Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

У Resident Evil 4 94% положительных отзывов и рекордный онлайн в Steam

Recommended Posts

174524-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Сегодня состоялся релиз Resident Evil 4.


Сегодня состоялся релиз Resident Evil 4, и игра уже успела побить рекорд по онлайну в Steam.

Прямо сейчас в RE4 играет 138 тысяч человек — это больше, чем было у Resident Evil Village (106 тысяч).

174524-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Также у игры прекрасная статистика пользовательских обзоров — на момент публикации их набралось больше 3 тысяч, 94% из них положительные.

175026-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Share this post


Link to post

что у предыдущих “ремейков”, что тут никакого импакта от оружия. Я хз, как в это можно играть и получать удовольствие от такой “стрельбы”

Share this post


Link to post
Posted (edited)

подскажите что со дубляжом в игре,играю на пс5 там озвучка приглушена а девушку совсем не слышно,вне зависимости от озвучки,там какие то особенные настройки на телек нужно выставить?

Edited by azmon
  • Downvote 1

Share this post


Link to post
25 минут назад, azmon сказал:

подскажите что со дубляжом в игре,играю на пс5 там озвучка приглушена а девушку совсем не слышно,вне зависимости от озвучки,там какие то особенные настройки на телек нужно выставить?

На компе всё норм.  

Share this post


Link to post
Posted (edited)
23 часа назад, Георгий Васильев сказал:

что у предыдущих “ремейков”, что тут никакого импакта от оружия. Я хз, как в это можно играть и получать удовольствие от такой “стрельбы”

Разве РЕ когда-то был про стрельбу? Я тебе более скажу, на высоких сложностях это больше про импакт от пыряния ножом

Edited by Hasegawa Taizou

Share this post


Link to post
16 минут назад, Hasegawa Taizou сказал:

Разве РЕ когда-то был про стрельбу? Я тебе более скажу, на высоких сложностях это больше про импакт от пыряния ножом

Это который?o_O

Share this post


Link to post
17 часов назад, Hasegawa Taizou сказал:

Разве РЕ когда-то был про стрельбу? Я тебе более скажу, на высоких сложностях это больше про импакт от пыряния ножом

ну за столько лет, если уж они в своё время превратили игру в шутер от третьего лица, могли бы наконец сделать и вменяемую стрельбу. Хотя о чём это я, если они до сих пор нормальную камеру не могут сделать

Share this post


Link to post
В 25.03.2023 в 23:31, azmon сказал:

подскажите что со дубляжом в игре,играю на пс5 там озвучка приглушена а девушку совсем не слышно,вне зависимости от озвучки,там какие то особенные настройки на телек нужно выставить?

Играя в демку на пк, тоже это заметил. Звук дубляжа приглушённый. 

Share this post


Link to post
19 минут назад, DeeMan сказал:

Играя в демку на пк, тоже это заметил. Звук дубляжа приглушённый. 

Играю через наушники, в настр. “наушники”, всё воспроизводится как надо, и в демке тоже нечего такого не заметил насколько помню.

Share this post


Link to post
2 часа назад, Георгий Васильев сказал:

Хотя о чём это я, если они до сих пор нормальную камеру не могут сделать

Нормальная там камера. Или у фанатов “нормальная” это фиксированная как в классических 1-3?:bad:

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Только что, Zoltonec сказал:

Нормальная там камера. Или у фанатов “нормальная” это фиксированная как в классических 1-3?:bad:

нормальная — это как в нормальных шутерах от третьего лица. Самый простой пример — Days Gone.

Share this post


Link to post
16 часов назад, Георгий Васильев сказал:

нормальная — это как в нормальных шутерах от третьего лица. Самый простой пример — Days Gone.

Ре4 не нормальный шутер, он таки сурвайвол:D

Но суть в другом, камера такая же, только ближе — как в Дед Спейс или Евил Везин, там вроде никто не жаловался.

  • Upvote 3

Share this post


Link to post
6 часов назад, Ленивый сказал:

Ре4 не нормальный шутер, он таки сурвайвол:D

Но суть в другом, камера такая же, только ближе — как в Дед Спейс или Евил Везин, там вроде никто не жаловался.

Сурвайвор? Хорошая шутка.  Камера, как в последних GoW-ах — там тоже она максимально всратая, но разрабы вместо её фикса, придумали красные мигающие стрелочки при атаке “за экраном” — гениально, млять.

Share this post


Link to post
11 минут назад, Георгий Васильев сказал:

Сурвайвор? Хорошая шутка.  Камера, как в последних GoW-ах — там тоже она максимально всратая, но разрабы вместо её фикса, придумали красные мигающие стрелочки при атаке “за экраном” — гениально, млять.

