Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
james_sun

Глава CD Projekt считает, что «Cyberpunk 2077 запомнят как очень хорошую игру»

Recommended Posts

013908-27c4316d79b36a24_1920xH.jpg

Журналисты обратили внимание на занятное интервью господина президента CD Projekt Адама Кичиньски, побеседовавшего с журналистами польского издания Rzeczpospolita.


Журналисты обратили внимание на занятное интервью господина президента CD Projekt Адама Кичиньски, побеседовавшего с журналистами польского издания Rzeczpospolita.

013908-27c4316d79b36a24_1920xH.jpg

Естественно, главной темой стал многострадальный Cyberpunk 2077

Адам отметил, что студия извлекла нужные уроки из старта данного проекта, который стал для нее самым амбициозным и масштабным, а потому — и наиболее трудным. Тем не менее, глава CD Projekt уверен, что «Cyberpunk 2077 запомнят как очень хорошую игру», которая будет «хорошо продаваться долгие годы». Разработчики планируют активно поддерживать свое детище путем выпуска различных обновлений и дополнений. Правда, в этом году патчей можно уже не ждать — ближайший появится сразу для всех платформ, включающий PS5 и Xbox Series. 

Также вкратце стало известно вот что:

  • В компании уверены, что отложить улучшения для консолей текущего поколения было необходимо. Принять такое решение посоветовали члены команды разработчиков CD Projekt RED, чтобы убедиться в высоком качестве обновлений. Релиз по-прежнему запланирован на первый квартал 2022 года.
  • На данный момент CDP не планирует запускать других крупных франшиз в дополнение к «Ведьмаку» и Cyberpunk, все внимание уделяют этим двум брендам.
  • Над патчами и обновлениями для Cyberpunk 2077 трудится порядка 200 человек из студии CD Projekt RED — треть её штата. Большая часть 660 сотрудников CDPR занимается DLC и крупными дополнениями к игре.
  • Кичиньски отказался раскрывать подробности о расследовании по поводу хакерской атаки на компанию или судебном разбирательстве с инвесторами CDP.
  • В компании не отрицают, что в будущем могут приобрести и другие студии, помимо ванкуверского офиса и американской The Molasses Flood, купленных в 2021 году.
  • Глава CD Projekt заявил, что никаких планов на продажу компании нет и заключать крупных сделок со сторонними издательствами не собираются.
  • Like (+1) 1
  • Haha (+1) 1
  • Upvote 2

Share this post


Link to post

@ChezzPerm ну так ты в аргумент защиты приводишь то, чего даже нет, не я.

2 часа назад, Ленивый сказал:

В твоём мирке Киберпанк тебе жить мешает, ладно борись дальше до полной победы во всём мире, мешать не буду.

Ох уж эти знатоки чужих мирков… :)

@h1pp0 очередные стрелки и кривые примеры от защитника кибербага 2077. Надеюсь, тебе за “адвокатство” хотя бы платят :D

Edited by Claude

Share this post


Link to post
Только что, Kilirion сказал:

@Evangelion_1 вопрос не о тех кто видел обзоры, а про основную массу у которых нет времени и желания что то читать смотреть они просто покупают.

т.е. поставить оценку и написать хвалебный отзыв у них есть время, а глянуть обзор или почитать отзывы, на товар, за который они собираются платить нет, ну такое себе, тут уж их вина. Ты еще про предзаказавших вспомни, они вообще бич всей индустрии, платят за кота в мешке, а когда получают шлак еще и защищают свою покупку, правильно, кому хочется быть лохом, проще другим пытаться доказать, что всё не так плохо, и со временем всё поправят, ну дорожная карта в 10 лет, думаю вы знаете :D

Share this post


Link to post

@h1pp0 понял что ваша адекватность вышла погулять и не вернулась, не вижу смысла весть с вами диалог, вы свои мантры на протяжении всего треда просто повторяете.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Это уже не смешно 

3 часа назад, ChezzPerm сказал:

лучшую во всем

и 

1 час назад, ChezzPerm сказал:

лучший продукт

Разницы нет?

 Первое это утопия (исключение если это не уникальный продукт, но тогда будет равенство лучший == худший), второе вполне достижимо.

1 час назад, ChezzPerm сказал:

Если б мы жили в твоем мире, то сидели бы в саванне. 

