Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Вот вам и патч — производительность Cyberpunk 2077 снизилась после установки обновления 1.5

Рекомендованные сообщения

115119-maxresdefault.jpg

В комментариях предположили, что причина в изменении работы трассировки лучей: якобы тени теперь генерируются не только от солнца, но и от других источников света.


Все мы привыкли к тому, что патчи направлены на исправление багов и повышение производительности. С первым у Cyberpunk 2077 вроде как все неплохо (хотя отдельные игроки жалуются, что игра теперь не запускается), а вот с производительностью все не очень.

Канал Testing Games прогнал две версии игры на Intel Core i9-12900K и RTX 3080 10GB, прийдя к выводу, что Cyberpunk 2077 стал работать медленнее.

В комментариях предположили, что причина в изменении работы трассировки лучей: якобы тени теперь генерируются не только от солнца, но и от других источников света.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше графика - меньше производительность, всё логично. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обычное дело. По сути этот “мегапатч” это полноценный релиз, который требует доработки после обкатки пользователями. Учитывая зоопарк ПК у пользователей это неудивительно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обожаю кликбейтовые заголовки.

А что насчет производительности без трассировки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Ivilis_Fox сказал:

А что насчет производительности без трассировки?

Кстати да. Если производительность упала, только при работе прокаченного RTX, тогда всё норм и вполне закономерно. Что там без трассировки?

Похоже без RTX фпс малость прибавил. Аллилуя. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, Ivilis_Fox сказал:

А что насчет производительности без трассировки?

Да кто без нее играет в 2022-м!

  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1
  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ivilis_Fox сказал:

Обожаю кликбейтовые заголовки.

А что насчет производительности без трассировки?

В тех местах, где раньше у меня были падения ниже 60, сейчас всегда 60. Так что лично для меня стабильность и производительность подросли. Потому что я даже в пресете “высокие” некоторые параметры поднял еще выше и падения нет. Лично меня это порадовало. Что там у остальных с их лучами — насрать. 

15 минут назад, SerGEAnt сказал:

Да кто без нее играет в 2022-м!

67% пользователей, которые играют на 1060 … Погоди, это был сарказм?

Изменено пользователем SkalderSan
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На версии 1.31 микрофризы буквально на пустом месте (камера стоит и не двигается), а еще почему-то потребление энергии по процессору в 1.5 версии на четверть ниже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Да кто без нее играет в 2022-м!

Я

у меня RTX3070, 144hz монитор, лучше будет больше фпс, чем игры в которых трассировка от растера почти не отличается

Изменено пользователем vladzor87do

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, vladzor87do сказал:

RTX3070, 144hz монитор

3070 + 165 герц монитор… играю почти во все игры с локом в 60

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, SerGEAnt сказал:

Да кто без нее играет в 2022-м

То 1070 древняк то кто играет без трасировки, хорошо нынче толстосумам живется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

получается, все траблы из-за кривой работы rtx?

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На GTX 1080 в 2K по ощущениям стало лучше. Счетчик фпс не смотрел.

Очень рад патчем: езда и до этого очень нравилась, люблю тупо кататься, сейчас стало еще лучше, карта очень порадовала, приятно было посетить новые квартиры и в общем очень много мелочей, улучшающих ощущения от игры.

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Grey Wolf сказал:

На GTX 1080 в 2K по ощущениям стало лучше. Счетчик фпс не смотрел.

Очень рад патчем: езда и до этого очень нравилась, люблю тупо кататься, сейчас стало еще лучше, карта очень порадовала, приятно было посетить новые квартиры и в общем очень много мелочей, улучшающих ощущения от игры.

Согласен. Хотя баг встретился сразу. Несколько nps в одной точке. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У вас хотяб игра запустилась, а я после патча разницу сравнить не могу, краш на старте :))

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      На данный момент у нее «смешанные» отзывы в Steam — некоторые из нововведений основаны на отзывах игроков.
      Студия FrostLeaf Games выпустила первый крупный патч для Slavania — в нём разработчики исправили ряд багов, расширили функции по настройке графики и улучшили интерфейс.

      Переработано взаимодействие с объектами и NPC. Теперь нет надоедливого для многих звука и всплывающего алерта. Переработано меню настроек, распределили на вкладки для удобства Добавлены настройки яркости и контрастности Добавлена настройка громкости тарабарщины (теперь тарабарщину можно отключить в случае, если она режет слух каким-либо игрокам). Добавлена вертикальная синхронизация Добавлены подсказки взаимодействия с активными объектами (диалоги, двери). Они выглядят как иконка над объектом взаимодействия вместо алерта со звуком. Добавлен дополнительный идол в локацию «Старое озеро». Исправлено: вёртска интерфейса диалога для Steam Deck. Исправлено: баг с желтым кругом над головой и черным оном в Мазурово. Исправлено: Чебатков отказывается разговаривать при первой встрече. Исправлено: места в Лесу разбойников, где Алёша проваливался в текстуры . Исправлено: коллайдер половины зомби (монстр, который появляется при убийстве зомби). Исправлено: левый подъемник в Мазурово, он больше не засовывает Алёшу в потолок. Исправлено: баг с выпадением в текстуры в деревне Мазурово. Разработчики уточнили, что продолжат развивать игру. На данный момент у нее «смешанные» отзывы в Steam — некоторые из нововведений основаны на отзывах игроков.
    • Автор: james_sun

      Самое забавное при этом, что он недоступен в российском регионе Steam.
      Игровые издания обратили внимание на выход очередного патча для «казуальной одиночной ролевой игры» Dave The Diver, в котором разработчики добавили поддержку русского языка.

      Кроме того, были внесены дополнительные улучшения и исправления в игровой процесс. 
      Напомним, что проект вышел в конце июня прошлого года. Самое забавное при этом, что он недоступен для покупки в российском регионе Steam.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×