Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Утечка: 5 часов геймплея Atomic Heart

Рекомендованные сообщения


Стример Robussy нарушил эмбарго и выложил аж 5 часов своего геймплея Atomic Heart. И его моментально скопировали на Youtube.

Игра выйдет 21 февраля.

  • Хаха (+1) 3
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Freeman665 сказал:

@CyberPioneer как ты такие картинки вставляешь?

Какие “такие”? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, Freeman665 сказал:

без ссылок на сторонние ресурсы

В качестве варианта, вот еще, тоже рега не обязательна.

  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Freeman665 сказал:

так это ж хорошо, что тебе приходится использовать больше игровых механик,

Это плохо. Особенно, когда приходится под каждого врага использовать определённый вид оружия. Нужно, чтобы игра предоставляла возможность использовать, пускай не много механик, но под стиль игры конкретного игрока, а не заставляла жонглировать механиками, чтобы выжить на максимальной сложности.

 

@CyberPioneer @romka А я, после того как закрылся радикал, решил создать отдельный личный канал в Дискорде, куда кидаю картинки, а от туда уже ссылки куда надо.

Скрытый текст

Discord.png

 

Изменено пользователем CyberEssence
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@CyberEssence напротив, это хорошо, максимальные сложности обычно так и играются. К тому же тут не одноклеточный шутан.

Изменено пользователем Freeman665
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

напротив, это хорошо, максимальные сложности обычно так и играются.

Я в Дум 2016, с одним пистолетом играл на предпоследней сложности и вполне себе неплохой челенж, а в Дум Етёрнал так не получится.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@CyberEssence можно и так? Не знал. Не пользуюсь Discord.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Freeman665 сказал:

@CyberEssence напротив, это хорошо, максимальные сложности обычно так и играются. К тому же тут не одноклеточный шутан.

Прям не люблю слешеры от 1 лица,дискомфорт вызывает  позиционировать себя , врагов ,их хитбоксы и  зону повреждение оружия. 

Из всех только daynight light  зашел,и то из за атмосферы(особенно ночью,прям страшновато было) и перемещения. Но и там, при первой возможности, перешёл на оружие дальнего боя.

2 часа назад, Freeman665 сказал:

@CyberPioneer а там обязательно регистрироваться?

https://ru.imgbb.com/

Я сюда загружаю,регистрация не нужна.

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@CyberEssence разумеется, ведь в Дум Етернал больше механик.

@edifiei тут ничего не поделаешь, вкусовщина. Я вот соулс-лайки игнорирую из-за одного аспекта, не стреляться же теперь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Freeman665 сказал:

@CyberEssence разумеется, ведь в Дум Етернал больше механик.

Дело не в том, что их больше, а в том, что разрабы заставляют игрока ими пользоваться.

Можно, к примеру сделать так. В игру равноценно добавить оружие дальнего и ближнего действия. И сбалансировать их так чтобы не было преимуществ какого-либо из них. Чтобы у врагов были контрвозможности против дальнего оружия, например, чтобы враги, используя способность могли быстро сокращать дистанцию и, если игрок зазевается быстро его убить. Напротив, используя оружие ближнего боя, игроку самому нужно сокращать дистанцию до врагов с дистанционными атаками, но при этом в ближнем бою у игрока есть защита или блок, от ближних атак врагов. При этом игрок может выбрать стиль своей игры и пользоваться теми механиками, которые для этого нужны, будет это дальний бой, ближний бой или даже комбинация из обоих вариантов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, CyberEssence сказал:

Дело не в том, что их больше, а в том, что разрабы заставляют игрока ими пользоваться.

разумеется, иначе грош цена геймдизайнеру, вставившему механику, которой никто не пользуется. Тут возможны варианты, скажем, на легких сложностях использовать что-то одно, а на высоких — все. Либо на всех сложностях использовать все. Оба варианта хороши по-своему, чисто дело вкуса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Freeman665 сказал:

разумеется, иначе грош цена геймдизайнеру, вставившему механику, которой никто не пользуется.

С чего вы взяли, что никто не будет пользоваться? Если по уму делать. В общей массе все механики будут использованы игроками, но не в каждом конкретном случае, в котором игрок будет играть так как ему удобно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: WARCHIFF
      Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
    • Автор: SerGEAnt

      События аддона разворачиваются в лимбо — потустороннем мире, где майор Нечаев превращается в большого пушистого зверя (Пушистов).
      Сегодня выходит «Узник Лимбо» — второе сюжетное дополнение к шутеру Atomic Heart.
      События аддона разворачиваются в лимбо — потустороннем мире, где майор Нечаев превращается в большого пушистого зверя (Пушистов). Он является продолжением одной из концовок оригинала.
      «Узник Лимбо» уже доступен в VK Play за 399 рублей, релиз в Steam состоится через несколько часов.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×