  Если б мы жили в моём мирке, то бороздили космос, пользовались магией и были полубогами.С фантазией у меня всё нормально:D.

1 час назад, ChezzPerm сказал:

случился фейл

 

1 час назад, Ленивый сказал:

Для тебя неудачный — мне норм игра. Ещё такие мне надо.

 Неудачные игры тоже могут быть кому-то норм. Обычно людям надо, что бы было выше чем норм. Это называется попустительство. Мне тоже игра норм. 

1 час назад, ChezzPerm сказал:

Я в “технические” проблемы вкладываю, то что может создать проблемы что бы пройти игру от начала до конца — производительность, баги, гличи, вылеты и т.п.

  Во первых что значит от начало и до конца в киберпанке? Я вот например прошёл сюжетку, одну из концовок. Но концовок там несколько. Так же я закрыл треть мест интереса. Я игру прошёл до конца? 

 Во вторых. Создать проблемы для прохождения могут затянутость, сложность, утрата интереса и т.д — это тоже технические проблемы? 

1 час назад, ChezzPerm сказал:

На топовом уровне, в общем, и лучшее в жанре, в Киберпанк 2077 — это Графика, Постановка, Повествование, Анимации (конкретно motion capture). Просто Отличны Музыка и Саундтрэк, Звук, Сюжет, Персонажи, Лор, Работа художников, 3D модели, Проработка мира.

 Почему не указали в каком конкретно жанре? Постановка, повествование, персонажи это части сюжета. Также музыка, саундтрек и звук —  можно объединить в один критерий.

 Лор и проработка мира это в сомнительные. Машины не летают и с двигателями внутреннего сгорания, при этом существуют киборги, ИИ. Вообщем понамешанно всё с разных эпох .

1 час назад, ChezzPerm сказал:

Лучшее в индустрии в целом — имплимитация RT в большом проекте.

 Решили меня терминами и аббревиатура закидать.   имплимитация… , а  RT правильно хоть написали, а то я не знаю что в поисковике вводить :D

Edited by Gamadrila

Share this post


Link to post
3 минуты назад, Evangelion_1 сказал:

т.е. поставить оценку и написать хвалебный отзыв у них есть время, а глянуть обзор или почитать отзывы, на товар, за который они собираются платить нет, ну такое себе, тут уж их вина. Ты еще про предзаказавших вспомни, они вообще бич всей индустрии, платят за кота в мешке, а когда получают шлак еще и защищают свою покупку, правильно, кому хочется быть лохом, проще другим пытаться доказать, что всё не так плохо, и со временем всё поправят, ну дорожная карта в 10 лет, думаю вы знаете :D

Игра в стиме, отзывы в стиме , задание о краже чипа(1 задание) сделано хорошо = писанина отзывов, обзоры надо еще гуглить.

Share this post


Link to post
6 минут назад, h1pp0 сказал:

да игра вышла не такой как мы ее себе придумали на основе рекламных материалов, но чернить по чем зря из-за по сути одного не удачного проекта, ну такое себе. это все равно если бы мама тебя попросила убраться дома, и ты сказал, что все сделаешь, а на самом деле только проветрил свою комнату. маме что, нужно было тебя в детдом сдать? это всего на всего игра, и только! она не решает твою судьбу, она не обещала сделать твою жизнь лучше.

вроде всё верно, только не хватает одного условия. И это условие: “не оправдали надежд — вернули деньги. Без каких-либо оговорок”. Если условие выполняется, вопрос исчерпан и дальнейшее недовольство глупо. Согласен?

Share this post


Link to post
6 минут назад, Kilirion сказал:

Фанаты КП77 поясните пожалуйста почему мы не получили тот функционал который CDPR нам обещали, на выходе мы получили нечто непонятное и кастрированное с культяпками, если это не обман то что это?

