Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Videocardz: RTX 4070 будет стоить всего 599 долларов

Recommended Posts

194556-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

Учитывая цену, карта может стать новой «народной» моделью.


По информации сайта Videocardz, видеокарта RTX 4070 будет стоить от $599 долларов. Это значительно меньше, чем предполагалось ранее, когда блогер тизерил цену от 749 долларов США.

194556-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

В сети уже выяснили, что сердцем RTX 4070 станет чип AD104-250 с 5888 CUDA-ядрами и 12 ГБ памяти GDDR6X на 192-битной шине. Учитывая цену, карта может стать новой «народной» моделью.

По производительности RTX 4070, скорее всего, уступит старшей модели RTX 4070 Ti совсем немного, не считая режимов с трассировкой лучей.

193932-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

По слухам, RTX 4060 Ti выпустят в мае, а бюджетную RTX 4050 — в июне. У последней будет всего 6 гигабайт памяти и 96-битная шина.

Share this post


Link to post

17 минут назад, SerGEAnt сказал:

У последней будет всего 6 гигабайт памяти и 96-битная шина.

6 Гб для нижнего ценового сегмента. в общем-то, неплохо. Но 96-битная шина. это перебор. уж на 128 то могли “разориться”. Или я чего-то не понимаю?

  • Upvote 3

Share this post


Link to post
18 минут назад, SerGEAnt сказал:

Учитывая цену, карта может стать новой «народной» моделью.

Как цена недавних топовых карт может сделать ее народной?

2 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

Или я чего-то не понимаю?

Пришлось бы добавить 2Гб, а это минус прибыль, ну или убавить те же 2Гб, а это уже ни кто бы не купил.

Share this post


Link to post
4 минуты назад, Ko4e7ap сказал:

Пришлось бы добавить 2Гб, а это минус прибыль, ну или убавить те же 2Гб, а это уже ни кто бы не купил.

Не понял логику. Была у мня 950-я с 2 Гб видеопамяти и 128-битной шиной. И как-то оно никому не мешало. У той же 1650 с 4 гигами тоже 128-битная шина.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
6 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Не понял логику. Была у мня 950-я с 2 Гб видеопамяти и 128-битной шиной. И как-то оно никому не мешало. У той же 1650 с 4 гигами тоже 128-битная шина.

Видимо в 40-ой линейке по другому скомпоновано — 96 для 6gb…  у меня 384 для 24-ёх, получается одно кол-во бит на gb.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
8 минут назад, piton4 сказал:

Видимо в 40-ой линейке по другому скомпоновано — 96 для 6gb…  у меня 384 для 24-ёх, получается одно кол-во бит на gb.

Типа пропорция по соотношению шины к видеопамяти? Ну, такое себе “оправдание” у Nvidia тогда.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
9 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Типа пропорция по соотношению шины к видеопамяти? Ну, такое себе “оправдание” у Nvidia тогда.

Именно, кол-во видеопамяти не может быть произвольным, оно зависит от ширины шины памяти.

Share this post


Link to post
Posted (edited)
19 минут назад, Ko4e7ap сказал:

Именно, кол-во видеопамяти не может быть произвольным, оно зависит от ширины шины памяти.

Но вот 3070 (ti) и 3060 имеют на борту по 8 Гб, а шина памяти у последней 128, супротив 256 у 3070 (ti). А 3060 с 12 Гб памяти имеет всего лишь 192-битную шину.

Edited by Сильвер_79
Дополнение

Share this post


Link to post

От же серия огрызков. Вместо добротных 128 бит урезок в 96, вместо топовых 256 характерных для серий Х70х уронили до 192 бит

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
9 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Но вот 3070 (ti) и 3060 имеют на борту по 8 Гб, а шина памяти у последней 128, супротив 256 у 3070 (ti).

Зависимость не прямая, а пропорциональная( на 128бит может быть 2,4,8,16 Гб).

  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post
4 минуты назад, Ko4e7ap сказал:

Зависимость не прямая, а пропорциональная( на 128бит может быть 2,4,8,16 Гб).

Вон оно чё, Михалыч. (с) Не знал.

Share this post


Link to post
Posted (edited)
1 час назад, Ko4e7ap сказал:

Именно, кол-во видеопамяти не может быть произвольным, оно зависит от ширины шины памяти.

В разных линейках по разному. Помню 1080ti 384 при 11gb

Edited by piton4

Share this post


Link to post
Posted (edited)
31 minutes ago, piton4 said:

В разных линейках по разному. Помню 1080ti 384 при 11gb

Для gddr6 памяти на один чип идет 32 сигнальных контакта, соотвественно шина измеряется количеством установленных чипов памяти. А теперь будет магия. 
Пропускная способность памяти 4070 составляет 504 гбайт/с. А той карты что вы привели 489 гбайт/с.

Из этого можно сделать вывод, что шина памяти в прошлом, не равно шине памяти в настоящем. И смотреть надо именно на пропускную способность.

1 hour ago, aleks2007 said:

От же серия огрызков. Вместо добротных 128 бит урезок в 96, вместо топовых 256 характерных для серий Х70х уронили до 192 бит

Это ни значит ровным счетом ничего, кроме количества установленных чипов gddr6. Смотрите на пропускную способность. А так 32 канала на один чип, то есть 32 бита на чип. Уронили, вот только вы ошибочно предполагает, что для всех карт.
Конкретно в случае с 4070 там стоит 6 чипов по 2 gb. В 3070 ti стоит 8 чипов по 1 гб. В случае с этими двумя картами пропускная способность памяти 3070ti действительно выше. Ничего не знаю за 4070, а вот 4070ti я пользовался и разница между поколениями очень даже ощутимая. Но если брать уже другую карту как вы сказали xx70 серии то, 2070 не смотря на 256 битную шину обладает более низкой пропускной способностью памяти.

