Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Видео: сравнение оригинала и римейка Resident Evil 4

Рекомендованные сообщения

Изменений в нем предостаточно: локации были местами переосмыслены и расширены, интерактива в боях стало больше, хотя некоторые анимации (например, когда враг падает после добивания) могли быть и получше.


Блогер ElAnalistaDeBits выпустил объемное видео со сравнением оригинальной Resident Evil 4 и находящегося в разработке римейка.

Изменений в нем предостаточно: локации были местами переосмыслены и расширены, интерактива в боях стало больше, хотя некоторые анимации (например, когда враг падает после добивания) могли быть и получше.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Hasegawa Taizou сказал:

не сказал бы что супер игра, куте бесячие

Так проба пера, в RE5 должна была быть конфетка… но кооп, тренды. 4-ка осталась одна, потому и получила такой налёт культовости.

13 минут назад, Hasegawa Taizou сказал:

лучше вероники ремейк.

У Вероники лучше ремастер… эм ремастер ремастера)) Игра слишком на бэктрекинге завязана, больше чем номерные… при обрезке ремейком ну такое, ещё один RE3 получится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Hasegawa Taizou сказал:

Я понимаю что вкусовщина, но мне в свое время 4-ка не зашла, потом конечно прошел но не сказал бы что супер игра, куте бесячие, как по мне лучше вероники ремейк.

4-ка атмосферная очень.  

Ремейк “вероники” хорошо бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 hours ago, Hasegawa Taizou said:

Я понимаю что вкусовщина, но мне в свое время 4-ка не зашла, потом конечно прошел но не сказал бы что супер игра, куте бесячие, как по мне лучше вероники ремейк.

Это еще смотря на чем играть. Оригинальная версия (геймкуб) была одной из самых красивых игр поколения, все последующие были на голову ниже. Если играть позже — такого впечатления уже не будет. Ну и переход от хоррора к киношному боевику не всем по душе, это понятно. Но ведь… РЕ именно киношным боевиком и пытался быть изначально, в рамках тогдашних технологий.

Веронику “убил” дримкаст, на ПС2 игра выглядела устаревшей, помню как средненький Dead Aim визуально казался прямо ого-го после Вероники. С другой стороны, японцы игру не бросили (как дино кризис) и выпустили аркадную/лайтган версию и некрасивый ремастер для PS3/360. Не удивлюсь, если ремейк в итоге сделают — эта игра его заслуживает, даже “вольный пересказ” здесь будет уместен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, _Anon_ сказал:

 

Веронику “убил” дримкаст, 

В смысле?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 hour ago, piton4 said:

В смысле?

Игра в неудачный момент вышла, на мертворожденной консоли, сохранив все ее технические ограничения при портировании на ПС2. Сравни некудышный (кооперативный) RE Outbreak, тоже 3Д с классической фиксированной камерой, и графику Вероники. На мой субъективный взгляд, игра очень сильно потеряла в атмосфере из-за этого — трехмерные игры для дримкаста были неотличимы друг от друга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, _Anon_ сказал:

Игра в неудачный момент вышла, на мертворожденной консоли, сохранив все ее технические ограничения при портировании на ПС2. Сравни некудышный (кооперативный) RE Outbreak, тоже 3Д с классической фиксированной камерой, и графику Вероники.

То что RE Outbreak вышел на 3 года позже Вероники ваще ни причём?

5 часов назад, _Anon_ сказал:

На мой субъективный взгляд, игра очень сильно потеряла в атмосфере из-за этого — трехмерные игры для дримкаста были неотличимы друг от друга.

 Shenmue и Headhunter — мы близнецы, пошли мы нахер…

Забавно что одна и та же игра часто на Димкасте выглядела лучше чем на PS2 — и это не мой субъективный взгляд, это общепризнанный факт.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@_Anon_ я dreamcast специально ради “вероники” и соника покупал. В соника, помню, играть вообще не реально было, из-за очень низкого fps.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Красавчик я тоже покупал дрим каст,пс2 тогда не было а первая плойка уступала по графоуни

Изменено пользователем Hasegawa Taizou
Я все лето радо нее цементт на спине таскал,поэтому каждую игру помню

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 hours ago, Ленивый said:

То что RE Outbreak вышел на 3 года позже Вероники ваще ни причём?

Ну Silent Hill 2 возьмем, или Devil May Cry, да любой “коренной” ПС2-проект из первой волны. Я просто выбрал самый стилистически похожий пример.

