Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Видео: сравнение оригинального Silent Hill 2 с римейком

Рекомендованные сообщения

113311-Silent%20Hill%202%20_%20Original%

Сходство, прямо скажем, впечатляющее.


Блогер ElAnalistaDeBits выпустил сравнительное видео об анонсированном вчера римейке Silent Hill 2.

В ролике сравниваются кадры из трейлера с аналогичными видами из оригинальной Silent Hill 2. Сходство, прямо скажем, впечатляющее.

В Steam уже появилась страница римейка — она недоступна в России. В игре будут русские субтитры.

Когда выйдет Silent Hill 2 пока неизвестно.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В целом молодцы, без вопросов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и что, что персонаж немного отличается? За то как хорошо поработали с туманом! это просто загляденье. Я специально пару раз пересматривал ролик именно рассматривая туман.  

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Туман раньше сделан чтобы не жрать системные ресурсы. Туман сегодня — кранты тебе видеокарта сраная.

Изменено пользователем Gokudo-kun
  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Autoreiv сказал:

Ну и что, что персонаж немного отличается? За то как хорошо поработали с туманом! это просто загляденье. Я специально пару раз пересматривал ролик именно рассматривая туман.  

Обмазываться туманом из пререндеренного ролика...ну ок. Лучами и отражениями еще обмазаться не забудьте.

38 минут назад, Gokudo-kun сказал:

Туман раньше сделан чтобы не жрать системные ресурсы

И это тоже, но он работал на атмосферу — унылую, серую. На тебя так и давило безысходностью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, SerGEAnt сказал:

В Steam уже появилась страница римейка — она недоступна в России. В игре будут русские субтитры.

Ем что?! Это какой-то сюрреализм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, shingo3 сказал:

Ем что?!

В остальных странах СНГ продавать будут, не переводить же на каждый язык мира. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, @Guchi@ сказал:

В остальных странах СНГ продавать будут, не переводить же на каждый язык мира. :)

Это реально такая дичь. Вот прям не дают нам сыграть, еще язык пускай покажут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати зачем полностью переделывать планировку сортира? В этом какой то глубокий смысл?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но ведь геймплея не показали. Смысл сравнивать трейлер, который не факт что отражает реальную игровую графику?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@@Guchi@ ну извините, кто-то хвалит игры за графику (хотя сама игра гавно), НО ТАМ ЖЕ ГРАФИКА! 

А тут шикарно проработанный туман — фишка серии и это не может не радовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Autoreiv сказал:

@@Guchi@ ну извините, кто-то хвалит игры за графику (хотя сама игра гавно), НО ТАМ ЖЕ ГРАФИКА! 

А тут шикарно проработанный туман — фишка серии и это не может не радовать.

Тут пока просто CGI-ролик. А вот на статичных скринах чуть ли не солнышко припекает и, о боже, тумана совсем нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боязно за геймплей, Bloober team ни разу не делали экшены, только симуляторы ходьбы. Геймплей Медиума был просто никакой. Надеюсь, музыку хоть оставят — а то, в том-же Медиуме от Акиры Ямаоки одно имя было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@@Guchi@ прежде чем продолжить наш спор, я ещё раз пересмотрел все доступные материалы, и… Роликов и скринов самого геймплея вообще нет. Всё это постановочные CGI ролики. Где, прекрасно виден и проработан переход из одной стадии СХ во вторую (из нормального города в демонический). В нормальном городе туман еле виден (что и должно быть в качественно проработанной игре), а в демоническом он показан как и  должно быть в серии — густым, почти непроглядным. 

В данный момент (пока не выложили ролики геймплея) предлагаю временно приостановить наш спор и вернуться к нему, когда будут реальные ролики геймплея, доказывающие вашу или мою правоту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      По его мнению, игра должна побуждать вас к исследованию, а не к постоянным перемещениям для того, чтобы побыстрее сдать тот или иной квест.

      Технически в Dragon’s Dogma 2 действительно нет быстрого перемещения. В зависимости от региона можно воспользоваться услугами извозчиков, но на вас все равно могут напасть враги. Кроме того, игра от души наполнена контентом, и во многих рецензиях отмечается, что пройти по одному и тому же пути несколько раз бывает полезно.
      Но, одновременно с релизом в игре появились микротранзакции! Журналисты не сказали о них ни слова, потому что в ревью-версии их просто не было. И среди прочих есть опция покупки кристалла возврата за 3 доллара: размещаем его в нужном вам месте и используем для возврата. Получается, что за деньги в мире Dragon’s Dogma 2 можно сделать даже невозможное.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×