Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Акционеры Krafton очень недовольны продажами The Callisto Protocol

Рекомендованные сообщения

154709-7.jpg

Игра, производство которой обошлось в 162 миллиона долларов без учета маркетинга, к концу года в лучшем случае достигнет отметки в 2 миллиона копий.


Сайт K-Odyssey выяснил, что акционеры Krafton очень недовольны показателями продаж The Callisto Protocol.

154709-7.jpg

Якобы игра, производство которой обошлось в 162 миллиона долларов без учета маркетинга, к концу года в лучшем случае достигнет отметки в 2 миллиона копий. По оценкам Samsung Securities (один из акционеров Krafton), The Callisto Protocol должна была достигнуть отметки в 5 миллионов копий к концу 2023 года, а по оценкам Korea Investment & Securities — 4,1 миллиона копий.

Вдобавок, у игры до сих пор не очень хорошие оценки в Steam — всего 61% положительных отзывов для столь крупного проекта выглядят угрожающе.

Впрочем, авторы не собираются бросать проект и уже распланировали его поддержку вплоть до лета 2023 года.

154431-p1065576590004538_551_thum.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нефигово попилили) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Закидаем рынок годнотой и завоюем его. А где возьмем годноту? Закидаем баблом разрабов и они напилят годноты. Отличный план! Вот вам фура с деньгами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обидно одно, что продолжения наврятли увидим, а так хотелось вторую часть, где они поработают над ошибками. Игра в целом неплоха, но нужна вторая часть, надо добивать сюжет

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тот случай когда я рад, что не поддался на рекламу и не прикупил за 3 косаря. А после отзывов и обзоров желание покупать вообще отпало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

162 за готовую игру, без учёта маркетинга.

Все уже забыли о Стар Ситизен? 528 млн. за игру в Pre Alpha версии и это без учёт проданных “пикселей” внутри игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 1/14/2023 в 14:47, SerGEAnt сказал:

154709-7.jpg

Игра, производство которой обошлось в 162 миллиона долларов без учета маркетинга, к концу года в лучшем случае достигнет отметки в 2 миллиона копий.


Сайт K-Odyssey выяснил, что акционеры Krafton очень недовольны показателями продаж The Callisto Protocol.

154709-7.jpg

Якобы игра, производство которой обошлось в 162 миллиона долларов без учета маркетинга, к концу года в лучшем случае достигнет отметки в 2 миллиона копий. По оценкам Samsung Securities (один из акционеров Krafton), The Callisto Protocol должна была достигнуть отметки в 5 миллионов копий к концу 2023 года, а по оценкам Korea Investment & Securities — 4,1 миллиона копий.

Вдобавок, у игры до сих пор не очень хорошие оценки в Steam — всего 61% положительных отзывов для столь крупного проекта выглядят угрожающе.

Впрочем, авторы собираются начать переливать трафик на данный проект с разных ресурсов и юзать информацию с таких источников как  https://cpa.club/companies/traforce/ и будут узнавать много чего нового про афилиат маркетинг

154431-p1065576590004538_551_thum.jpg

Мда игра провалилась ооочень сильно, да и маркетинг у проекта был такой себе.. Вот просто сделайте нормальный перелив трафика со своих соц. сетей или ютуба и люди будут покупать но нет — мы сделаем плохую игру так и на маркетинг забьем 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, GMbox сказал:

 но нет — мы сделаем плохую игру так и на маркетинг забьем 

 

Игра далеко не плохая, лучше многих, а провалилась из-за завышенных ожиданий, и возможно, сыграл какую-то роль отвратительноый старт ПК-версии, когда игра утонула в отрицательных обзорах.  А игра-то хорошая, проходил несколько раз.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 Согласен игра не шедевр, но пройти разок сойдет. Только dlc со сном собаки не понравилось совсем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Steve1stifler сказал:

@piton4 Согласен игра не шедевр, но пройти разок сойдет. Только dlc со сном собаки не понравилось совсем.

А сон собаки украли из фильма с Джейком Джилленхолом.

Изменено пользователем DeeMan
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Steve1stifler сказал:

@piton4 Согласен игра не шедевр, но пройти разок сойдет. Только dlc со сном собаки не понравилось совсем.

А мне и dlc в целом понравилось. Молотком понравилось махать )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Разработчики горячо поблагодарили пользователей за поддержку и заверили, что продолжат выпускать различные обновления к игре.
      Trioskaz и CRITICAL REFLEX похвастались тем, что их хорошо принятый публикой хоррор No, I’m not a Human за месяц разошелся тиражом в 500 000 копий.

      Разработчики горячо поблагодарили пользователей за поддержку и заверили, что продолжат выпускать различные обновления к игре. Еще они пообещали в ближайшем крупном патче добавить 12 новых гостей, основанных на бэкерах, спонсировавших проект на Patreon. Обо всех подробностях Trioskaz должны рассказать немного позднее.
      Вместе с новыми гостями No, I’m not a Human обзаведется и коллекционными карточками Steam.
    • Автор: SerGEAnt

      В Steam у игры очень приличный онлайн: вчера он достиг 98 тысяч. Это больше, чем, например, у прошлогоднего Metaphor: ReFantazio (85,9 тысяч). Разработчики назвали эту цифру «безумием».
      Вышедшая пару дней назад Clair Obscur: Expedition 33 показывает невиданные результаты в самых разных сервисах.
      В Steam у игры очень приличный онлайн: вчера он достиг 98 тысяч. Это больше, чем, например, у прошлогоднего Metaphor: ReFantazio (85,9 тысяч). Разработчики назвали эту цифру «безумием».
      Кроме того, на Metacritic открылась возможность оценивания для пользователей, и прямо сейчас у игры 9,7 балла из 10. Это самая высокая оценка в истории сервиса: ранее рекордсменом было дополнение «Кровь и вино» (9,3).
      Что касается продаж, то они превысили 500 тысяч копий за первые сутки. Это лучший результат для издателя Kepler Interactive.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×