Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Акции Sony рухнули после сделки между Microsoft и Activision – Бобби Котик не хотел продавать компанию

Recommended Posts

110733-bobbi-kotika-prakticheski-vynudil

Покупка Activision за $68,7 миллиарда долларов — одна из крупнейших сделок в истории развлекательной индустрии. Disney купила 21th Century Fox за чуть большую сумму — $71 млрд.


Вчерашняя сделка между Microsoft и Activision успела отразиться на Sony. Цена акции японской корпорации рухнула почти на 10%.

105905-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

Аналитики отмечают, что Sony не располагает возможностями Microsoft и не может делать настолько дорогие покупки. На момент приобретения Activision у Microsoft был примерно 131 миллиард долларов свободных денег, то есть она потратила на сделку больше половины.

Покупка Activision за $68,7 миллиарда долларов — одна из крупнейших сделок в истории развлекательной индустрии. Disney купила 21th Century Fox за чуть большую сумму — $71 млрд.

Для самой Microsoft это самая крупная сделка:

  • Activision Blizzard: $68,7 млрд
  • Linkedin: $26,2 млрд
  • Nuance: $19,7 млрд
  • Skype: $8,5 млрд
  • ZeniMax (Bethesda): $7,5 млрд
  • GitHub: $7,5 млрд
  • Nokia: $7,2 млрд
  • aQuantive: $6,3 млрд
  • Mojang (Minecraft): $2,5 млрд

Если регуляторы одобрят приобретение, то к Microsoft перейдут следующие студии:

  • Blizzard Entertainment (Diablo, Overwatch, WoW, Starcraft)
  • Treyarch (Call of Duty: Black Ops, Vanguard)
  • Infinity Ward (Call of Duty: Modern Warfare)
  • Sledgehammer Games (Call of Duty: Vanguard)
  • Raven Software (Call of Duty: Warzone)
  • High Moon Studios (Transformers, Deadpool и поддержка Call of Duty)
  • Toys for Bob (Crash Bandicoot, Spyro)
  • Beenox (ремастер Call of Duty: Modern Warfare 2, Crash Team Racing Nitro-Fueled)
  • King (Candy Crush)

111901-586911_rNADuCv_fjy5tifwqauhbxw.jp

Тем временем, по информации WSJ, Бобби Котик не собирался продавать компанию, но на него надавил совет директоров, обеспокоенный последними скандалами внутри Activision Blizzard.

Сам Котик пока останется CEO, однако по все тем же слухам, он покинет пост после завершения сделки в середине 2023 года.

110733-bobbi-kotika-prakticheski-vynudil

  • Haha (+1) 1
  • Sad (0) 1

Share this post


Link to post
7 часов назад, mc-smail сказал:

Я реально ржу с таких комментариев, как будто люди живут в колхозе и ничего кроме первого канала не видели, где всё всегда хорошо. 

Че ты за ахинею написал?! Народ просто рассуждает, и думают что возможно так лучше будет.

Так как метелица уже вся потонула в болоте из скандалов и прочего корпоративного дерьма.

Может хоть майкрософт их встряхнет.

 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
1 минуту назад, shingo3 сказал:

Так как метелица уже вся потонула в болоте из скандалов и прочего корпоративного дерьма.

хм...

1 час назад, ChezzPerm сказал:

Но покупка самого крупного мультиплатформенного издателя, который не страдал проблемами, не считая решаемых проблем с повесткой, это уже перебор.

видишь? Ничего страшного с метелицей не происходит.)

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
40 минут назад, Freeman665 сказал:

теперь бюджеты этих проектов будут повыше. Поклонники выиграют, остальные  — НЕ проиграют, им как было пофиг, так и останется. 

А если вдруг вдохнут новую жизнь в какую-нибудь из заброшенных франшиз, то это вообще прекрасно будет.

Думаешь майкрософт потратила 70 млрд, что бы в благотворительность играть? бюджеты повыше, ага, в студиях где и так бюджеты на разработку огромные.

