Jump to content
Zone of Games Forum
Morfius354

[Игры года ’21] Осторожные итоги от Дениса Щенникова

Recommended Posts

20 минут назад, Morfius354 сказал:

Но вот игр-событий не хватает

таких больше и не будет. Игр слишком много, чтоб долго восторгаться какой-то одной, уже проходили это с книгами, музыкой, фильмами. Событием игру сделает порой искусственный хайп и куча наград, но долгой жизни не прибавят и они.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
5 минут назад, Celeir сказал:

таких больше и не будет. Игр слишком много, чтоб долго восторгаться какой-то одной, уже проходили это с книгами, музыкой, фильмами. Событием игру сделает порой искусственный хайп и куча наград, но долгой жизни не прибавят и они.

Ну второй ластухой до сих пор восторгаются, кому-то очень зашла РДР2 (пусть с ней хайп и поутих уже, но оооочень долго шли и обсуждения, и все новые статьи-видосы про проработку мира).

А мне вот Паук на плойке зашел, уже сколько там, два года прошло? А лучше игры для меня пока не было… 

 

А касательно Сталкера, думается мне, главным опасением должен быть ой не перенос))

Share this post


Link to post
6 минут назад, Celeir сказал:

таких больше и не будет. Игр слишком много, чтоб долго восторгаться какой-то одной, уже проходили это с книгами, музыкой, фильмами.

Да ладно. Киберпанк (это если про “игры-события”), TLOUP2 (а это про “восторгаться”) — это только в одном прошлом году. 

В следующем такими играми должны стать Сталкер (по крайней мере для ру-сообщества), Старфилд, с натяжкой Elden Ring.

Share this post


Link to post
7 минут назад, Celeir сказал:

таких больше и не будет. Игр слишком много, чтоб долго восторгаться какой-то одной, уже проходили это с книгами, музыкой, фильмами. Событием игру сделает порой искусственный хайп и куча наград, но долгой жизни не прибавят и они.

Игра событие и долгая жизнь игры как бы не всегда связаны. Да и откуда щас узнаешь как долго народ будет например в Киберпанк играть — с потолка?

Share this post


Link to post

А вообще в этом году и калечный Киберпанк бы стал игрой года :) 

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
16 минут назад, Верная сказал:

Паук на плойке зашел

после Темного Рыцаря казалось поделкой какой-то для фанатов. имхо

Share this post


Link to post

ААА уже не будет чем-то прорывным. Сейчас крупные издатели просто нащупывают новые способы заработка, когда хочется еще чуток денег. Поэтому никто уже ничего и не ждет, а только муссируют скандалы, интриги, расследования, про очередную фемку которую очень жестко облапали.

Только вся надежда на независимые студии, там бывает и скрываются интересные умы. Ну и перенасыщенность рынка тоже сказывается, когда нет желания что-то придумать, а лучше тупо паразитировать на известном бренде. Выкатить гавно и удивляться низким рейтингам, как было с Хи-меном, матрицей и т.д.

Я лично в основном играю только в инди, так и застрял в 80-90х.

Edited by shingo3
  • Upvote 4

Share this post


Link to post

F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch прям выстрелил. Неожиданно понравилась игра. Ну и стражи галактики прям зашли очень

Единственное, что плохо, 5ка fist не подхватывает сохранения. Остальные игры увидела. Ну буду доигрывать на 4ке

Edited by Arkanar
  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
55 минут назад, h1pp0 сказал:

после Темного Рыцаря казалось поделкой какой-то для фанатов. имхо

Хз, геймплей более шустрый так-то, а сюжет/персонажи, имхо, играм по Бэтсу вообще не уступают.

На фоне последней трилогии про паука так вообще шедевр)

Share this post


Link to post

@shingo3 Сонька и нинка вроде бы делают ААА одиночные игры. 

Кстати, как понять Российская игра она триплА или инди?

Удачный релиз Майков? одна в Стиме не запускается на старте, одна без русязыка (хотя с тех.точки зрения самая норм), одна должна была выйти год назад, получился вроде бы тот же хало, но с плохой компанией без коопа, мультиплеер вроде бы как раньше, стратегию не играл, но что-то подсказывает она кривая. 

Share this post


Link to post
12 minutes ago, impa said:

Кстати, как понять Российская игра она триплА или инди?

