Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
james_sun

Глава CD Projekt считает, что «Cyberpunk 2077 запомнят как очень хорошую игру»

Recommended Posts

013908-27c4316d79b36a24_1920xH.jpg

Журналисты обратили внимание на занятное интервью господина президента CD Projekt Адама Кичиньски, побеседовавшего с журналистами польского издания Rzeczpospolita.


Журналисты обратили внимание на занятное интервью господина президента CD Projekt Адама Кичиньски, побеседовавшего с журналистами польского издания Rzeczpospolita.

013908-27c4316d79b36a24_1920xH.jpg

Естественно, главной темой стал многострадальный Cyberpunk 2077

Адам отметил, что студия извлекла нужные уроки из старта данного проекта, который стал для нее самым амбициозным и масштабным, а потому — и наиболее трудным. Тем не менее, глава CD Projekt уверен, что «Cyberpunk 2077 запомнят как очень хорошую игру», которая будет «хорошо продаваться долгие годы». Разработчики планируют активно поддерживать свое детище путем выпуска различных обновлений и дополнений. Правда, в этом году патчей можно уже не ждать — ближайший появится сразу для всех платформ, включающий PS5 и Xbox Series. 

Также вкратце стало известно вот что:

  • В компании уверены, что отложить улучшения для консолей текущего поколения было необходимо. Принять такое решение посоветовали члены команды разработчиков CD Projekt RED, чтобы убедиться в высоком качестве обновлений. Релиз по-прежнему запланирован на первый квартал 2022 года.
  • На данный момент CDP не планирует запускать других крупных франшиз в дополнение к «Ведьмаку» и Cyberpunk, все внимание уделяют этим двум брендам.
  • Над патчами и обновлениями для Cyberpunk 2077 трудится порядка 200 человек из студии CD Projekt RED — треть её штата. Большая часть 660 сотрудников CDPR занимается DLC и крупными дополнениями к игре.
  • Кичиньски отказался раскрывать подробности о расследовании по поводу хакерской атаки на компанию или судебном разбирательстве с инвесторами CDP.
  • В компании не отрицают, что в будущем могут приобрести и другие студии, помимо ванкуверского офиса и американской The Molasses Flood, купленных в 2021 году.
  • Глава CD Projekt заявил, что никаких планов на продажу компании нет и заключать крупных сделок со сторонними издательствами не собираются.
  • Like (+1) 1
  • Haha (+1) 1
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
31 минуту назад, Ленивый сказал:

Ты не замечаешь что тоже в фанатичном манямирке с пеной у рта?:D

Ну-ка, что из моего “манямирка”? Это же я выдумал, что разрабы обещали кучу всего? Это же я выдумал слова про “отличную работу на пастгене”? Это же я выдумал дорожную карту и переносы обещанных некстген-версий на следующий год? Это же я выдумал гору бесплатных длс в 2021? 

Стрелочник в действий :)

24 минуты назад, ChezzPerm сказал:

Да, и они получили игру за которую платили

Они платили за нормальную игру, которая на прошлом поколении работает на удивление хорошо, а не за лагающий забагованный кусок говна.

25 минут назад, ChezzPerm сказал:

А если товар “интеллектуальный” или творческий, то там единых оценок кач-ва даже нет, что бы сказать что вот это плохой товар или нет.

Ну это уже клиника.

26 минут назад, ChezzPerm сказал:

Я не писал что Киберпанк, по факту, продвигает границы.

1 час назад, ChezzPerm сказал:

пытающегося продвинуть границы возможного в играх,

:rofl:

 

Share this post


Link to post
2 минуты назад, Claude сказал:

:rofl:

 

“пытающегося продвинуть границы возможного в играх” . Себе рофл напиши. Когда ты пытаешься срать, ты не срешь, ты пытаешься. Твой капитан очевидность, у тебя явно с ней проблема.

