Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl перенесли на конец этого года

Рекомендованные сообщения

Ждите еще один перенос на весну 2023г.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Stark775 сказал:

Ждите еще один перенос на весну 2023г.

Как не прискорбно, но это близко к Истине :( Каким-бы любителем Сталкера я не был! Либо Ранний доступ и допиливание… Разочарован в GSC! Впрочем не впервой. “Бизнес и ни чего личного” (С)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, edifiei сказал:

Мастера  по переносам ждалкера,перенесли Сталкер 2.

Но справедливости ради, от той GSC остался только Григорович, все остальные абсолютно другие люди.

Изменено пользователем Monkey_master

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

их пиарщика или комьюнити менеджмента нужно уволить и гнать ссаными тряпками. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Monkey_master сказал:

Но справедливости ради, от той GSC остался только Григорович, все остальные абсолютно другие люди.

Так все эти решения  руководитель и принимает)

Он же видит степень готовности ,темп разработки,и он дает команды пиар отделу и комьюнити менеджерам. 

Но судя по тому что было с 1 сталкером и тем что многое повторяться,а раз в компании остался один  Григорович,то наверное дело в нем?)

Не удивлюсь если чрез год+,МС придётся косплеить THQ и отправлять кого то раздавать “пинки животворящие” и собирать хоть что то к релизу.

5 минут назад, impa сказал:

их пиарщика или комьюнити менеджмента нужно уволить и гнать ссаными тряпками. 

Почему?

Им ставят сроки ,они ими и оперируют запуская рекламу.

Им говорят, что говорить комьюнити ,они это и озвучивают.

Тот же КП77 прекрасно показал кто принимает решения и несет ответственность за переносы или выход сырого  продукта...строго ответственность руководства. 

 

Изменено пользователем edifiei
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

правильно сделали что сдвинули, Апрель для игры таких масштабов было бы рановато, а второго цюберпюнка  нам не надо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, vladzor87do сказал:

правильно сделали что сдвинули, Апрель для игры таких масштабов было бы рановато, а второго цюберпюнка  нам не надо

Каких масштабов?

Я не секунды геймплея пока не видел)

Скиньте ,это не будет не последний перенос,или качество при релизе в декабря будет очень сомнительное .

Ну нет у” современной GSC” ,опыта для таких игр,

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@edifiei  пару дней назад комьюнити задавал вопрос о дате выхода игры, так там что-то сказали бла бла бла, хотя понятно наверно было что проект еще в производственном аду находится. и конечно перенесли мощно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, impa сказал:

@edifiei  пару дней назад комьюнити задавал вопрос о дате выхода игры, так там что-то сказали бла бла бла, хотя понятно наверно было что проект еще в производственном аду находится. и конечно перенесли мощно.

Ему сказать так говорить , он и говорит,к-менеджер это “говорящая голова” не более. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, edifiei сказал:

Ему сказать так говорить , он и говорит,к-менеджер это “говорящая голова” не более. 

Да дело не в Григоровиче как манАгере, а в отношении в нам-ждунам… Схаваем как и раньше! И бла-бла-бла наши им Очень “фиолетовы”! Предзаказы рулят! Тенденции однако ж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@edifiei понятно им сказали, но нужно думать что и когда говорят, лучше бы сказали что во среду будут новости по данному вопросу.) нельзя так относится к своей аудитории, хотя можно было бы, ЕСЛИ игру нельзя было бы купить, а она уже продается и в какой то степени покупатели это инвестора или лошки (зависит от ответов компании) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, impa сказал:

@edifiei понятно им сказали, но нужно думать что и когда говорят, лучше бы сказали что во среду будут новости по данному вопросу.) нельзя так относится к своей аудитории, хотя можно было бы, ЕСЛИ игру нельзя было бы купить, а она уже продается и в какой то степени покупатели это инвестора или лошки (зависит от ответов компании) 

Это вы с точки зрения игроков,а с точки и зрения компании это еще пару дней приказов в обычном режиме.