Ремейк 4-ки на харде, это можно сказать сурвавор. Камера нормальная, никакого неудобства не чувствуется 

Share this post


Link to post
4 часа назад, piton4 сказал:

Ремейк 4-ки на харде, это можно сказать сурвавор. Камера нормальная, никакого неудобства не чувствуется 

так-то почти любая игра на харде — сурвавор

Share this post


Link to post
4 часа назад, piton4 сказал:

Ремейк 4-ки на харде, это можно сказать сурвавор.

 

Только что, Георгий Васильев сказал:

так-то почти любая игра на харде — сурвавор

Сурвайвол от сложности не зависит как бы — это жанр, а не челендж.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By WARCHIFF
      Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
    • By james_sun

      DLC появится в продаже уже 21 сентября. Оно добавит отдельную кампанию за Аду Вонг, которая позволит посмотреть на все происходящее в оригинальной игре ее глазами.
      Недавно Capcom обнародовала релизный трейлер дополнения Separate Ways для ремейка Resident Evil 4.
      DLC появится в продаже уже 21 сентября. Оно добавит отдельную кампанию за Аду Вонг, которая позволит посмотреть на все происходящее в оригинальной игре ее глазами. Кроме того, в этот же день выйдет и специальное обновление для режима «Наемники», которое добавит новых играбельных персонажей — Альберта Вескера и Аду Вонг.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Ну я просто к тому что движок может в большие пространства. Я больше чем уверен что мы увидим переработку всех аспектов игры, но не от разработчиков, а модеров.
    • Обычно разработчики выступают с анонсами и прочим зимой, но послучаю скорого завершения работ над DLC, решили выпустить анонс раньше. Перевод информационного бюллетеня разработчиков игры: “Прежде всего мы благодарим вас за всю ту любовь и страсть, которую вы проявил к нам и нашей игре. Благодаря вам, мы смогли с успешно и счастливо разработать "Troubleshooter". Спасибо вам за всё. 1 — о DLC “Crimson Crow”: Первоначальной целью, которую мы поставили 21 октября прошлого года, когда запускали "Багрового ворона", заключалась в том, чтобы закончить работу над этим DLC в августе этого года. Но увы разработка оно затянулось, и в итоге последнее обновление DLC "Crimson Crow" будет выпущено 20 октября 2023 г. После это мы продолжим следить за игрой и выпукать исправления. (Примечание переводчика: ещё авторы пишут про некий доп контент, но не ясно какой — видимо новые карты или что-то подобное.)

      Мы приносим извинения за задержку обновления контента, которое было столь ожидаемо нашими покупателями. 2 — О сиквел-е “Troubleshooter: Banished Children” Не исключено, что некоторые герои из TRBL AC — появятся в сиквеле, но основными героями будут не они. (Примечание переводчика: В том случае, если я правильно всё понял конечно.) Сюжетная линия у сиквела будет своя. В сивеле будет новый движок. (Примечание переводчика: т.о. в данный момент авторы игры, уже работают сразу над 2 разными проектами на разных движках.) Сиквел находится в сотоянии 50% готовности. Авторы игры предполагают, что пройдет 1 или 2 года до того, как игра выйдет в раннем доступе. Спасибо.” Примечание переводчика: для большей понятности, я подаю текст более сжата, опуская то, что нас всех вообще не касается, т.к. манера писать тексты у азиатов приводит к обилию “воды” в текстах из-за излишней вежливости в тех местах, где она условно “не нужна”.
    • Кто нибудь ещё работает над данным переводом? Я и ещё один человек хотим взяться за эту игру.
    • Разумеется, проблема в самих разработчиках, это альфа и омега, из этой проблемы растут ноги всех остальных проблем.
      - и морально устаревший движок, который многое не позволяет реализовать без его кардинальной переделки.
      - и криво настроенная нейронная сеть, которая генерит унылые однообразные ландшафты.
      - и псевдореализм, или NASA-пранк, из-за которых не добавили расы пришельцев и/или какое-то разнообразие врагов.
      - и бесконечные недоделки тут и там, на первый взгляд толковых игровых механик.

      Список неполный, можно продолжать и продолжать...
    • Попробовал, работает, любой размер шрифтов можно сделать, и оформление поменять, если надо. Проблему с размерами шрифтов можно считать закрытой.
    • Достают из широких штанов. Когда слышу “игра от Банды Намок” — ассоциации полностью отличаются вот от этих двух
    • @Arklight вряд ли дело в этом, но всё же… А версия вашего UE совпадают с тем, который используется в игре? Может у них какой-нибудь разный вид сериализации и т.п.
    • ахахаах после регистрации пишут мол ждите ,если вас выберут то отпишут на почту,что ???? где мой ключ!
    • Ну что.. Кто короля завалил?)
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2023 | Реклама на сайте.

×