ни то, ни другое чаще всего. 1С или Мэйл.ру — большие и богатые издатели. Скорее что-то типа того что выпускают Нордики или Фокусы

Share this post


Link to post
2 часа назад, Верная сказал:

Ну второй ластухой до сих пор восторгаются, кому-то очень зашла РДР2

2 часа назад, SerGEAnt сказал:

Киберпанк (это если про “игры-события”), TLOUP2 (а это про “восторгаться”) — это только в одном прошлом году. 

TLoU2 мне уже не видно, Киберпанк в инфополе только за счёт новости а-ля “Да, всё такой же забагованный” раз в пару месяцев да известий с судебного фронта.

2 часа назад, Ленивый сказал:

Игра событие и долгая жизнь игры как бы не всегда связаны. Да и откуда щас узнаешь как долго народ будет например в Киберпанк играть — с потолка?

Я не про номинацию и не про статистику, а про восприятие. Давай на примере фильмов: когда-то сходить в кинотеатр было личным событием, приключением, потому и всему происходящему на экране внимал на 100%. Сейчас это обыденность и многие могут себе позволить заниматься в зале чем угодно, кроме, собственно, просмотра фильма. Поток информации настолько стремительный, что по завершении просмотра/чтения/свой_вариант уже советуют посидеть в тишине и обмозговать, иначе сразу же вымоется.

Share this post


Link to post
49 минут назад, impa сказал:

@shingo3 Сонька и нинка вроде бы делают ААА одиночные игры.

Сонька пересела с иглы японских сюрреалистичных игр на лицо американских блокбастеров :big_boss:
 

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By james_sun

      Ушедший год многие коллеги успели обозвать чуть ли не худшим за всю историю игровой индустрии. Не хотелось бы надевать на себя маску «Да-Я-Избранный», но все-таки подобные заявления вызывают у меня лишь ироничную улыбку. Можно подумать, последние лет пять выходили сплошь громкие и любимые всеми хиты.
      Ушедший год многие коллеги успели обозвать чуть ли не худшим за всю историю игровой индустрии. Не хотелось бы надевать на себя маску «Да-Я-Избранный», но все-таки подобные заявления вызывают у меня лишь ироничную улыбку. Можно подумать, последние лет пять выходили сплошь громкие и любимые всеми хиты.
      Я каждый год твержу одно и то же о профессиональной деформации, которая превращает игры из развлечения в особый вид работы, из-за чего былые восторги и негодование значительно притупляются, и ты чаще всего смотришь на тот или иной проект не как на источник потенциального удовольствия, а как на объект детальной вивисекции. Как видите, я снова провернул этот ежегодный трюк, и я снова скажу о том, что ему наверняка подвергаются не все. И есть еще в стане игровых ресурсов люди, не утратившие былые эмоции по отношению к играм. Отсюда, возможно, и упомянутое выше массовое негодование. 
      Не могу, однако, не заметить, что ушедший 2021-й все же имел для меня ощутимый негативный оттенок: предыдущие, по крайней мере, могли в игровом плане или чем-то его уравновесить, или даже иногда немного выдвинуть на передний план побольше положительных эмоций. И если раньше я все-таки мог, пускай и с большим усилием, выбрать из списка персональную игру года, то в прошлом году таковой для меня решительно не нашлось. Зато громких провалов я могу назвать сразу несколько.
      Только это снова не повод для упаднических настроений: в кои-то веки можно было целый год не гнаться как сумасшедший за блокбастерами, а посвятить больше времени тем играм, что остались в библиотеке с давних времен. И когда в поле зрения появлялось что-то действительно интересное, можно было уделить ему куда больше внимания, без лишней спешки. 
      Но довольно пространных рассуждений. Ниже представлены игры, которые мне захотелось по тем или иным причинам выделить в 2021-м. Сразу подчеркну: это не топ! Данный список представлен в произвольном порядке.