А так бы он про “среду “сказал, и кто то задумался,а чего это они съезжают с темы, и  не сделал предзаказ)

з.ы

Многие все  не поймут что индустрия уже давно не гик сообщество объединённое одной идеей,это  бизнес,и здесь игроки такой же потребитель как в продуктов или мебельном.

А все разговоры”мы с вами сделаем игру мечты” и подобные, суть маркетинговый ход и не более.

Что-бы сделать игрока вовлечённым “как бы” в  судьбу игры  и стрясти с него шелекли заранее, или побольше.

Взаимоотношение от игроков   должно быть такое же.

Или покупка готового  продукта,или предоплата за скидку(при неком доверии).

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Samum2000 сказал:

Я писал об этом еще 2 дня назад. Ссылку давал на инфу в ютюбе.

https://forum.zoneofgames.ru/topic/48723-stalker-2/?do=findComment&comment=1077869

Ты про осень (как и все) писал) А его перенесли на зиму :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@edifiei , Григорович это ты?)) То что сталкер перенесется это было ещё понятно в прошлом году, тк не было предоставлено игрового процесса, мне не хочется верить, что руководство и разрабы не общались друг с другом до сегодняшнего дня, скорей всего это (перенос) было понятно ещё до НГ праздников, но кто-то захотел срубить шекелей)) Понятно, что это уже бизнес и только бизнес даже без вида уважения к покупателям. 

А кто купил премиальное издание Вам что-то дадут за ожидание?  Кто сделал возврат?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так не удивительно. Многочисленые переносы ждалкера это уже мем геймдива.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Сообщается, что проведенные недавно тесты последней версии игры выявили проблемы, которые особенно часто возникали на системах с низкой конфигурацией.
      Компания Paradox Interactive и студия Double Eleven приняли решение о переносе выхода стратегии Prison Architect 2 с 7 мая на 3 сентября. 

      Сообщается, что проведенные недавно тесты последней версии игры выявили проблемы, которые особенно часто возникали на системах с низкой конфигурацией. Для исправления этих проблем студия немедленно начала работать над оптимизацией использования памяти. Команда продолжает эту работу в настоящий момент и уже успела достигнуть определенных успехов в улучшении стабильности игры на системах с низкой конфигурацией. При этом появились новые проблемы, связанные со сбоями игры на PC других конфигураций. В итоге на последнем этапе разработки команда была вынуждена сосредоточить все ресурсы на исправлении ошибок. 
      В настоящее время версия игры сертифицирована на всех платформах и готова к релизу, но разработчикам необходимо дополнительное время для оптимизации использования оперативной памяти.
    • Автор: james_sun

      Авторы рисованной головоломки World of Goo 2 объявили о переносе выхода проекта.
      Авторы рисованной головоломки World of Goo 2 объявили о переносе выхода проекта.

      Игра должна была увидеть свет 23 мая. Теперь ее релиза придется подождать аж до 2 августа. Причина банальна — желание разработчиков сделать свою игру как можно лучше. 
      Напомним, что выход World of Goo 2 запланирован на PC и Nintendo Switch.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хрена у нее ценник на Озоне На PSP? Ну там отличие только в том, что это крайне всратый визуально порт. Очень. Для PSP технически можно было сделать в разы качественнее! А так все тот же Myst, да.  Я из Riven-a на старом струйном принтере даже скриншоты себе печатал и на стену в рамке вешал. Мой дядя далекий от ПК в целом и тем более ПК игр, был очень поражен визуалом тогда.
    • Ха, я так всратую РПГ от Funcom, “Mutant Year Zero” прошел. Там был ранний доступ за 2-3 дня. А она оказалась короткой и примитивной. Прошел и вернул. 
    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
    • Дружище, спасибо тебе огромное. Я уже несколько лет жду нормальный перевод этого квеста, и вот, наконец — дождался! Принципиально не хотел проходить с озвучкой от Фаргуса, хоть там и родные голоса, но там актёров дубляжа заставили озвучить перевод по ПРОМТу после середины игры…
      Буду пробовать твою бетку. Жаль конечно что не подойдёт для классической версии, уж больно Enhanced Edition выглядит всрато с её шрифтами, но я так долго ждал что уже и на это готов.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×