43 минуты назад, Freeman665 сказал:

Насмешил. Что там нинтендо развивает? Очередного Марио? Про сони еще забавнее— кроме повесточек (черный спайдермен, бодипозитивщица Элой, лгбт-зоопарк в tlou2) никакого развития не видно. Надеюсь, хотя бы сын Кратоса будет традиционной ориентации.:laugh:

У тебя логика как у валенка. Причем тут марио и повесточки? это темы игр, да. Но это темы игр которые они сами! подчеркивая сами! сделали. т.е. развили собственное производство игр. Посмотри сколько игр, собственных игр!, выпустила Сони или Нинтендо в предыдущем поколении. И сколько майкрософт. До той знаменательной конференции, где майки объявили о подписании 11 игровых студий, они были посмешищем, в плане собственных игр. Эта конференция была 4 года назад, или даже 5. На следующий год еще несколько студий подписали. За это время эти 11+ студий выпустили 0 игр, ок если считать Bleeding age игрой, то одну. Т.е. эти студии так сказать “присели на зарплатку” и не спеша клепают свои шедевры. Это вообщем показывает, что они импотенты в плане построения процесса создания собственных игр. Поэтому они решили вместо саморазвития, купить готовые бизнесы. Они не будут лезть в разработку Бесесды и тем более Активижн, потому что они этого не умеют. Отрицать то, что это агрессивная и деструктивная политика, может только фанбой или валенок. Потому что кроме как макрософту, выгоды это не кому не принесет. Меньше конкурентов, меньше мотивации развиваться, в том числе купленным издателям.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
33 минуты назад, ChezzPerm сказал:

Думаешь майкрософт потратила 70 млрд, что бы в благотворительность играть? бюджеты повыше, ага, в студиях где и так бюджеты на разработку огромные.

давать деньги внутренней студии — это нынче называется “благотворительностью”? Ясно-понятно.:yes3:

33 минуты назад, ChezzPerm сказал:

Это вообщем показывает, что они импотенты в плане построения процесса создания собственных игр.

для майков игровое направление вообще не является приоритетным, если б не Спенсер, оно давно бы прекратило существовать.

Сколько там продолжение tlou делали? 6-7 лет? Но это нормально, а вот майкрософт за 4 года не выпустила шедевр на 20 из 10 — они плохие и дилетанты. Двойные стандарты? Не, не слышали.)

 

И нет, сони и нинтендо ничего САМИ не развивают, развитием занимаются их внутренние студии, которые когда-то были куплены также, как и беседка с активижн.:wink:

На дворе 21-век, а валенки верят в то, что платформодержатели способны на развитие чего-то, кроме способов выкачивания бабла с хомячков.:lol:

Edited by Freeman665

Share this post


Link to post
31 минуту назад, Freeman665 сказал:

давать деньги внутренней студии — это нынче называется “благотворительностью”? Ясно-понятно.

Нет. Увеличивать и без того большие бюджеты играм, которые приносят отличную прибыль - это благотворительность. Какой смысл?

34 минуты назад, Freeman665 сказал:

Сколько там продолжение tlou делали? 6-7 лет? Но это нормально, а вот майкрософт за 4 года не выпустила шедевр на 20 из 10 — они плохие и дилетанты. Двойные стандарты? Не, не слышали.)

Ну как бы кроме продолжения tlou там ещё игры за эти 6-7 лет выходили. Не слышали?

Share this post


Link to post
14 минут назад, Mortirrr сказал:

Ну как бы кроме продолжения tlou там ещё игры за эти 6-7 лет выходили.

которые тоже делались по несколько лет. Но это сони, им можно.:)

14 минут назад, Mortirrr сказал:

Увеличивать и без того большие бюджеты играм, которые приносят отличную прибыль - это благотворительность.

а выделять деньги на создание чего-то нового — это тоже благотворительность?

Edited by Freeman665

Share this post


Link to post
56 минут назад, Freeman665 сказал:

давать деньги внутренней студии — это нынче называется “благотворительностью”? Ясно-понятно.:yes3:

И еще про повышение бюджетов писал ранее. А потом:

56 минут назад, Freeman665 сказал:

На дворе 21-век, а валенки верят в то, что платформодержатели способны на развитие чего-то, кроме способов выкачивания бабла с хомячков.:lol:

Одно другому противоречит, нет?

Я тебе об одном, ты мне о другом. Ты пишешь бюджеты вырастут. Я пишу не вырустут, майки не благотворительностью занимаются, а у активижн игры с одними из самых высоких бюджетов. А ты мне в ответ какую то чушь пишешь, отписка без ничего. Ок, если ты не знаешь ничего или тебе трудно гуглить. Серия Калл оф дути одна из самых (а может самая) дорогая серия в плане бюджетов. Самая дорогая часть — Modern Warfare 2 имеет бюджет 302млн. Самая дорогая Хало — 164млн.

 

56 минут назад, Freeman665 сказал:

для майков игровое направление вообще не является приоритетным, если б не Спенсер, оно давно бы прекратило существовать.