Share this post


Link to post
5 минут назад, Claude сказал:

Ну-ка, что из моего “манямирка”? Это же я выдумал, что разрабы обещали кучу всего? Это же я выдумал слова про “отличную работу на пастгене”? Это же я выдумал дорожную карту и переносы обещанных некстген-версий на следующий год? Это же я выдумал гору бесплатных длс в 2021? 

:DТы даже не понял комента:D 

В твоём мирке Киберпанк тебе жить мешает, ладно борись дальше до полной победы во всём мире, мешать не буду.

 

Share this post


Link to post
17 минут назад, Claude сказал:

Ну-ка, что из моего “манямирка”? Это же я выдумал, что разрабы обещали кучу всего? Это же я выдумал слова про “отличную работу на пастгене”? Это же я выдумал дорожную карту и переносы обещанных некстген-версий на следующий год? Это же я выдумал гору бесплатных длс в 2021? 

Никто ж не спорит что весь релиз киберпанка был провалом. Что анонсировали нереальную дату выхода, что выпустили недоделанным, что тут же обещали исправить всё, в течении года. Но опять же, это даже не провал разработчиков CDPR, это провал головной CD Project. Да и настоящие фанаты не отворачиваются после первого провала. Когда пойдет тенденция, другое дело. Сама игра не так плоха как ее релиз, чувствуется что это игра CDPR по духу, т.е. фанаты довольны. Просто нужно доделать. Если бы они выпустили фритуплей баттлроял на мобилках, тут фанаты бы сами поливали говном. Но пока философия разработки не поменялась, пока они до сих пор доделывают игру, зачем отворачиваться от разработчиков? Вот если провалятся в доделывании, там уже много вопросов будет к самим разработчикам.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Если игра занимает 100 часов, то совершенно не хочется ее перепроходить через год)) Поэтому жду супер патча весной 2022 года.

Share this post


Link to post
1 час назад, ChezzPerm сказал:

Они всегда пытаются сделать лучшую во всем игру это их философия. 

В нашем не идеальном мире,  лучших во всем не бывает. Пытаться сделать такое это утопия. И философия там денег побольше заработать, большая пиар компания и игра с акциями, само за себя говорит.

 

51 минуту назад, Ленивый сказал:

Вполне норм ААА игрушка, что вообще в последнее время подобного вышло? 

  А оно надо что бы подобное выходило?И за какой промежуток брать надо? Но всё это риторика.

1 час назад, ChezzPerm сказал:

Технический провал Киберпанка, большого одиночного проекта

 Только лишь технический? А во всём остальном всё хорошо.Приведите конкретные примеры этого хорошего. Сюжетка это да, а что ещё? Графика, допустим— но это ведь технический критерий. Получается что в техническом плане это уже и не провал:D

Gears Tactics вот где технический провал, а всё остальное выше среднего это как пример.

Share this post


Link to post
15 минут назад, Gamadrila сказал:

А оно надо что бы подобное выходило?

Да.

16 минут назад, Gamadrila сказал:

И за какой промежуток брать надо?

За последнее время... Сколько же это может быть? Неделя?

17 минут назад, Gamadrila сказал:

Но всё это риторика.

И нафига тогда спрашивать?o_O

  • Confused (0) 1

Share this post


Link to post
18 минут назад, Ленивый сказал:

И нафига тогда спрашивать?o_O

Для подержание разговора. Зачем отвечать на риторический вопрос, если всё и так очевидно.

За неделю ничего не выходило. И зачем нужен плагиат высокобюджетного неудачного проекта — нет, не нужен.

Edited by Gamadrila
  • Downvote 1

Share this post


Link to post
55 минут назад, Gamadrila сказал:

В нашем не идеальном мире,  лучших во всем не бывает. Пытаться сделать такое это утопия. И философия там денег побольше заработать, большая пиар компания и игра с акциями, само за себя говорит.

