Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Подскажите дополнение за Юффи в каком временном промежутке происходит? Или это продолжение и нужно после конца игры к нему приступать? В Ff15 например длс Гладиуса можно было сразу запускать, т.к. действия происходят до основного сюжета, длс Промто после главы с поездом, длс Игниса не очень помню, но тоже не после конца 

Изменено пользователем HarryCartman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мне интересно как на пиратке 2 часть сейвы будут переноситься? а то зря играют пираты получается если систему сделают как в DAI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, HarryCartman сказал:

дополнение за Сифу

Что? Кого?

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@HarryCartman её DLC происходит во время основных событий — параллельно. 

Но если хочется прям прочувствовать, то советую:

Главу 1 за Юффи проходить после 7 или 8 главы основного сюжета. 

Главу 2 за Юффи проходить после 11 (но там будет небольшой спойлер к концу 12 главе, без конкретики, а вот конкретно что, почему и как в 12 главе уже в основной потом покажут).

Изменено пользователем Kagiri-To

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Slavik666 Сохрани сейвы и через лет 5 узнаешь. Не думаю, что на пиратках они сильно поменяются по структуре. А вообще там что нелинейный сюжет разве? Не пофиг ли на сейвы?

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Seen сказал:

Что? Кого?

Извиняюсь. Поправил

3 часа назад, Kagiri-To сказал:

@HarryCartman её DLC происходит во время основных событий — параллельно. 

Но если хочется прям прочувствовать, то советую:

Главу 1 за Юффи проходить после 7 или 8 главы основного сюжета. 

Главу 2 за Юффи проходить после 11 (но там будет небольшой спойлер к концу 12 главе, без конкретики, а вот конкретно что, почему и как в 12 главе уже в основной потом покажут).

Спасибо, первую тогда пробегу после 8, а 2ю после 12

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, HarryCartman сказал:
12 часов назад, Seen сказал:

Что? Кого?

Извиняюсь. Поправил

Я то уже обрадовался. Думал ещё одно ДЛС пропустил:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, R1PPER22 сказал:

@Slavik666 Сохрани сейвы и через лет 5 узнаешь. Не думаю, что на пиратках они сильно поменяются по структуре. А вообще там что нелинейный сюжет разве? Не пофиг ли на сейвы?

ты вообще в финалки играл? 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Slavik666 Играл. Не помню там необходимости переноса сохранений в следующие части. Даже в рамках связанных между собой 13-х финалок, например. Как и не припомню прям уж нелинейного сюжета ,который прям уж ключевым образом меняется, а не в отдельных косвенных моментах или историях. От того, что в оригинальной 7 финалке не наткнешься на Юфи или на Винсента Валентайна концовка не изменится. Ты просто лишишься их доп квестов. А в 8 части другая вселенная и сюжет, поэтому на сохранения 7 плевать все равно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, R1PPER22 сказал:

@Slavik666 Играл. Не помню там необходимости переноса сохранений в следующие части. Даже в рамках связанных между собой 13-х финалок, например. Как и не припомню прям уж нелинейного сюжета ,который прям уж ключевым образом меняется, а не в отдельных косвенных моментах или историях. От того, что в оригинальной 7 финалке не наткнешься на Юфи или на Винсента Валентайна концовка не изменится. Ты просто лишишься их доп квестов. А в 8 части другая вселенная и сюжет, поэтому на сохранения 7 плевать все равно.

то есть тебя не смущает весь труд прокачек?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Slavik666 Ну а я не собираюсь гриндить несколько лет, чтобы, выбить все и набить все. Чисто в процессе прохождения и для прохождения. А вообще, если боишься за такие вещи, как за сохранность сохранений и безгеморойный их возможный перенос в будущем, то пиратку выбирать в принципе как то странно. Лучше лицензию брать. Даже не офлайн активацию, потому что там тоже могут быть траблы с переносом на другой аккаунт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, R1PPER22 сказал:

@Slavik666 Ну а я не собираюсь гриндить несколько лет, чтобы, выбить все и набить все. Чисто в процессе прохождения и для прохождения. А вообще, если боишься за такие вещи, как за сохранность сохранений и безгеморойный их возможный перенос в будущем, то пиратку выбирать в принципе как то странно. Лучше лицензию брать. Даже не офлайн активацию, потому что там тоже могут быть траблы с переносом на другой аккаунт.