Ага, неважно. Покупки макрософт

Activision Blizzard: $68.7 Миллиардов
Linkedin: $26.2 Миллиардов
Nuance: $19.7 Миллиардов
Skype: $8.5 Миллиардов
ZeniMax (Bethesda): $7.5 Миллиардов
GitHub: $7.5 Миллиардов
Nokia phone unit: $7.2 Миллиардов
aQuantive:$6.3 Миллиардов
Mojang (Minecraft): $2.5 Миллиардов

Спенсер уже давно у руля. И пока он только тратит и создает сервисы, а не игры. Понятное дело что когда нибуть, возможно, все эти траты перерастут в игры. Но именно история выпуска игр, под руководством Спенсера, пока можно сказать никакая.

 

56 минут назад, Freeman665 сказал:

Сколько там продолжение tlou делали? 6-7 лет? Но это нормально, а вот майкрософт за 4 года не выпустила шедевр на 20 из 10 — они плохие и дилетанты. Двойные стандарты? Не, не слышали.)

В каждом ответе откровенное враньё. 6-7 лет? 

Naughty Dog

2013 — The Last of Us 

2016 — Uncharted 4: A Thief’s End

2017 — Uncharted: The Lost Legacy

2020 — The Last of Us Part II

В промежутках еще было дополнение к первой tlou и ремастер.

Это только одна студия, а у сони она не одна.

 

56 минут назад, Freeman665 сказал:

И нет, сони и нинтендо ничего САМИ не развивают, развитием занимаются их внутренние студии, которые когда-то были куплены также, как и беседка с активижн.:wink:

Что за чушь. студии разрабатывают игры, а не занимаются развитием. И тогда, по твоей логике, если студии сами все делают, то почему у Сони и Нинтендо они при этом еще игры выпускают, а у макрософт нет? Сам то понимаешь что бред пишешь?

С тобой все понятно, отбитый наголову, абсолютно не имеющий здравого смысл и знаний о теме, либо тролль. Удачного тебе дня.

Edited by ChezzPerm
  • Like (+1) 1
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
13 минут назад, Freeman665 сказал:

а выделять деньги на создание чего-то нового — это тоже благотворительность?

Это финансовые риски. Ещё раз, зачем это нужно, если есть хорошо работающая бизнес модель?

Share this post


Link to post
30 минут назад, ChezzPerm сказал:

Я пишу не вырустут, майки не благотворительностью занимаются, а у активижн игры с одними из самых высоких бюджетов.

еще раз, причем тут благотворительность?

 

30 минут назад, ChezzPerm сказал:

В каждом ответе откровенное враньё. 6-7 лет? 

Naughty Dog

2013 — The Last of Us 

2016 — Uncharted 4: A Thief’s End

2017 — Uncharted: The Lost Legacy

2020 — The Last of Us Part II

сначала говорит “вранье” — и сам приводит цифры, подтверждающие мои слова. Гений аналитики.:lol::lol:

30 минут назад, ChezzPerm сказал:

И тогда, по твоей логике, если студии сами все делают, то почему у Сони и Нинтендо они игры при этом выпускают, а у макрософт нет?

потому что майки могут себе это позволить.) Как и любая мегакорпорация, они медленно запрягают, посмотрим, что будет в ближайшие 2-3 года.

30 минут назад, ChezzPerm сказал:

С тобой все понятно, отбитый наголову, абсолютно не имеющий здравого смысл и знаний о теме, либо тролль.

угу, куда мне до экспертов, рассказывающих сказки про “монополию” майкрософт. Не, ты не сонибой, хотя рассуждаешь точь-в точь как они —  вопли “теперьфсепропало” без капли логики.

20 минут назад, Mortirrr сказал:

Ещё раз, зачем это нужно, если есть хорошо работающая бизнес модель?

чтобы заработать еще больше денег. Невозможно бесконечно доить 1-2 франшизы, для этого нужно иметь очень преданных  фанатов, как у нинтендо. У майкрософт таких нет, близзард их растеряла в последние годы, поэтому вполне могут рискнуть.

 

P.S.: как же забавно наблюдать за нытьем сонибоев и за истерикой местных экспертов, выросших на сказках с верхнего интернета про “гениальность и проработанность игр от сони” и повторяющих эту чушь раз за разом как зомби. Только за это можно благодарить майкрософт.:laugh:

А  там, глядишь, и плюшек каких подсыпят. Да если и не подсыпят — ничего особо не потеряю.)

Edited by Freeman665

Share this post


Link to post

Игорь и там и там нет, но выдержитесь (я уже сделал свой выбор  свичем, в будущем :beach:)

Share this post


Link to post
10 hours ago, ChezzPerm said:

А зачем им выпускать новые одиночные игры с майкрософт, если майкрософт делает упор на свои подписочные сервисы. Как раз мультиплеерные ‘игры - как сервис’ отлично подходят для Гейм пасса.

