухаметзянов — Интерком военных (VOX) Кирилл Радциг — Радиосообщения Дмитрий Филимонов — Барни Калхун Григорий Перель — Нихилант Никита Прозоровский — G-Man Ольга Кузнецова — HEV-костюм Дмитрий Полонский — Айзек Кляйнер Александр Груздев — Илай Вэнс Владислав Копп — Учёный в аппаратной исп. камеры Вадим Максимов — Учёный в камере телепортации Алексей Войтюк — Учёный в туалете Артур Иванов — Военные (по рации) Борис Токарев — Учёный у входа в исп. камеру Михаил Мартьянов — Учёный, делающий СЛР Сергей Чихачёв — Комментатор в мультиплеере Василий Дахненко — Начальник охраны Кристина Шерман — Учёная в лифте Александр Мингелевич — Сотрудник СБ Сизен


Zone of Games © 2003–2023 | Реклама на сайте.

×