Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Gotham Knights на PS5 и Xbox Series будет работать только в 30 fps

Рекомендованные сообщения

201900-maxresdefault.jpg

Самое смешное, что буквально пару дней назад появились системные требования для игры в 1080p при 60 fps с низкими настройками графики. Для такой производительности будет достаточно Core i5-9600K и GeForce GTX 1660 Ti.


Вчера студия WB Games Montreal взорвала игровое сообщество сообщением, что консольные версии экшена Gotham Knights будут работать при 30 fps без возможности выбора режима.

Продюсер студии Флёр Марти уточнила, что решение о единственном режиме работы было принято из-за особенностей Gotham Knights вроде бесшовного кооператива и детализированного открытого мира.

200744-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

Это решение прокомментировал художник Rocksteady Ли Девональд. Конечно, он не в курсе, почему именно было принято решение о работе игры в 30 fps, но уточнил, что порой приходится идти на большие жертвы для того, чтобы удвоить частоту кадров. Например, серьезно снизить детализацию или разрешение.

Обсуждение вылилось в признание того, что консоль Xbox Series S сильно влияет на внешний вид мультиплатформенных игр из-за своей производительности, несильно ушедшей от прошлого поколения.

201339-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Однако, это не объясняет причины того, что запустить игру в 60 fps не дадут даже на Xbox Series X и PlayStation 5.

Самое смешное, что буквально пару дней назад появились системные требования для игры в 1080p при 60 fps с низкими настройками графики. Для такой производительности будет достаточно Core i5-9600K и GeForce GTX 1660 Ti.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

где то рядом киберпанк пробежал

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 hour ago, SerGEAnt said:

Самое смешное, что буквально пару дней назад появились системные требования для игры в 1080p при 60 fps с низкими настройками графики. Для такой производительности будет достаточно Core i5-9600K и GeForce GTX 1660 Ti.

Т.е. в оптимизацию сейчас совсем не умеют, тупо задавить производительность железом… хотя игра выглядит “никак”… О времена...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Обсуждение вылилось в признание того, что консоль Xbox Series S сильно влияет на внешний вид мультиплатформенных игр из-за своей производительности, несильно ушедшей от прошлого поколения.

Что за провокация! Про настройки производительности никто не слышал, нет? На консолях уже давно существуют полу ПКашные пресеты под 30, 60, качество, производительность и прочие разрешения. Просто оптимизацию не завезли, вот и придумывают оправдания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, romka сказал:

На консолях уже давно существуют полу ПКашные пресеты под 30, 60, качество, производительность и прочие разрешения.  

Они на консолях при любом раскладе не смогли больше 30 выжать :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, piton4 сказал:

Они на консолях при любом раскладе не смогли больше 30 выжать :laugh:

Да ну их, криворуких.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Значит как и пред часть точили под 30 кадров таргет и 33мс а все остальное лохов окучивать! Бегом за 4090 читаем межд строк!

1 час назад, piton4 сказал:

Они на консолях при любом раскладе не смогли больше 30 выжать :laugh:

Выжать можно и 120 надо таргет менять. Анимации, проивзодительность отлаживать под конкретный таргет и железо. Если бы таргет был 60 то делали бы и детализацию на 60 на все платформы… а так в визуал значит 30 кадров а дрочерам на пк пиксель хантерам на сколько денег хватит столько и будет фэпэес))Рука руку моет уже 10 -15 лет ++

1 час назад, eXia сказал:

Т.е. в оптимизацию сейчас совсем не умеют, тупо задавить производительность железом… хотя игра выглядит “никак”… О времена...

Визуализация и методы рендеринга ничего общего не имеют, можно халутрно сделать подъёбку и на глаз будет гуд а жрать вобще ничего, выглядеть хорошо (Гляньте на бомжей с PS4 God Of War — God Of War Raganrok у них таргет то GTX 660- 750ti ) все остальное обвес сверху…. (так делали раньше), а можно сделать правильно, по законам какимто физики — алго матеамтическим но жрать будет оверх хер ресурсов 10+ тфлопс и вгылядеть ± так же но железо позволяет нынче, так и делают. Раньше это было нецелесообразное расходование ресурсов, но нынче уже 3060 это затычки так что не удивляйтесь, за то всё чэсно рендерится) DLSS все помоит только так как подъебка по умолчанию) Но тензерные ядра то продать надо было, потребителю обычному, чтобы отбить сеи производства они изначально то для рассчетов серверов сделаны и задач не игровых)...

Изменено пользователем Petka12345

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Petka12345 это я понимаю. Я ведь в шутку написал, типа: они не смогли выжать больше 30fps при ЛЮБОМ раскладе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С чего вы взяли что не смогли там если разлочить может 30-40-60 пляшет… точилось изначлаьно может под 30 кадров 10 тфлопс… откуда вы знаете таргет без логов и дебагера) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, Alex Po Quest сказал:

Кто в курсе, русский (текст) завезут?

По всем новостям — нет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Polus сказал:

По всем новостям — нет. 

Да, читал.

Но в продаже, у дисковых версий (для консолей), написано: “Русская версия”.

P.S. Хотя может быть, на русском, только описание, а игра на английском.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 15.10.2022 в 23:10, Petka12345 сказал:

точилось изначлаьно может под 30 кадров

Если в 22 году игра точится под 30 кадров, то это значит что с игрой или с разработчиками что-то не так 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, ERRmak сказал:

Если в 22 году игра точится под 30 кадров, то это значит что с игрой или с разработчиками что-то не так 

Все с ними нормально с инженерной точки зрения и кинематографичности и играбельности ничего в 30 кадрах плохого нету, Это мейнстрим всем вбили с кувалдометра что 60 онли + или 144++ По Русски… Насрали в голову и ложкой размешали! Это нынче продается)

 

Фильмы там как в 24-25 кадров снимать ? Идиоты видимо все)

Есть то что точится под резкость как понос аля Quake 3 — Counter Strike итп там да 60 кадров. А есть то что делается под 30 причем технически и достигается максимальный виузал в рамках среды железа под что точится (таргет)… те же япошки по сей день катсцены синхронизируют целиком сцена видеоряд  и звук по отднльности в 30 кадров иногда даже 24 кадра, спецом.

Изменено пользователем Petka12345

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.
      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.

      В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой.


      Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно).

      Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили.


      В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю.

      Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.


    • Автор: james_sun

      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 
      10 апреля состоялся релиз постапокалиптической ролевой игры с упором на моральный компас Broken Roads. 

      Критики встретили проект весьма прохладно. На момент написания новости средний балл от журналистов на Metacritic составляет всего 60%. Пользователи Steam же детище Drop Bear Bytes и вовсе разгромили — Broken Roads стартовала на платформе с 37% положительных отзывов. Сейчас этот показатель дорос до 42%. 
      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 

      Однако, если внимательнее изучить отзывы русских игроков в Steam, то можно увидеть, что жалобы идут в том числе на посредственное техническое исполнение игры, ее тривиальный сюжет, нераскрытых персонажей, отвратительный машинный перевод, слабое влияние того самого морального компаса, на который разработчики делали большой упор в рекламных материалах, а также скучную боевую систему. 
      12 апреля Drop Bear Bytes выпустили хотфикс с исправлением различных ошибок и обещанием всерьез заняться улучшением игры.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×