14 hours ago, Ленивый said:

Shenmue и Headhunter — мы близнецы, пошли мы нахер…

Забавно что одна и та же игра часто на Димкасте выглядела лучше чем на PS2 — и это не мой субъективный взгляд, это общепризнанный факт.

Так и порты на ПК тех времен были хуже ПС2. Еще версия Alone in the Dark на дриме лучшая из существующих,  Soul Reaver тоже. Но если взять хорроры-эксклюзивы — Carrier, Ring, Illbleed, Blue Stinger, то трехмерная графика (главная маркетинговая педаль дрима) лишила эти игры своего узнаваемого “лица”, слишком бедным был тогдашний фуултридэ.

14 hours ago, piton4 said:

@_Anon_ я dreamcast специально ради “вероники” и соника покупал. В соника, помню, играть вообще не реально было, из-за очень низкого fps.

Это было ну очень короткое окно, даже в мире (в россии еще меньше, наверное, на моей памяти дрим и ПС2 практически “наложились” друг на друга). Вероника на ПС2 вышла через год вроде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, _Anon_ сказал:

Ну Silent Hill 2 возьмем, или Devil May Cry, да любой “коренной” ПС2-проект из первой волны.

Они не из первой волны, DMC2 ваще 2003 год.

9 часов назад, _Anon_ сказал:

Но если взять хорроры-эксклюзивы — Carrier, Ring, Illbleed, Blue Stinger, то трехмерная графика (главная маркетинговая педаль дрима) лишила эти игры своего узнаваемого “лица”, слишком бедным был тогдашний фуултридэ.

А не судьба хотя бы посмотреть кто эти игры делал? Это практически инди тех лет, например Illbleed и Blue Stinger сделала одна студия и всё, больше игр у них не было. ( Хотя  Illbleed и щас топчик перепрохожу раз в несколько лет. И насчёт лица игры узнаваемого — хрен найдёшь что то подобное)

В Carrier там даже не про графику, с анимацией разрабы плохо ладили.

А счёт маркетинговой педали эт ваще рука/лицо — на 3D давили в 5 поколении (эра 3D и всё такое, PS1 короче) а на Дримке 3D уже должно быть по дефолту чего тут давить.

А фултридэ было настолько бедное что я увидев в магазине демо Экко  — побежал покупать консоль.

9 часов назад, _Anon_ сказал:

Так и порты на ПК тех времен были хуже ПС2.

Ммм.. это… ты читал на что отвечаешь?o_O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
On 10/23/2022 at 11:45 AM, Ленивый said:

Они не из первой волны, DMC2 ваще 2003 год.

SH2 и DMC — 2001, одногодки с портом Вероники

On 10/23/2022 at 11:45 AM, Ленивый said:

А счёт маркетинговой педали эт ваще рука/лицо — на 3D давили в 5 поколении (эра 3D и всё такое, PS1 короче) а на Дримке 3D уже должно быть по дефолту чего тут давить.

На PS1 и PS2 было множество игр с 2D-бэкграундами, на дримкасте двумерные были только порты, а все эксклюзивы были трехмерными.

On 10/23/2022 at 11:45 AM, Ленивый said:

Ммм.. это… ты читал на что отвечаешь?o_O

Я это сказал к тому, что порты тех лет были через раз плохими, даже при переносе на более новые платформы. Какой-нибудь Mortal Kombat 3 мог вдруг обрасти постоянными загрузками из-за перехода с картриждей на диски и т.д. Вообще не удивлюсь, если игры родом с дримкасата при дальнейшем портировании только теряли в графике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, _Anon_ сказал:

На PS1 и PS2 было множество игр с 2D-бэкграундами, на дримкасте двумерные были только порты, а все эксклюзивы были трехмерными.

Причём здесь PS1 с плоскими задниками ради мощностей? На PS2 так же всё в 3D

5 часов назад, _Anon_ сказал:

Я это сказал к тому, что порты тех лет были через раз плохими, даже при переносе на более новые платформы.

В каком месте поплохело RE3, Dino Crisis или там Nightmare Creatures 2 при переезде на Дримку? (последнему наоборот полегчало)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 21.10.2022 в 20:40, _Anon_ сказал:

РЕ4, пожалуй, самая большая игра в серии была. Если РЕ2 и РЕ3 умудрились жестко покромсать, то здесь вообще пол-игры срежут.