Причем тут лучшие во всемв нашем мире? Пытаться делать лучший продукт это не утопия, для кого то это мечты для кого то бизнес, а для всех нас — это прогресс. Если б мы жили в твоем мире, то сидели бы в саванне. Философия делать лучшие игры, не только на словах, она видна если посмотреть на развитие их игр от игры к игре (да на КП2077 случился фейл). Философии побольше заработать, в противовес философии делать большие одиночные игры, нет, пока по крайней мере. Про игры с акциями, ноу комментс. Не ты, не я не знаем фактов. У меня другие знания про это.

55 минут назад, Gamadrila сказал:

Только лишь технический? А во всём остальном всё хорошо.Приведите конкретные примеры этого хорошего. Сюжетка это да, а что ещё? Графика, допустим— но это ведь технический критерий. Получается что в техническом плане это уже и не провал:D

Gears Tactics вот где технический провал, а всё остальное выше среднего это как пример.

Я в “технические” проблемы вкладываю, то что может создать проблемы что бы пройти игру от начала до конца — производительность, баги, гличи, вылеты и т.п. Графика это технический критерий в плане разработки игр. Качество графики для потребителя… незнаю кто относить к техническим проблемам, это даже не проблема, это просто критерий игры. Из-за него не будет проблем пройти игру от начало до конца.

На топовом уровне, в общем, и лучшее в жанре, в Киберпанк 2077 — это Графика, Постановка, Повествование, Анимации (конкретно motion capture). Просто Отличны Музыка и Саундтрэк, Звук, Сюжет, Персонажи, Лор, Работа художников, 3D модели, Проработка мира.

Лучшее в индустрии в целом — имплимитация RT в большом проекте.

Про сомнительное в игре все и так знают.

Edited by ChezzPerm

Share this post


Link to post
6 минут назад, Gamadrila сказал:

И зачем нужен плагиат высокобюджетного неудачного проекта — нет, не нужен.

Для тебя неудачный — мне норм игра. Ещё такие мне надо.

7 минут назад, Gamadrila сказал:

За неделю ничего не выходило.

Странно.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
2 часа назад, Ленивый сказал:

Вполне норм ААА игрушка, что вообще в последнее время подобного вышло? 

В последнее время вышли battlefield 2042, gta trilogy и cod: vanguard. Игры отличные, игроки довольны, оценки стремятся к небесам, причем на всех платформах сразу. Достойные примеры для подражания.:lol:

Edited by Freeman665
  • Like (+1) 3
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Фанаты КП77 поясните пожалуйста почему мы не получили тот функционал который CDPR нам обещали, на выходе мы получили нечто непонятное и кастрированное с культяпками, если это не обман то что это?

Игра галимый проходняк, сейчас ей ставят такие оценки потому что эти люди банально не знают как игру представляли и какой она должна быть и что из нее выпилили. Большинство думает что это целостный продукт.

ЗЫ. 7 одинаковых концовок это дно.

Edited by Kilirion
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
12 минут назад, Kilirion сказал:

Игра галимый проходняк, сейчас ей ставят такие оценки потому что эти люди банально не знают как игру представляли и какой она должна быть и что из нее выпилили

кому надо тот знает, особенно те кто смотрит двух белорусов, тех хлебом не корми дай пнуть поляков и напомнить как оно было :D
Не, правда, когда выходили обзоры, все более менее независимые напоминали что нам обещали и демонстрировали что в итоге получили, давая понять что игроков на… ввели в заблуждение… чуть-чуть. Совсем чуточку :D особенно консольщиков, которые должны были играть при 30фпс и получать ну “дикое удовольствие”, получили, что потом игру через месяц в некоторых зарубежных торговых сетях чуть ли не в подарок давали к покупке. А оценки ставят либо ПК-шники, у которых всё более менее норм, либо консольщики, которые прошли и да еще и вернули деньги, да, и так тоже можно было.

Edited by Evangelion_1
дополнение

Share this post


Link to post

@Evangelion_1 вопрос не о тех кто видел обзоры, а про основную массу у которых нет времени и желания что то читать смотреть они просто покупают.