просто чаще всего в финалке фармятся одеваются стараются топово перефармиться перед следующим боем, вот ты одет и всё такое а выходит 2 глава а там в 3 раза слабее и денег нет, либо вообще без переноса не пустит в игру, а про лицензию и так понятно, я пока не играю так как не вижу смысла, ждать по 3-5 лет чтоб играть в еще 3 части

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Slavik666 Я заметил, что сильно прям гриндить надо было в более ранних частях. Уже в 10 особой проблемы не возникало. Допустим в 4, 6, 7 финалке, когда я прокачивался в основном на пути от города к городу и на пути из точки а в точку б в подземельях, то возникали проблемы потом с некоторыми боссами или мобами. Банально нехватало прокачки, дамага и жизней. Финалки очень гриндозависимые. Поэтому да желательно надо было именно заниматься суходрочкой на мобах, для того, чтобы пройти. Но я не такой прям уж в этом плане задрот. Я обычно так и прохожу игры. Качаюсь в процессе выполнения основных или побочных квестов, либо аванпостов. И как некоторые там “прокачать все материи, весь бестиарий открыть, все профессии, там шмотки” и т. д. я обычно таким прям уж не занимался так фанатично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@R1PPER22 

Цитата

Допустим в 4, 6, 7 финалке, когда я прокачивался в основном на пути от города к городу и на пути из точки а в точку б в подземельях, то возникали проблемы потом с некоторыми боссами или мобами.

Не было ни чего подобного в 4 и 6 части. Особенно в 6. В 7 если не идти на битву с “мега” боссами, проблем вообще нет. А вот 5, 8, 12 гринд и прокачка обязательны. 

Но! Если ты собираешься пойти игру на 100% собрать всех (без разницы, профессии, эсперы, эйдолоны, героев, оружие, супер босы и т.д. зависит от части) гринд и прокачка ОБЯЗАТЕЛЬНЫ. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрый день. Я так понимаю перевод приостановлен? Или вообще продолжать не будете?

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Helck
      Всем привет! Начну с краткого описания своей проблемы: хочу переводить, но нет технических знаний для создания русификатора.

      К слову, пытался создать тему в разделе русификаторов, но почему-то блог единственный раздел, в котором могу создать тему, поэтому прошу простить, если влез не туда)

      Ладно, ближе к делу. Хочу сделать свой русификатор, но это мой первый такой проект, поэтому обращаюсь ко всем вам за помощью. Мне 24 года, студент 3 курса по переводческому направлению. Следующий год выпускной, а потому хочется заняться чем-то масштабным, да и вообще чем-то, о чем можно написать диплом. Поэтому мотивации, времени и сил у меня полно, но в одиночку такое реализовать представляется мало возможным, потому что ранее не доводилось сталкиваться с программированием.

      Немного о деталях.
      Игра на Unity от корейских разработчиков Project Moon на пк, андроид и яблоко. https://store.steampowered.com/app/1973530/Limbus_Company/ 
      Официально локализована на японский и английский. 
      Работу планирую иметь только с пк версией, но если есть путь работы с мобильной версией, то было бы замечательно!

      У игры уже разрабатывается русификатор.
      Зачем же тогда делать свой?
      Помимо того, что я написал выше, чтобы научиться данному ремеслу, ибо вряд ли это будет единственной игрой, за перевод которой я возьмусь. 
      И в целом, чтобы уж не нагло воровать чужой труд, а заняться всем самостоятельно.
      Этот русификатор можно найти в GitHub и Steam
      Стоит отметить, что этот русификатор делается на основе китайского: https://github.com/LocalizeLimbusCompany/LocalizeLimbusCompany

      Спасибо, что прочитали! Рассчитываю на вашу помощь!