      Subnautica: Below Zero
      Начать хочется именно с этой игры, на которую, пожалуй, у меня было больше всего надежд после великолепного оригинала. Нельзя сказать, что положительные впечатления от Below Zero были по силе такими же, как от первой Subnautica, но свою долю удовольствия я получил сполна. Все-таки далеко не каждый год (и даже не каждое десятилетие) нас выпускают в загадочный океан далекой планеты, населенной как забавными животными, так и грозными чудовищами, — да еще дают всласть погулять по местам инопланетной вечной мерзлоты. Последнее, впрочем, как раз многих в игре и не устроило, однако мне как большому любителю льда и снега огромные заснеженные пространства, скорее, понравились. А вот модной нынче повесточки и правда можно было бы сделать поменьше, уделив куда больше внимания числу биомов и таящимся в их глубинах жутким и величественным Левиафанам.
      Не теряю надежду увидеть когда-нибудь в толщах океана 4546B не только подчеркнуто змееподобных существ, но и огромных плотоядных чудовищ с длинными щупальцами — это моя сильнейшая фобия. Интересно будет встретиться лицом к лицу с кошмаром из детства, сидя в теплом и безопасном кресле перед монитором. Мне кажется, только студии Unknown Worlds Entertainment это по силам.
      Resident Evil Village
      Последняя Resident Evil в 2021-м внезапно оказалась в числе лучших игр за весь год. И я могу согласиться с определением «одна из», но называть ее именно что лучшим проектом за последние 12 месяцев… Для себя я этого не признаю. Не поймите меня неправильно: это и правда добротный проект, я очень люблю весь сериал, но он вечно был для меня на правах, если можно так выразиться, младшего кумира, который вроде бы мне мил и близок, но кроме него всегда есть что-то более весомое и увлекательное. Этакий B-Movie, который с удовольствием пересматриваешь дождливыми вечерами, но при этом безо всяких раздумий бежишь в кино на какой-нибудь действительно многообещающую картину.
      В последнее же время мне не очень нравится тот вектор, который выбрала Capcom для сериала, что я не устаю повторять. Делать из камерного хоррора со впечатляющим вниманием к деталям очередной YOBA-блокбастер — извините, но это совсем не то, что я жду от любимой с детства франшизы. 
      Ушедший 2021-й просто не смог предложить публике массу более ярких проектов, а потому, на мой взгляд, Resident Evil Village и оказалась кое-где на самых высоких местах хит-парадов. Еще раз, это вполне хорошая игра, но я уверен, что будь у нее немного больше конкурентов, и она снова заняла бы первое место исключительно в разделах «Лучший хоррор» или «Лучший боевик». 
      Battlefield 2042
      А вот это безоговорочный провал прошлого года, который, впрочем, меня ничуть не удивил. Сбылись практически все опасения, возникшие во время просмотра видеороликов и чтения пресс-релизов. Новая игра в любимой серии, некогда имевшей собственное лицо и собственный стиль с хардкорным оттенком, превратилась в блеклое подобие своего главного конкурента в лице Call of Duty. Определенно, новый состав DICE совершенно не понимает, за что игроки любили Battlefield, и вырезал из проекта все то, что хорошо работало даже в той же спорной «пятерке» и на что игроки совершенно не жаловались. По крайней мере, я не встречал никого, кому мешали бы реально ощутимый вес персонажа и техники, заканчивающиеся боеприпасы у танков и самолетов, «честный» разброс пуль у оружия, а также полное отсутствие авторегенерации у боевых машин. Сейчас же, после выхода Battlefield 2042, об этих самых механиках на форумах заговорили лишь с еще большим одобрением.
      У современной DICE получился до предела аркадный шутерок со скверным техническим исполнением, который на наших глазах стремительно загибается. И я почему-то твердо уверен, что эффективные менеджеры DICE и EA снова сделают неправильные выводы, и следующая игра во франшизе получится только хуже, еще сильнее углубившись в опостылевшее безумие и безмерную аркадность. Но буду рад ошибиться. 
      Aliens: Fireteam Elite
      Если упомянутая выше Battlefield 2042 стала для меня провалом года номер один, то последняя Aliens заняла в этом позорном списке почетное второе место. До сих пор удивляюсь, откуда у игры такие высокие оценки от игроков. Ведь это унылая коридорная пострелушка на пару вечеров, запредельный фансервис которой радует разве что первые пару часов, а потом начинает раздражать и уходить на второй план, уступая место скверным геймдизайнерским решениям и плохому геймплею с отвратительным импактом и напрочь отсутствующим искусственным интеллектом.
      Far Cry 6
      Я крайне осторожно отношусь к радикальным мнениям в духе «Игры сейчас не те» или «Ubisoft в последнее время не выпускает ничего хорошего». А еще я очень не люблю современные экшены в открытом мире. При всем при этом я до последнего умудрялся не убивать в себе надежду увидеть в шестой части популярного сериала хоть какие-то развитие и углубление механик «песочницы» — как это было, например, в Red Dead Redemption 2. И я был невероятно удивлен и разочарован, встретив на релизе перекрашенную, но все ту же поеденную молью «тройку», на которую сверху водрузили еще тонну однотипных активностей, а представленный мир раздули до каких-то совсем уж неприличных масштабов. Очень надеюсь, что если Ubisoft и в седьмой части продолжит считать поклонников Far Cry безмозглым всепоглощающим стадом и снова выкинет нечто подобное, без намека на кардинальные изменения ядра жанра, ее обязательно настигнет мощный финансовый удар. Поделом.

