Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Видео: сравнение картинки в Dead Space на низких и высоких настройках графики

Рекомендованные сообщения


IGN выпустил занятное видео со сравнением картинки в Dead Space на низких и высоких настройках.

На низких настройках игра местами выглядит гораздо страшнее за счет выборочного отсутствия освещения. В то же время, разница между качеством текстур и освещения минимальна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В отличии от некоторых игр, здесь разница очень заметна.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 не совсем согласен и почти согласен с @MaxysT , а полностью согласен с @SerGEAnt 

8 часов назад, SerGEAnt сказал:

На низких настройках игра местами выглядит гораздо страшнее за счет выборочного отсутствия освещения. В то же время, разница между качеством текстур и освещения минимальна.

Самые большие различия в дальности прорисовки и детализации некроморфа в лифте. И то дальность местами различается адекватно, а где-то уже в десяти игровых метрах не здорово канет в черноте, в первые такое вижу, видимо забили болт на работу ручками над освещением и взвалили это дело на не окрепшие плечи RTX. Ну и подозрительным образом на низких настройках сильно отличается детализация некроморфа от той же детализации Айзека. 

Из-за траблов с освещением, на низких настройках возможно проиграет оригиналу.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да, все откровенней стали забивать на нормальное освещение и пихать везде бездушные гомнолучи, ожидаемо  надо ж оправдывать стоймость видях в пару тысяч баксов, это надо ж так изображение умудриться похерить гомнолучами от ужастика не осталось и духа.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По мне наоборот, разницы почти не видно, кроме дальности прорисовки источников света (возможно баг) и отсутствие дыма с объемным светом, даже текстуры не сильно портятся на низких настройках, полигонаж похоже вообще не меняется, тени тоже, где то они отсутствуют, где то они выглядят абсолютно одинаково (например в лифте от сетки). Я бы не назвал это хорошей оптимизацией как они пиарили. Помню хорайзон зеро даун на релизе, вот там низкие текстуры выглядели лучше, чем на высоких :laugh:

Изменено пользователем sprayer
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А сравнение багов будет? Там говорят такая же дичь творится, что и в протоколе. Так же люди застревают и не могут пройти дальше, так же проваливаются сквозь текстуры и прочее :dash1:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@romka освещение и детализация текстур всех поверхностей. В некоторых играх текстуры на на низких и максимальных, практически не различаются в детализации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 не вижу особой разницы, кроме в двух мною выше описанных эпизодах. Она есть, но не особо большая, как и в большинстве игр. Эта игра, как раз удивляет через мерной разницей в освещении, что-то с ним ни так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@romka на костюме хорошо заметно 1:53,  и детализация стены слева 0.28.    В этих моментах хорошо заметно, но такая разница практически везде, а на ютубе хуже видно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На низких настройках свет вырубают. Это, как бы, намекает, что за свет платить надо нехилые бабки.:D

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Сильвер_79 сказал:

На низких настройках свет вырубают

— Мама можно я буду спать со светом?

— Ну спи.

— Светка, заходи!
 

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 да видел, говорю же, разница разумеется есть — это бесспорно, но лично для меня она минимальна, именно что мелких деталек чуть по меньше/больше. Вот на тех же 0.28, но уже справа, на 0.55 и 1.35 разница такая огромная, что будто показывают две разные игры :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, romka сказал:

@piton4 да видел, говорю же, разница разумеется есть — это бесспорно, но лично для меня она минимальна

Понятно :). Я на такие моменты очень внимание обращаю, для меня разница серьёзная. Уж очень наверное люблю чёткие, детализированные текстуры

Изменено пользователем piton4
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, piton4 сказал:

Я на такие моменты очень внимание обращаю, для меня разница серьёзная.

Кто к чему привык :wink: . Стандарты у каждого свои. Поди ещё играешь на большом экране? Там точно каждый полигон на виду :D .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В наличии версии для Steam и EA App.
      Team RIG выпустила финальную версию прошлогоднего перевода Dead Space.
      В наличии версии для Steam и EA App. Качаем, распаковываем — все просто, как всегда 
      Проделана колоссальная работа по причесыванию текста основного сюжета и записей журнала. Подправили найденные ошибки в текстурах (теперь вы найдете верный путь до ангара).
    • Автор: SerGEAnt

      Для удобства итоги голосований «Игры года ’23» разделены на пять частей:
      Жанровые номинации Хорошие специальные номинации Плохие специальные номинации Народные переводы года Лучшая игра 2023 года, Самые ожидаемые игры и События года
      Провал года
      Starfield The Day Before The Lord of the Rings: Gollum Redfall Forspoken Call of Duty: Modern Warfare 3 Overwatch 2 Diablo 4 Flashback 2 Cities: Skylines 2 Традиционно одна из самых популярных наших номинаций опять порадовала разнообразием.
      Жаль, что победитель хоть и не в одну калитку, но победил уверенно. О «самой масштабной игре в истории BGS» сказано уже много, так что повторяться нет смысла — вы и так знаете, почему занее голосовали.

      Серебрянного «призера» можно было назвать типичной русской игрой эпохи 2000-х, если бы она не вышла в 2023 и опозорилась на весь мир.

      Остальные не отстают. Разве что о Cities: Skylines 2 можно подискутировать, все-таки тут провал чисто технический и вполне поправимый.

      Худшая официальная локализация
      Ни одна из вышеперечисленных Сразу видно, что в плохие игры вы не играете (и это хорошо).
      С огромным отрывом от безопасного кандидата идет традиционно ужасная локализация Call of Duty, на этот раз Modern Warfare 3.

      Худший римейк/переиздание
      Ни один из вышеперечисленных. Kingpin: Reloaded сражался достойно, но в топ все же не попал. Хотя в отзывах над игрой глумятся от души.
      Еще приличное количество голосов набрали The Last of Us Part 1 и ARK: Survival Ascended — все из-за технических проблем, разумеется.

      Худшая PC-версия
      The Last of Us Part 1 Starfield Alan Wake 2 Cities: Skylines 2 Forspoken Star Wars Jedi: Survivor Трудно спорить с тем, что с The Last of Us Part 1 кое-кто знатно опозорился. Забавно, что даже сейчас игра работает, скажем так, не очень хорошо, хоть и не так плохо, как весной.
      А вот чем вам не понравился прекрасно оптимизированный Starfield? Загадка.

      Жанровые номинации Хорошие специальные номинации Плохие специальные номинации Народные переводы года Лучшая игра 2023 года, Самые ожидаемые игры и События года


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×