Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

131018-333.jpg

Если вы вдруг пропустили, то изначально Intel фокусировалась на поддержке DirectX 11 и DirectX 12, а старые API работали в формате эмуляции. Из-за этого в старых играх видеокарты работали гораздо медленнее конкурентов.


Intel выпустила новый драйвер версии 3953 для своих графических адаптеров, который добавляет нативную поддержку DirectX 9 для некоторых игр.

Если вы вдруг пропустили, то изначально Intel фокусировалась на поддержке DirectX 11 и DirectX 12, а старые API работали в формате эмуляции. Из-за этого в старых играх видеокарты работали гораздо медленнее конкурентов. Однако, на рынке до сих пор есть много киберспортивных проектов, использующих этот древний API.

На графике ниже видно, что в некоторых случаях прирост составил 80% (CS:GO, League of Legends).

130438-INTEL-ARC-DX9-UPDATE-6.jpg

Но дело не столько в производительности, сколько в скорости генерации кадра. Ранее игра работала очень нестабильно — теперь же с этим все в порядке. А минимальный fps в таких играх вырос на значение вплоть до 2,3 раза.

130438-INTEL-ARC-DX9-UPDATE-4.jpg

Оптимизации коснулись не только серии Arc, но и встроенных видеокарт.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, SerGEAnt сказал:

На графике ниже видно, что в некоторых случаях прирост составил 80%

какой-то странный график… LOL в 1440Ultra (346) фпс больше чем в 1080High (336) да и поднятие с 1080 высокие до 1440 ультра словно бесплатное для этой карты. что-то не сходится тут. может CPU были разные? или еще что

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

показатель, что  Интел утратили “нюх”. Они не понимают, что нужно потребителю, выпыживают продукт для Себя ,а потом в спешке доклепывают то, что нужно было позиционировать как основу… 

Майкрософт в свое время тоже профукал свои позиции именно по той же причине — они перестали чувствовать потребности потребителя…

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Теперь понятно для чего Интел делала видеокарты, для одной игры :)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Фристайл сказал:

показатель, что  Интел утратили “нюх”. Они не понимают, что нужно потребителю, выпыживают продукт для Себя ,а потом в спешке доклепывают то, что нужно было позиционировать как основу… 

Майкрософт в свое время тоже профукал свои позиции именно по той же причине — они перестали чувствовать потребности потребителя…

Интел никакой нюх не потеряли, они делали упор на новые игры, а на старых, они посчитали, что много фпс аля 200-300 и не нужно, поэтому была лишь эмуляция. Вполне логичное решение. Особенно учитывая, что основной массе людей больше 60 стабильных фпс нигде и не нужно.

Решение было рискованным, потому что конечно на ютубе появились бы обзоры, где идет сравнение карт именно в старых проектах, и люди подумали бы что в новых все еще хуже. И оно так и произошло. Аналогичная ситуация у nvidia с их LHR люди думают, раз занерфили алгоритм какой то, то и в играх хуже работает. Карты у интела вполне нормальные, просто не универсальные, как мы привыкли.

Я не интел бой если что, сижу на райзене.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Dusker 
Задача Интела — продавать свою дорогую продукцию. Поэтому ничего логичного в потенциальном урезании и игнорировании того, что можно было не урезать и не игнорировать (с учетом, что они все вернули назад), точно так же как ничего логичного не было в заявлении Майкрософта о том, что их Игровая консоль не только и не столько для игры… на фоне Сони — которая прямо сказала, что мы делаем Лучшую консоль для  Игр.

Хочешь продать видюху — целовни в попку всех, и тех которые играют в пасьянс и тех , кто молится на FPS-сы. Хочешь продать консоль — оближи геймеров так, чтобы они мечтали получить именно твою железяку.

Я про это.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 07.12.2022 в 19:15, Фристайл сказал:

что можно было не урезать и не игнорировать

Может нельзя было? Может это были лишнии финансовые затраты? Или тебе кажется, что они просто взяли и просто так вырезали, потому что им скучно было?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 07.12.2022 в 16:31, Star_Wiking сказал:

Теперь понятно для чего Интел делала видеокарты, для одной игры :)

Да, странные ребята из интел)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 07.12.2022 в 16:15, h1pp0 сказал:

какой-то странный график… LOL в 1440Ultra (346) фпс больше чем в 1080High (336) да и поднятие с 1080 высокие до 1440 ультра словно бесплатное для этой карты. что-то не сходится тут.