для геймпасса подходят не игры сервисы, а максимально широкая библиотека, чтобы привлекать игроков с разными вкусами и чтобы они оставались дольше чем на 2-3 месяца. нетфликс не только сериалы шмаляют на потоке, но у них в библиотеке и фильмов много (причем от авторских необычных до блокбастеров), и много документалок, и какие-то стэндапы и телешоу, и большая коллекция старых фильмов и сериалов. геймпасс на одних играх-сервисах (сериалах) долго не протянет. тем более будут игры-сервисы (сериалы), которые не взлетят и их закроют на первом сезоне

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
33 минуты назад, Outcaster сказал:

для геймпасса подходят не игры сервисы, а максимально широкая библиотека, чтобы привлекать игроков с разными вкусами и чтобы они оставались дольше чем на 2-3 месяца. нетфликс не только сериалы шмаляют на потоке, но у них в библиотеке и фильмов много (причем от авторских необычных до блокбастеров), и много документалок, и какие-то стэндапы и телешоу, и большая коллекция старых фильмов и сериалов. геймпасс на одних играх-сервисах (сериалах) долго не протянет. тем более будут игры-сервисы (сериалы), которые не взлетят и их закроют на первом сезоне

Согласен, но моё удтверждение по поводу Близзард этому не противоречит. В Гейм пассе, сейчас как раз отсутствуют большие премиум игры-сервисы, для расширения ассортимента. И такие игры как Овервач 2 или Диабло 2 римейк / Диабло 4, отлично подходят на эту роль. Они тоже платные, а с гейм пасс покупать их не надо, поэтому это поднимает ценность подписки.  И расчитаны они на большее кол-во игрового времени. Да и представьте — подписка на ВоВ включена в подписку Геймп пасс. Это и для ВоВ плюс, потенциальная аудитория увеличивается и для гейм пасс тоже, зачем платить только за подписку ВоВ, если можно за гейм пасс с доп. ассортиментом, т.е. вовлечение в экосистему макрософт игроков ВоВ.

Поэтому, как мне кажется, никто не будет снова перестраивать Близзард под одиночные игры, она уже давно перестроена под выпуск и поддержания онлайн игр у которых миллионы активных игроков. У макрософт уже наверное 20+ студий делающих одиночные игры различного масштаба, а студий под чисто онлайн игры нет.

Edited by ChezzPerm

Share this post


Link to post
51 минуту назад, ChezzPerm сказал:

 

Поэтому, как мне кажется, никто не будет снова перестраивать Близзард под одиночные игры, она уже давно перестроена под выпуск и поддержания онлайн игр у которых миллионы активных игроков. У макрософт уже наверное 20+ студий делающих одиночные игры различного масштаба, а студий под чисто онлайн игры нет.

А она их не делает уже лет 10 ,это если считать что стракрафт 2 сингл,а если нет то и все 20 лет.

Будет Д 4 как Д3,или ПоЕ...сингл вроде  как-бы есть ,но в сети ,и профитней бегать в пати.

 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

@edifiei, а может, Филу очень нравится дракончик Spyro, и он давно ждал продолжения. В итоге терпение лопнуло и...дальше ты знаешь))

 

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post

Кстати, насчет возрождения РТС с одиночным режимом и всякими рисками (к теме, о том, что Майки могут попробовать вернуть Старкрафт и Варкрафт) — они ведь поспособствовали возвращению серии Age of Empires — сделали ремастеры оригинала и новую 4ю. И вроде все очень даже неплохо принято игроками. Так что все может быть)

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By james_sun

      Похоже, в Steam появился новый народный хит.
      Похоже, в Steam появился новый народный хит.

      Совсем недавно мы сообщали о том, что продажи вампирского экшена на выживание V Rising превысили показатель в 500 тысяч копий всего за 3 дня после выхода в ранний доступ. Сейчас же разработчики из Stunlock Studios похвастались тем, что их проект разошелся тиражом в миллион копий всего за неделю.
      Авторы поблагодарили сообщество за оказанное доверие и в очередной раз сообщили о том, что совершенно не ожидали столь теплого приема.
    • By james_sun

      CI Games похвасталась успехами экшена Sniper: Ghost Warrior Contracts 2.
      CI Games похвасталась успехами экшена Sniper: Ghost Warrior Contracts 2.
      Игра вышла в июне 2021 года, и на текущий момент ее продажи превысили 1 миллион копий.
      Общие продажи серии, первая часть которой вышла в мае 2010 года, преодолели рубеж в 13 миллионов копий.


Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×