Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Videocardz: RTX 4070 будет стоить всего 599 долларов

Рекомендованные сообщения

194556-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

Учитывая цену, карта может стать новой «народной» моделью.


По информации сайта Videocardz, видеокарта RTX 4070 будет стоить от $599 долларов. Это значительно меньше, чем предполагалось ранее, когда блогер тизерил цену от 749 долларов США.

194556-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

В сети уже выяснили, что сердцем RTX 4070 станет чип AD104-250 с 5888 CUDA-ядрами и 12 ГБ памяти GDDR6X на 192-битной шине. Учитывая цену, карта может стать новой «народной» моделью.

По производительности RTX 4070, скорее всего, уступит старшей модели RTX 4070 Ti совсем немного, не считая режимов с трассировкой лучей.

193932-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

По слухам, RTX 4060 Ti выпустят в мае, а бюджетную RTX 4050 — в июне. У последней будет всего 6 гигабайт памяти и 96-битная шина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, SerGEAnt сказал:

У последней будет всего 6 гигабайт памяти и 96-битная шина.

6 Гб для нижнего ценового сегмента. в общем-то, неплохо. Но 96-битная шина. это перебор. уж на 128 то могли “разориться”. Или я чего-то не понимаю?

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, SerGEAnt сказал:

Учитывая цену, карта может стать новой «народной» моделью.

Как цена недавних топовых карт может сделать ее народной?

2 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

Или я чего-то не понимаю?

Пришлось бы добавить 2Гб, а это минус прибыль, ну или убавить те же 2Гб, а это уже ни кто бы не купил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Ko4e7ap сказал:

Пришлось бы добавить 2Гб, а это минус прибыль, ну или убавить те же 2Гб, а это уже ни кто бы не купил.

Не понял логику. Была у мня 950-я с 2 Гб видеопамяти и 128-битной шиной. И как-то оно никому не мешало. У той же 1650 с 4 гигами тоже 128-битная шина.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Не понял логику. Была у мня 950-я с 2 Гб видеопамяти и 128-битной шиной. И как-то оно никому не мешало. У той же 1650 с 4 гигами тоже 128-битная шина.

Видимо в 40-ой линейке по другому скомпоновано — 96 для 6gb…  у меня 384 для 24-ёх, получается одно кол-во бит на gb.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, piton4 сказал:

Видимо в 40-ой линейке по другому скомпоновано — 96 для 6gb…  у меня 384 для 24-ёх, получается одно кол-во бит на gb.

Типа пропорция по соотношению шины к видеопамяти? Ну, такое себе “оправдание” у Nvidia тогда.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Типа пропорция по соотношению шины к видеопамяти? Ну, такое себе “оправдание” у Nvidia тогда.

Именно, кол-во видеопамяти не может быть произвольным, оно зависит от ширины шины памяти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Ko4e7ap сказал:

Именно, кол-во видеопамяти не может быть произвольным, оно зависит от ширины шины памяти.

Но вот 3070 (ti) и 3060 имеют на борту по 8 Гб, а шина памяти у последней 128, супротив 256 у 3070 (ti). А 3060 с 12 Гб памяти имеет всего лишь 192-битную шину.

Изменено пользователем Сильвер_79
Дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

От же серия огрызков. Вместо добротных 128 бит урезок в 96, вместо топовых 256 характерных для серий Х70х уронили до 192 бит

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Но вот 3070 (ti) и 3060 имеют на борту по 8 Гб, а шина памяти у последней 128, супротив 256 у 3070 (ti).

Зависимость не прямая, а пропорциональная( на 128бит может быть 2,4,8,16 Гб).

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Ko4e7ap сказал:

Зависимость не прямая, а пропорциональная( на 128бит может быть 2,4,8,16 Гб).

Вон оно чё, Михалыч. (с) Не знал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ko4e7ap сказал:

Именно, кол-во видеопамяти не может быть произвольным, оно зависит от ширины шины памяти.

В разных линейках по разному. Помню 1080ti 384 при 11gb

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 minutes ago, piton4 said:

В разных линейках по разному. Помню 1080ti 384 при 11gb

Для gddr6 памяти на один чип идет 32 сигнальных контакта, соотвественно шина измеряется количеством установленных чипов памяти. А теперь будет магия. 
Пропускная способность памяти 4070 составляет 504 гбайт/с. А той карты что вы привели 489 гбайт/с.

Из этого можно сделать вывод, что шина памяти в прошлом, не равно шине памяти в настоящем. И смотреть надо именно на пропускную способность.

1 hour ago, aleks2007 said:

От же серия огрызков. Вместо добротных 128 бит урезок в 96, вместо топовых 256 характерных для серий Х70х уронили до 192 бит

Это ни значит ровным счетом ничего, кроме количества установленных чипов gddr6. Смотрите на пропускную способность. А так 32 канала на один чип, то есть 32 бита на чип. Уронили, вот только вы ошибочно предполагает, что для всех карт.
Конкретно в случае с 4070 там стоит 6 чипов по 2 gb. В 3070 ti стоит 8 чипов по 1 гб. В случае с этими двумя картами пропускная способность памяти 3070ti действительно выше. Ничего не знаю за 4070, а вот 4070ti я пользовался и разница между поколениями очень даже ощутимая. Но если брать уже другую карту как вы сказали xx70 серии то, 2070 не смотря на 256 битную шину обладает более низкой пропускной способностью памяти.