Официально CDPR ничего не обещали. В известном первом геймплейном видео в самом начале было сказано — “Перед началом, маленький, но важный дисклеймер — геймплей, который вы сейчас увидите, еще находится в разработке. Всё что вы увидите, потенциальный предмет переработки”. И все 48 минут висел дисклеймер WORK IN PROGRESS — DOES NOT REPRESENT THE FINAL LOOK OF THE GAME. Про функционал — обман отпадает. Да и в целом их заявления что это будет лучшая игра на свете, тоже такое. У них философия делать лучшие игры. Понятное дело они хотят сделать всё и в лучшем виде. В это раз они обосрались с этим. Я не хочу их оправдывать, судя по сливам о разработке — это был производственный ад, с обнуление прогресса и разработкой заного и т.д.. Но, то что говоря, что они делают лучшую игру, они врали и думали про себя — вот лохи, верят нам, а мы сделаем какую то залупу. Ну бред же.

А вообще — Обман — сознательное искажение истины, высказанное с целью введения кого-либо в заблуждение.

Сам решай действительно тебя обманули, или ты сам себя таким считаешь. Учитывая беспрецендентую отзывную кампанию с возратом денег без всяких условий по игровому времени, возращение денег без требования вернуть физические копии и т.д. Плюс официальные извинения от кампании.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
4 минуты назад, Claude сказал:

Надеюсь, тебе за “адвокатство” хотя бы платят

и весьма не плох

4 минуты назад, Claude сказал:

очередные стрелки и кривые примеры

сдается мне, хватило тебя только на тыкание пальцем

@Kilirion насмешил, спасибо. второй пост в этой теме, а уже мантры, ага. при этому первый пост был вообще общий. ну давай, не болей

Share this post


Link to post

@h1pp0 ну слава богу, хоть кто-то на криворуких бабло фармит. 

Так зачем мне кучу времени тратить на то, что очевидно и то, что я уже повторял? :)

5 минут назад, ChezzPerm сказал:

А вообще — Обман — сознательное искажение истины, высказанное с целью введения кого-либо в заблуждение.

Геймплей на пастгене не показывали, стримеров/обзорщиков анально огородили, “на прошлом поколении консолей игра работает на удивление хорошо”. Ни разу не вводили в заблуждение, чего это народ воняет?

Edited by Claude

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Kilirion сказал:

Игра в стиме, отзывы в стиме , задание о краже чипа(1 задание) сделано хорошо = писанина отзывов, обзоры надо еще гуглить.

нет, ну тут ты пытаешься выгородить свою точку зрения, которая отчасти мне близка, но раз уж ты упомянул отзывы в Стим, там отличная система, но да, ей надо уметь пользоваться чтобы найти дельный отзыв. Сложно для кого-то? Не сложнее чем оплатить игру по карте. Кто хотел всё сделал, и если прогадал — вина его, и наоборот, много тех кто купил и не жалеет, и я уверен что они даже положительных отзывов писать не стали, потому что понимают что всё же запашок есть, поэтому они и не хвалят игру, но и не занижают ей рейтинг.

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Claude сказал:

Так зачем мне кучу времени тратить на то, что очевидно и то, что я уже повторял?

потому как твои выводы по проекту не отражают реальность в полной мере, а только представляют ее в искаженном цвете субъективного восприятия. а так как у монеты есть как минимум 2 стороны, то нужно и вторую как-то осветить, пусть и вновь через субъективный взгляд. мое отношение к КП2077 простое, игра хорошая, просто нужно больше времени ребятам на полировку проекта. я не спешу, поиграю и через год или два. у меня бэклог большой, весь этот год закрываю и конца ему не видно. все успеется.

Share this post


Link to post
11 минут назад, ChezzPerm сказал:

Официально CDPR ничего не обещали. В известном первом геймплейном видео в самом начале было сказано — “Перед началом, маленький, но важный дисклеймер — геймплей, который вы сейчас увидите, еще находится в разработке. Всё что вы увидите, потенциальный предмет переработки”. И все 48 минут висел дисклеймер WORK IN PROGRESS — DOES NOT REPRESENT THE FINAL LOOK OF THE GAME.

тебе самому не смешно? ну с таким подходом можно всё оправдать, это же аля “читайте мелкий шрифт”. Это так все рекламирующие пирамиды и нелегальных букмекеров, рулетки КС ГО и “ищите меня в рейде” потом когда с них начинают спрашивать отвечают “мы же не говорили что сами в этом участвуем, что проверяли, нам дали текст мы зачитали”, а в тексте четко звучит “ищите МЕНЯ в рейде”, “зарабатывайте СО МНОЙ”, “зарабатывайте КАК Я”.
Не будь ребенком, это было чистая пыль в глаза, не фиг было это всё показывать раз “находится в разработке, может будет так, а может будет тетрис”, ЧТО?!
И как показательный тебе пример банкноты банка приколов, на которых тоже крупным шрифтом написано, что ЭТО НЕ ДЕНЬГИ и? Знаешь сколько на них уже было куплено некоторыми товарищами :D.

