Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
james_sun

Глава CD Projekt считает, что «Cyberpunk 2077 запомнят как очень хорошую игру»

Recommended Posts

013908-27c4316d79b36a24_1920xH.jpg

Журналисты обратили внимание на занятное интервью господина президента CD Projekt Адама Кичиньски, побеседовавшего с журналистами польского издания Rzeczpospolita.


Журналисты обратили внимание на занятное интервью господина президента CD Projekt Адама Кичиньски, побеседовавшего с журналистами польского издания Rzeczpospolita.

013908-27c4316d79b36a24_1920xH.jpg

Естественно, главной темой стал многострадальный Cyberpunk 2077

Адам отметил, что студия извлекла нужные уроки из старта данного проекта, который стал для нее самым амбициозным и масштабным, а потому — и наиболее трудным. Тем не менее, глава CD Projekt уверен, что «Cyberpunk 2077 запомнят как очень хорошую игру», которая будет «хорошо продаваться долгие годы». Разработчики планируют активно поддерживать свое детище путем выпуска различных обновлений и дополнений. Правда, в этом году патчей можно уже не ждать — ближайший появится сразу для всех платформ, включающий PS5 и Xbox Series. 

Также вкратце стало известно вот что:

  • В компании уверены, что отложить улучшения для консолей текущего поколения было необходимо. Принять такое решение посоветовали члены команды разработчиков CD Projekt RED, чтобы убедиться в высоком качестве обновлений. Релиз по-прежнему запланирован на первый квартал 2022 года.
  • На данный момент CDP не планирует запускать других крупных франшиз в дополнение к «Ведьмаку» и Cyberpunk, все внимание уделяют этим двум брендам.
  • Над патчами и обновлениями для Cyberpunk 2077 трудится порядка 200 человек из студии CD Projekt RED — треть её штата. Большая часть 660 сотрудников CDPR занимается DLC и крупными дополнениями к игре.
  • Кичиньски отказался раскрывать подробности о расследовании по поводу хакерской атаки на компанию или судебном разбирательстве с инвесторами CDP.
  • В компании не отрицают, что в будущем могут приобрести и другие студии, помимо ванкуверского офиса и американской The Molasses Flood, купленных в 2021 году.
  • Глава CD Projekt заявил, что никаких планов на продажу компании нет и заключать крупных сделок со сторонними издательствами не собираются.
  • Like (+1) 1
  • Haha (+1) 1
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Claude сказал:

ну так может деньги брать после полировки

хотеть не вредно, вредно не хотеть. тут уже не раз было оговорено про компанию с возвратом денег ВСЕМ не довольным, повторять я думаю нет смысла

2 минуты назад, Claude сказал:

“Защищаю говно, но сам брать не возьмусь”. Отличная позиция

  1. я купил игру по предзаказу СРАЗУ как только он открылся
  2. игрой в целом я доволен, но признаю ее проблемы…

остальное написал, уже выше. так что защищаю ее за свои кровные

Share this post


Link to post
26 минут назад, Claude сказал:

Ох уж эти знатоки чужих мирков… :)

и не говори:

3 часа назад, Claude сказал:

очередную бредятину из фанатичного манямирка.

 

 

 

 

 

Edited by Ленивый

Share this post


Link to post
6 минут назад, Claude сказал:

@h1pp0 ну так может деньги брать после полировки, как положено, м?

“Защищаю говно, но сам брать не возьмусь”. Отличная позиция :D

при этом он не хочет принимать тот факт, что если бы не поднялся такой хейт, поляки могли вообще забить, они и сейчас то не особо выдают исправления в сравнении с другими играми, а с такими покупателями, давно бы уже пилили КП2077-Онлайн.

Edited by Evangelion_1

Share this post


Link to post

@Ленивый больше вырванных цитат из контекста, от баттхёрта запощенных по несколько раз, больше :) 

Share this post


Link to post
3 минуты назад, Evangelion_1 сказал:

ты купил игру чтобы поиграть в неё через 2 года

я купил ее по предзаказу за год до выхода или около того, как только его открыли, и не жалею об этом, что бы играть на выходе, но не сложилось. могу и подождать, игра не полный провал, и у меня она в техническом плане работает очень и очень не плохо. кредит доверия после 3 частей отличных Ведьмаков у ребят не растерян, я им все еще пока верю

4 минуты назад, Evangelion_1 сказал:

я же не к тебе обращался в том комменте

но я писал на твой комментарий свой комментарий

Share this post


Link to post
21 минуту назад, Gamadrila сказал:

Неудачные игры тоже могут быть кому-то норм. Обычно людям надо, что бы было выше чем норм. Это называется попустительство. Мне тоже игра норм.

А кто судит о неудаче? Для меня например серии ФарКрай, Ассасин, Резидент, КОДла и много других стали неудачными.