Изменено пользователем Deadoutx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, piton4 сказал:

В разных линейках по разному. Помню 1080ti 384 при 11gb

Где-то Хуанг 1Гб зажал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

всего… вот до чего народ майнинг довел...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Основной особенностью пятой версии станет фотореалистичное освещение.
      NVIDIA анонсировала DLSS 5 — следующее поколение апскейлера изображения для видеокарт GeForce RTX.
      Основной особенностью пятой версии станет фотореалистичное освещение.
      Дженсен Хуанг в своем выступлении отметил, что технология анализирует сцену в реальном времени и улучшает ее, сохраняя изначальный замысел. По его словам, NVIDIA готовит самый большой скачок графики со времен появления рейтрейсинга в играх.
      DLSS 5 будет доступна только на картах серии RTX 50, а демонстрацию технологии проводили сразу на двух RTX 5090.
    • Автор: SerGEAnt

      В ближайшее время можно ожидать большого дефицита RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5060 Ti (версии с 16 гигабайтами памяти). Память в эти карты устанавливается одна и та же, и вполне естественно, что в условиях дефицита производитель будет делать ставку на самую дорогую модель.
      По данным YouTube-канала Moore's Law Is Dead, NVIDIA настолько сильно снизила поставки своих высокопроизводительных чипов, что рынок  можно фактически считать мертвым по крайней мере в 2026 году.

      Неназванный американский ритейлер ожидает сильного снижения предложения RTX 5090 и 5080, хотя уже сейчас цены на некоторые модели этих видеокарт превышают 5 тысяч долларов. Другие источники блогера сформировали еще более гнетущую картину: в 2026 году NVIDIA свернет производство практически всех видеокарт, у которых больше 12 гигабайт видеопамяти (8 гигабайт для мобильных версий).
      То есть в ближайшее время можно ожидать большого дефицита RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5060 Ti (версии с 16 гигабайтами памяти). Память в эти карты устанавливается одна и та же, и вполне естественно, что в условиях дефицита производитель будет делать ставку на самую дорогую модель.
      А канал Hardware Unboxed выяснил, что у компании ASUS возникли проблемы с производством игровых ноутбуков из-за дефицита чипов от NVIDIA. Ту же RTX 5070 Ti она не может получить ни от одного из поставщиков.
      Пока ситуация с дефицитом памяти сказалась на цене самых дорогих видеокарт, но эксперты предполагают, что в ближайшие месяцы серьезно подорожают и остальные.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • у меня ретроарк уже настроен под разные консоли с настроенными под них шейдерам, а без шейдеров под старенькие тв я уже не могу и не хочу играть на эмуляторах весь кайф и ламповость пропадает.) 
    • Надеюсь, разработчики поуняли свою нездоровую тягу к разнообразным баффам-дебаффам.
    • Только он не все форматы образов поддерживает. Например, .chd он запускать не умеет при том, что pc engine поддерживает.
    • попробуй mesen ,там просто выбираешь ром (MD не поддерживает)
    • Хех… вы как девчонки с твича, которой куча малолеток донатят на стрим — приходит мужик, а она говорит мол “это брат”! но донаты почему то прекращаются…
    • Во времена, когда надэкранные переводчики стали обыденностью, а качество их перевода нейронками стало приемлемым, ну… это уже не столь большая проблема. На телефоне аже так играть можно с эмулей. А консоли с двумя экранами так и вовсе дают делать это по-красоте. Вот, например, софтинка для этого дела (на андроид), не требующая интернета для работы. Можно выбрать для анализа и перевода часть кжрана, можно самому тыкать, что та будет пытаться перевести, а можно плюнуть и выбрать сразу весь экран для анализа и перевода, благо сколько-то современные процессоры мобильные это тянут без особых проблем, если уж с самой эмуляцией игр вплоть до пс2, а то и свитча справляются. Вот видео с несколькими различными подходами для перевода для андроидных консолей из тех, что наиболее доступны и не требуют больших телодвижений. Да, так можно даже на русский переводить игры ко всему прочему (про качество перевода промолчу, но тем не менее, играли ж когда-то с промтом на пиратских дисках, тут же даже так получше будет)
    • Не знаю у меня нужно сначала самому скачать нужное ядро, а при запуске игры еще и выбрать ручками нужное из уже скачанных.) Ну да, раньше же как то привыкал и играл во все эти аркады, а теперь все кажется настолько сложным что сосалтики даже рядом не валялись.)
    • без инглиша не вникнуть в сюжет ) retroarch вроде может автоматом подгонять нужное ядро для рома
    • Можно играть и в ~20-30 FPS на средних с dLSS, даже забить на статтеры подгрузочные, но если хочется немного комфорта и/или ещё и стримить/записывать игру — “оптимизация” прямо прёт в лицо)
    • Пользователям предлагается взять на себя роль одинокого, но смертельно опасного Карнавального Монстра или играть в компании друзей за одного из Кроликов, отчаянно пытающихся сбежать. Crytivo и Beer Night Studio сообщили дату релиза ассиметричного хоррора Carnival Hunt. Проект выйдет в ранний доступ Stean 23 июля.  Пользователям предлагается взять на себя роль одинокого, но смертельно опасного Карнавального Монстра или играть в компании друзей за одного из Кроликов, отчаянно пытающихся сбежать. Главная особенность проекта в том, что все персонажи — заводные куклы, а это значит, что, когда завод закончится, кукла обездвижется. Кролики могут заводить друг друга, но это очень опасно, ведь Карнавальный Монстр услышит звук поворачивающегося ключа.   
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×