А что в ремейке второй части порезали? Я просто не в теме, т.к. в оригинальную не играл. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Mertisadon сказал:

А что в ремейке второй части порезали? Я просто не в теме, т.к. в оригинальную не играл. 

Запороли сценарии, сделали почти одно и тоже по типу компаний в RE1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 hours ago, Ленивый said:

В каком месте поплохело RE3, Dino Crisis или там Nightmare Creatures 2 при переезде на Дримку? (последнему наоборот полегчало)

RE3 и Дино Кризис, как и упомянутый мной Soul Reaver, не были прямыми портами с PS. Прямыми PS-портами были версии для ПК, а для дримкаста разработчики отдельно вложились. Вот NC2 прямой порт. Но, как бы это странно ни звучало, PS1 не имела целого ряда функций для полноценного отображения 3D — отсюда искривления текстур и характерное “плаванье” геометрии. На дримкасте таких проблем вообще не существовало, это и было самым наглядным конкурентным преимуществом.

17 hours ago, Ленивый said:

Причём здесь PS1 с плоскими задниками ради мощностей? На PS2 так же всё в 3D

Onimusha 1-2, Резиденты ноль и ремейк (ну не совсем пс2, ладно), кучи JRPG  — это всё примеры, где визуальный ряд поставили выше технологичности.

 

13 hours ago, Mertisadon said:

А что в ремейке второй части порезали? Я просто не в теме, т.к. в оригинальную не играл. 

Оригинал включал два сценария на двух отдельных дисках (самые въедливые скажут, что сценариев 4, т.к. любой сценарий/диск можно пройти любым персонажем) . Сценарии отличались очень сильно,  почти как RE3 отличается от RE2.

Ремейк взял за основу первый сценарий за Леона в, скажем так, вольном пересказе. Сценарий за Клэр обрезали чуть-ли не под корень, вырезав почти все уникальные локации. Кстати, ремейк RE3 тоже сильно покромсали (не понимаю зачем, игра и так-то небольшая была) — убрали часовню, босса-червя на кладбище и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В финансовом отчете японского издательства сказано, что проект, вышедший в марте прошлого года, поддерживался «постоянными рекламными мерами, включая бесплатные обновления игры для PlayStation VR2».
      Capcom похвасталась успехами ремейка Resident Evil 4.

      В частности, стало известно, что на 31 декабря 2023 года продажи игры составили почти 6,5 миллиона копий. 
      В финансовом отчете японского издательства сказано, что проект, вышедший в марте прошлого года, поддерживался «постоянными рекламными мерами, включая бесплатные обновления игры для PlayStation VR2».
      Напомним, что в прошлом месяце обновленный Resident Evil 4 появился на мобильных устройствах от Apple.
    • Автор: SerGEAnt

      Для удобства итоги голосований «Игры года ’23» разделены на пять частей:
      Жанровые номинации Хорошие специальные номинации Плохие специальные номинации Народные переводы года Лучшая игра 2023 года, Самые ожидаемые игры и События года
      Лучший шутер
      Atomic Heart RoboCop: Rogue City (=) Counter-Strike 2 (=) Warhammer 40,000: Boltgun Смешкам пришел конец: практически полностью разработанный в Москве шутер был выбран лучшим шутером.
      Правда, справедливости ради, нельзя не сказать, что с конкуренцией в том году все было не очень хорошо.

      Лучшая стратегия
      Jagged Alliance 3 Age of Wonders 4 (=) Against the Storm (=) Aliens: Dark Descent Stronghold: Definitive Edition Достаточно неожиданный результат, учитывая то, что между первыми двумя местами в итоге отрыв всего в один голос.
      Не умаляя достоинств победителя, для стратегий год получился, мягко говоря, не очень хорошим.

      Лучшая спортивная игра
      Blood Bowl 3 Golf It! EA Sports FC 24 Самая малопопулярная номинация порадовала хотя бы тем, что не выиграл ежегодный футбол

      Лучшая адвенчура
      The Invincible Road 96: Mile 0 Agatha Christie: Murder on the Orient Express The Bookwalker: Thief of Tales The Expanse: A Telltale Series Являясь специалистом жанра, выбор осторожно одобряю. Однако, средненький The Invincible наверняка проиграл бы любому победителю последних лет.
      Я бы отдал победу другой игре, но голосование — штука, с которой не поспоришь.