Edited by Deadoutx

Share this post


Link to post
29 минут назад, piton4 сказал:

В разных линейках по разному. Помню 1080ti 384 при 11gb

Где-то Хуанг 1Гб зажал.

Share this post


Link to post

всего… вот до чего народ майнинг довел...

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      DLSS 3.5 будет поддерживаться всеми видеокартами серии RTX, а не только RTX 40.
      NVIDIA опубликовала очередной ролик, посвященный «полноценному» рейтрейсингу в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, приправив его большой статьей.
      В частности, скоро выйдет патч версии 2.0, который добавит в игру поддержку DLSS 3.5 и «сглаживания» технологии трассировки лучей, благодаря чему отражения будут выглядеть еще реалистичнее.

      Также будет улучшена работа глобального освещения и не только.

      DLSS 3.5 будет поддерживаться всеми видеокартами серии RTX, а не только RTX 40. Впрочем, технологию Frame Generation поддерживают только последние, так что запустить Cyberpunk 2077 на максимальных настройках сможет даже RTX 4060.

      Патч 2.0 для Cyberpunk 2077 выйдет 21 сентября, а дополнение Phantom Liberty — 26 сентября.
    • By lordik555

      Информация об этом появилась благодаря главе студии Nightdive Studios Стивену Кику. На вопрос пользователя в Twitter Кик ответил, что «он находится в списке».
      Выпущенный Starbreeze Studios в 2007 году эксклюзивно для Xbox 360 и PlayStation 3 шутер The Darkness в скором времени может получить ремастер и выйти на PC.
      Информация об этом появилась благодаря главе студии Nightdive Studios Стивену Кику. На вопрос пользователя в Twitter Кик ответил, что «он находится в списке».

      Продолжение хоррор-шутера — The Darkness 2 — вышло спустя 5 лет на консолях Xbox 360, PlayStation 3 и на PC. В случае второй части разработкой занималась студия Digital Extremes.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • А чем Вас не устраивает машинный? Загружаете в xTranslate оригинальный английский файл, поверх (доп. столбец) подгружаете переведенный машинный с уже правками от ребят и правите его как посчитаете нужным. Мне кажется проще с наработками работать, чем с нуля.
    • Это не тот надёжный инсайдер, что обещал Бладборн на ПК? а может наоборот попрёт
    • Вот и спросите DarkHunterRu зачем он опять поднял эту тему на игровом форуме, а потом, не имея аргументов, слился с обсуждения.
    • Спасибо за информацию, да еще и быструю. Очень жаль. Буду ждать-искать, получается.
    • Просто у игр, от GOG, нет защиты, и вполне себе можно скачать, с торрента, официальную версию игр,  нормально отобразится, в данной библиотеке, со всеми положительными последствиями — у меня такое было с  Severance: Blade of Darkness (пока не было официальной возможности её купить), и с The Witcher 3: Wild Hunt, когда нужна была установка определённой версии, а GOG  спокойно себе обновлял игру, т.к. я не ограничил себе обновление игры.
    • Меня удивляют люди не которые восхваляют Сталина, а те которым Сталин каким то образом жить мешает
    • Именно, как God of War: Ragnarök лишь дополнение к основной игре
    • Некоторые личности, как и в сообществе ребят, видимо никак не могут догнать, что озвучивать отдельную игру и дополнение к уже вышедшей — большая разница. Jedi Survivor и Hogwarts никаких разрешении иметь не может ибо это отдельные новые проекты, и договора для них должны заключаются по-новой. А Phantom Liberty — это дополнение к вышедшей и озвученной основной игре, где у актёров действует контракт. Если бы DLC выпустили отдельным аддоном (как, например, Wolfenstein: The Old Blood), то и разрешении бы никто тогда не спрашивал. А здесь получается ситуация, когда CDPR и сами забили болт, и другим не дали шелохнуться. И отмазка, что они ушли из России не катит — это для игроков они ушли, а контракты со студиями озвучки, актёрами и другими аутсорсерами остались в силе и продолжают действовать. Почему актёры бояться соглашаться? Да потому что в этом случае их не позовут больше никуда в официальные работы когда и на круги своя всё вернётся, и даже сейчас. Возьмём, к примеру Егора Васильева — позвали его, скажем, озвучивать ремейк Готики, и вдруг всплывает инфа, что он нарушил контракт и залез в неофициальную озвучку дополнения к Киберпанку. Для заказчика это означает, что Егору ничего не помешает снова нарушить NDA, а значит и работать с ним в этом случае мало кто будет. Лучше позвать кого-то проверенного. Пользователи в это никак не въедут, да и не хотят наверно. Только требовать умеют.
    • Меня больше удивляет эта потребность некоторых людей валяться в ногах у давным давно умерших представителей власти. Для чего это? Вы что думаете, они вас потом, на том свете, похвалят за прогибы? ))) они же мертвые. Можно их больше не бояться )))
    • Сейчас прохожу всю серию, почти полностью, с самой первой (практически — Assassin’s Creed, Assassin’s Creed II, Assassin’s Creed Brotherhood,  Assassin’s Creed Revelations, Assassin’s Creed III, Assassin’s Creed IV Black Flag, Assassin’s Creed Unity, Assassin’s Creed Syndicate), не думал, что на Assassin’s Creed Origins столько времени потрачу (до сих пор в неё играю — не отпускает), и если всё также и дальше, или только лучше, то я просто очень буду рад.
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2023 | Реклама на сайте.

×