      Отдельно хочу отметить в своем списке Biomutant и King’s Bounty 2, которые, при всей их действительной неидеальности, получили незаслуженно разгромные отзывы от игроков. Где-то первопричиной негодования стала слишком высокая цена, где-то — персональные ожидания на основе личного игрового опыта. Тем не менее, я на полном серьезе призываю дать упомянутым проектам шанс. Они далеко не так плохи, как о них вещает вездесущее «сарафанное радио». 
      Humankind
      Тут тоже будет краткая рекомендация: если вы любите глобальные стратегии и тем более вам нравятся серии Endless и Civilization, не проходите мимо Humankind. Мы с @Celeir уже выкатывали большой обзор на эту игру с двух разных точек зрения, при которых мы оба все равно остались вполне довольны.
      Back 4 Blood
      А вот эта игра мне действительно нравится. В ближайшем будущем я расскажу о своих впечатлениях поподробнее, а пока лишь отмечу, что Back 4 Blood смогла утолить мою потребность в новой Left 4 Dead, горячим поклонником которой я являюсь на протяжении вот уже более 13 лет. Да, у проекта есть заметные слабые места (отсутствие полноценного большого режима Versus и странная «карточная» система), но в целом это именно то, что я хотел бы получить от гипотетической Left 4 Dead 3. По крайней мере, если дело касается реализации линейных уровней с отстрелом зомби и ИИ-режиссером. Искренне желаю разработчикам из Turtle Rock Studios успехов в развитии их нового детища.
      Age of Empires 4
      Еще один приятный сюрприз от ушедшего 2021 года — возвращение в строй культовой серии стратегий. И пускай оно получилось излишне осторожным, было чертовски приятно снова окунуться в знакомый геймплей с интересным и в чем-то даже инновационным подходом к реализации игровых кампаний. Надеюсь, в следующий раз ребята из Relic Entertainment не побоятся привнести в классическую формулу что-то новое, причем обязательно хорошо обдуманное, проверенное и умело встроенное в геймплейный механизм. 
      Halo Infinite
      Долго думал, стоит ли включать в данный список новые похождения старины Чифа: вроде бы я уже все сказал в своей декабрьской рецензии. Тем не менее, я решил еще раз подчеркнуть, что разочарован тем, как разработчики испортили боевую систему проекта своими упрощениями, и тем, что они вообще не старались как-то выделиться в плане геймплея среди других современных шутеров в открытом мире. Сама по себе идея кардинально изменить вектор игрового процесса — похвальна. Но просто поменять одно решение на другое — этого в наше время слишком мало. Нужен, по крайней мере, свежий взгляд на приевшиеся всем элементы, нужна их прокачка. А этого в Infinite практически нет. 
      Было в ушедшем 2021-м и множество маленьких радостей. Например, порадовало возвращение зомби-экшена наоборот — это я про Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse, если кто не понял. Вот бы уже выпустили продолжение или хотя бы полноценный ремейк!
      Приятно удивил тактический (!) top-down-экшен Thunder Tier One — его мы стримили не так давно, тут лучше один раз увидеть.
      Наконец-то вышли горячо ожидаемые кооперативные шутеры Ready or Not и GTFO — сам я пока не добрался до их новых версий, но надеюсь исправить сей досадный промах в ближайшем будущем. Зато я успел позалипать в дико уютную Lego Builder’s Journey, которая умудряется даже у взрослого мужчины вызывать самый настоящий дикий восторг из далекого детства, когда родители тебе дарили любой наборчик знаменитого конструктора. 
      Любителям трехмерных платформеров и метроидваний также рекомендую обратить внимание на зубодробительную F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch — в ней вы рискуете зависнуть очень надолго. Поклонникам аркадных космосимов лучше обратить свой взор на недавний Chorus: помимо неплохого геймплея там представлен на удивление качественный сюжет. 
      А еще впереди нас ждет море любопытных проектов разных калибра и направлений: Negative Atmosphere, The Callisto Protocol, Atomic Heart, Hidden Deep, System Shock, Scorn, Haunted Space, IXION, Slit, Compound Fracture, Ripout, Soundfall, Xenonauts 2, Homeworld 3… Список можно продолжать и продолжать. 
      Так что расстраиваться, глядя на 2020 и 2021 годы, не стоит. Все у нас впереди.


Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×