Share this post


Link to post
43 минуты назад, Gamadrila сказал:

Это уже не смешно 

и 

Разницы нет?

 Первое это утопия (исключение если это не уникальный продукт, но тогда будет равенство лучший == худший), второе вполне достижимо.

т.е. Лучшая во всём игра, это не лучший продукт? Л — Логика.

43 минуты назад, Gamadrila сказал:

Неудачные игры тоже могут быть кому-то норм. Обычно людям надо, что бы было выше чем норм. Это называется попустительство. Мне тоже игра норм. 

Фейл случился не с игрой, игра отличная, а фейл сделать еще более лучшую игру чем прошлая. Но тут это даже не совсем фейл. Ведьмак 3 уже одна из лучших игр и лучшая РПГ, до сих пор, по моему мнение. По этому сделать еще лучше уже в раз тяжелее.

43 минуты назад, Gamadrila сказал:

Во первых что значит от начало и до конца в киберпанке? Я вот например прошёл сюжетку, одну из концовок. Но концовок там несколько. Так же я закрыл треть мест интереса. Я игру прошёл до конца? 

 Во вторых. Создать проблемы для прохождения могут затянутость, сложность, утрата интереса и т.д — это тоже технические проблемы? 

Опять же Л — Логика. Если вам автомобиль скучен и вы больше не хотите на нем ездить, вы тоже его считаете технически проблемным? Ясень пень, что невозможность пройти, при желании это сделать.

43 минуты назад, Gamadrila сказал:

 Почему не указали в каком конкретно жанре? Постановка, повествование, персонажи это части сюжета. Также музыка, саундтрек и звук —  можно объединить в один критерий.

 Лор и проработка мира это в сомнительные. Машины не летают и с двигателями внутреннего сгорания, при этом существуют киборги, ИИ. Вообщем понамешанно всё с разных эпох .

 Решили меня терминами и аббревиатура закидать.   имплимитация… , а  RT правильно хоть написали, а то я не знаю что в поисковике вводить :D

это уже попахивает троллингом каким-то

Постановка не часть сюжета. Вот вы когда нибуть читали книгу и представляли у себя в голове все эти сцены? А потом вышел фильм по этой книге и все сцены выглядят по другому. Потому что у режиссера фильма постановка другая, нежели у вас в голове. Повествование тоже не сюжет, сами догадывайтесь почему.

Музыку пишут одни, там целая армия известных и не очень артистов была нанята для этого. Музыка для радио. Саундтрек пишут другие люди, саундтрек это музыкальное сопровождение сцен, момент может быть создан исключительно одним саундтреком, и в киберпанке есть такие. Как можно это не отметить. Звук — звуковые эффекты и диалоги записывают третьи люди.

Про лор и мир вы описываете свою вкусовщину. Проработка мира — это что бы мир выглядел правдободобным, что бы небыло ляпов, несовместимых вещей, отсутствие логики и т.п. Лор — проработка бэкграунда окружения и персонажей.

Ну да имплементация это англицизм из компьютерных наук. RT — Ray Tracing.

 

Edited by ChezzPerm

Share this post


Link to post

@Evangelion_1 так они пилят мобильную дрочильню по Ведьмаку.

1 минуту назад, h1pp0 сказал:

игра не полный провал, и у меня она в техническом плане работает очень и очень не плохо. кредит доверия после 3 частей отличных Ведьмаков у ребят не растерян, я им все еще пока верю

Но в предзаказанную давным-давно игру почему-то не играю :rofl:

Edited by Claude

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Evangelion_1 сказал:

при этом он не хочет принимать тот факт, что если бы не поднялся такой хейт

в соседней теме уже обсуждали про хейт. поднятая волна негодования, не соответствует действительности

2 минуты назад, Evangelion_1 сказал:

они и сейчас то не особо выдают исправления в сравнении с другими играми

у “других” игр багов порой побольше будет, и издателю на них наплевать

Share this post


Link to post
Только что, h1pp0 сказал:

но я писал на твой комментарий свой комментарий

да пофиг, твое дело, я просто не понял чем ты меня задеть то должен был? Я похож на того кто обращает внимание на примитивные подколы? :laugh:

2 минуты назад, h1pp0 сказал:

я купил ее по предзаказу за год до выхода или около того, как только его открыли, и не жалею об этом

всё ясно. поздравляю с удачным вложением средств и отличной покупкой. Удачи.

Share this post


Link to post
24 минуты назад, Claude сказал:

@h1pp0 ну слава богу, хоть кто-то на криворуких бабло фармит. 

Так зачем мне кучу времени тратить на то, что очевидно и то, что я уже повторял? :)

Геймплей на пастгене не показывали, стримеров/обзорщиков анально огородили, “на прошлом поколении консолей игра работает на удивление хорошо”. Ни разу не вводили в заблуждение, чего это народ воняет?

