Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Видео: сравнение картинки в Dead Space на низких и высоких настройках графики

Recommended Posts


IGN выпустил занятное видео со сравнением картинки в Dead Space на низких и высоких настройках.

На низких настройках игра местами выглядит гораздо страшнее за счет выборочного отсутствия освещения. В то же время, разница между качеством текстур и освещения минимальна.

Share this post


Link to post

В отличии от некоторых игр, здесь разница очень заметна.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

@piton4 не совсем согласен и почти согласен с @MaxysT , а полностью согласен с @SerGEAnt 

8 часов назад, SerGEAnt сказал:

На низких настройках игра местами выглядит гораздо страшнее за счет выборочного отсутствия освещения. В то же время, разница между качеством текстур и освещения минимальна.

Самые большие различия в дальности прорисовки и детализации некроморфа в лифте. И то дальность местами различается адекватно, а где-то уже в десяти игровых метрах не здорово канет в черноте, в первые такое вижу, видимо забили болт на работу ручками над освещением и взвалили это дело на не окрепшие плечи RTX. Ну и подозрительным образом на низких настройках сильно отличается детализация некроморфа от той же детализации Айзека. 

Из-за траблов с освещением, на низких настройках возможно проиграет оригиналу.

  • Upvote 3

Share this post


Link to post

да, все откровенней стали забивать на нормальное освещение и пихать везде бездушные гомнолучи, ожидаемо  надо ж оправдывать стоймость видях в пару тысяч баксов, это надо ж так изображение умудриться похерить гомнолучами от ужастика не осталось и духа.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

По мне наоборот, разницы почти не видно, кроме дальности прорисовки источников света (возможно баг) и отсутствие дыма с объемным светом, даже текстуры не сильно портятся на низких настройках, полигонаж похоже вообще не меняется, тени тоже, где то они отсутствуют, где то они выглядят абсолютно одинаково (например в лифте от сетки). Я бы не назвал это хорошей оптимизацией как они пиарили. Помню хорайзон зеро даун на релизе, вот там низкие текстуры выглядели лучше, чем на высоких :laugh:

Edited by sprayer
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

А сравнение багов будет? Там говорят такая же дичь творится, что и в протоколе. Так же люди застревают и не могут пройти дальше, так же проваливаются сквозь текстуры и прочее :dash1:

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

@romka освещение и детализация текстур всех поверхностей. В некоторых играх текстуры на на низких и максимальных, практически не различаются в детализации.

Share this post


Link to post

@piton4 не вижу особой разницы, кроме в двух мною выше описанных эпизодах. Она есть, но не особо большая, как и в большинстве игр. Эта игра, как раз удивляет через мерной разницей в освещении, что-то с ним ни так.

Share this post


Link to post

@romka на костюме хорошо заметно 1:53,  и детализация стены слева 0.28.    В этих моментах хорошо заметно, но такая разница практически везде, а на ютубе хуже видно.

Share this post


Link to post

На низких настройках свет вырубают. Это, как бы, намекает, что за свет платить надо нехилые бабки.:D

  • Haha (+1) 3

Share this post


Link to post
6 минут назад, Сильвер_79 сказал:

На низких настройках свет вырубают

— Мама можно я буду спать со светом?

— Ну спи.

— Светка, заходи!
 

  • Haha (+1) 3

Share this post


Link to post

@piton4 да видел, говорю же, разница разумеется есть — это бесспорно, но лично для меня она минимальна, именно что мелких деталек чуть по меньше/больше. Вот на тех же 0.28, но уже справа, на 0.55 и 1.35 разница такая огромная, что будто показывают две разные игры :D

Share this post


Link to post
5 минут назад, romka сказал:

@piton4 да видел, говорю же, разница разумеется есть — это бесспорно, но лично для меня она минимальна

Понятно :). Я на такие моменты очень внимание обращаю, для меня разница серьёзная. Уж очень наверное люблю чёткие, детализированные текстуры

Edited by piton4
  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
3 минуты назад, piton4 сказал:

Я на такие моменты очень внимание обращаю, для меня разница серьёзная.

Кто к чему привык :wink: . Стандарты у каждого свои. Поди ещё играешь на большом экране? Там точно каждый полигон на виду :D .

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content


  • Featured

  • Последние сообщения

    • Разумеется, проблема в самих разработчиках, это альфа и омега, из этой проблемы растут ноги всех остальных проблем.
      - и морально устаревший движок, который многое не позволяет реализовать без его кардинальной переделки.
      - и криво настроенная нейронная сеть, которая генерит унылые однообразные ландшафты.
      - и псевдореализм, или NASA-пранк, из-за которых не добавили расы пришельцев и/или какое-то разнообразие врагов.
      - и бесконечные недоделки тут и там, на первый взгляд толковых игровых механик.

      Список неполный, можно продолжать и продолжать...
    • Попробовал, работает, любой размер шрифтов можно сделать, и оформление поменять, если надо. Проблему с размерами шрифтов можно считать закрытой.
    • Достают из широких штанов. Когда слышу “игра от Банды Намок” — ассоциации полностью отличаются вот от этих двух
    • @Arklight вряд ли дело в этом, но всё же… А версия вашего UE совпадают с тем, который используется в игре? Может у них какой-нибудь разный вид сериализации и т.п.
    • ахахаах после регистрации пишут мол ждите ,если вас выберут то отпишут на почту,что ???? где мой ключ!
    • Ну что.. Кто короля завалил?)
    • Что за чушь. Я ж писал подумай, погугли, прежде чем писать. Уже давно вышли мониторы более 40 дюймов. И гнутые и плоские как телевизоры. И это именно мониторы чтобы на стол ставить. А кому нужен один очень большой монитор, вместо двух-трех маленьких например, уже давно берут телевизор и перенастраивают его чтобы использовать как монитор. На больших диагоналях выбора больше среди ТВ и цены ниже, а матрицы и характеристики зачастую те же.   Давно пора. Вот что за человек, нифига не разбирается, а свое “гениальное” мнение вставить надо.
    • Этот кринж — отражение чувства собственной неполноценности производившего перевод. Объясняю. Поза хоть и является полезной для здоровья, плотно ассоциируется с гопниками.  Поляки назвали позу славянской, что с учетом того что они сами являются славянами представляет из себя самоиронию. Укры назвали позу русской, что является попыткой в оскорбление. Если припомнить что великие укры очень любят говорить что они то мол настоящие славяне (как буд-то это что то однозначно хорошее) и заодно  отрицают славянство русских (как будто это что то однозначно плохое) и с учётом всех этих типичных украинских “мокша”, “финно-угры”, “орки”, “орда” добавляет замене одного слова на другое немного расистский оттенок. В отношении финнов и угров, не думаю что со своими сравнениями фанатам украинской государственности стоит вообще открывать свой рот. Напоминаю, цель поляков при оплате украинского перевода должно быть расширение базы игроков, повышение прибылей. Если они считают, что оплаченный ими перевод это хорошое место для высказываний всяческих фриков, рыночек со временем порешает, и не в их пользу. Значит это хороший повод не делать между этими двумя действительностями неправильных аналогий. Например, “выдворяют на территорию Украины” всё же не равно “приматывают скотчем к столбу и порят”.
    • Трижды? А я думал, что Valve только до двух считать умеет.
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2023 | Реклама на сайте.

×