      Лучшая японская ролевая игра (jRPG)
      (=) Final Fantasy XVI (=) Sea of Stars Wo Long: Fallen Dynasty Не то, что Sea of Stars — малоизвестная игра (скорее, наоборот), но то, что она поделила первое место со столь известным конкурентом, можно назвать чудом.

      Удивило, что целая куча других громких названий прозябает где-то на задворках голосования. В 2023 году вышли Atelier Ryza 3, Crisis Core: Final Fantasy VII — Reunion, Disgaea 7, Fire Emblem: Engage, Octopath Traveler 2, Star Ocean: The Second Story R — у каждой из них буквально по паре голосов. Почему? Загадка.

      Лучшая ролевая игра (RPG)
      Baldur’s Gate 3 Warhammer 40,000: Rogue Trader Hogwarts Legacy Starfield Colony Ship Lies of P Великий и ужасный забрал 70% голосов, так что комментарии тут излишни. Гораздо интереснее дискуссия о том, что занявший третье место Hogwarts Legacy — это якобы не ролевая игра.
      Почетную премию «лучший из остальных» захапал спорный кипрско-московский Rogue Trader.
      А еще жаль, что Starfield стоит выше, чем Colony Ship.

      Лучшая хоррор-игра
      Alan Wake 2 Dead Space Resident Evil 4 Amnesia: The Bunker Stasis: Bone Totem Редкая номинация, где и голосов много, и сразу три лидера набрали примерно одинаковое их количество. Тем почетнее победа Alan Wake 2 — игры, о сюжете которой можно писать диссертацию. Ну и попугаться в ней тоже можно.
      То, что Dead Space стоит выше, чем Resident Evil 4, выглядит удивительно, особенно учитывая разное техническое качество релизных версий этих игр.

      Лучшая гоночная игра
      Forza Motorsport The Crew Motorfest F1 23 Удивительно видеть на первом месте игру, у которой в Steam «в основном отрицательные» отзывы. Как любят говорить под нашими рецензиями, «наверное, чемоданы занесли».

      Лучший приключенческий экшен
      Hi-Fi Rush Star Wars Jedi: Survivor The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom The Last of Us Part 1 Ratchet and Clank: Rift Apart Видеть простенький Hi-Fi Rush победителем в одной из самых престижных номинаций очень приятно. Хотя, учитывая дикий перекос в сторону ПК у нашей прекрасной аудитории, этого стоило ожидать.

      Мы же выберем более очевидного победителя, который оставил у вашего покорного слуги строго положительные впечатления.

      Лучший файтинг
      Mortal Kombat 1 Street Fighter 6 Your Only Move Is Hustle Год, когда выходит сразу два крупнобюджетных файтинга, выпадает редко — поклонники жанра должны быть довольны.
      Mortal Kombat 1 довольно уверенно обошел Street Fighter 6, хотя если посмотреть на «модные» премии, то там все наоборот. Просто они ничего не понимают — бывает.

      Лучшая аркада или платформер
      Trine 5: A Clockwork Conspiracy Blasphemous 2 Super Mario Bros. Wonder Pizza Tower Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon Учитывая восторженные отзывы, неудивительно, что финны наконец-то победили, хоть и лишь с пятой попытки.
      Но вообще странно, что у нас не нашлось достаточного количества фанатов Super Mario или Pizza Tower.

      Лучшая головоломка
      The Talos Principle 2 Cocoon (=) Planet of Lana (=) Viewfinder Победителя можно было назвать с закрытыми глазами, ибо сиквел The Talos Principle ни в чем не уступает прекрасной первой части. У Cocoon тоже набралось достаточно голосов, и это тоже логично.
      А вот Chants of Sennaar не набрала ни одного голоса. И это удивительно.

      Лучшая игра-симулятор
      (=) Potion Craft: Alchemist Simulator | симулятор алхимика (=) Punch Club 2: Fast Forward | сюжетный симулятор бойца Barotrauma | кооп-симулятор выживания на подводной лодке Традиционно одна из самых малопопулярных, но обязательных номинаций принесла аж двух победителей (обоих издает tinyBuild) и отставшую от них всего на один голос прекрасную Barotrauma.

      Лучшая игра для виртуальной реальности (VR)
      Resident Evil 4 VR Mode Resident Evil: Village VR Mode Asgard’s Wrath 2 Устройства для игры в VR продолжают становиться все более популярными, но побеждают стабильно порты «больших» игр. Безусловно, хорошие (у Capcom вообще плохих игр мало), но все же.

