Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
romka

Разработчики Insurgency: Sandstorm в видео демонстрации хвастаются о проделанной работе за четыре года существования игры

Рекомендованные сообщения

131621-ss_071b6c3af348d84b205040ca365266

В честь четвёртой годовщины Insurgency: Sandstorm разработчики New World Interactive и издатель Focus Entertainment представили небольшое видео с перечислением основных вех развития игры.


Insurgency: Sandstorm стукнуло четыре года. Старт  онлайн шутера был шатким, из-за плохой оптимизации игра обзавелась низкими оценками от игроков. Не смотря на не убедительный релиз и долгий срок, понадобившийся разработчикам на придание своему детищу приемлемого вида, всё же создатели добились благосклонности от игрового сообщества, на данный момент в Steam у Insurgency: Sandstorm около восьмидесяти тысяч отзывов с итоговой оценкой “Очень положительно”.

ss_071b6c3af348d84b205040ca36526647828a07cb.1920x1080.jpg?t=1668766240

В честь четвёртой годовщины Insurgency: Sandstorm разработчики New World Interactive и издатель Focus Entertainment представили небольшое видео с перечислением основных вех развития игры.

По случаю праздничного события, разработчиками был проведён стрим с сообществом Insurgency: Sandstorm.

Insurgency: Sandstorm вышла 12 декабря 2018 года на ПК, а со временем вышли версии и для актуальных консолей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помнится когда-то приобрел первую часть Insurgency в Steam, хотел попробовать щепотку хардкорного геймплея. С тех пор так и не запустил. А ведь онлайн в первой части всё ещё могёт. Вон сейчас посмотрел 500 онлайна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, lordik555 сказал:

А ведь онлайн в первой части всё ещё могёт.

Ага, многие “ветераны”, так и не приняли обновлённый Insurgency, остались верны старушке.

Не то чтобы Insurgency, первая или вторая, были хардкорными, вон в Sandstorm кооп против ботов зажигает. В целом, в Sandstorm довольно хороший баланс между реализмом и аркадой, играется без перегибов — можно отыгрывать реального бойца, а можно побегать чистым Рэмбо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      На днях RedRuins Softworks, создатели Breathedge, и издательство HypeTrain Digital представили новый трейлер Canyons, кооперативного лутер-шутера от третьего лица.
      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      Одновременно с трейлером разработчики выпустили новый девлог, в котором рассказали о творческом переосмыслении проекта — от постапокалипсиса в формате «краулер против зомби» к кооперативному экшену от третьего лица про крестоносцев с элементами выживания, мобильными Краулерами в роли базы и еще более сильным упором на исследование мира и орды противников.
      В основе новой концепции лежат Оживы — потусторонние сущности, вселяющиеся в предметы и тела и превращающие в угрозу все вокруг: от гробов и кактусов до груды хлама и человеческих останков. Сообщается, что вместе с Оскверненными — искаженными человеческими телами, перемешанными с окружающим мусором — они уводят Canyons далеко от привычной зомби-формулы, делая PvE-опыт гораздо более странным, опасным и непредсказуемым.
      Команда также подтвердила, что в ближайшее время будет выпущено отдельное геймплейное видео, которое позволит ближе познакомиться с переосмысленным игровым процессом.
      В Canyons игроки берут на себя роль Крестоносцев Ордена Двойного Креста, заключающих Священные Договора Крови с особенно могущественными Оживами, чтобы использовать их потустороннюю силу. В одиночку или в кооперативе до четырех человек игроки будут путешествовать по миру на гигантских Краулерах, собирать ресурсы, строить свой Приют Завета и вписывать собственную легенду в этот беспощадный мир.
       
    • Автор: james_sun

      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Создатели экранизации «Возвращение в Сайлент Хилл» опубликовали новый трейлер картины.
      Напомним, что фильм станет своеобразным переосмыслением культового «любовного» хоррора Silent Hill 2, в котором главный герой Джеймс Сандерленд пытался отыскать в туманном городке свою жену, умершую три года назад от неизлечимой болезни.
      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Старт российского проката намечен на 22 января.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×