Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

161922-e6f478d657.jpg

Blizzard сообщила дату релиза мобильной MMORPG Diablo: Immortal.


Blizzard сообщила дату релиза мобильной MMORPG Diablo: Immortal.

Условно-бесплатный проект появится в магазинах iOS и Android, а также в Battle.net 2 июня. При этом он также заглянет и на PC, но позднее. 2 июня на компьютерах будет запущена лишь открытая бета. Между всеми платформами заявлен кросс-плей и поддержка облачных сохранений.

Действие Immortal происходит после событий Diablo II: Lord of Destruction; по словам разработчиков, в игре представлены представлены новые персонажи, сюжетные линии и дополнительный контент как часть «живого, дышащего и постоянно развивающегося геймплея».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, iWaNN сказал:

Наверняка — этож изначально мобильная фармилка с донатом. Добавят все, что только можно для затягивания фарма.

Я так понимаю, это переходный период между бывшим паладином-арабом (теперь негром, в Резурректед) и крестоносцем из D3 :D

С бесконечными парагонами, ладдерной таблицей, сезонными испытаниями игра 1 000% найдëт свою аудиторию, а упомянутые "лут-боксы" принесут денюшку. 

 

Тогда ладно, но все равно, белые крестоносцы мне нравятся несравнимо больше. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, Trace of Riddles сказал:

 

Крестоносец ниггерша?!?!!! 

А оригинал д2 играл? 

А, или ты из тех, кто якобы не мог разглядеть в пикселях цвет кожи? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, DeeMan сказал:

А оригинал д2 играл? 

А, или ты из тех, кто якобы не мог разглядеть в пикселях цвет кожи? 

Ну, настоящие паладины вроде как маврами были, по ним и рисовали (могу ошибаться), там всё логично. Но тут ты паладинов видишь? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Trace of Riddles сказал:

Ну, настоящие паладины вроде как маврами были, по ним и рисовали (могу ошибаться), там всё логично. Но тут ты паладинов видишь? 

Ну баба нигга-паладин, что тут такого?) Пускай будет чёрный, белый, синий, красный, плевать. Скажи спасибо, что не транс-паладин. 

Я вообще в играх за выбор пола и цвета кожи. Играй кем хочешь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 25.04.2022 в 18:25, vladzor87do сказал:

но не для рашки

Выйдет додик, можешь не переживать. Даже в украшке выйдет, но там еще лет так 5 не до игр будет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, DeeMan сказал:

Ну баба нигга-паладин, что тут такого?) Пускай будет чёрный, белый, синий, красный, плевать. Скажи спасибо, что не транс-паладин. 

Я вообще в играх за выбор пола и цвета кожи. Играй кем хочешь. 

Да справедливее её белой было сделать, ибо иммортал больше на диаблу 3 походит, чем на 2-ую.

 

Плохо. 

Изменено пользователем Trace of Riddles

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 25.04.2022 в 17:33, iWaNN сказал:

На мобилках в это играть не было ни малейшего желания.

на ПК играть в это еще меньше желания. Ну разве что для совсем уж фанатов Диабло.

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 25.04.2022 в 16:26, ChezzPerm сказал:

1 апреля 2014 года — Близзард выпустила первоапрельскую новость о выпуске мобильной игры по дьябло  -— Happy Reaper™. В новости перечисляли особенности игры, глумясь и обсирая все клишэ мобильных игр. Это время когда все ещё любили Близзард.

Осень 2018 года — Близзард на Близзкон анонсируют мобильную Дьябло… асболютно искренне недоумевая, почему люди так на это реагируют. Это время когда Blizzard шагнула в пропасть, к которой она некоторое время до этого шла.

2 Июня 2022 года — Выход мобильной Дьябло от Близзард. Время когда все смеются на Близзард, не воспринимая их всерьез.

 

2026  — Близзард закрывается

Изменено пользователем Slavik666

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, LordAntony сказал:

Это коварный план загнивающего Запада, чтобы разрушить твои скрепы!

И ведь обнаружил находку в день The Gayming Awards :laugh: . Со-впа-де-ние? Как страшно жить… 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Freeman665 сказал:

на ПК играть в это еще меньше желания. Ну разве что для совсем уж фанатов Диабло.

На ПК, по-идее, можно, если что, всю эту фигню взломать и спокойно пройти сюжетку (мне интересно только это).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, iWaNN сказал:

На ПК, по-идее, можно, если что, всю эту фигню взломать и спокойно пройти сюжетку (мне интересно только это).

если сюжетка будет требовать гринда, то ну ее нафиг.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 часа назад, КOНСOЛЬ НА НАВОЗНОЙ ТЯГE сказал:

Выйдет додик, можешь не переживать. Даже в украшке выйдет, но там еще лет так 5 не до игр будет. 