      Лучшие игры из раннего доступа
      Xenonauts 2 Lethal Company Sons of the Forest Starship Troopers: Extermination Witchfire По статистике, в 2023 году в раннем доступе вышло примерно на четверть больше игр, чем в 2022-м. Тем удивительнее, что в целом нишевая Xenonauts 2 опередила такие суперпопулярные проекты, как Lethal Company и Sons of the Forest.
      А присутствие в топе Witchfire, который является эксклюзивом Epic Games Store, как бы намекает, что и без Steam жизнь есть.

      Жанровые номинации Хорошие специальные номинации Плохие специальные номинации Народные переводы года Лучшая игра 2023 года, Самые ожидаемые игры и События года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Первый раз слышу что “Ёлки” это патриотический фильм...
    • А что кстати с авторскими правами на тему Волшебник страны Оз vs Волшебник Изумрудного города? Я как-то читал довольно объёмную статью, что в начале 20-го века как в США, так и в СССР, было по большей части по фигу на зарубежные авторские права и многое сразу переводилось в общественное достояние, а потом спокойно печаталось или адаптировалось. Потом с этим делом ситуация менялась. Что-то там связанное со вступлением в Бернскую Конференцию по авторским правам, а после и в ВТО, где с этим вообще всё очень строго.

      Или на данное произведение срок действия авторских прав уже истёк (по типу как на Винни-Пуха и первую итерацию Микки Мауса)?
    • Меня в группу “персонщиков” добавили автоматически, без моего ведома, и вручили глоссарий, сказали переводить строго по нему) я так то не против, но играть будет комьюнити, а не переводчики, я уже так наигрался, пока перевожу, по сотню раз запускать одно и тоже, что уже тошнит от игры, хоть я ее и не проходил) так что вопрос остается открытым) Ограничение на символы есть, но в большинстве случаев я нахожу обход для увеличения или делаю рабочий костыль (например сокращение “ОЗ” и “ОМ” (очки здоровья и очки маны соответственно) в описании к скилам и предметам, я сделал 1 символом, добавив в таблицу с шрифтами еще 1 символ. Перевожу в хексе.  
    • Скорее это не вопрос, а утверждение. Там же ответ на него, далее. Наверное, не так выразился (написал). Не парься. 
    • О провале можно было бы говорить, только если изначально были бы какие-то перспективы. А так — все было предопределено. Поэтому пора заканчивать пинать мертворожденный труп, не было у это “игры” перспективы до выхода, нет ее и после. А все потому, что это был заказ на государственные деньги. Которые у нас практически никогда не расходуются рационально. Теперь главное, чтобы эту идею на конвейер не поставили, как с “патриотическими” фильмами. А то будет каждый год выходить подобная “смута”. Как “Елки 1,2...9,10...”. И все это удовольствие за наш с вами счет...  
    • Смешно)) Я про вот этот пассаж “хотя бы на уровне”, если учесть какая дрянь этот чебурашка и, что фильмов которые достигли его уровня продаж нужно с фонарями искать. По сабжу, трейлер очень слаб, что бы можно было строить какие-то позитивные прогнозы.  Ага, пока рта не открывает.
    • Эм.. тогда не понял, к чему был вопрос?   
    • Как считаете, будет хотя бы на уровне достаточно успешного и кассового Чебурашки, не скатятся совсем в трешак, как было в Бременских музыкантах? Мне вот не понравился слишком уж картонно тупо нарисованный на заднике магический смерч. Мне вот интересно, как она выбиралась из трейлера после посадки, если он на самом уступе скалы, а дверь открывается прямо в пропасть? А вот Тотошка мне очень понравился, он очень хорошо получился, как и все магические животные в кадре. Надеюсь что железный дровосек будет именно автоматоном,  ну или хотя бы стальным полным латным доспехом, а не просто тупо обычным человеком, с надетыми на него текстурными одеждами под железное тело… Она там со смартфоном или же так и не успела вернуть обратно? Я уже догадываюь какими будут у этой Элли  Три Желания от Гудвина: 1\вернуть обратно её любимый смартфон. 2\наказать гадких родителей за его отбирание. 3\ безлимитный, бесплатный и безсрочный мобильный Интернет из реального мира, с работающим айпишником и доступом.
    • Зная примерный график выхода версий, то по идее от 2 до 4 месяцев, от конца мая до возможно конца июля или начала августа.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×