Edited by Evangelion_1
дополнение

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Evangelion_1 сказал:

ну с таким подходом можно всё оправдать, это же аля “читайте мелкий шрифт”

почитай историю развития рекламных роликов, многое станет понятно, в том числе и про надписи. их и сделали для того, что бы понимал, что это — реклама. и на всех рекламных проспектах указывается — финальный вариант может отличатся от рекламного проспекта. ты же не бежишь в маке за идеальным бургером с картинки, ешь что дают. так что да — 

4 минуты назад, Evangelion_1 сказал:

Не будь ребенком

надеюсь не задел, не хотел =)

Share this post


Link to post

@h1pp0 ну так может деньги брать после полировки, как положено, м?

1 минуту назад, h1pp0 сказал:

я не спешу, поиграю и через год или два

“Защищаю говно, но сам брать не возьмусь”. Отличная позиция :D

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
9 минут назад, h1pp0 сказал:

игра хорошая, просто нужно больше времени ребятам на полировку проекта. я не спешу, поиграю и через год или два. у меня бэклог большой, весь этот год закрываю и конца ему не видно. все успеется.

т.е. ты купил игру чтобы поиграть в неё через 2 года :ohmy:o_O:( Предзаказ делал?
От таких комментариев у меня пропадает всякая вера в то, что разрабы будут стараться, а зачем? Ну и издатели, они довольны такими клиентами :(

4 минуты назад, h1pp0 сказал:

надеюсь не задел, не хотел =)

ты это мне? я же не к тебе обращался в том комменте o_O у тебя 2 аккаунта? ты спалился, lol

Edited by Evangelion_1
  • Haha (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By WARCHIFF

      События развиваются за год до начала игры всё в том же Найт-Сити. Дэвид Мартинес, простой 17-летний парень из малоимущей семьи, учится в престижной академии корпорации «Арасака», чтобы в дальнейшем в этой самой корпорации получить хорошую высокооплачиваемую работу. Так бы он там и учился, выслушивая насмешки богатых однокурсников, но череда печальных событий оставляет нашего героя без крыши над головой и без гроша в кармане.
      Честно признаться, у меня долго не доходили руки до Cyberpunk: Edgerunners по одной причине — обычно побочные продукты по мотивам игр не радуют качеством. А тут ещё и аниме по западной игре: как 10 лет назад у Halo и Mass Effect не получилось запустить тренд, так и прошлогодней Dota: Dragon's Blood не удалось удержать хотя бы базовый уровень интереса. Да и анонс прошёл для меня незамеченным, хотя глазу было за что зацепиться: разработку поручили известной студии Trigger, ответственной за Tengen Toppa Gurren Lagann и Kill la Kill, за музыку отвечал небезызвестный композитор серии Silent Hill Акира Ямаока, и всё это под чутким присмотром самой CD Projekt RED. 

      Клиники здесь выглядят даже более жутко, чем в игре
      Начало шоу настраивает на серьёзный лад: сериал со зрителем не церемонится и почти ничего не объясняет. Корпорации, банды, фиксеры, нетраннеры, рипперы — если вы не в курсе, кто есть кто, то настоятельно рекомендую перед просмотром сериала сыграть в игру. Несмотря на то что история в сериале самостоятельная, большой упор сделан на узнаваемость вселенной Cyberpunk 2077. Тут и там мелькают знакомые локации, небольшие камео, у одного из знакомых персонажей важная гостевая роль. Разумеется, можно попробовать приступить к просмотру и без бэкграунда, осваивая всё по ходу дела, но аниме затрагивает совсем другие темы, дополняя и переосмысляя, к примеру, тему имплантов, которыми игроки бездумно пичкают своего персонажа.