Чел спрашивал про функционал которого не было. Про релиз, опять же никто не отрицает — провал.

Share this post


Link to post
3 минуты назад, Claude сказал:

Но в предзаказанную давным-давно игру почему-то не играю

а что собственно не так? это мое личное решение, мои деньги. я принял для себя решение подождать условный КП2077 v2.0, имею на то право? или нужно было у тебя спросить?

3 минуты назад, Evangelion_1 сказал:

всё ясно. поздравляю с удачным вложением средств и отличной покупкой. Удачи.

ирония в том, что она действительно весьма хорошая игра… и вам не болеть

Share this post


Link to post
4 минуты назад, h1pp0 сказал:

в соседней теме уже обсуждали про хейт. поднятая волна негодования, не соответствует действительности

нет, ну я не могу, это уже нездоровое поведение

Цитата

https://lenta.ru/news/2021/01/11/cyberpunk2077/

https://www.igromania.ru/news/101332/Organy_vlasti_Polshi_nachali_proverku_CD_Projekt_iz-za_sostoyaniya_Cyberpunk_2077.html

Управление по конкуренции и защите прав потребителей Польши (UOKiK) начало проверку CD Projekt в отношении релиза Cyberpunk 2077. Об этом сообщает газета Dziennik Gazeta Prawna. 
Отмечается, что департамент проверит, насколько много проблем у игры, а также проследит за выполнением обещаний разработчиков по их исправлению.
Вдобавок UOKiK намерена наблюдать за состоянием проекта на консолях и действиями студии в отношении недовольных владельцев проекта, которые «не могут играть на своих устройствах, несмотря на утверждения производителя». 
Сейчас Управление не исключает, что в отношении CD Projekt могут принять дополнительные меры. Среди них — штраф в размере до 10% от доходов компании и компенсация предзаказавшим игру на консолях вроде дополнений или частичной денежной компенсации. 

действительно, нам всё привиделось :dash1:

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Только что, Evangelion_1 сказал:

Отмечается, что департамент проверит, насколько много проблем у игры, а также проследит за выполнением обещаний разработчиков по их исправлению.

исправления идут? идут! деньги не довольным вернули? вернули!

или рана настолько глубока, что все еще не затянется? уж тут действительно — 

3 минуты назад, Evangelion_1 сказал:

:dash1:

 

Share this post


Link to post
2 минуты назад, h1pp0 сказал:

а что собственно не так? это мое личное решение, мои деньги. я принял для себя решение подождать условный КП2077 v2.0, имею на то право? или нужно было у тебя спросить?

ирония в том, что она действительно весьма хорошая игра… и вам не болеть

ирония в том, что этим комментом ты доказал что пытаешься в троллинг. Было понятно что тебе забавно изначально, интересно было посмотреть насколько тебя хватит, не надолго, тут некоторые держались дольше.
А тут у тебя уже потекло, так жирно… и так глупо, что даже не смешно. Но ты прав, не болей, точнее выздоравливай.

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By WARCHIFF

      События развиваются за год до начала игры всё в том же Найт-Сити. Дэвид Мартинес, простой 17-летний парень из малоимущей семьи, учится в престижной академии корпорации «Арасака», чтобы в дальнейшем в этой самой корпорации получить хорошую высокооплачиваемую работу. Так бы он там и учился, выслушивая насмешки богатых однокурсников, но череда печальных событий оставляет нашего героя без крыши над головой и без гроша в кармане.
      Честно признаться, у меня долго не доходили руки до Cyberpunk: Edgerunners по одной причине — обычно побочные продукты по мотивам игр не радуют качеством. А тут ещё и аниме по западной игре: как 10 лет назад у Halo и Mass Effect не получилось запустить тренд, так и прошлогодней Dota: Dragon's Blood не удалось удержать хотя бы базовый уровень интереса. Да и анонс прошёл для меня незамеченным, хотя глазу было за что зацепиться: разработку поручили известной студии Trigger, ответственной за Tengen Toppa Gurren Lagann и Kill la Kill, за музыку отвечал небезызвестный композитор серии Silent Hill Акира Ямаока, и всё это под чутким присмотром самой CD Projekt RED. 

      Клиники здесь выглядят даже более жутко, чем в игре
      Начало шоу настраивает на серьёзный лад: сериал со зрителем не церемонится и почти ничего не объясняет. Корпорации, банды, фиксеры, нетраннеры, рипперы — если вы не в курсе, кто есть кто, то настоятельно рекомендую перед просмотром сериала сыграть в игру. Несмотря на то что история в сериале самостоятельная, большой упор сделан на узнаваемость вселенной Cyberpunk 2077. Тут и там мелькают знакомые локации, небольшие камео, у одного из знакомых персонажей важная гостевая роль. Разумеется, можно попробовать приступить к просмотру и без бэкграунда, осваивая всё по ходу дела, но аниме затрагивает совсем другие темы, дополняя и переосмысляя, к примеру, тему имплантов, которыми игроки бездумно пичкают своего персонажа.

