Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Видео: сравнение картинки в Dead Space на низких и высоких настройках графики

Recommended Posts


IGN выпустил занятное видео со сравнением картинки в Dead Space на низких и высоких настройках.

На низких настройках игра местами выглядит гораздо страшнее за счет выборочного отсутствия освещения. В то же время, разница между качеством текстур и освещения минимальна.

Share this post


Link to post

В отличии от некоторых игр, здесь разница очень заметна.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

@piton4 не совсем согласен и почти согласен с @MaxysT , а полностью согласен с @SerGEAnt 

8 часов назад, SerGEAnt сказал:

На низких настройках игра местами выглядит гораздо страшнее за счет выборочного отсутствия освещения. В то же время, разница между качеством текстур и освещения минимальна.

Самые большие различия в дальности прорисовки и детализации некроморфа в лифте. И то дальность местами различается адекватно, а где-то уже в десяти игровых метрах не здорово канет в черноте, в первые такое вижу, видимо забили болт на работу ручками над освещением и взвалили это дело на не окрепшие плечи RTX. Ну и подозрительным образом на низких настройках сильно отличается детализация некроморфа от той же детализации Айзека. 

Из-за траблов с освещением, на низких настройках возможно проиграет оригиналу.

  • Upvote 3

Share this post


Link to post

да, все откровенней стали забивать на нормальное освещение и пихать везде бездушные гомнолучи, ожидаемо  надо ж оправдывать стоймость видях в пару тысяч баксов, это надо ж так изображение умудриться похерить гомнолучами от ужастика не осталось и духа.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

По мне наоборот, разницы почти не видно, кроме дальности прорисовки источников света (возможно баг) и отсутствие дыма с объемным светом, даже текстуры не сильно портятся на низких настройках, полигонаж похоже вообще не меняется, тени тоже, где то они отсутствуют, где то они выглядят абсолютно одинаково (например в лифте от сетки). Я бы не назвал это хорошей оптимизацией как они пиарили. Помню хорайзон зеро даун на релизе, вот там низкие текстуры выглядели лучше, чем на высоких :laugh:

Edited by sprayer
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

А сравнение багов будет? Там говорят такая же дичь творится, что и в протоколе. Так же люди застревают и не могут пройти дальше, так же проваливаются сквозь текстуры и прочее :dash1:

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

@romka освещение и детализация текстур всех поверхностей. В некоторых играх текстуры на на низких и максимальных, практически не различаются в детализации.

Share this post


Link to post

@piton4 не вижу особой разницы, кроме в двух мною выше описанных эпизодах. Она есть, но не особо большая, как и в большинстве игр. Эта игра, как раз удивляет через мерной разницей в освещении, что-то с ним ни так.

Share this post


Link to post

@romka на костюме хорошо заметно 1:53,  и детализация стены слева 0.28.    В этих моментах хорошо заметно, но такая разница практически везде, а на ютубе хуже видно.

Share this post


Link to post

На низких настройках свет вырубают. Это, как бы, намекает, что за свет платить надо нехилые бабки.:D

  • Haha (+1) 3

Share this post


Link to post
6 минут назад, Сильвер_79 сказал:

На низких настройках свет вырубают

— Мама можно я буду спать со светом?

— Ну спи.

— Светка, заходи!
 

  • Haha (+1) 3

Share this post


Link to post

@piton4 да видел, говорю же, разница разумеется есть — это бесспорно, но лично для меня она минимальна, именно что мелких деталек чуть по меньше/больше. Вот на тех же 0.28, но уже справа, на 0.55 и 1.35 разница такая огромная, что будто показывают две разные игры :D

Share this post


Link to post
5 минут назад, romka сказал:

@piton4 да видел, говорю же, разница разумеется есть — это бесспорно, но лично для меня она минимальна

Понятно :). Я на такие моменты очень внимание обращаю, для меня разница серьёзная. Уж очень наверное люблю чёткие, детализированные текстуры

Edited by piton4
  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
3 минуты назад, piton4 сказал:

Я на такие моменты очень внимание обращаю, для меня разница серьёзная.

Кто к чему привык :wink: . Стандарты у каждого свои. Поди ещё играешь на большом экране? Там точно каждый полигон на виду :D .