      Взлом взяли напрямую из Cyberpunk 2077
      События развиваются за год до начала игры всё в том же Найт-Сити. Дэвид Мартинес, простой 17-летний парень из малоимущей семьи, учится в престижной академии корпорации «Арасака», чтобы в дальнейшем в этой самой корпорации получить хорошую высокооплачиваемую работу. Так бы он там и учился, выслушивая насмешки богатых однокурсников, но череда печальных событий оставляет нашего героя без крыши над головой и без гроша в кармане. Копаясь в вещах почившего родственника, дабы найти хоть что-то, что можно продать, Дэвид находит «Сандевистан» — редкий имплант военного класса, дарующий носителю сверхчеловеческие рефлексы. Наш герой, недолго думая, ставит его себе и вступает в команду наёмников, чтобы поднять деньжат. Тут-то и начинается самое интересное — огромная параллель между аниме и игрой. Как и Ви из игры, Дэвид проходит идентичный путь от зелёного новичка до матёрого наёмника. Но в отличие от игры на сотни часов, сериал ограничивается всего 10 сериями по 20 минут; как следствие — по сюжету несётся с ураганной скоростью, раскрывая только тех персонажей, которые действительно необходимы для истории.

      Решение сосредоточить силы на качестве, а не количестве пошло на пользу и картинке — она яркая, стильная и детализированная, передающая все тонкости неонового города и его обитателей. Разве что любимая фишка Trigger — в момент кульминационной сцены искажать пропорции персонажей под стать эмоциональному накалу — может отпугнуть человека, далёкого от таких выкрутасов в анимации, но и это происходит крайне редко. Скорее всего, из-за кураторства CDPR: ощущается работа, проделанная, чтобы западный зритель чувствовал себя как можно комфортнее. До колорита «чистокровных» японских работ Cyberpunk: Edgerunners недотягивает.

      Согласно заявлению на уже удалённом подкасте CDPR, этой девчонки могло бы здесь и не быть из-за эстетического диссонанса с основной игрой, но Trigger настояла на своём. Что интересно, сейчас в Twitter компания CDPR эту информацию отрицает и называет героиню чуть ли не любимым персонажем
      Забавно, что саундтрек почти целиком взят из радио Cyberpunk 2077. Песни подобраны уместно и хорошо сочетаются с происходящим на экране, а вот работа Акиры Ямаоки не так заметна: в основном это спокойные фоновые композиции. Специально для сериала записана всего одна песня; клип на неё является своеобразным прологом про случай из жизни наёмников Найт-Сити.
      Творческое объединение Востока и Запада в лице CD Projekt RED и Trigger подарило нам если не шедевр, то как минимум интересный проект. Разумеется, аниме в жанре киберпанка существует далеко не первый год, и фанаты, я уверен, назовут с десяток сериалов получше. Но это не умаляет достоинств шоу, и все, кто соскучился по Найт-Сити, просто обязаны ознакомиться с Cyberpunk: Edgerunners.
    • By SerGEAnt

      CD Projekt RED провела презентацию для инвесторов, поделившись планами на ближайшее и не очень будущее.
      CD Projekt RED провела презентацию для инвесторов, поделившись планами на ближайшее и не очень будущее. Таким нехитрым образом было анонсировано сразу несколько игр.
      До конца 2022 года «Ведьмак 3» выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В следующем году выйдет Phantom Liberty — единственное дополнение для Cyberpunk 2077. У Cyberpunk 2077 будет сиквел под кодовым названием Orion. Подробностей о нем нет, но можно предположить, что им займутся после выхода дополнения.
      Polaris — кодовое название следующего «Ведьмака», анонсированного в марте. Он положит начало новой трилогии: в течение шести лет после его выхода выпустят еще два продолжения, над всеми этими играми будет работать CDPR. Canis Majoris — тоже action/RPG во вселенной «Ведьмака», которую будeт делать некая сторонняя студия, основанная выходцами из CDPR. Тоже на Unreal Engine 5.
      Sirius — еще одна игра во вселенной «Ведьмака» с поддержкой кооператива от студии The Molasses Flood (The Flame in the Flood). Hadar — совершенно новая игра, не связанная с «Ведьмаком» и Cyberpunk 2077.  Наконец, компанию покидает Марчин Ивински — один из основателей и идеологов CDPR. Он занимал пост генерального директора в течение 28 лет.


Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×