Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

EA уволила главу DICE и назначила Винса Зампеллу куратором серии Battlefield

Рекомендованные сообщения

212544-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

Судя по всему, провальный запуск Battlefield 2042 стал финальной точкой кипения руководства EA, и оно почти сразу принялось за перетряску личного состава.


Сайт GameSpot сообщает о больших переменах в студиях, которые занимаются серией Battlefield. Судя по всему, провальный запуск Battlefield 2042 стал финальной точкой кипения руководства EA, и оно почти сразу принялось за перетряску личного состава.

212544-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

В частности, глава DICE Оскар Габриельсон уйдет в отставку, но сохранит некую высокую должность в издательстве. Его сменит Ребека Кутаз (Rebecka Coutaz) — бывший менеджер Ubisoft Annecy; под ее руководством были выпущены Steep и Riders Republic. Самое главное: она и еще несколько студий будут подчиняться Винсу Зампелле — знаменитому менеджеру Respawn Entertainment, когда-то запустившему серии Medal of Honor и Call of Duty, а позже вместе со своей командой создавший Apex Legends.

DICE продолжит работать над серией, но ситуацию с Battlefield 2042 будут исправлять студия Ripple Effect (она сделала Battlefield Portal), а также совершенно новая студия в Сиэттле под руководством Маркуса Лейто — одного из создателей серии Halo. Известно, что Ripple Effect уже работает над неким большим проектом по Battlefield — скорее всего, над совершенно новым режимом.

Судя по всему, Battlefield 2042 будут поддерживать еще долго. В планах у EA есть даже «расширение нарративной составляющей» — что бы это ни значило.

Наконец, EA анонсировала «вселенную Battlefield». Опять же, не совсем понятно, что это такое: можно предположить, что речь идет о выпуске игр и/или сопутствующих проектах по франшизе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О чем я и говорил)

Прямо как будто в ЕА пробрался внедренец с нормальной логикой.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, edifiei сказал:

Прямо как будто в ЕА пробрался внедренец с нормальной логикой.

Ржу от новости в голос)))

Наконец-то, месть за провальный запуск Titanfall 2 свершился!

Изменено пользователем Legion_Pheonix
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

блин это цирк какой то, я просто угораю, только вчера новость читал что какой то там тоже один из шишки уволился из дайса и пошел в юбисофт работать, а тут пишут, что из юбисофта тетку взяли, у меня просто нет слов…

Глава DICE по дизайну присоединился к Ubisoft
Фаузи Месмар был назначен новым VP Editorial в команде Игора Мансо, нового Креативного руководителя Ubisoft.

Изменено пользователем sprayer
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну вот, уже не плохо на самом деле =) скоро нас ждет новая БФ, и кто знает, может она станет в один ряд с БФ3-4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Наконец, EA анонсировала «вселенную Battlefield». Опять же, не совсем понятно, что это такое: можно предположить, что речь идет о выпуске игр и/или сопутствующих проектах по франшизе.

Мобилки, браузерки, на портативки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неужели у руля DICE стал нормальный человек? Поразительно! 

29 минут назад, sprayer сказал:

Глава DICE по дизайну присоединился к Ubisoft

Ждем Assassin's Creed 2042… 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, SkalderSan сказал:

Неужели у руля DICE стал нормальный человек? Поразительно! 

Ждем Assassin's Creed 2042… 

думаю от обеих контор уже ничего не стоит ждать, и beyond good and evil2 похоже загнулся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:lol: Прям как у Мятежника Джека про колду : “ После подрыва жоп наступает период нормализации..”
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как раз в 2042 году и исправят проблемы… 

Изменено пользователем CSS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, SerGEAnt сказал:

стал финальной точкой кипения

Блин, ну фильтровать надо как-то  журналистский идиотизм, штампы есть мозгов не надо. Финальная точка кипения это как?

Изменено пользователем krnark
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, krnark сказал:

Блин, ну фильтровать надо как-то  журналистский идиотизм, штампы есть мозгов не надо. Финальная точка кипения это как?

Кипело кипело, а потом как закипело со всей силы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, sprayer сказал:

блин это цирк какой то, я просто угораю, только вчера новость читал что какой то там тоже один из шишки уволился из дайса и пошел в юбисофт работать, а тут пишут, что из юбисофта тетку взяли, у меня просто нет слов…

Глава DICE по дизайну присоединился к Ubisoft
Фаузи Месмар был назначен новым VP Editorial в команде Игора Мансо, нового Креативного руководителя Ubisoft.

Круговорот г..вна в природе:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот рыночек порешал очередного разраба, “нихотите не покупайте” :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      По его мнению, игра должна побуждать вас к исследованию, а не к постоянным перемещениям для того, чтобы побыстрее сдать тот или иной квест.

      Технически в Dragon’s Dogma 2 действительно нет быстрого перемещения. В зависимости от региона можно воспользоваться услугами извозчиков, но на вас все равно могут напасть враги. Кроме того, игра от души наполнена контентом, и во многих рецензиях отмечается, что пройти по одному и тому же пути несколько раз бывает полезно.
      Но, одновременно с релизом в игре появились микротранзакции! Журналисты не сказали о них ни слова, потому что в ревью-версии их просто не было. И среди прочих есть опция покупки кристалла возврата за 3 доллара: размещаем его в нужном вам месте и используем для возврата. Получается, что за деньги в мире Dragon’s Dogma 2 можно сделать даже невозможное.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×