Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

В сеть утек тизер фильма «Аватар: Путь воды»

Recommended Posts

120132-FRXvXnIXoAAIclx.jpg

«Аватар: Путь воды» выйдет 14 декабря 2022 года.


В соцсеть VK загрузили тизер фильма «Аватар: Путь воды», утекший вчера в разрешении 4K.

«Аватар: Путь воды» выйдет 14 декабря 2022 года.

  • Like (+1) 1
  • Thanks (+1) 1
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
4 минуты назад, HighTemplar сказал:

Непонятно, зачем нужен сиквел.

Странный вопрос — денег заработать, бренд по любому им кассу сделает, Аватар это такое... типа “бенчмарк” кинотеатров.

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)
3 часа назад, Ленивый сказал:

Странный вопрос — денег заработать, бренд по любому им кассу сделает, Аватар это такое... типа “бенчмарк” кинотеатров.

Тогда он на этом “бенчмарке” вылез, верно, а что будет сейчас? 3D уже давно уныло и, к примеру, лично я всегда стараюсь взять билеты на 2D. Имхо — будет примерно то-же самое, что с новой Матрицей. Второй раз такое вывезти — не представляю, как это возможно. Ни эффектом новизны, ни 3D в продолжении уже никого не впечатлишь, а сюжет с персонажами там были слабым местом. Да и вспомним последний Терминатор, который типа Кемерон курировал. Докурировался :D

Edited by iWaNN
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Именно,я то тоже сомневаюсь что возможет второй “вау эффект” подобный выходу 1 части. 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
14 часов назад, allyes сказал:

Исходя из реальности, как то насрать на всех этих Аватаров и Ватманов.

Даже в осаждённых городах, где это было возможно, шли представления и работал кинотеатр, в том числе и в блокадном Ленинграде. Да и выступление артистов на фронте практиковали. Я тоже слежу за событиями, но стараюсь, чтобы это было не единственной моей повесткой. Да и ты я смотрю тоже, раз заходишь сюда. 

В 08.05.2022 в 01:11, UniversalUser сказал:

Но далеко не все её нормально переносят, к сожалению.

 

1 час назад, iWaNN сказал:

3D уже давно уныло

Да, в качество 3Д упало, но упало качество показа, а не сьёмки. Типичная проблема показа в кинотеатрах, это неправильное сведение пары. От сюда не переносимость, тошнота, мыло, двоение. Не нужно забывать и о комфортном расстоянии, а это, как правило, середина зала. 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)
6 часов назад, Zemlanin сказал:

Да, в качество 3Д упало, но упало качество показа, а не сьёмки. Типичная проблема показа в кинотеатрах, это неправильное сведение пары. От сюда не переносимость, тошнота, мыло, двоение. Не нужно забывать и о комфортном расстоянии, а это, как правило, середина зала. 

Это скорее мелочи, формирующие общую картину, да. Важные мелочи, согласен)

Но я скорее говорил про отношение — у многих уже дома есть 3D-телевизоры с очками. Я кинотеатральное 3D после пары лет игры в VR уже никак иначе, как “плоскую картинку” не воспринимаю :D

Теоретически, новый Аватар мог сниматься (даже не сниматься, а быть реал-тайм 3D-фильмом) под VR со свободой обзора наверно, чтоб его можно было бы назвать революционным по современным меркам. Чтоб можно было сказать, что вот да — в таком виде он по уровню качества и инноваций вполне как первый в свое время)

Edited by iWaNN

Share this post


Link to post
19 часов назад, Zemlanin сказал:

Типичная проблема показа в кинотеатрах, это неправильное сведение пары. От сюда не переносимость, тошнота, мыло, двоение. Не нужно забывать и о комфортном расстоянии, а это, как правило, середина зала. 

Дело не только в этом: многие люди в принципе не переносят 3D, и без всяких там вертикальных/ горизонтальных. Включаешь им полноценное, с активными 3D очками, и…им нехорошо. Да что там говорить-то: то же VR на многих действует не лучшим образом- мутить начинает. 

 

13 часов назад, iWaNN сказал:

Но я скорее говорил про отношение — у многих уже дома есть 3D-телевизоры с очками. Я кинотеатральное 3D после пары лет игры в VR уже никак иначе, как “плоскую картинку” не воспринимаю :D

Будем честны: 3D сегодня- это прошлое, а некое “K”, с вариантами HDR- настоящее и …посмотрим?)

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
6 часов назад, Мухаморыч сказал:

Красиво получилось, но фильм так долго снимали.

Три фильма сразу. Теперь новые Аватары будут выходить каждый год или через год, не помню уже, десять раз всё меняли и переносили.

Share this post


Link to post

В сеть “утёк” тизер фильма. Скорее всего не утёк, а ему специально дали утечь чтобы подогреть интерес зрителей :)

Share this post


Link to post
27 минут назад, Kirill14 сказал:

В сеть “утёк” тизер фильма. Скорее всего не утёк, а ему специально дали утечь чтобы подогреть интерес зрителей :)

Как и 90% всех утечек.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Более дорогую Arc A770 позиционируют как конкурента RTX 3060: в сценариях, отобранных Intel, их карта почти везде работает быстрее в 1080p с включенной трассировкой лучей.
      Корпорация Intel объявила дату выхода самых мощных своих дискретных видеокарт Arc A770 и Arc A750. Это случится 12 октября одновременно со стартом продаж GeForce RTX 4090, но конкурентами они, само собой, не являются.
      Более дорогую Arc A770 позиционируют как конкурента RTX 3060: в сценариях, отобранных Intel, их карта почти везде работает быстрее в 1080p с включенной трассировкой лучей. При этом, о производительности A750 ничего не известно, хотя характеристики у двух карт схожи.
      Arc A770 будет продаваться по рекомендуемой стоимости 329 долларов.

      Характеристики Arc A770/A750
      Графический процессор: ACM-G10 с 32/28 ядрами Xe Видеопамять: 8/16 ГБ GDDR6 (A770) и 8 ГБ GDDR6 (A750) Разрядность шины памяти: 256 бит Пропускная способность памяти: 560/512 Гбайт/с XMX-движки: 512/448 Блоки трассировки лучей: 32/28 Также Intel выпустила собственного конкурента DLSS и FSR под названием XeSS. Новая технология реконструкции изображения будет работать на всех видеокартах, как и FSR. В ряде игр ее использование позволяет увеличить производительность вдвое.

      Весь необходимый инструментарий для внедрения поддержки технологии выложен на Github. Из игр сегодня XeSS поддерживает только Shadow of the Tomb Raider.
    • By james_sun
       

      Напомним, что действие проекта происходит в альтернативных 1500 годах нашей эры. Иисус Христос избежал распятия и теперь вместо всеобщего прощения жестоко мстит всем неверующим.
      Kalypso Media обнародовала новый трейлер мрачного приключенческого экшена от польских разработчиков The Inquisitor.
      Первоначально проект назывался I, the Inquisitor.
      Напомним, что действие проекта происходит в альтернативных 1500 годах нашей эры. Иисус Христос избежал распятия и теперь вместо всеобщего прощения жестоко мстит всем неверующим. Главным героем является Мордимер Маддерн, слуга Бога и тот самый инквизитор, который расследует преступления на религиозной почве и самолично решает, кому жить, а кому умереть. 
      Датой выхода у игры значится четвертый квартал следующего года.
       


Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×