Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Римейк Metal Gear Solid 3, дата выхода Alan Wake 2 и геймплей Dragon’s Dogma 2 и Spider-Man 2 — что показали 24 мая на PlayStation Showcase

Рекомендованные сообщения

001926-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

24 мая в 23:00 началось PlayStation Showcase — шоу, анонсированное Sony как часовое и с большим количеством самых разнообразных анонсов.


24 мая в 23:00 началось PlayStation Showcase — шоу, анонсированное Sony как часовое и с большим количеством самых разнообразных анонсов.

225806-PlayStation%20Showcase%202023-%5B

Что показали:

  • Анонс FairGames — пока что непонятной игры от новой студии Джейд Реймонд (Assassin’s Creed, Google Stadia).
  • Первый геймплей Helldivers 2 — изометрического экшена, который станет гораздо масштабнее оригинала.
  • Ascendant Studios показала геймплейный трейлер фэнтезийного экшена Immortals of Aveum, прославившегося высокими системными требованиями. Релиз — 20 июля.
  • 505 Games впервые показала геймплей Ghostrunner 2.
  • Phantom Blade 0 — экшен от третьего лица с фокусом на быстрый ближний бой.
  • Sword of the Sea — очередная философская адвенчура от студии Giant Squid, сделавшей Abzu.
  • Neva — судя по трейлеру, трогательная адвенчура про дружбу девочки и зверей от создателей визуально чудесной GRIS.
  • Foamstars — онлайн-игра от Square Enix, подозрительно похожая на Splatoon.
  • Анонс римейка Metal Gear Solid 3 — он выйдет на всех основных платформах. На них же осенью выйдет сборник ремастеров первых трех частей.
  • Анонс симулятора строительства поселения Towers of Aghasba.
  • Изометрическая приключенческая игра The Plucky Squire выйдет в этом году.
  • Alan Wake 2 выйдет 17 октября 2023 года — показали дебютный геймплей.
  • Assassin’s Creed Mirage выйдет 12 октября — тоже показали геймплейный трейлер.
  • Revenant Hill — адвенчура от студии The Glory Society.
  • Трейлер условно-бесплатной RPG Tower of Fantasy — она выйдет на PS5.
  • До конца года на PSVR2 выйдет шутер Arizona Sunshine 2. И в Steam тоже.
  • VR-экшен Synapse выйдет 4 июля.
  • Beat Saber будет портирован на PSVR2.
  • Bungie анонсировала Marathon — переосмысление собственной сери шутеров из 90-х.
  • Экшен Concord выйдет в 2024 году на PC и PS5.
  • Анонс платформера Ultros.
  • Sony анонсировала портативную консоль PlayStation Q, которая будет подключаться к PS5 по «облаку» — подробности последуют позже.

001926-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

  • Также Sony скоро выпустит TWS-наушники для этой консоли и для PlayStation 5.
  • Завершилось шоу 12-минутным показом Marvel’s Spider-Man 2.

Запись трансляции:

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как всегда много интересных игр. Но где, СУКА, брать время на них.) Атомик — 60 часов, заканчиваю первую Драгонагу(да не играл!) 150 часов.Сейчас возьмусь за Цусиму — не менее 70-80 часов небось!Вот ПРОБЛЕМА! Кода хочется, СТОИТ, а времени нет(. Вот тема для статьи на  — как за жизнь успеть пройти все что хочется?А вы тут ноете, нет ничего интересного....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Георгий Васильев сказал:

надеюсь во втором Алане Уейке они этот говногеймплей с фонариком доработают, или, что ещё лучше, вообще уберут. 

надеюсь бережно перенесут весь геймплей и всю атмосферу из оригинала, иначе смысла нет носить такое название.

Изменено пользователем Begemotik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так… TLoU III или Uncharted не анонсировали даже логотипом. Killzone давно похоронена. Но это ладно… Никто и не обещал.

Новых, действительно новых и абсолютно эксклюзивных систем-селл тайтлов для PS5 не показали. Из всего увиденного относительный интерес вызвал, понятное дело, Spider-man 2, но и он не шокировал… Остальное является мультиплатформой и спокойно будет добыто для PC.

Неужто у Sony настолько всё плохо, что 80% презентации они забили мультиплатформой? Не зря их Xbox потроллил после… Потому что когда-то шоу Sony и Xbox действительно внушали, потому что были и гонкой вооружений, и двигали вперёд индустрию. А теперь оба крупнейших на рынке игрока пародируют всю западную культуру вместе взятую, буквально стирая собственную идентичность. Какая теперь разница, где играть в MGS или другие представелнные на этой Showcase игры? Да никакой. Даже плюшек для обладателей PS5 никаких не пообещали ни в одном из анонсов (возможно, пока что).

Раздосадован короче.

Изменено пользователем Mr_Simon
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 26/05/2023 в 06:08, Begemotik сказал:

надеюсь бережно перенесут весь геймплей и всю атмосферу из оригинала, иначе смысла нет носить такое название.

ну пусть переносят, а потом удивляются, почему их игра ОПЯТЬ провалилась по продажам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Begemotik сказал:

@Георгий Васильев у них ни одна игра не провалилась в продажах.

хорошая шутка.

Большинство продаж их игр приходятся либо на 90% скидки на цены этих игр, либо копии раздают где-то бесплатно. По фулл-прайсу их недоделки вроде Алана Уэйка, Квантума, Контроля покупают единицы. После второго Макса ни одна игра у них не получилась с вменяемым геймплеем — разные вариации буллет-тайма или шляпа с фонариком. Сюжетом их игры тоже не блещут. Неудивительно, что они когда-то полностью продали права на Макса, а почти все остальные игры сразу выходили по консольным подпискам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • такое чувство что собран из каких-то готовых блоков. какая-то не целостная картинка выходит. в 0.23 зачем так сделали с этим световым пятном?
    • Хрена у нее ценник на Озоне На PSP? Ну там отличие только в том, что это крайне всратый визуально порт. Очень. Для PSP технически можно было сделать в разы качественнее! А так все тот же Myst, да.  Я из Riven-a на старом струйном принтере даже скриншоты себе печатал и на стену в рамке вешал. Мой дядя далекий от ПК в целом и тем более ПК игр, был очень поражен визуалом тогда.
    • Ха, я так всратую РПГ от Funcom, “Mutant Year Zero” прошел. Там был ранний доступ за 2-3 дня. А она оказалась короткой и примитивной. Прошел и вернул. 
    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×