Share this post


Link to post

@Kilirion знаешь внучек, был когда-то такой дядька, Питер Мулинье, так вот, когда он делал свою фантастическую игру, чего он только не обещал, о чем он только не говорил, такие вещи фантастические рассказывал… а мы сидели слушали, и надеялись. а когда вышла его супер игра — Фэйбл, то оказалось что в ней нет не то что половины, а и 3 части от его рассказов. однако сама игра, была чудо как хороша. любили мы ее…

при создании игры, накидываются идеи, и начинается их реализация, и даже если фишка работает как надо, сама по себе, но в игровом мире она не нужна, или ломает баланс, или еще что, то ее разумно выкинуть, чем под фишку переделывать игровой мир и логику. но зачем об этом думать @Claude , да? проще орать что тебя бедного, несчастного обманули! да, ребята не сдюжили, да игра вышла не такой как мы ее себе придумали на основе рекламных материалов, но чернить по чем зря из-за по сути одного не удачного проекта, ну такое себе. это все равно если бы мама тебя попросила убраться дома, и ты сказал, что все сделаешь, а на самом деле только проветрил свою комнату. маме что, нужно было тебя в детдом сдать? это всего на всего игра, и только! она не решает твою судьбу, она не обещала сделать твою жизнь лучше.

Edited by h1pp0

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Плюс вы должны доплатить за весь период владения подписки: то есть, если ранее вы продлили себе PS Plus до 2025 или даже 2030 года, то извольте единоразово выложить до 500 долларов.
      Игроки продолжают находить странности с запущенной вчера в странах Азии обновленной подпиской PlayStation Plus. И если неважную работу старых игр еще можно понять, то попытка выудить с игроков бешеные суммы за апгрейд подписки выглядит серьезнее.

      Проблема возникает при попытке обновиться с PS Plus Essential (на нее вас переведут автоматически) на более продвинутые PS Plus Extra или Plus Premium (Deluxe). Во-первых, выяснилось, что вы должны доплатить за весь период владения подписки: то есть, если ранее вы продлили себе PS Plus до 2025 или даже 2030 года, то извольте единоразово выложить до 500 долларов.
      О подобном случае писал один из счастливчиков на Reddit, у которого подписка действует еще 2563 дня. Ему предложили обновиться за эквивалент 400 долларов. Он же выяснил, что создать новый аккаунт и оформить на него подписку будет значительно дешевле.

      Второй неприятный момент касается суммы, которую вы должны потратить на апгрейд. Если вы ранее купили PS Plus по акции (в самом PS Store или в стороннем магазине), то вас придется заплатить больше, чем тем, кто оформлял подписку за полную стоимость.
      В примере ниже видно, что пользователь должен был заплатить 106 гонконгских долларов, но с него требуют 158 долларов.

      Разумеется, Sony нигде не упоминала о таких странных особенностях апгрейда подписки.
      Добавлено 25 мая в 22:23: Sony убрала необходимость доплачивать эту разницу. Был это баг или компания действительно хотела подобным образом взыскать с игроков лишний доллар — неизвестно.
    • By SerGEAnt

