Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Видеокарты Intel Arc A770 и A750 выйдут 12 октября

Рекомендованные сообщения

015015-3333333.jpg

Более дорогую Arc A770 позиционируют как конкурента RTX 3060: в сценариях, отобранных Intel, их карта почти везде работает быстрее в 1080p с включенной трассировкой лучей.


Корпорация Intel объявила дату выхода самых мощных своих дискретных видеокарт Arc A770 и Arc A750. Это случится 12 октября одновременно со стартом продаж GeForce RTX 4090, но конкурентами они, само собой, не являются.

Более дорогую Arc A770 позиционируют как конкурента RTX 3060: в сценариях, отобранных Intel, их карта почти везде работает быстрее в 1080p с включенной трассировкой лучей. При этом, о производительности A750 ничего не известно, хотя характеристики у двух карт схожи.

Arc A770 будет продаваться по рекомендуемой стоимости 329 долларов.

014025-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

Характеристики Arc A770/A750

  • Графический процессор: ACM-G10 с 32/28 ядрами Xe
  • Видеопамять: 8/16 ГБ GDDR6 (A770) и 8 ГБ GDDR6 (A750)
  • Разрядность шины памяти: 256 бит
  • Пропускная способность памяти: 560/512 Гбайт/с
  • XMX-движки: 512/448
  • Блоки трассировки лучей: 32/28

Также Intel выпустила собственного конкурента DLSS и FSR под названием XeSS. Новая технология реконструкции изображения будет работать на всех видеокартах, как и FSR. В ряде игр ее использование позволяет увеличить производительность вдвое.

014025-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

Весь необходимый инструментарий для внедрения поддержки технологии выложен на Github. Из игр сегодня XeSS поддерживает только Shadow of the Tomb Raider.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда, ну вот только у Nvidia есть DLSS, а у интела половой орган за воротником. Без DLSS с такими характеристиками идти только в известном направлении из трёх букв. Есть, конечно, FSR, но далеко не везде, и уж тем более почти нигде нет 2.0 версии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Dev123 а это что?

9 часов назад, SerGEAnt сказал:

Также Intel выпустила собственного конкурента DLSS и FSR под названием XeSS. Новая технология реконструкции изображения будет работать на всех видеокартах, как и FSR.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, а они по ходу серьёзно взялись за видюхи. Неплохой вариант предлагают, осталось обкатать да отшлифовать, глядишь и следующая серия будет полноценным конкурентом на рынке. Отлично!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Судя по увиденному, нас ждет примерно та же игра с точечными улучшениями. Главным героем снова станет Индржих (Индро), место действия — все та же средневековая Западная Чехия. Боевую систему обещают одновременно сделать и комплекснее, и доступнее, а карту — вдвое больше.
      Warhorse Studios официально анонсировала ролевую игру Kingdom Come: Deliverance 2, информация о которой успела просочиться в сеть еще утром.
      Судя по увиденному, нас ждет примерно та же игра с точечными улучшениями. Главным героем снова станет Индржих (Индро), место действия — все та же средневековая Западная Чехия. Боевую систему обещают одновременно сделать и комплекснее, и доступнее, а карту — вдвое больше.
      Еще авторы в презентационном ролике рассказали, что в сиквеле им не пришлось экономить бюджет, поэтому в нем будут реализованы многие задумки, заготовленные для первой части, но по разным причинам не реализованные.
      Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет уже в этом году на ПК и актуальных консолях Xbox и PlayStation. Информации о локализациях пока нет, но в России страница с игрой в любом случае не открывается.
    • Автор: james_sun

      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Imagendary Studios анонсировала научно-фантастический экшен с ролевыми элементами Astropulse: Reincarnation.
      Компания-разработчик в первую очередь интересна тем, что она была основана Вэем Ваном, бывшим художником Blizzard, который покинул последнюю после 11 лет работы. 
      Что касается самой Astropulse — ее действие происходит на опустошенной Земле. 250 миллионов лет назад на поверхность планеты упал метеорит, который принес с собой некую губительную энергию, под влиянием которой вся биосфера сильно мутировала. Главному же герою вместе с его командой предстоит сразиться с какой-то иной могущественной силой.
      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Дата релиза проекта и другие подробности пока не сообщаются. Игра создается на движке Unreal Engine 5.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×