Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Шрайер: разработка римейка Star Wars: Knights of the Old Republic остановлена

Recommended Posts

002244-33.jpg

Вскоре после показа игры компания уволила дизайн-директора Брэда Принса и арт-директора Джейсона Майнора, а разработку поставили на паузу. Возможно, дело в срыве сроков: работа над игрой идет уже три года, и за это время команда смогла представить только небольшую демку.


Джейсон Шрайер из Bloomberg выяснил нечто печальное: разработка римейка первого KotOR фактически остановлена из-за того, что руководителям Aspyr не понравилось качество представленного 30 июня вертикального среза.

002245-KOTOR_Remake.jpg

Вскоре после показа игры компания уволила дизайн-директора Брэда Принса и арт-директора Джейсона Майнора, а разработку поставили на паузу. Возможно, дело в срыве сроков: работа над игрой идет уже три года, и за это время команда смогла представить только небольшую демку.

В мае стало известно, что в разработке будет помогать Saber Interactive. Сотрудники Aspyr допускают, что проект могут полностью передать в руки Saber.

И последнее. На пышном анонсе римейк KotOR планировалось выпустить уже к концу 2022 года, но теперь команда считает реалистичным выпустить его лишь в 2025-м.

 

  • Haha (+1) 1
  • Sad (0) 1

Share this post


Link to post

опять скажут из за русских не получается сделать

Share this post


Link to post
12 минут назад, azmon сказал:

опять скажут из за русских не получается сделать

Ковидла уже не канает, теперь русские “рулят”. Боюсь представлять следующую “причину” просроков.

Share this post


Link to post
39 минут назад, MaxysT сказал:

Ковидла уже не канает, теперь русские “рулят”. Боюсь представлять следующую “причину” просроков.

Следующей причиной приостановки разработки будет массовое осознание сотрудниками издателя и студии разработки своих гендерных типов и столь же массовая запись на операции по смене пола.

Share this post


Link to post

остановили не начавши 

Share this post


Link to post

Спокойно.. Идёт работа: ситхов меняют на русских, добавляют прокачку мультигендеров и радужную ауру.

Share this post


Link to post

Получается что новое поколение разработчиков даже ремейк сделать не могут. Что уж там говорить о новой игре.

Share this post


Link to post
Posted (edited)

Как раньше разрабатывали игры:

2002 — Neverwinter Nights

2003 — Star Wars: Knights of the Old Republic

2005 — Jade Empire

2007 — Mass Effect

(это если что одна студия, вдруг кто не знает)

 

Как сейчас разрабатывают игры:

Цитата

2021 — анонс римейка, римейка!! что б его. Причем римейка который уже в разработке.

2022 Шрайер: разработка римейка Star Wars: Knights of the Old Republic остановлена

На пышном анонсе римейк KotOR планировалось выпустить уже к концу 2022 года, но теперь команда считает реалистичным выпустить его лишь в 2025-м.

понаберут по объявлению

Edited by ChezzPerm
  • Haha (+1) 3
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
9 часов назад, SerGEAnt сказал:

В мае стало известно, что в разработке будет помогать Saber Interactive.

Да кто они такие, эти Saber Interactive? Тут они, там они… Везде они :thumbsup:! Какая-то не слабая контора, интересно сколько народу привлечено?

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post

Там если бы не выгнали сценаристку с “прогрессивными” взглядами, которой не нравилась оригинальная игра, всё равно бы ничего путного не вышло. Так что, может, оно и к лучшему — помянем.

Share this post


Link to post

Я прогрессивные взгляды приветствую, но здесь хотели вроде как консольных игроков приобщить к серии. То есть упростить и опопсовить. Я это не приветствую.

Share this post


Link to post
Только что, CinemaMaster сказал:

Я прогрессивные взгляды приветствую, но здесь хотели вроде как консольных игроков приобщить к серии. То есть упростить и опопсовить. Я это не приветствую.

Оригинально. А не чо что релизы игр серии на консолях были раньше чем на ПК?:D

Share this post


Link to post
В 09.08.2022 в 21:41, Ленивый сказал:

Оригинально. А не чо что релизы игр серии на консолях были раньше чем на ПК?:D

Знаю. Плохо было. Отменяю сей факт!) Я в те времена ярым ПКшником был. Прошёл все на ПК. Все понравилось. И вторая часть, кстати, тоже.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      В анонсирующем твите студия позволила себе не упоминать Украину как страну первичной разработки, ограничившись общим термином «Восточная Европа».
      В украиноязычном сегменте твиттера новый скандал: по мнению активистов, российская студия General Arcade «попыталась присвоить» себе «классический украинский шутер» Chasm: The Rift.
      Chasm: The Rift действительно был разработан на Украине силами студии Action Forms, но со временем его стало невозможно достать, так как в «цифре» он не выходил. Ситуацию решила исправить польская компания SNEG, которая ранее выпустила ремастер Severance: Blade of Darkness.

      За портирование на современные платформы отвечала студия General Arcade, костяк которой по крайней мере до недавнего времени находился в Саратове, а руководство давно перебралось в Сингапур, хотя на ее сайте все упоминания о русских корнях были на всякий случай стерты. В анонсирующем твите студия позволила себе не упоминать Украину как страну первичной разработки, ограничившись общим термином «Восточная Европа».

      Это и сподвигло украинское комьюнити атаковать соцсети отвечающих за ремастер компаний. В числе атакующих был и уже знакомый нам Егор Чекалкин — геймдизайнер 4A Games.

      Вскоре после этого описание игры в Steam было подредактировано: в тексте уточнено, что игра была разработана на Украине.

      General Arcade дала комментарий украинскому сайту dev.ua, уточнив, что не хотела никого обидеть. Просто Chasm: The Rift является уникальной в своем роде игрой — первым шутером, разработанным в Восточной Европе:
      Ремастер Chasm: The Rift выйдет 10 октября в Steam и GOG.
    • By SerGEAnt

      По слухам, за взлом ответственен гражданин Великобритании, которому всего 16 лет.
      Rockstar Games прокомментировала недавнюю утечку по следующей части GTA, а также приняла определенные меры по защите уже выпущенных игр.

      Студия сожалеет, что мы узнали о существовании GTA 6 таким образом, но собирается продолжить работу в штатном режиме. По слухам, за взлом ответственен гражданин Великобритании, которому всего 16 лет.

      Сразу после утечки акции материнской компании Take-Two упали почти на 6%. Корпорация оперативно отреагировала на утечку и начала блокировать материалы в сети. Оригинальный пост на GTAForums был удален, как и аккаунт сливщика в Telegram.
      Сама Rockstar сегодня массово обновляла свои старые игры, видимо чтобы злоумышленники не смогли воспользоваться украденным исходным кодом.



Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×