      Взлом взяли напрямую из Cyberpunk 2077
      События развиваются за год до начала игры всё в том же Найт-Сити. Дэвид Мартинес, простой 17-летний парень из малоимущей семьи, учится в престижной академии корпорации «Арасака», чтобы в дальнейшем в этой самой корпорации получить хорошую высокооплачиваемую работу. Так бы он там и учился, выслушивая насмешки богатых однокурсников, но череда печальных событий оставляет нашего героя без крыши над головой и без гроша в кармане. Копаясь в вещах почившего родственника, дабы найти хоть что-то, что можно продать, Дэвид находит «Сандевистан» — редкий имплант военного класса, дарующий носителю сверхчеловеческие рефлексы. Наш герой, недолго думая, ставит его себе и вступает в команду наёмников, чтобы поднять деньжат. Тут-то и начинается самое интересное — огромная параллель между аниме и игрой. Как и Ви из игры, Дэвид проходит идентичный путь от зелёного новичка до матёрого наёмника. Но в отличие от игры на сотни часов, сериал ограничивается всего 10 сериями по 20 минут; как следствие — по сюжету несётся с ураганной скоростью, раскрывая только тех персонажей, которые действительно необходимы для истории.

      Решение сосредоточить силы на качестве, а не количестве пошло на пользу и картинке — она яркая, стильная и детализированная, передающая все тонкости неонового города и его обитателей. Разве что любимая фишка Trigger — в момент кульминационной сцены искажать пропорции персонажей под стать эмоциональному накалу — может отпугнуть человека, далёкого от таких выкрутасов в анимации, но и это происходит крайне редко. Скорее всего, из-за кураторства CDPR: ощущается работа, проделанная, чтобы западный зритель чувствовал себя как можно комфортнее. До колорита «чистокровных» японских работ Cyberpunk: Edgerunners недотягивает.

      Согласно заявлению на уже удалённом подкасте CDPR, этой девчонки могло бы здесь и не быть из-за эстетического диссонанса с основной игрой, но Trigger настояла на своём. Что интересно, сейчас в Twitter компания CDPR эту информацию отрицает и называет героиню чуть ли не любимым персонажем
      Забавно, что саундтрек почти целиком взят из радио Cyberpunk 2077. Песни подобраны уместно и хорошо сочетаются с происходящим на экране, а вот работа Акиры Ямаоки не так заметна: в основном это спокойные фоновые композиции. Специально для сериала записана всего одна песня; клип на неё является своеобразным прологом про случай из жизни наёмников Найт-Сити.
      Творческое объединение Востока и Запада в лице CD Projekt RED и Trigger подарило нам если не шедевр, то как минимум интересный проект. Разумеется, аниме в жанре киберпанка существует далеко не первый год, и фанаты, я уверен, назовут с десяток сериалов получше. Но это не умаляет достоинств шоу, и все, кто соскучился по Найт-Сити, просто обязаны ознакомиться с Cyberpunk: Edgerunners.
    • By SerGEAnt

      CD Projekt RED провела презентацию для инвесторов, поделившись планами на ближайшее и не очень будущее.
      CD Projekt RED провела презентацию для инвесторов, поделившись планами на ближайшее и не очень будущее. Таким нехитрым образом было анонсировано сразу несколько игр.
      До конца 2022 года «Ведьмак 3» выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В следующем году выйдет Phantom Liberty — единственное дополнение для Cyberpunk 2077. У Cyberpunk 2077 будет сиквел под кодовым названием Orion. Подробностей о нем нет, но можно предположить, что им займутся после выхода дополнения.
      Polaris — кодовое название следующего «Ведьмака», анонсированного в марте. Он положит начало новой трилогии: в течение шести лет после его выхода выпустят еще два продолжения, над всеми этими играми будет работать CDPR. Canis Majoris — тоже action/RPG во вселенной «Ведьмака», которую будeт делать некая сторонняя студия, основанная выходцами из CDPR. Тоже на Unreal Engine 5.
      Sirius — еще одна игра во вселенной «Ведьмака» с поддержкой кооператива от студии The Molasses Flood (The Flame in the Flood). Hadar — совершенно новая игра, не связанная с «Ведьмаком» и Cyberpunk 2077.  Наконец, компанию покидает Марчин Ивински — один из основателей и идеологов CDPR. Он занимал пост генерального директора в течение 28 лет.


Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×