выкуси, в рашки он пока что не вышел как я и писал 
https://dtf.ru/games/1175069-diablo-immortal-skoree-vsego-budet-nedostupen-v-rf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, vladzor87do сказал:

выкуси, в рашки он пока что не вышел как я и писал

очередная перемога...или зрада...пересрада, в общем.:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, Freeman665 сказал:

если сюжетка будет требовать гринда, то ну ее нафиг.

Это факт. Но так как это мобилка в свое основе — то может быть даже и такой вариант :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      1С Game Studios представила новое видео из серии «Знакомство с игрой».
      1С Game Studios представила новое видео из серии «Знакомство с игрой».
      В нем рассказывается о поведении противников в ближнем бою и особенностях их позиционирования.
      Это вторая часть из серии «Знакомство с игрой», всего их планируется семь. В них команда разработки представит игровой процесс, расскажет о мире и персонажах, а также поделится интересными фактами о создании игры. В следующем видео речь пойдет о дистанционных сражениях.
    • Автор: james_sun

      Это карточная rogue-like игра с большим разнообразием стратегий. У каждого героя — собственный набор карт, из которых можно собрать колоду, необходимую для достижения цели.
      1C Game Studios сообщила название первой игровой адаптации оригинальной авторской вселенной Романа Папсуева.
      Проект называется «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Это карточная rogue-like игра с большим разнообразием стратегий. У каждого героя — собственный набор карт, из которых можно собрать колоду, необходимую для достижения цели. Предполагается, что ни одно приключение не будет похоже на предыдущее. Героям русских сказок предстоит отправиться в опасное путешествие, чтобы победить зло и впоследствии одолеть самого Кощея Бессмертного. 
      Проект будет доступен на PC, но в каких магазинах — пока не сообщается.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А причем тут это все? Причем тут какое-то множество разработчиков, если ты цитируешь выражение, которое имеет отношение к конкретным представителям игропрома? Я могу так же сказать, у многих разрабов нет желания делать качественный продукт и никакой издатель тут ни при чем. И на рынке мы видим сырые продукты не потому что в индустрии, кто-то один с гнильцой, а потому что все элементы индустрии, которые работают вместе уже с гнильцой. Не нужно тут этих сказок рассказывать, что есть злые издатели и хорошие разработчики. Это уже давным давно не так.
    • Не совсем. У многих разрабов есть желание сделать качественный продукт, на который им требуется деньги и время. Однако издателям насрать как на первое, так и на второе. Им важно отбить свои деньги в срок. И поэтому мы видим на рынке откровенно сырые продукты. В случае со Смутой дело совсем другое: тут — да, изначально не было желания сделать качественный продукт.
    • Возможно когда то так и было бы, но сейчас, когда дорогущие продукты выродились вот в такие вот недоделанные проекты, которые еще и делаются по чек листу корень зла и там и там один и тот же — это нежелание, причем явное нежелание, сделать хорошую игру. И что топ менеджмент смуты, что топ менеджмент киберпанка игроков считают за полных лохов. А самих игроков уже приучили называть это маркетингом.
    • Никак не влияет. Спидхак это вроде вообще не про FPS история. Для всех.  Это же опционально, хочешь — читери, не хочешь — не читери. Мне вот по 20 раз каждый бой отыгрывать, чтобы все диалоги отловить — вообще не кайф) Поэтому One-hit-kill особенно сильно жду, надеюсь, получится. В демке на ПК в целом довольно много проблем с управлением. Нужно дождаться релиза — возможно, что-то исправят.
    • Хм ну таких роликов можно запилить под несколько сотен, если надеяться, что в игре будет несколько сотен механик подобного рода,, а если не будет, то это вообще печаль, бьют только в ближнем бою и перемещаются, класс…  Жду ролик в котором нам покажут главное меню и расскажут о назначении кнопок Настройки, Новая игра и Выход!
    • Однако есть разница, когда выкинули явно убогий продукт потому, что он задумывался таковым, и когда по некоторым причинам его не удалось в срок довести до ума. В случае с кибером разрабы хотя бы мало-мальски старались. Да, в кибере масса недостатков (монотонные квесты, отсутствие весомых последствий, нулевой выбор), не спорю, но в сравнении со Смутой это эдемский сад.
        Хочется всё же верить в наличие совести у разрабов)
    • Тут вы правы, огромного количество игроков сейчас потребляет откровенный мусор. И если посмотреть с этой стороны, даже смута получилась игрой. Я это к тому, что так же есть огромное количество людей, которые такую дрянь как кибер панк спокойно выкинут в тоже ведро, что и смуту. Потому что и там и тут именно наплевательское отношение к игрокам.
    • Это первый раз, когда я был в этом месте. Я нашел много интересного в вашем блоге, особенно в комментариях.
    • Да, не шик-блеск, но играть вполне можно было и даже получить какое-никакое удовольствие от игры. Тут такого и в помине нет.
        Опять же, он им не был. Да, он был очень сильно шероховатым, но не “смутным” (опа, теперь этот эпитет можно применять в качестве синонима к фразе “жуткое говнище”).
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×