       
    • Автор: DInvin
      https://store.steampowered.com/app/1924430/Cookie_Cutter/
      Может кто диплом перевести на выходе?

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Информации об игре по-прежнему толком нет. После повторного анонса ее уже дважды переносили, в том числе из-за перехода на Unreal Engine 5. Разработчики The Wolf Among Us 2 поделились прогрессом разработки и показали несколько рабочих скриншотов. Информации об игре по-прежнему толком нет. После повторного анонса ее уже дважды переносили, в том числе из-за перехода на Unreal Engine 5. На данный момент игра все еще намечена к выходу в 2024 году.
    • Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории. Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории. В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой. Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно). Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили. В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю. Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.
    • Банки тупизм, согласен — там на релизе сразу-же мод вышел, устраняющий эту идиотию. А про фехтование — много среди РПГ игр, где это сделано детальнее и лучше? Потому KK и упоминается все время в этом контексте, где фехтованию уделено очень большое внимание. Не скажу, что лично мне понравился такой подход — яб хотел, чтоб было проще и понятнее, но не отдать должное разрабам за попытку хоть как-то оригинально перенести бой на мечах в игру — точно зачет. ЗЫ: Во второй части, надеюсь, бой подправят и сделают его дружелюбнее к игроку. Я, в итоге, забил на тщетные попытки крутить финты, да и работают онт тока в дуэлях, и тупо оделся в танка и перед боем с несколькими противниками жрал химию, так, что все ваншотались, а благодаря очень тяжелой броне нанести серьезный урон не успевали
    • Цены на игры в Казахстане заметно выше чем в РФ. В данном случае платить 2к за ранний доступ — это уже чересчур. Если бы игра продавалась в РФ с региональной ценой, то стоила бы дешевле, тогда можно было подумать о покупке.
      Но вообще не вижу смысла выпускать такую игру в раннем доступе. У игры есть издатель, у студии есть деньги, игра сюжетная и не ммо, так почему не подождать год-другой и не выпустить сразу готовый продукт?
    • Мы о каком именно разделе Польши говорим?  Наверное про тот который был при СССР в рамках пакта Молотова-Ривентроппа и включал расширение польских территорий за счет Латвии, Эстонии и Финляндии. Вот подели так поделили.
      Если у человека не приязнь на основании событий имевших место еще при Российской Империи, то он долбоеб. Пусть немецкий язык из игры вырежет, а то Польшу и немцы притесняли и Австрийцы делили.
    • первую так и не осилил, нудный он какой то, ваш этот чешский “реализм” с магическими банками для сохранения игры и “фехтованием” как в детском садике 
    • На следующей неделе их сменят INDUSTRIA и LISA: Definitive Edition. В Epic Games Store стартовала раздача юмористической адвенчуры The Big Con и стратегии про дедукцию Town of Salem 2. На следующей неделе их сменят INDUSTRIA и LISA: Definitive Edition.
    • Елки палки, тока ща понял что у меня и еще одна причина офигевать и радоваться второй части! В свое время был в Чехии и специально ездил в город Кутна-Гора. Там знаменитая Костница находится (церковь, состоящая из костей) и серебрянные шахты, по которым удалось даже полазить. Вчера в трелере обратил внимание, что они говорят, что центром истории станет некий Куттенберг, который был известен своим богатством из-за добычи серебра. В тот момент пожалел, что блин — лучше бы Кутна-Гору сделали! Как раз когда играл в первую часть, печалился, что город буквально рядом с картой происходящих событий, обидно, что не сделали) А тут оказывается, что Куттенберг — это как раз еще одно название Кутна-Гора, емао! В игре буду лазить по тем самым серебрянным шахтам, в которых реально был, это крутота! Итак очень нравится, что игра имеет не фентезийную а историческую базу, так тут еще и местность будет узнаваемая
    • Интересно, разрабы одумалить, будет ли игре рассовое разнообразие, и если да, то как это преподнесут? Чисто из любопытства.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×