Бывает бывает, замечал у себя несколько раз, такое возможно когда карта слабо загружена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, piton4 сказал:

Бывает бывает, замечал у себя несколько раз

если можно поподробнее (что за железо, в какой игре заметил и тд и тп). а то я столько лет ПК пользуюсь и не разу не замечал что бы мой ПК себя так вел. в 1080 на высоких, выдавать меньше ФПС чем в 1440 на ультра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, h1pp0 сказал:

если можно поподробнее (что за железо, в какой игре заметил и тд и тп). а то я столько лет ПК пользуюсь и не разу не замечал что бы мой ПК себя так вел. в 1080 на высоких, выдавать меньше ФПС чем в 1440 на ультра

На 3090 не помню, но точно 1 раз замечал, а на 4090 в пауке(моралес), в некоторых моментах было больше в 1440p, чем в 1080p, а разница между 4k и 1080p была совсем небольшая (9900k) 

Про 3090, не помню было ли там именно больше fps, вроде просто не было разницы в fps между разрешениями, и этот момент я отметил.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 в теории, ты можешь получить одинаковый ФПС на разных разрешениях, если: 1. карта спокойно рисует все карды что делает ЦП. 2. игра не слишком сложная для ЦП при разном разрешении. 3. все упирается в ЦП и он просто не может нарисовать больше кадров для карточки

но повторю, я такого не замечал у себя ни разу, да и разных тестах железа не припомню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@h1pp0 я считаю главное в этом моменте это проц, и возможно от игры зависит(оптимизация и тд). Случай очень редкий, но и такое бывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@h1pp0 вот только что спецом решил, по быстрому — Callisto Protocol  1080p GPU 43% — 53fps \ 1440p GPU 52% — 53fps\ 4k GPU 82% — 53fps )) вот так вот :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, piton4 сказал:

Callisto Protocol  1080p GPU 43% — 53fps \ 1440p GPU 52% — 53fps\ 4k GPU 82% — 53fps )) вот так вот

а лок не стоит? странно что у тебя 53фпс, мало как-то

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Новинка совсем ненамного обходит RTX 4070 Super, которая дешевле на 200 долларов.
      Сегодня ведущие и не очень технические сайты и блогеры опубликовали обзоры видеокарты GeForce RTX 4070 Ti Super. Многие игроки ждали в ее лице новую «народную» модель, но новинка — увы — разочаровала.

      Судя по тестам, RTX 4070 Ti Super всего на 3-6% быстрее, чем RTX 4070 Ti. Это касается и обычных тестов, и тестов в играх с использованием трассировки лучей.
      Новинка совсем ненамного обходит RTX 4070 Super, которая дешевле на 200 долларов. Правда, это без учета 4K — для такого разрешения младшей модели не хватает видеопамяти.
      Средние показатели в играх БЕЗ трассировки лучей:

      Средние показатели в играх С трассировкой лучей:

      RTX 4070 Ti Super должна выйти до конца месяца (рекомендованная цена — 799 долларов), а RTX 4070 Super уже вышла (рекомендованная цена — 599 долларов).
    • Автор: SerGEAnt

      Ранее обозреватели как раз утверждали, что RTX 4070 Super — отличный выбор по соотношении цены и производительности.
      Вчера в России стартовали продажи видеокарты RTX 4070 Super.
      Несмотря на санкции, продажи стартовали одновременно с другими странами. Более того, спустя сутки в магазинах присутствует большой ассортимент ускорителей на любой вкус.
      Даже цены можно назвать адекватными. Например PALIT GeForce RTX 4070 Super Dual OC в «Ситилинке» стоит 74 999 рублей, а в крупнейшем европейском ритейлере Computer Universe за него просят 699 евро.
      Правда, это примерно на 100 евро дороже цены, которую рекомендует NVIDIA. Ранее обозреватели как раз утверждали, что RTX 4070 Super — отличный выбор по соотношении цены и производительности. По производительности новинка ближе к 4070 Ti, чем к «обычной» 4070.



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×