Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Анонсирована новая action/RPG от создателей Genshin Impact

Рекомендованные сообщения

002253-Untitled-design-15-1600x832.jpg

Китайская студия miHoYo анонсировала action/RPG в постапокалиптическом сеттинге и открытом мире Zenless Zone Zero.


Китайская студия miHoYo анонсировала action/RPG в постапокалиптическом сеттинге и открытом мире Zenless Zone Zero.

Действие игры происходит в большом мегаполисе будущего, после некоего глобального катаклизма, поставившего человечество на грань вымирания и населившего мир опасными чудовищами.

Главным героем Zenless Zone Zero является охотник на монстров, который вместе с другими единомышленниками пытается разобраться в том, что сейчас происходит на планете, и остановить вторжение монстров. 

Дата релиза проекта неизвестна, однако разработчики сообщили, что первоначально он выйдет на PC и мобильных платформах, а затем уже и на консолях.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, h1pp0 сказал:

ты отлично знаешь, что такого не будет, потому как ни кто изучать этот вопрос не будет

смысл тогда в твоих “наблюдениях”? Не, они местами интересны и забавны, но толку...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Freeman665 а зачем существуют форумы? зачем мы все сюда заходим?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, h1pp0 сказал:

а зачем существуют форумы? зачем мы все сюда заходим?

у всех по-разному.))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И вы путаете, Михойо игры не делает уже. Они отдали разработку всех игр своей сторонней компании в Сингапуре. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, GeNach сказал:

И вы путаете, Михойо игры не делает уже. Они отдали разработку всех игр своей сторонней компании в Сингапуре. 

Mihoyo (они же Hoyoverse, они же Cognosphere) всё ещё делают игры :tongue:
Для Китая они Mihoyo. А для зарубежа они Hoyoverse (разработчик) и Cognosphere (издатель)

Изменено пользователем NepkaN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@NepkaN Нет, они сосредоточились на манге.  Как раз таки Cognosphere теперь заведует разработкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 17.05.2022 в 21:13, GeNach сказал:

@NepkaN Нет, они сосредоточились на манге.  Как раз таки Cognosphere теперь заведует разработкой.

Давай ты не будешь рассказывать мне то, в чём не разбираешься. Ладно?
Зайди на любой китайский источник, и посмотри кто там разрабатывает Хонкай. Да даже на более новые игры посмотри.
Вот, к примеру, какой домен у Zenless Zone Zero на китае. 

Скрытый текст

ru5dpC9.png

А вот кто у них же указан в издателях/разработчиках

Скрытый текст

2pktoRE.png

uq3a4Sl.png


А вот информация с сайта. Ну чо, как — всё ещё Mihoyo на манге сосредоточились?

Скрытый текст

yC2tMCc.png

 

Изменено пользователем NepkaN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@NepkaN Ну я так слышал по крайней мере. И везде писали именно это, то что разраб сменился. 

и раз ты к сайтам придрался)))

То все сайты геншина, от хойолаба до офф сайта уже изменили названия на hoyoverse

Изменено пользователем GeNach

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.05.2022 в 14:48, GeNach сказал:

Ну я так слышал по крайней мере

По крайней мере, если ты это где-то слышал, а не знаешь сам — можно и уточнять. И, желательно, с таким знанием информации лучше ничего не утверждать, не находишь?

В 20.05.2022 в 14:48, GeNach сказал:

И везде писали именно это, то что разраб сменился. 

Везде это писали не разобравшиеся дурачки. А потом СМИ, начитавшись их — начали писать заголовки с подобными же темами. Эти же дурачки, помнится, выдумывали себе фантазии в стиле “ну вот, теперь то Михойо начнёт выдавать больше халявы, и вообще теперь развитие игры будет другим”. Забавные малые, как говорится — чем бы дитя не тешилось.

В 20.05.2022 в 14:48, GeNach сказал:

и раз ты к сайтам придрался)))

То все сайты геншина, от хойолаба до офф сайта уже изменили названия на hoyoverse

Ещё раз для непонятливых. Это для ГЛОБАЛЬНОГО региона. В Китае у них всё такой же домен, как и раньше. В Китае нет никаких Hoyoverse. Это отдел для продвижения игр Михойо за пределами Китая. Который даже располагается в другой стране. В том числе и для выпуска своих игр на территории всяких там Индий и т.д. где Михойо не очень любят из-за того, что они из Китая. Так что хз к чему ты это как аргумент используешь, мне не ясно. Я ничего другого и не утверждал.

Вот, кстати, китайский домен для китайской версии Геншина https://ys.mihoyo.com/ как видишь, всё тот же Михойо, никуда он не делся.

Изменено пользователем NepkaN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@NepkaN Всё равно не понимаю, смысла менять названия только для продвижения в других странах?

Если до смены названия и так всё нормально продвигалось. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, GeNach сказал:

Всё равно не понимаю, смысла менять названия только для продвижения в других странах?

Если до смены названия и так всё нормально продвигалось. 

Потому что не разбираешься в вопросе, потому и не понимаешь. Всё просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • такое чувство что собран из каких-то готовых блоков. какая-то не целостная картинка выходит. в 0.23 зачем так сделали с этим световым пятном?
    • Хрена у нее ценник на Озоне На PSP? Ну там отличие только в том, что это крайне всратый визуально порт. Очень. Для PSP технически можно было сделать в разы качественнее! А так все тот же Myst, да.  Я из Riven-a на старом струйном принтере даже скриншоты себе печатал и на стену в рамке вешал. Мой дядя далекий от ПК в целом и тем более ПК игр, был очень поражен визуалом тогда.
    • Ха, я так всратую РПГ от Funcom, “Mutant Year Zero” прошел. Там был ранний доступ за 2-3 дня. А она оказалась короткой и примитивной. Прошел и вернул. 
    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×