Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Игроки разбомбили ПК-версию The Last of Us Part 1

Recommended Posts

232122-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Прямо сейчас у игры «в основном отрицательные» отзывы, из них всего 33% положительных.


У ПК-версии The Last of Us Part 1 обнаружились технические проблемы, которые привели к прохладному приему по крайней мере в Steam.

Прямо сейчас у игры «в основном отрицательные» отзывы, из них всего 33% положительных.

231234-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Главная претензия — чрезмерно долгая компиляция шейдеров, ставшая бичом ПК-версий практически всех крупных игр. У некоторых она длится до полутора часов, из-за чего у игроков даже возникают проблемы с возвратом средств.

231543-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Также у игры есть проблемы с производительностью. Многие покупатели жалуются на статтеры, которые встречаются даже на RTX 4090. К тому же, у игры довольно высокие требования к количеству видеопамяти.

Наконец, ряд игроков отметили проблемы с периодическими вылетами.

Несмотря на проблемы, игра показала хороший результат по онлайну. Без рекордов, но по крайней мере без провалов уровня Returnal.

232213-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Share this post


Link to post
11 минут назад, Фристайл сказал:

полностью проходима без критических багов и глюков.

понял, спасибо за инфу. Наверняка в сети уже и сборки есть)

Share this post


Link to post
Posted (edited)
3 hours ago, piton4 said:

Нет, все 16 ядер по полной.

Так у нас с тобой примерно похожие конфиги, штош…. Это печально конечно. 

Edited by Deadoutx

Share this post


Link to post
Posted (edited)

 

20 минут назад, Deadoutx сказал:

Так у нас с тобой примерно похожие конфиги, штош…. Это печально конечно. 

Печально, что конфиги похожи, или что 16 ядер при компиляции загружены? Честно сказать, не вижу нечего печального, ни в первом, ни во втором варианте.

Edited by piton4

Share this post


Link to post

https://www.nexusmods.com/thelastofuspart1/mods/11

Временное (а может и долгосрочное) решение проблем со статтерами, большинству помогает, игру ещё не купил и поэтому проверить не могу.

Share this post


Link to post
17 минут назад, madNezz сказал:

https://www.nexusmods.com/thelastofuspart1/mods/11

Временное (а может и долгосрочное) решение проблем со статтерами, большинству помогает, игру ещё не купил и поэтому проверить не могу.

Так а статтеров в игре нету, прям совсем.

Share this post


Link to post

@piton4 А это что тогда?

23 часа назад, SerGEAnt сказал:

Многие покупатели жалуются на статтеры, которые встречаются даже на RTX 4090

 

Share this post


Link to post
3 минуты назад, madNezz сказал:

@piton4 А это что тогда?

 

Я не знаю.  

 Наиграл 2 часа, статтеры отсутствуют. Я к таким вещам очень придирчив, так что вот, говорю как есть.

Share this post


Link to post
15 часов назад, Сильвер_79 сказал:

А ведь игра должна была стать хитом. Долгожданный порт на ПК культового экза от Сони. И надо же было так жидко обосраться. Позже, наверняка, поправят. Но, как известно, нельзя дважды произвести первое впечетление. 

“Ты должен был бороться со злом….” Извините, картинки прикреплять не умею, но вы поняли, откуда кадр)

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)
3 hours ago, piton4 said:

 

Печально, что конфиги похожи, или что 16 ядер при компиляции загружены? Честно сказать, не вижу нечего печального, ни в первом, ни во втором варианте.

Печально, что шейдеры 20 минут компилируются на 16 ядрах. Так быть не должно. Но моддеры уже нашли проблему, виновата новая версия библиотеки которую используют разработчики. Ты его выше кидал.

Edited by Deadoutx

Share this post


Link to post
6 минут назад, Deadoutx сказал:

Печально, что шейдеры 20 минут компилируются на 16 ядрах.

Понятно

6 минут назад, Deadoutx сказал:

 Ты его выше кидал.

 Не понял…  Я кидал?  Кого?

Share this post


Link to post
20 minutes ago, piton4 said:

Понятно

 Не понял…  Я кидал?  Кого?

Ошибся не ты.

Share this post


Link to post

Ну и замечательно, я не против. Пока оптимизируют недоремейк игры десятилетней давности, поиграю в другое, благо выбор от горла — до жопы, аж распирает.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

В общем, честно не особо понимаю, почему на игру столько жалоб, считаю, что оптимизация лучше чем в Dead Space, Returnal, Каллисто и тд.  где-то на уровне RE4.  Единственно, что заметил, так это долгая загрузка сохранения из главного меню, а компиляция на самом деле не такая уж и долгая(мин 15-20), примерно как в Анче, тем более делается один раз.  

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Подобный функционал уже давно присутствует в неофициальных расширениях для магазина.
      Пользователи Steam обратили внимание, что в магазине появилась штатная опция отображения минимальной цены на продукт.
      Теперь можно в отдельном столбце увидеть минимальную цену на игру за последние 30 дней. Подобный функционал уже давно присутствует в неофициальных расширениях для магазина.

      Изменение коснулось только стран, входящих в Евросоюз, из-за недавно принятых поправок.
    • By SerGEAnt

      Кроме того, игру положительно приняли, если судить по отзывам.
      Сегодня состоялся релиз файтинга Street Fighter 6, и игра уже установила приличный рекорд по жанровому онлайну.

      В Steam онлайн игры превысил 65 тысяч человек — это лучший результат среди файтингов в истории. Даже сейчас онлайн снизился совсем ненамного — вечером он может вырасти еще больше.
      Кроме того, игру хорошо приняли, если судить по отзывам. 84% из них положительные: SF6 не страдает от технических проблем, как другие крупные релизы года.

      Ранее самым популярным файтингом по пиковому онлайну был DRAGON BALL FighterZ — 44 303 человека.


Zone of Games © 2003–2023 | Реклама на сайте.

×