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content


  • Popular Now

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Phren Games представила RC Revolution — гоночную игру, которая включает в себя «полностью настраиваемые тачки, редактор гоночных треков, несколько режимов игры (включая одиночный, кооперативный и многопользовательский), стильная графика в стиле ретро, драйвовый саундтрек — и все это со сверхнизкими системными требованиями». Phren Games представила RC Revolution — гоночную игру, которая включает в себя «полностью настраиваемые тачки, редактор гоночных треков, несколько режимов игры (включая одиночный, кооперативный и многопользовательский), стильная графика в стиле ретро, драйвовый саундтрек — и все это со сверхнизкими системными требованиями». Заявленные ключевые особенности: Смесь веселья и продуманного игрового процесса. Идеальное сочетание веселого симулятора и насыщенного адреналином аркадного геймплея, вобравшее лучшие элементы таких игр, как Mario Kart и Forza. Олдскульная, легкая и доступная игра — погрузитесь в графику в стиле ретро со сверхнизкими системными требованиями, обеспечивающими плавный игровой процесс на всех платформах. Кроссплатформенное кооперативное приключение. Общайтесь, соревнуйтесь и объединяйтесь с друзьями на разных платформах в различных вариантах совместного режима. Пришло время выразить себя. Создайте свою гонку с помощью конструктора треков и полностью настраиваемых автомобилей в Профессиональной лиге. Приятный саундтрек. Погрузитесь в завораживающую музыку, создающую идеальную атмосферу для расслабления. RC Revolution разрабатывается для ПК, Xbox, Nintendo Switch, а также мобильных устройств на основе iOS и Android. Премьера запланирована на четвертый квартал этого года.
    • В старых телеках да, а в новых уже практически сравнимо с мониторами. У всех современных, даже дешевых китайцев, уже есть игровой режим, отключающий все улучшайзеры и убирающий задержку, пусть не до уровня супер шутеров, но сравнимо с мониторами с аналогичными характеристиками, матрицами и тп. Понятно что ТВ не для любителей шутеров, но для них и монитор не каждый подойдет. Было такое на старых или очень дешевых моделях. Если не брать старье и не самую дешевку из линейки производителя, то сложно на них нарваться.  Если матрица одинаковая, что на мониторе, что на ТВ то откуда возьмется разница? Разница только в размере и будет, и в настройках ТВ, которые уже можно менять, в отличие от древних телеков, и есть игровой режим уже упомянутый, все производители уже поняли, что для геймеров это важно и пихают его во все модели. Да, на настройках из магазина будет вырвиглаз, если подключить к компу, но все прекрасно настраивается и после этого выглядит неотличимо от любого аналогичного монитора. А вот и не всегда. Можно взять 120-144 герц телек, на 43-50-65 дюймов, на современной матрице по деньгам, и аналогичный по характеристиками и размеру монитор выйдет значительно дороже, потому что ТВ это массовый продукт, а мониторы с большими диагоналями пока еще мало популярны. Вот а попробовали бы на современном, да настроенном как надо, другое было бы впечатление. У меня перед глазами стоит 43 4к ТВ и мониторы разных размеров, все откалиброваны на близкую цветопередачу и одинаковую яркость. Я могу перенести этот браузер на любой экран и читать с любого монитора или ТВ, мне не будет разницы, потому что все настроено по уму.  
    • Нас тут в другую тему из-за обсуждения модов к Starfeild выгнали… Что же будет с мониторами и телевизорами… 
    • С одной стороны всеми руками за поднятие зарплат. С другой стороны помня что именно усилиями профсоюзов был уничтожен крупнейший промышленный город мира и миллионы и миллионы людей остались без работы... 
    • лол если в результате разрабы начнут делать только пиксельные инди где нет озвучки, и никаких мокапов и каскадёров не нужно 
    • Откуда же мне знать. Я не собираюсь компилировать и копаться в этом всем. Времени нет.
    • В прошлый раз точно также все происходило. В марте прошлого года это было.
    • @supasupaserious Dahinamaru делает перевод, блин неужели так сложно пройтись по данной ветке и прочитать кто что писал. 
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2023 | Реклама на сайте.

×