      Шон Мюррей уточнил, что это далеко не последнее обновление игры в этом году, так что можно ждать чего-то подобного и дальше.
      Разработчики продолжают наполнять No Man’s Sky бесплатным контентом, несмотря на то, что с релиза прошлом почти шесть лет.
      Сегодня вышел Leviathan — это уже третий в этом году контент-пак, посвященный летающим китам. В него входит одноименная экспедиция и тематический контент.
      Шон Мюррей уточнил, что это далеко не последнее обновление игры в этом году, так что можно ждать чего-то подобного и дальше. К данному моменту в 2022-м вышли Sentinels, The Blighted Expedition, Outlaws и Exobiology. Плюс игру адаптировали для Steam Deck и Nintendo Switch.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • интересная тема, впечатления, что цирк уехал, и кое что забыл...
    • 2% это долго?
    • для меня, что МГС5 игрался так — интересная катсцена, колупание с базой, вылет на здание. невероятно скучное движение к цели, без побочных отвлечений, мир мы помним мертвый совсем. очередной аванпост, сканирование на приличных людей по ТТХ, ловля их и продолжение скучного движения к миссии. затем “стелс” с глупым ИИ (а он реально глупый) и снова на базу… повторить. если коротко — кино, простой менеджмент, скука, стелс, повторить… игра растягивается искусственно просто невероятно. теперь ДС — сперва интересные катсцены, пробивание через механики игры, которые усложнены искусственно. но через примерно 30-60 минут приходит осознание, и ты уже прямо глазами видишь где этот кривоногий Сэм будет топать уверенно и не будет цепляться пяткой за камушки. затем ты понимаешь что если держать его в состоянии — почти упал, то пробегается буквально все. для меня игра себя полностью исчерпала уже к середине карты (после зимних “гор”). сюжет перестал цеплять, он банальный до рвоты. и я искренне не понимаю, зачем усложнять лор всеми этими хералями… я честно пытался медитативно играть в ДС, я люблю большие открытые миры, исследование и тд и тп, но тут меня все это бесило. словно игра сама мешала мне в нее играть. и если МГС5 это делал как-то не лепо, и я продолжал в нее играть на фоне — ну это же МГС! ты что пацан, соберись. то вот уже ДС, пропахших нафталином проект вызывал у меня чуть ли не физическую боль. что касается  вернемся ко всем понятным АС (самый просто и понятный всем пример), их мешают с массой потому что — слишком много вопросик, потому что — а чего карта такая большая и пустая, я устал. и это только касается концепции отрытого мира. он там не один год работал. обе стороны были знакомы друг с другом от А до Я. и мне вот наоборот кажется, что вину тут у Кодзимы больше чем нужно. но не понятным образом он выпутался из этой истории сухим, да еще и красавцем. куда проще ругать корпорации, чем художников, которые так видят... а какое это отношение имеет к ИИ? анимация, анимацией, а ИИ, это ИИ
    • А сколько игр висит с переводом без прогресса уже несколько лет…. Видимо баба с членом в наше время актуальнее….
    • Это не dlss -  нету мыла как при dlss, так как это не сглаживание, нету артефактов. Фактически это 1440p, но картинка получается почетче чем если просто поставить 1440p.  Control хороший пример, RT там используется очень интенсивно, к тому же 4x мультисэмплинг. Просто “Control” ‘это пример не плохой оптимизации с грамотным внедрением RT, и неважно, что закрытые пространства, если разработчик не умеет, он из любой игры с RT сделает слайд-шоу ))  у меня 3090.
    • С такой бы скоростью jrpg переводились, как эта серия, популярная игра видимо, в узких кругах ;-)
    • Это сайт по переводам игрулек. Это тоже игра, небольшая, секасная, но игра.  В чем смысл твоего комментария, заставить краснеть админов ресурса?!
    • Перестало после вчерашнего обновления.
    • Ох уже 5 а еще до 4 не добрался…  Надо 2-3 перепройти.   P.S Добротный классич шутерок, с калькой от британцев по WW2 и зарисовочками аля Millitary TV на заставках… Поинтереснее Sniper Ghost Warrior или как там была от пшеков.
    • Так тащите сюда с тех ресурсов, будет пополнеие контента как в старые добрые, господи, все надо оьбъяснять на пальцах в лоб….
  • Recent Status Updates

    • Evangelion_1

      Это замечательно, пусть с запозданием, но пора исправить несправедливость и оценить их поведение по достоинству

      · 0 replies
    • Kogekko  »  Haoose

      Hi Haoose. Could you help me translating MGR using flatz’s tool? You can check my comment at page 153.
       
      · 0 replies
    • Kogekko  »  LinkOFF

      Hi LinkOFF. Could you help me translating MGR using flatz tool? You can check my comment at page 153.
       
      · 0 replies
    • ehr235  »  SerGEAnt

      Помогите пожалуйста с руссфикатором для bioshock
       
      · 0 replies
    • ehr235  »  SerGEAnt

      Здравствуйте вы же создатель русификатора bioshock remastered?
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×